Разработка и ромхакинг > Ромхакинг

[SMD] Rock 'n' Roll Racing -= Ломаем игру=-

<< < (60/111) > >>

serj320:
1. возми прогу подчитывающую цвета на рисунке
2. рисуй картинку
3. обращайся к умеющим или сам у них узнай и сделай

r57shell:
скажу своё "веское слово".
Прежде чем что-то делать, подумайте, а оно ВАМ НАДО?! только хорошенько подумайте.

Заменить авик легко, за счёт ImageToSega+Palette+Intriga (с приставкой RRR_) вроде я так их назвал, только не факт что я все их выкладывал, а раз я о них рассказал, это не означает что я хочу их выкладывать. Я или жмот, или?
1) Делаем картинку 64х64.
2) Сначала приминяем к картинке ImageToSega - чтобы увидить "наилучший" возможный эквивалент в сеге.
3) Чтобы выбрать 15 цветов (16-й всегда прозрачный) юзаем Palette на картинке полученой на 2-м шаге.
4) Юзаем Intriga: выбираем "мапу" чара, выбираем палитру сгенеренную на 3-м шаге, жмём Load Approximized Image на картинку первого или второго шага. Сохраняем тайлы.
5) Нужно обрезать лишнее: палитру урезаем до размера файла 32 байта (т.е. оставляем первые 32 байта), и у тайлов оставляем первые 2048 байт.
6) Нужно заменить ресурсы или добавить. Как это делать описывать не буду, это уже другая история.

r57shell:
"Нас было двое, нас кто-то сдал" (не помню откуда цитата) :lol:
А зачем кому-то другим эти проги? Чтобы внести ещё больше хаоса в "RRR индустрию"?). :lol:

r57shell:
Вообще, есть очень много возможностей уже. Всё что я считаю не изученным - это звук :D, ито как видно Ti_ умеет и ларри и музыку добавлять. Но почему тогда не изучен?) Просто в RRR есть 3 типа звуков:
1) Music
2) Sound
3) Larry
Теперь по каждому поподробнее:
1) Music - музыка. формат не известен, известно только его название. известно место положения.
2) Sound - звуки, на пример взрыв мины, выстрел пули, стук об бордюр, взрыв, выбор в меню. формат не известен, не известно и местоположение. самое не изученное.
3) Larry - все тексты коментатора. формат известен, и место положения тоже ). самое изученное ).

Такчто всем кто хочет свой хак - можно сделать.

Добавлено позже:

--- Цитата: Nemesis_c от 29 Июля 2010, 02:19:33 ---че, у Ti_ тоже нету?  o_0

--- Конец цитаты ---
Не помню, давно было. Да и много чего тогда было. Вроде есть.

Titanishu:
Это что получается, еще один ромхакер завелся?Лучше б не каждый свое делал а все вместе одно, ИМХО так лучше получится...

BARAKA:

--- Цитата: Titanishu от 29 Июля 2010, 11:36:18 ---Это что получается, еще один ромхакер завелся?Лучше б не каждый свое делал а все вместе одно, ИМХО так лучше получится...

--- Конец цитаты ---
уж лучшеб каждый хоть чтото делал,а не сидел,и ждал,пока другие чёнить наделают.

Titanishu:

--- Цитата: 5anya от 29 Июля 2010, 11:57:12 ---Добавлено позже:
Блин, как тут у вас изображения вставлять  :????

--- Конец цитаты ---

--- Код: ---[img]ссылка на изображение[/img]
--- Конец кода ---

Titanishu:
А танк зачетный :thumbup:

-DeN-:
скачал твою работу ром с корявым переводом и корявым танком, зачем такое вставлять если он совершенно не проработан? или это просто показать начальный вид? надеюсь доведёшь ты эту модель до ума, тогда будет классно

Teffycom:
5anya, Tile Layer Pro, yy-chr, tile molester

r57shell:
5anya, ты видимо проспал мой плагин для 3DS Max.

http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,2076.msg564063.html#msg564063

я считаю нужно хоть одну тачку в нём сделать (с этим плагином) потом за счёт этого найти все остальные нужные ракурсы. И тогда можно будет спокойно из 3D вставлять в 2D. а на счёт моделек которые ты выложил, я скажу - хреновые.

Добавлено позже:
Если это перевод шедевра - то не знал что перевод шедевра RRR-ки такой хреновый.

Добавлено позже:
лучше без перевода, чем с ним.

r57shell:
а на чём моделлилось? или ты не имеешь контактов с моделлером? может и под то смогу плагин замутить ))).

BARAKA:
ребят,чё на парня взъелись то?человек старался,рисовал.её подправить маленько и гусеницы сделать анимированными.и вообще нормальная машинка.5anya,молодец! :thumbup:

r57shell:
Наши русские серьялы делают тоже наверно стараются, но гавно получается. Такчто за старание, "молодцов" даю только в отдельных случаях. "Не нужно быть курицей, чтобы понять, что яйцо — тухлое." цитато отсюда

r57shell:
Обе модели только напоминают "цель" которую хотел отмоделировать автор. Деталий минимум, схожесть только основными чертами. На оригинальных картинках в разы больше деталей. Дерзай (дерзайте). Попробуйте поднять руки, выпрямить перед собой - одна из возможных причин. :lol:

Добавлено позже:
Чтобы не быть голословным, например у первой тачки явно в оригинале толще шипы, а боковые загнуты вниз.

+ Может эти картинки кому пригодяться.

BARAKA:
и такое разрешение машинок.

r57shell:
и фто? но даже с таким какое есть, можно сделать лучше.

Модельки чемто напомнили http://www.free-lance.ru/defile/view/17805/ собсно смотреть рецензию. а именно своим не соответсвием атмосферы. тачки какие-то не суровые.

BARAKA:
блин,если их доработать,тогда помоему потянут...

r57shell:
На оригинальной картинке лобовое стекло не такое огромное.

Добавлено позже:

--- Цитата: BARAKA от 30 Июля 2010, 00:15:54 ---блин,если их доработать,тогда помоему потянут...

--- Конец цитаты ---
если натянуть, то потянут. :lol:

serj320:
лишь бы не перерастянули :D

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии