| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] Rock 'n' Roll Racing -= Ломаем игру=- |
| << < (60/111) > >> |
| Titanishu:
Вроде бы на ранних страницах кто-то рисовал, и черепушки какие-то, и крыса помню была... |
| Vivi the Black Mage:
Хари из мк можно втыкнуть)))) |
| BARAKA:
--- Цитата: minimog от 28 Июль 2010, 21:43:25 ---Хари из мк можно втыкнуть)))) --- Конец цитаты --- харилица хакеров,работающих над хаком можно втыкнуть,правда смысл?надо чтото подходящее подбирать.... |
| serj320:
1. возми прогу подчитывающую цвета на рисунке 2. рисуй картинку 3. обращайся к умеющим или сам у них узнай и сделай |
| r57shell:
скажу своё "веское слово". Прежде чем что-то делать, подумайте, а оно ВАМ НАДО?! только хорошенько подумайте. Заменить авик легко, за счёт ImageToSega+Palette+Intriga (с приставкой RRR_) вроде я так их назвал, только не факт что я все их выкладывал, а раз я о них рассказал, это не означает что я хочу их выкладывать. Я или жмот, или? 1) Делаем картинку 64х64. 2) Сначала приминяем к картинке ImageToSega - чтобы увидить "наилучший" возможный эквивалент в сеге. 3) Чтобы выбрать 15 цветов (16-й всегда прозрачный) юзаем Palette на картинке полученой на 2-м шаге. 4) Юзаем Intriga: выбираем "мапу" чара, выбираем палитру сгенеренную на 3-м шаге, жмём Load Approximized Image на картинку первого или второго шага. Сохраняем тайлы. 5) Нужно обрезать лишнее: палитру урезаем до размера файла 32 байта (т.е. оставляем первые 32 байта), и у тайлов оставляем первые 2048 байт. 6) Нужно заменить ресурсы или добавить. Как это делать описывать не буду, это уже другая история. |
| r57shell:
"Нас было двое, нас кто-то сдал" (не помню откуда цитата) :lol: А зачем кому-то другим эти проги? Чтобы внести ещё больше хаоса в "RRR индустрию"?). :lol: |
| r57shell:
Вообще, есть очень много возможностей уже. Всё что я считаю не изученным - это звук :D, ито как видно Ti_ умеет и ларри и музыку добавлять. Но почему тогда не изучен?) Просто в RRR есть 3 типа звуков: 1) Music 2) Sound 3) Larry Теперь по каждому поподробнее: 1) Music - музыка. формат не известен, известно только его название. известно место положения. 2) Sound - звуки, на пример взрыв мины, выстрел пули, стук об бордюр, взрыв, выбор в меню. формат не известен, не известно и местоположение. самое не изученное. 3) Larry - все тексты коментатора. формат известен, и место положения тоже ). самое изученное ). Такчто всем кто хочет свой хак - можно сделать. Добавлено позже: --- Цитата: Nemesis_c от 29 Июль 2010, 02:19:33 ---че, у Ti_ тоже нету? o_0 --- Конец цитаты --- Не помню, давно было. Да и много чего тогда было. Вроде есть. |
| Titanishu:
Это что получается, еще один ромхакер завелся?Лучше б не каждый свое делал а все вместе одно, ИМХО так лучше получится... |
| BARAKA:
--- Цитата: Titanishu от 29 Июль 2010, 11:36:18 ---Это что получается, еще один ромхакер завелся?Лучше б не каждый свое делал а все вместе одно, ИМХО так лучше получится... --- Конец цитаты --- уж лучшеб каждый хоть чтото делал,а не сидел,и ждал,пока другие чёнить наделают. |
| Titanishu:
--- Цитата: 5anya от 29 Июль 2010, 11:57:12 ---Добавлено позже: Блин, как тут у вас изображения вставлять :???? --- Конец цитаты --- --- Код: ---[img]ссылка на изображение[/img] --- Конец кода --- |
| Titanishu:
А танк зачетный :thumbup: |
| -DeN-:
скачал твою работу ром с корявым переводом и корявым танком, зачем такое вставлять если он совершенно не проработан? или это просто показать начальный вид? надеюсь доведёшь ты эту модель до ума, тогда будет классно |
| Teffycom:
5anya, Tile Layer Pro, yy-chr, tile molester |
| r57shell:
5anya, ты видимо проспал мой плагин для 3DS Max. http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,2076.msg564063.html#msg564063 я считаю нужно хоть одну тачку в нём сделать (с этим плагином) потом за счёт этого найти все остальные нужные ракурсы. И тогда можно будет спокойно из 3D вставлять в 2D. а на счёт моделек которые ты выложил, я скажу - хреновые. Добавлено позже: Если это перевод шедевра - то не знал что перевод шедевра RRR-ки такой хреновый. Добавлено позже: лучше без перевода, чем с ним. |
| r57shell:
а на чём моделлилось? или ты не имеешь контактов с моделлером? может и под то смогу плагин замутить ))). |
| BARAKA:
ребят,чё на парня взъелись то?человек старался,рисовал.её подправить маленько и гусеницы сделать анимированными.и вообще нормальная машинка.5anya,молодец! :thumbup: |
| r57shell:
Наши русские серьялы делают тоже наверно стараются, но гавно получается. Такчто за старание, "молодцов" даю только в отдельных случаях. "Не нужно быть курицей, чтобы понять, что яйцо — тухлое." цитато отсюда |
| r57shell:
Обе модели только напоминают "цель" которую хотел отмоделировать автор. Деталий минимум, схожесть только основными чертами. На оригинальных картинках в разы больше деталей. Дерзай (дерзайте). Попробуйте поднять руки, выпрямить перед собой - одна из возможных причин. :lol: Добавлено позже: Чтобы не быть голословным, например у первой тачки явно в оригинале толще шипы, а боковые загнуты вниз. + Может эти картинки кому пригодяться. |
| BARAKA:
и такое разрешение машинок. |
| r57shell:
и фто? но даже с таким какое есть, можно сделать лучше. Модельки чемто напомнили http://www.free-lance.ru/defile/view/17805/ собсно смотреть рецензию. а именно своим не соответсвием атмосферы. тачки какие-то не суровые. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |