| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Хак "Ultimate MK Trilogy" (4 тема) |
| << < (84/122) > >> |
| KABAL:
где-то дома на диске этот трэк есть, его с магнитафона оцифровывали в WAV лет 8 назад (60 MB где-то) |
| Crash Nicker:
Не помнишь случайно, кто исполнял? |
| Teffycom:
--- Цитата: KABAL от 19 Август 2009, 17:59:05 ---(60 MB где-то) --- Конец цитаты --- весит? Да, вавки почемуто всегда большими получаются. В мр3 сконвертируешь - размер нормальный и качество не изменилось. Если не трудно, поищи этот трек. |
| Smoke:
--- Цитата: Crash Nicker ---Не помнишь случайно, кто исполнял? --- Конец цитаты --- Если я правильно понял, что вам за трек нужен, то вот. Исполнитель Juno Reactor, название Control(Juno Reactor Instrumental). В Mortal Kombat OST трек №5 |
| Crash Nicker:
--- Цитата: Smoke ---Если я правильно понял, что вам за трек нужен, то вот. Исполнитель Juno Reactor, название Control(Juno Reactor Instrumental). В Mortal Kombat OST трек №5 --- Конец цитаты --- Спасибо, Смоук. |
| noob-smoke:
есть коды game genie на ultimate mortal kombat trilogy,если есть то круто :wow: :wow: :wow: :wow: :wow: |
| KABAL:
http://ifolder.ru/13626987 4109 - в ENDURANCE MODE убран глюк с выбором глючных иконок, можно теперь выбрать только бойцов из MK 3 |
| Ti_:
KABAL может запишешь видео. а то народ не особо верит что 10мб держит. Говорят нужны доказательства)) вроде с фотиками сейчас ни у кого напрягов нет. --- Цитата ---Пусть всех тогда научит запускать 10 мб игры на СЕГА --- Конец цитаты --- |
| Shredder:
Когда нанизал Кинтару на шипы, получил вот это: |
| Teffycom:
--- Цитата: KABAL от 20 Август 2009, 17:39:05 ---http://ifolder.ru/13626987 4109 - в ENDURANCE MODE убран глюк с выбором глючных иконок, можно теперь выбрать только бойцов из MK 3 --- Конец цитаты --- Надо скачивать после просмотра рекламы, а у меня таймер не идет:((( Залей на депозит, что ли. |
| topos84:
Cool-Spot, давай я тебе залью на Народ, пойдет? |
| Zephyr:
--- Цитата: KABAL от 17 Август 2009, 11:36:06 ---Игра идёт на всех Сегах, СЕГИ без проблем видят 10 МЕГАБАЙТ, ничего в этой зоне от 4 до 10 МЕГАБАЙТА НЕ ГЛЮЧИТ - ТЕПЕРЬ ВОПРОС, А КТО СОЗДАЁТ ВЫСОКОТОЧНЫЙ ЭМУЛЯТОР СЕГИ, ОНИ ЧТО, НЕ ЗНАЮТ, ЧТО СЕГА ВИДИТ 10 МЕГАБАЙТ - КАКИЕ-ТО НИХРЕНА НЕ ЗНАЮЩИЕ ЛЮДИ ВЗЯЛИСЬ ЗА РАЗРАБОТКУ ЭМУЛЯТОРА, НАДО АВТОРУ ЭМУЛЯТОРА ВИДЕО ПОСЛАТЬ, ЧТО 10-МЕГАБАЙТОВЫЙ КАРТРИДЖ НА СЕГЕ БЕЗ ПРОБЛЕМ РАБОТАЕТ !!!!!!!!!!!!!!!!! СТИВ СНЕЙК, КОТОРЫЙ КЕГУ FUSION РАЗРАБОТАЛ, ТОЖЕ СЕГУ ДО КОНЦА НЕ ЗНАЛ, УЧИЛИСЬ, НАВЕРНОЕ, ЭМУЛЯТОРЫ ПИСАТЬ, И НА ПАЛЁНЫХ ДОКАХ СЕГУ ИЗУЧАЛИ, А ДОКИ КАКОЙ-ТО НИХРЕНА НЕ ЗНАЮЩИЙ О ВОЗМОЖНОСТЯХ КАРТРИДЖЕЙ СЕГИ ЧЕЛОВЕК ПИСАЛ. ДО СИХ ПОР НА ВИКИПЕДИИ КТО-ТО ТАКУЮ ХРЕНЬ ПИШЕТ, ТИПА СЕГА 10 МЕГАБАЙТ НЕ ВИДИТ И ссылка на википедию, я текст изменил: http://ru.wikipedia.org/wiki/Ultimate_Mortal_Kombat_3#.D0.A5.D0.B0.D0.BA.D0.B8 --- Конец цитаты --- Враки батенька. Все дело видимо в Вашем картридже. Как доказательство есть игра "Street Fighter" размером в 5 Мб работающая на собственном мапере... Цитата от Totin --- Цитата ---даже если взглянуть на сеговсую доку по железу, и заглянуть в раздел "карта памяти женесис" то будет видно что под ром там окно на 4 метра а дальше что то другое идет --- Конец цитаты --- --- Цитата ---щяс глянул в доку по сеге и после области рома идет аж до 0х800000 SEGA RESERVED а дальше z80, жойстики и/о --- Конец цитаты --- PS: Но если мы не правы, то открой секрет как это возможно? Нужно что-то большее чем простое работает и наезд на всех эмуляторных разработчиков, дескать я самый умный. PPS: Цитата от KABAL --- Цитата ---А под оригинальной Сегой что понимать? --- Конец цитаты --- Этим уже многое сказано. |
| Teffycom:
--- Цитата: topos84 от 21 Август 2009, 11:54:53 ---Cool-Spot, давай я тебе залью на Народ, пойдет? --- Конец цитаты --- Давай |
| totin:
--- Цитата: Zephyr от 21 Август 2009, 12:10:20 ---Цитата от Totin щяс глянул в доку по сеге и после области рома идет аж до 0х800000 SEGA RESERVED а дальше z80, жойстики и/о --- Конец цитаты --- обознался немного, порты идут действительно после 10метров а перед ними загадочные "SEGA reserved", выведена эта область на картридж или нет, проверить не сложно, в ближайшее время я проведу эксперемент. у меня есть флеш карт на 8 метров но память больше 4 метров только ради многоигровок, допаяю одну адрсную линию, залью тестовую прогу которая будет читать что то из обласи больше 4 метров и увидим что будет. KABAL не мог бы ты продемонстрировать картридж свой на 16(?) метров? сгораю от любопытства PS KABAL, сознатели эмуляторов уж точно не тупые, не кати на них бочьку |
| topos84:
Cool-Spot, лови: http://narod.ru/disk/12249296000/(4109)%20UMK%203.bin.bin.7z.html |
| Crash Nicker:
--- Цитата: Zephyr ---Враки батенька. Все дело видимо в Вашем картридже.Как доказательство есть игра "Street Fighter" размером в 5 Мбработающая на собственном мапере... --- Конец цитаты --- Дык и Супер Стрит Файтер 2, и Кабаловский предыдущий хак МК2 с треком нормально запусклись на моём Gens+, без жалоб. |
| Smoke:
Crash Nicker, Генс+ держит ромы до 6мб включительно. Вот из доки SegaTech, переведенной HardWareMan'ом: --- Цитата ---• Адреса с $400000 по $7FFFFF – фантом ПЗУ картриджа (ROM) и могут использоваться для ROM. На реальной приставке, сигнал CS для РОМа вырабатывается при обращении во всей области от $000000 до $7FFFFF. • В стандартной конфигурации MD1 и MD2 при обращении к адресам $800000-$9FFFFF и $A12000-$BFFFFF (кроме указанных выше) процессор 68К останавливается. Он ожидает готовности устройства (“-DTACK” 10 ножка). Продолжает работу только после сброса. Это следует учесть при разработке устройств на основе платы MD1 или MD2 --- Конец цитаты --- |
| Teffycom:
topos84, спасибо |
| Zephyr:
--- Цитата: Crash Nicker ---Gens+ --- Конец цитаты --- Причем тут Gens+??? Street Fighter везде запускается. Речь не об эмуляторах. Сам картридж Street Fighter не стандартный - вот о чем речь. Короче вот истина --- Цитата: GManiac --- Ух ты, Кабал вернулся :D "Те, кто создают высокоточные эмули" как раз знают, что сега видит или 4, или 6 мб (вспомним про стритфайтера), до 8-го метра какие-то проблемы (не помню), а с 8-го по 10-й емнип приставка виснет. После 10-го ничего нельзя трогать. Плюс главное ограничение, сега не может адресовать больше 16 мб. Если вопрос стоит как "реально ли ИСПОЛЬЗОВАТЬ больше 10 мб", то ответ - да, реально, только нужны мапперы. --- Конец цитаты --- |
| totin:
короче я залил 8 метров, попробывал это дело на приставке и в результате любая попытка чтения выше 4 метров возвращает значение 0xFF, хотя на эмулях которые держут больше 4м все нормально . автор тототековского картриджа пишит что он якобы запускает 8 метров ромы, и даже 10, насколько я понял. не знаю как он делает это, и стрит файтер тоже не ясно как работает, если только не маппер. в общем понятно что ничего не понятно |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |