| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] Rock 'n' Roll Racing -= Ломаем игру=- |
| << < (45/111) > >> |
| Nemesis_c:
--- Цитата: Rick от 29 Май 2010, 21:47:36 ---Зазеркалил --- Конец цитаты --- А смысл? r57shell, можно чуть подробнее... может энциклопедию напишешь - как делать машинку в 3д максе... а потом мемуары - как я писал энциклопедию о том, как делать машинку в 3д максе )) а потом приквел ограниченным тиражом - как я додумался делать машинки в 3д максе :lol: |
| Rick:
Есть возможность, почему бы и нет? Или Ti_ от этого хуже будет? Не думаю... |
| Rick:
Давай полемику разводить не будем, есть и есть, никому не мешает. Автор попросит, уберу. |
| Nemesis_c:
надо хакнуть хак... |
| r57shell:
:lol: Усой! ОПОЗДАЛ! )))) я уже хакал этот хак ))). И успешно. А на счёт зазеркаливания, Алисы в стране чудес насмотрелся?! Еслиб все кто имели возможность зеркалить - это делали, то у них бы во первых небыло свободного времени, а те кто по умнее не лазили по форумам, не дай бох увидить ссылку О_О -> бегом зазеркаливать. А во вторых, тогда бы вместо форумов были склады ссылок. Типо такой язык модный - ссылочный. Кстати классная идея общаться ссылками... Вот например я могу выложить аж на две прямые ссылки (на разных серваках), и обе с хорошей скоростью. (да, как-же не по понтоваться). |
| Rick:
Успокойтесь, удалил. |
| r57shell:
проигрывает тот кто сдался! )) И если отступил значит потерял в силе духа! не тру короче. однозначно. почему-то неожиданно. полюбому. япари. |
| Nemesis_c:
зачем удалил-то? ни кто же не говорил удаляй... пусть бы себе висел ))) зеркаль ни кого не слушай - пусть народ качает... |
| r57shell:
Да и чем больше народу поиграет в хак, тем больше (надеюсь) будет народа кто скажет "ну уж перебор, кампот какой-то". Был винипух - стал винигред (ухаххаха). |
| Vivi the Black Mage:
Ага! Вы еще свои хари всуньте в игру! |
| Nemesis_c:
--- Цитата: minimog от 30 Май 2010, 07:55:42 ---Ага! Вы еще свои хари всуньте в игру! --- Конец цитаты --- Можем только твою ХАРЮ всунуть, остряк блин... А ну давайте сюда Barak'у - он у нас генератор случайных мыслей, мож придумает путнее что-нибудь... |
| BARAKA:
--- Цитата ---А ну давайте сюда Barak'у - он у нас генератор случайных мыслей, мож придумает путнее что-нибудь... --- Конец цитаты --- Я вернулся!!!Можно без аплодисментов и ковровой дорожки... Однако!Пока я валялся в больнице,мне в голову путного ничего не приходило,не в том я состоянии был,чтоб чтото придумывать,и щас не в том.больница не курорт...хотя,судя по всему тут на проект забивать народ начал,так что смысла я не вижу,хотя если так каждый думать будет,то проект реально заглохнет... |
| r57shell:
Да! Товарисчи! Давайте заглохнем вместе! Притормози - Заглохни! |
| Nemesis_c:
шуткуем же :lol: ты просто пропал и все.... и тишина... чего рисовать.. кому.. ты полистай тему - мож че приглянется - задумок много, а поддержки мало |
| Nemesis_c:
у кого пропал а у кого нет... просто ты пропал и все. шел прог написал кучу а я всякой гадости наделал кучу... а ради чего? ты тупо свалил и все. Блин, хоть щас бири и делай, а шел из-за этого и дуется на тебя |
| Nemesis_c:
ладно тебе.. всяко бывает. надо уже доделать (если есть желание конечно) с шелом определились по поводу редактирования графики планет - то есть можно новую рисовать спокойно и опять же без тебя никак. я вроде как нарисовал несколько картинок для магазина, но они не влазят по размеру. (результат 50 на 50 кому-то нравится - кому-то нет) портретов дофига навыдергивал - только выбирай и я их подгоню под размер. несколько вариантов титуля ... короче читай с той страницы как ты уехал. А шел подуется и перестанет )) |
| BARAKA:
--- Цитата ---rookie сложнее стало чем в v11 конечно (но чтобы уж никто не мог пройти- не ожидал) --- Конец цитаты --- я просто маленько нуб.а играющие люди пройдут спокойно --- Цитата ---очень жаль, а то я спецом мтс-коннект купил на дачу, получается зря ?...и апдейт уже готов 12alpha2. (могу прям счас выложить) --- Конец цитаты --- помоему это хрень,но если ты никуда не спешишь,то в инете можно посидеть где угодно,как раз успеешь чай попить пока страница прогрузится... --- Цитата ---чего рисовать.. кому.. --- Конец цитаты --- я блин нарисовал 2 тела,аж в полный рост,мож потянут,но тут прежде всего главное НО! как их засунуть в цифровой формат,ибо ни фотика.ни телефона с фотиком нету,а у друзей только женского полу есть фотик,а одна не даёт,другая не может дрова для тела на комп поставить...но я попробую всё таки. |
| r57shell:
Раз о винигредности, то описываю. Первая часть винигредности: Босы являются персонажами - не тру. Вторая, новые планеты - только разукрашенные старые. Третья - у всех машин пушки только разный набор... и покупка их странная. В оригинале было так, что каждая новая тачка была "как-бы" лучше предыдущих (в каком-то отношении) и на ней гонял босс. Было бы круто еслиб и сдесь так-же было. и у тачек были улучшенные возможности - это тру. очень тру (типо то что шипы не канают, потом лужи не канают). Потом аналогично прыжок заменился нитрой - "как бы" лучше. Сложность трасс наростала тоже. А тут вот как ни крути, всё в перемешку. А такое я называю винигредом, когда непонятно что где да как. Замечу ещё такую же особенность о лужах, стрелках. Впервые лужи появлялись в втором дивизионе, ито, мало и редко. впервые стрелка появилась в 3-м дивизионе(2-я планета 1-й дивизион) вроде... (но точно на второй планете). Первые своротки кстати тоже на второй планете. Прыжки над разрывом вообще на 4-й планете. А обратные стрелки вообще на 6-й планете у слэша на втором дивизионе, ито там можно играть только на самой сложной сложности. Т.е. постоянное нарастание сложноси, крутости тачек, сложности трасс и т д. Думаете это всё просто так? Вспомните хотябы одну игру где это не так, а всё в перемешку, на первом левеле сразу жуткий босс? или жутко неубиваемые монстры, и все говорят "хух главное пройти второй левел, а остальные 5 фигня" )))). Но логично нарастание всего этого можно масштабировать... можно сделать чтобы не так долго увеличивалось. И все тачки распределить поширше, может третью планету где появляется танк на одну сдвинуть... короче какнить равномерно сделать ато винигред. Несогласных просьба обосновывать свою точку зрения. А да кстати ещё забыл подчеркнуть. Это нарастание ещё для того чтобы повышать скилл играющего по мере прохождения, а не сразу чтобы был монстром. Добавлено позже: Ещё кстати когда ты тужился тужился на первой планете чтобы стать монстром (чтобы смог её пройти), а остальные планеты не сильнее - то нискока не интересно играть, просто ждёшь уже чего-то новенького, а новенького нет, оно всё уже было на первой планете (и разрывы, и стрелки, и лужи...). |
| r57shell:
--- Цитата: Ti_ от 03 Июнь 2010, 14:21:40 ---лучше уж клоны чем вообще ничего --- Конец цитаты --- несоглашусь --- Цитата: Ti_ от 03 Июнь 2010, 14:21:40 ---уже видите есть новое оружие!, засчет гибрида двух. --- Конец цитаты --- хорошо --- Цитата: Ti_ от 03 Июнь 2010, 14:21:40 ---всё сразу взломать и сделать невозможно. тут вот создали специально редактор трасс, открыли гравитацию - так давайте пользоваться тем, что уже взломано. создавать и добавлять новые трассы, а потом уж планеты начнем ломать. --- Конец цитаты --- Надо ещё не забывать удалять уже то, что не нужно. Так и произошло, забили тачками с одними и теми же оружиями, теперь их удалять/менять неохото, и планеты тоже неохото удалять/менять, теперь мы будем ждать новых планет, а старые незачто не удалим, приелись ))) (хотя изменена только палитра). Ну это я приувеличил но нечто похожее наблюдается. --- Цитата: Ti_ от 03 Июнь 2010, 14:21:40 ---самую быструю я сделал flash выше на 2скорсть havac, а альтернатива panther и btr - помедленней но оружие мощнее. --- Конец цитаты --- а почему у хавака не снизить скорость чтобы самой быстрой была flash и не так сильно у неё скорость поднять? --- Цитата: Ti_ от 03 Июнь 2010, 14:21:40 ---насчет трасс что на первой планете стрелки- мне это и самому не нравится, я собирался как раз убрать --- Конец цитаты --- хорошо ) --- Цитата: Ti_ от 03 Июнь 2010, 14:21:40 ---стрелки с первой планеты, а с 2 и 3 почти все провалы убраны. --- Конец цитаты --- хорошо ) Почемуб трассы не отсеять? раз столько трасс придумано это не означает что все надо затолкать. --- Цитата: Ti_ от 03 Июнь 2010, 14:21:40 ---еще раз , да трассы раскиданы не супер (опять же из тех что были). , но гораздо лучше чем v11. --- Конец цитаты --- хорошо ) --- Цитата: Ti_ от 03 Июнь 2010, 14:21:40 ---вообще-то я написал что прошел со 2-ого раза. --- Конец цитаты --- это ты, может я тоже пройду также, а другой народ может напрячь такая сложность. однако если сделать по нарастающей, они хоть смогут преодолевать барьеры, а не сразу прыгать через 2-х метровую стену. Добавлено позже: А в нормальных играх локации не добавляют пока они полностью не готовы ^^. Также я бы поступил с планетами. |
| MASTERMAX:
Ti_, скачал давно версию 12alpha(сегодня вижу обновление), н онебыло инета (до первого числа) что б отписать. Так вот о чем я, очень понравилось что есть нормальное меню на 4 пункта, дальше - я не смог приехать первый на первой планете :D играл один, а одному как то скучно :( после сессии поставлю другу на ноут ХР обязательно будем играть ;), музыка - классная :wow: В общем хак - уже очень крут, хотя мне он всегда нравился. Меня все радует, завтра на практике буду играть в v12alpha2. Еще у кого какме версии хака есть из старых? У меня v:2,5,6,7,9,10,11 и последние v12. Если у кого есть старые версии киньте в личку или сюда ;) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |