Разработка и ромхакинг > Ромхакинг
[SMD] Rock 'n' Roll Racing -= Ломаем игру=-
Nemesis_c:
http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=2076.0;attach=26782
этих забыли или как?
r57shell:
:lol: гггыы крестики это круто да, может лучше огнём их ))) типо пусть горят гады ))).
Короче есть несколько направлений которые понятно как раскопать.
1) Хотим новые оружия: известно где код который стреляет и т д. его нужно только покопать.
2) Новые планеты: известна структура всей графики планет (анимация палитры, сборка из кусков и т д.) надо всего-то написать нормальный редактор ^^.
3) Охото новые Obstacles кто-их так назвал, мне приелось. Короче это лужи, стрелки, снег и т д. Не известно где код который это всё обрабатывает. Но! Известно где проверка на их срабатывание, даже например могу сказать где происходит кручение если ты в лужу попал.
4) Кому-то наверно ещё хотелось бы новые виды блоков трассы. узкий например, прикольно же. Это тоже известно где описывается, там две проблемы: а) нужно правильно состряпать шаблон. b) нужно правильно настроить бардюры.
Все эти направления, тупо надо время. Как я бы сказал "жопно но можно". Мне сечас НиЧё не охото, я сёдня вообще все 4 пары проспал. Вот такие вот дела =_+.
Добавлено позже:
PS. научитесь уже нормально ссылку вставлять есть кнопачка "вставить ссылку".
Добавлено позже:
Вон, я тогда взялся, за пару дней разобрал всё связанное с заставками. Скажете "я это я", а я лучше промолчу ато будет ещё хуже :D.
BARAKA:
--- Цитата: Nemesis_c от 12 Мая 2010, 17:34:56 ---http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=2076.0;attach=26782
этих забыли или как?
--- Конец цитаты ---
последняя деваха в первом ряду,и первая во втором.
Добавлено позже:
--- Цитата ---1) Хотим новые оружия: известно где код который стреляет и т д. его нужно только покопать.
--- Конец цитаты ---
а замедляющие мины сварганить можно?насколько я понимаю,это надо гдето в коде прописывать,что мол "машина на мину наехала,и скорость её уменьшилась в 2 раза,а цвет стал синим,и это всё происходит 3-4 секунды."или где то найти кусок действия от лужи масла замедляющего(не знаю как оно называется) и приписать мине,мол "наехали на неё,и тебя как от такого масла некоторое время колбасить будет"Ну это моё представление,как это выглядит в голой реальности цифр и знаков и команд,даже подумать страшно.
--- Цитата ---2) Новые планеты: известна структура всей графики планет (анимация палитры, сборка из кусков и т д.) надо всего-то написать нормальный редактор ^^.
--- Конец цитаты ---
это будет кульно,но по моему нарисовать новую планету будет посложнее чем машину например.
--- Цитата ---3) Охото новые Obstacles кто-их так назвал, мне приелось. Короче это лужи, стрелки, снег и т д. Не известно где код который это всё обрабатывает. Но! Известно где проверка на их срабатывание, даже например могу сказать где происходит кручение если ты в лужу попал.
--- Конец цитаты ---
а можно сделать,чтоб были телепортеры,наехал на него,а он тебя рандумно переносит к чекпоинту,либо к следующему,либо к предыдущему.
--- Цитата ---4) Кому-то наверно ещё хотелось бы новые виды блоков трассы. узкий например, прикольно же. Это тоже известно где описывается, там две проблемы: а) нужно правильно состряпать шаблон. b) нужно правильно настроить бардюры.
--- Конец цитаты ---
прежде всего по моему надо ещё 2 прыжка нарисовать,и 2 бордюра.хотя идея с узким участком дороги довольно прикольная.
Вот только это всё задумки в фантазии моей,и в реальность сомневаюсь что я их воплощу,а другие...хотя может r57shell'у понравится что нибудь,или ещё кому нить,и за основу это возьмут,но это я так,просто выразил своё мнение.ибо
--- Цитата ---Вообще, выражу свое недовольство в плане того, что подавляющее большенство, собственно, ничего вразумительного и применимого в данном случае не предлогает.
--- Конец цитаты ---
и
--- Цитата ---Если кто-то хочет рацуху внести свою с технической стороны - задай вопрос r57shell в открытой форме - чтобы все видели и раздуть можно было - а то все по личкам шушукаются да по асям... это не есть гуд.
--- Конец цитаты ---
И Немезис прав господа.нечего боятся,тут за идеи по морде не бьют.хаку нужен креатив.
ЗЫ (Оффтоп) а вам не кажется что в последнее время сообщения набирают объём?
topos84:
--- Цитата: Nemesis_c ---http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=2076.0;attach=26782
этих забыли или как?
--- Конец цитаты ---
Так точно. Туда им и дорога.
Добавлено позже:
--- Цитата: r57shell ---4) Кому-то наверно ещё хотелось бы новые виды блоков трассы. узкий например, прикольно же. Это тоже известно где описывается, там две проблемы: а) нужно правильно состряпать шаблон. b) нужно правильно настроить бардюры.
--- Конец цитаты ---
Вот это достойно внимания больше всего остального, ибо может внести существенное разнообразие в игру (подумать только - суживающаяся местами трасса! это ж столько новых трасс можно состряпать интересных).
Добавлено позже:
--- Цитата: BARAKA ---ЗЫ (Оффтоп) а вам не кажется что в последнее время сообщения набирают объём?
--- Конец цитаты ---
Заставить себя что-то делать в такую погоду очень трудно. Ну а языком мешки ворочить все умеют. :D
topos84:
Ни одной гоночной рожи, не считая тех, что уже в оригинале есть.
topos84:
А че тут думать? Пусть дальше рисует свои комиксы, а к игре это уже не относится.
r57shell:
а ты знаешь как гонщики выглядят?) "а может я актриса"?)
topos84:
--- Цитата: r57shell ---"а может я актриса"?)
--- Конец цитаты ---
А я почему знаю? Ну не лезут они в игру, ИМХО!
Fly:
--- Цитата: Nemesis_c ---шумахер это да - реально гоночная рожа
--- Конец цитаты ---
topos84:
Ребят, мы уже сдуру бесимся, ИМХО.
r57shell:
Чем-то он схож с чуваком из Power Blade 2 :] кстати классная идея.
Добавлено позже:
вот вырезал со скрина :lol:
ALEX_230_VOLT:
эээ.... много вы тут всего понаписали и трудно теперь что то найти.
короче: можете выложить патч который отключал бы компов (делал дуэль)? желательно не ips, а exe
r57shell:
У кого-нить есть связь с SnowWorm? Он делал прогу редактор трасс. Просто тут по одной причине хотелось бы программу расширить. Дать блоковую инфу исправлять байтого.
собственно по такой причине :]
Brick_Man:
--- Цитата: r57shell от 14 Мая 2010, 19:57:09 ---собственно по такой причине :]
--- Конец цитаты ---
А чё? Ловушечка что надо! :lol:
r57shell:
вот собсно кому интересно (а я вижу не кому), патч (на оригинальный ром) чтоб получить полную тестовую версию.
да, кстати этот патч поддерживает RRR_SetArchive
пришлось убить час чтобы стрелки перестали выкидывать за трассу.
Добавлено позже:
hexcomparor раньше глючил с последним байтом, теперь поправил.
Добавлено позже:
можно дофига разных obstacle сделать, например прыжки клёга-жешъ.
Добавлено позже:
о! а почему бы не сделать хил лужу. точно.
topos84:
--- Цитата: r57shell ---r57shell, ты бы еще обьяснил народу, как твои патчи применять не все же знают..
--- Конец цитаты ---
А лучше уж сразу obstacles minieditor напиши.
Добавлено позже:
Кстати, вот идейка пришла в голову по поводу перса:
Т.е. там у него 2 рта.
r57shell:
obstacle надо кодить. 44 строчки кода на каждую ушло, ито потому что у них была графика, а новые - надо ещё графику делать...
а на счёт моих патчей, уже все должны уметь ))).
Добавлено позже:
аааа забыл чексумму пофиксить, ну и ладно :).
BARAKA:
ребятки,я из вашего разговора если честно мало что понял... :-\
r57shell:
ведётся секретная разработка :lol:
r57shell:
секретная разработка прервана.
время сессии... теперь редко буду (если вообще буду) смотреть форум. Тем у кого есть аська - пишите в аську, а остальные могут и на мыло, т.к. мыло я всегда проверяю. ^__^
Навигация
Перейти к полной версии