Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Хак "Ultimate MK Trilogy" (4 тема)
<< < (61/122) > >>
edgbla:
Я думаю тут не столько смысл ослаблять, сколько есть смысл убрать комбы стотыщударовнаоднукнопку,
ну и не на одну тоже, это уже не в стиле мк как мне кажется.
chameleoncyborg:

--- Цитата ---Поиграв с нами он мог воочию убедиться, что некоторые персы неоправданно сильнее остальных, так что, может быть он их ослабит немного.
--- Конец цитаты ---

Лучше бы их сбалансировать в плане суперударов, а комбо как раз вполне приемлемы.
KABAL:
Был бы у меня ATHLON 4600 хотя-бы двухъядерный - а то на PENTIUM 2,66 двухъядерном тестирую, он уступает и в 2 раза медленнее мортал при ускорении на Генсе эмулирует
NL:
edgbla, да-да-да. Лучше сделать эти комбари хотя бы на 3 кнопки. А то С, С, С, С... у тех же Лю Кенга МК3 и Сектора так раздражают!
chameleoncyborg, не у всех 4. Даже если добавить те, что я рисовал - то у некоторых будет 3. Хотя это поправимо.
topos84:

--- Цитата ---Был бы у меня ATHLON 4600 хотя-бы двухъядерный - а то на PENTIUM 2,66 двухъядерном тестирую, он уступает и в 2 раза медленнее мортал при ускорении на Генсе эмулирует
--- Конец цитаты ---
А Perfect Synchro тут не нужен?
edgbla:
NL: ну печально не только то что на одну кнопку, но ещё и то что выглядит
совершенно не в мк стиле, ближе к стрит файтеру наверное эти подсечки и верх-низ ногой комбо.
Оригинальная комба лю кенга например смотрится великолепно, завершённо и красиво,
а то что одной ногой, ммм, ущербно?
NL:
edgbla, ага. Ну, у Кенга ладно ещё - ногой комбо провести можно. Но у нинзя! Тот же СмоукМК3: X,X,Z,Z,Z,C,C (или как-то так) - бессмысленный набор ударов и спрайтов из приёма ВНИЗ, НАЗАД + Х.
Но всё же первостепенная значимость именно у урезания (или изменения набора) "однокнопочных" комбо.
Taven:
Jax MK3 не может начать комбо с удара руки в воздухе на бабах-ниндзя.
topos84:
Кстати, мне всегда казалось, что Лю-Кенг из МК3 - заметно более быстр, нежели другие персонажи. Может быть именно поэтому разрабы сделали ему довольно трудное комбо (а заодно и велосипед ногами - самый трудно выполнимый прием - 3 сек для мортала это очень много). Та же фигня и с Кун-Лао в оригинальном УМК3. У него комбо тоже одно из самых трудных, зато он тоже реактивный. Так что тут налицо явное усложнение комб разрабами для выравнивания баланса персонажей.
Кабал же в хаке Лю-Кангу упростил набор для велосипеда и, тем самым, немного его усилил. Но зачем же было его еще усиливать такой простой комбой (С,С,С,С,С,С)? Надо было и эту комбу сделать трудной.
Taven:
topos84, тоже самое к Лю Кенгу МК2 надо бы.
Cinder:

--- Цитата ---Кстати, мне всегда казалось, что Лю-Кенг из МК3 - заметно более быстр, нежели другие персонажи. Может быть именно поэтому разрабы сделали ему довольно трудное комбо (а заодно и велосипед ногами - самый трудно выполнимый прием - 3 сек для мортала это очень много). Та же фигня и с Кун-Лао в оригинальном УМК3. У него комбо тоже одно из самых трудных, зато он тоже реактивный. Так что тут налицо явное усложнение комб разрабами для выравнивания баланса персонажей.
--- Конец цитаты ---
Не вижу ничего трудного в XXBCCZC или XAXACCZ. Хотя мысль интересная, вот, например, у Нуба были только короткие комбо СССС и XXAZ, возможно, как раз в компенсацию того что им легко выиграть у бота. И даже Кабал сделал Нуба UMK3 единственным бойцом (не считая боссов) у которого самое длинное комбо - 6 ударов.
topos84:
Комбинации клавиш типа XX, AA, CC, ZZ очевидно нажимать легче, чем комбинации типа XA, AX, CZ, ZC - пальцу не надо скакать с кнопки на кнопку (сверху вниз или снизу вверх). Тем паче в комбинациях клавиш типа XAX, AXA, CZC, ZCZ (кстати, как только пытаешься учить такие комбы как у Лю-Канга, Шивы или Кун-Лао, все время путаешь местами комбинации типа CZC и ZCZ, XAX и AXA; неужели у вас такого никогда не было, когда только начинали играть в МК3?). Ну и уж совсем очевидно, что нажимать XXAA легче, чем XAXA, а CCZZ легче, чем CZCZ.
DeaDHeaD:
У меня не было. Представляю твою реакцию, когда ты в первые увидел комбинации для BRUTALITY. ^_^
KABAL:
По ходу почти всё: пршло примерно 30 000 боёв и ни одного глюка + не одного зависания в 1 на 1
Taven:
KABAL, это конец? Больше ничего с хаком делать не будешь? Финальная версия?
KABAL:
НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТТТТТТТТТТТТТТТТ, продолжение будет
Taven:
KABAL, ну а что поделать, если места на роме очень, очень мало?
edgbla:
Может паковать чего, если уже пакуется, то сильнее. ;)
KABAL:
я найду, если нужно будет около 120 килобайт, а этого предостаточно, SHEEVA с MK 3 вставлю (уже есть у меня версия с почти сделанной MK 3 Шивой), а распакованную удалю
General ZeT:
Ну тогда поведайте нам товарищ KABAL, что планируется дальше?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии