Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Хак "Ultimate MK Trilogy" (4 тема)
<< < (84/122) > >>
KABAL:
где-то дома на диске этот трэк есть, его с магнитафона оцифровывали в WAV лет 8 назад (60 MB где-то)
Crash Nicker:
Не помнишь случайно, кто исполнял?
Teffycom:

--- Цитата: KABAL от 19 Август 2009, 17:59:05 ---(60 MB где-то)

--- Конец цитаты ---
весит? Да, вавки почемуто всегда большими получаются. В мр3 сконвертируешь - размер нормальный и качество не изменилось.
Если не трудно, поищи этот трек.
Smoke:

--- Цитата: Crash Nicker ---Не помнишь случайно, кто исполнял?
--- Конец цитаты ---
Если я правильно понял, что вам за трек нужен, то вот. Исполнитель Juno Reactor, название Control(Juno Reactor Instrumental). В Mortal Kombat OST трек №5
Crash Nicker:

--- Цитата: Smoke ---Если я правильно понял, что вам за трек нужен, то вот. Исполнитель Juno Reactor, название Control(Juno Reactor Instrumental). В Mortal Kombat OST трек №5
--- Конец цитаты ---
Спасибо, Смоук.
noob-smoke:
есть коды   game genie на ultimate mortal kombat trilogy,если есть то круто :wow: :wow: :wow: :wow: :wow:
KABAL:
http://ifolder.ru/13626987
4109 - в ENDURANCE MODE убран глюк с выбором глючных иконок, можно теперь выбрать только бойцов из MK 3
Ti_:
KABAL может запишешь видео. а то народ не особо верит что 10мб держит. Говорят нужны доказательства))  вроде с фотиками сейчас ни у кого напрягов нет.


--- Цитата ---Пусть всех тогда научит запускать 10 мб игры на СЕГА
--- Конец цитаты ---
Shredder:
Когда нанизал Кинтару на шипы, получил вот это:

Teffycom:

--- Цитата: KABAL от 20 Август 2009, 17:39:05 ---http://ifolder.ru/13626987
4109 - в ENDURANCE MODE убран глюк с выбором глючных иконок, можно теперь выбрать только бойцов из MK 3

--- Конец цитаты ---
Надо скачивать после просмотра рекламы, а у меня таймер не идет:(((
Залей на депозит, что ли.
topos84:
Cool-Spot, давай я тебе залью на Народ, пойдет?
Zephyr:

--- Цитата: KABAL от 17 Август 2009, 11:36:06 ---Игра идёт на всех Сегах, СЕГИ без проблем видят 10 МЕГАБАЙТ, ничего в этой зоне от 4 до 10 МЕГАБАЙТА НЕ ГЛЮЧИТ - ТЕПЕРЬ ВОПРОС, А КТО СОЗДАЁТ ВЫСОКОТОЧНЫЙ ЭМУЛЯТОР СЕГИ, ОНИ ЧТО, НЕ ЗНАЮТ, ЧТО СЕГА ВИДИТ 10 МЕГАБАЙТ - КАКИЕ-ТО НИХРЕНА НЕ ЗНАЮЩИЕ ЛЮДИ ВЗЯЛИСЬ ЗА РАЗРАБОТКУ ЭМУЛЯТОРА, НАДО АВТОРУ ЭМУЛЯТОРА ВИДЕО ПОСЛАТЬ, ЧТО 10-МЕГАБАЙТОВЫЙ КАРТРИДЖ НА СЕГЕ БЕЗ ПРОБЛЕМ РАБОТАЕТ !!!!!!!!!!!!!!!!! СТИВ СНЕЙК, КОТОРЫЙ КЕГУ FUSION РАЗРАБОТАЛ, ТОЖЕ СЕГУ ДО КОНЦА НЕ ЗНАЛ, УЧИЛИСЬ, НАВЕРНОЕ, ЭМУЛЯТОРЫ ПИСАТЬ, И НА ПАЛЁНЫХ ДОКАХ СЕГУ ИЗУЧАЛИ, А ДОКИ КАКОЙ-ТО НИХРЕНА НЕ ЗНАЮЩИЙ О ВОЗМОЖНОСТЯХ КАРТРИДЖЕЙ СЕГИ ЧЕЛОВЕК ПИСАЛ. ДО СИХ ПОР НА ВИКИПЕДИИ КТО-ТО ТАКУЮ ХРЕНЬ ПИШЕТ, ТИПА СЕГА 10 МЕГАБАЙТ НЕ ВИДИТ
И ссылка на википедию, я текст изменил:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Ultimate_Mortal_Kombat_3#.D0.A5.D0.B0.D0.BA.D0.B8

--- Конец цитаты ---
Враки батенька. Все дело видимо в Вашем картридже.
Как доказательство есть игра "Street Fighter" размером в 5 Мб
работающая на собственном мапере...

Цитата от Totin

--- Цитата ---даже если взглянуть на сеговсую доку по железу, и заглянуть в раздел "карта памяти женесис" то будет видно что под ром там окно на 4 метра а дальше что то другое идет

--- Конец цитаты ---


--- Цитата ---щяс глянул в доку по сеге и после области рома идет аж до 0х800000 SEGA RESERVED а дальше z80, жойстики и/о
--- Конец цитаты ---

PS:
Но если мы не правы, то открой секрет как это возможно?
Нужно что-то большее чем простое работает и наезд на всех эмуляторных
разработчиков, дескать я самый умный.

PPS:
Цитата от KABAL

--- Цитата ---А под оригинальной Сегой что понимать?
--- Конец цитаты ---
Этим уже многое сказано.
Teffycom:

--- Цитата: topos84 от 21 Август 2009, 11:54:53 ---Cool-Spot, давай я тебе залью на Народ, пойдет?

--- Конец цитаты ---
Давай
totin:

--- Цитата: Zephyr от 21 Август 2009, 12:10:20 ---Цитата от Totin
щяс глянул в доку по сеге и после области рома идет аж до 0х800000 SEGA RESERVED а дальше z80, жойстики и/о

--- Конец цитаты ---
обознался немного, порты идут действительно после 10метров а перед ними загадочные "SEGA reserved", выведена эта область на картридж или нет, проверить не сложно, в ближайшее время я проведу эксперемент. у меня есть флеш карт на 8 метров но память больше 4 метров только ради многоигровок, допаяю одну адрсную линию, залью тестовую прогу которая будет читать что то из обласи больше 4 метров и увидим что будет.
KABAL не мог бы ты продемонстрировать картридж свой на 16(?) метров? сгораю от любопытства

PS
KABAL, сознатели эмуляторов уж точно не тупые, не кати на них бочьку
topos84:
Cool-Spot, лови: http://narod.ru/disk/12249296000/(4109)%20UMK%203.bin.bin.7z.html
Crash Nicker:

--- Цитата: Zephyr ---Враки батенька. Все дело видимо в Вашем картридже.Как доказательство есть игра "Street Fighter" размером в 5 Мбработающая на собственном мапере...
--- Конец цитаты ---
Дык и Супер Стрит Файтер 2, и Кабаловский предыдущий хак МК2 с треком нормально запусклись на моём Gens+, без жалоб.
Smoke:
Crash Nicker, Генс+ держит ромы до 6мб включительно.

Вот из доки SegaTech, переведенной HardWareMan'ом:

--- Цитата ---• Адреса с $400000 по $7FFFFF – фантом ПЗУ картриджа (ROM) и могут использоваться для ROM. На реальной
  приставке, сигнал CS для РОМа вырабатывается при обращении во всей области от $000000 до $7FFFFF.
• В стандартной конфигурации MD1 и MD2 при обращении к адресам $800000-$9FFFFF и $A12000-$BFFFFF
   (кроме указанных выше) процессор 68К останавливается. Он ожидает готовности устройства (“-DTACK” 10
   ножка). Продолжает работу только после сброса. Это следует учесть при разработке устройств на основе платы
   MD1 или MD2

--- Конец цитаты ---
Teffycom:
topos84, спасибо
Zephyr:

--- Цитата: Crash Nicker ---Gens+
--- Конец цитаты ---
Причем тут Gens+???
Street Fighter везде запускается. Речь не об эмуляторах.
Сам картридж Street Fighter не стандартный - вот о чем речь.

Короче вот истина

--- Цитата: GManiac ---
Ух ты, Кабал вернулся :D

"Те, кто создают высокоточные эмули" как раз знают, что сега видит или 4, или 6 мб (вспомним про стритфайтера), до 8-го метра какие-то проблемы (не помню), а с 8-го по 10-й емнип приставка виснет.
После 10-го ничего нельзя трогать.
Плюс главное ограничение, сега не может адресовать больше 16 мб.

Если вопрос стоит как "реально ли ИСПОЛЬЗОВАТЬ больше 10 мб", то ответ - да, реально, только нужны мапперы.
--- Конец цитаты ---
totin:
короче я залил 8 метров, попробывал это дело на приставке и в результате любая попытка чтения выше 4 метров возвращает значение 0xFF, хотя на эмулях которые держут больше 4м все нормально . автор тототековского картриджа пишит что он якобы запускает 8 метров ромы, и даже 10, насколько я понял. не знаю как он делает это, и стрит файтер тоже не ясно как работает, если только не маппер. в общем понятно что ничего не понятно
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии