Разработка и ромхакинг > Ромхакинг

[SMD] Rock 'n' Roll Racing -= Ломаем игру=-

<< < (51/111) > >>

Nemesis_c:

--- Цитата: serj320 от 24 Июня 2010, 01:52:09 ---nemesis slash это с рожей красной который

--- Конец цитаты ---
а я и забыл как его звать  :)



--- Цитата: serj320 от 24 Июня 2010, 01:52:09 ---как картинки вставлять

--- Конец цитаты ---
куда именно и какие? и зачем?

serj320:
ну как в Ответ #1328 например

Nemesis_c:
нажми ответ и там добавить вложение. картинка в виде png должна быть

serj320:
вот slash

Nemesis_c:
это было лишним.
нарисуй перца и предложи народу

serj320:
я рисовать неумею :(

Добавлено позже:
но мона из другой игры рисунок и имя взять а имя можно и поменять

Добавлено позже:
кому интересно зайдите сюда
http://ru.wikipedia.org/wiki/Rock%27n%27roll_racing

Nemesis_c:

--- Цитата: serj320 от 24 Июня 2010, 02:13:14 ---но мона из другой игры рисунок и имя взять а имя можно и поменять

--- Конец цитаты ---
мда.. меня все дружно послали с этой мыслью месяц назад  :lol: но попробуй - поищи  :)

Добавлено позже:
почитай на досуге последние 20 страниц этой темы хотя бы. и будет тебе счастье ))

serj320:
да хоть это но влепить ради разнообразия можно
а характеристики
jump+2.5 лягушка всётаки
top speed-0.5
управление+1

Nemesis_c:
даю справку  - он уже есть в хаке ))

Добавлено позже:
скрытый персонаж - как олаф в оригинале

serj320:
попробую чё нить найти получше и выложу картинки

Добавлено позже:
чёто я егонев одном хаке не видел <_<
p.s.
не знаешь есть где нить хаки для road rash 3

Добавлено позже:
а можно как нить в игру впаять?

Добавлено позже:
все характеристики по +1 сделать нано костюм же ;)

Nemesis_c:

--- Цитата: serj320 от 24 Июня 2010, 02:33:44 ---попробую чё нить найти получше и выложу картинки

--- Конец цитаты ---
давай


--- Цитата: serj320 от 24 Июня 2010, 02:33:44 ---чёто я егонев одном хаке не видел <_<

--- Конец цитаты ---
плохо смотрел - он есть и он скрытый. на его планете самые дешевые тачки


--- Цитата: serj320 от 24 Июня 2010, 02:33:44 ---не знаешь есть где нить хаки для road rash 3

--- Конец цитаты ---
не знаю. такие вопросы в личку задают или в асю


--- Цитата: serj320 от 24 Июня 2010, 02:33:44 ---а можно как нить в игру впаять?

--- Конец цитаты ---
можно. а нужно или нет это к товарищу Ti_ он заводила


--- Цитата: serj320 от 24 Июня 2010, 02:36:13 ---все характеристики по +1 сделать нано костюм же ;)

--- Конец цитаты ---
тут народ пытается баланс установить и от читерства ботов отговорить автора, а ты хочешь читерского перца = не гуд

serj320:
но смотри
режим силы=прыжки
режим скорость=ускорение и макс скорость
а уравление облом незнаю вот его и можно сделать -0.5
если сделать -1 то игрока запаганить можно как slash'a

Nemesis_c:
а на эту тему тебе надо беседовать  с дядькой r57shell - это который злобный и вредный апельсин. он умеет и главное с удовольствием тебя пошлет  :)

serj320:
дарта вейдера былоб неплоохо увидеть :cool:

BARAKA:

--- Цитата ---дарта вейдера былоб неплоохо увидеть
--- Конец цитаты ---
и сделать из РРР пиратскую версию МК на движке муген,где понавставляли всяких иродов,для количества,а на качество никто и не подумал работать....


Добавлено позже:
во чё ещё откопал

Nemesis_c:
8b - сделано все, чтобы окончательно убить интерес к хаку. Не думал, что ты сразу заплачешь :rofl:

Добавлено позже:
плюс ты сделал из себя посмешище. Мы с шелом пароли вводили чтобы коды не светить. С тем же успехом, кто-то может их ввести обратно и тебя просто засмеют. Не смеши народ

Добавлено позже:
Ti_, тебе не кажется странным, что 8b никто не качает???  :lol: правильно - эта версия нафиг никому не нужна.

Добавлено позже:
действую по плану "С"

r57shell:
Так... я тут подумал.

Сколько не тестили, вообще ничего не радовало... кроме одного... что вообще есть модельки тачек, новые трассы.

1)Сами трассы, некоторые вообще умолишенные, некоторые садистские (я уже писал).
2)Машины - модельки прикольные, но характеристики... желают ожидать лучшего.
3)Компы... нет слов.
4)Короче надо делать сразу всё нормально, а не "сделаем так, а потом подправим" в итоге получается, что надо править всё, а править, всегда дольше.
4.1) Ещё раз повторю: Делать всё надо сразу нормально !_!_!!!_!_!. вот.
4.1а)(нормально не означает что совершенно).
5)Планеты всёже, думал хорошо, но блин решил для себя: больше режут глаз чем радуют. Пусть лучше на каждую планету по несколько раз слетаешь, и будут называться дивизионы там X,Y )), но не эти выколи глаз. Но новые планеты всёравно нужны, т.к. трасс больше, хотЯ! можно новые трассы сделать доступными только в VS.Mode. что решит проблему. Или второй варьянт, новые трассы только в сложных уровнях сложности.
6)Новые _опции_ в _опциях_: одна глючная (номера трасс), другая с непонятным названием (в силу понятных причин но всёже надо бы придумать название).
7)Новое оружие: Ни замедлялки, ни крутялки(лужомёта) юзабилити непочуствовал. Крутялка нерулит т.к. компы всёравно развернуться, а с игроками не месился. Замедлялка... да он уже труп(кстати к крутялке тоже это относится)
8)Названия у планет вполне симпотные считаю плюсом.
9)Названия у машин тривиальные.
10)Новые те, за кого можно играть (т.к. они нифига не новые персонажи): клоны. полные... без примисей, и я остаюсь на точке зрения, лучше ничего чем клоны.
11)Цены - бред. Простая ситуация: я вот вроде копил копил копил, купил тачку, а она гавно гавном. А денег 0 осталось... придётся снова копить. Раньше копить было проще, хотя итак сложно.
С такими ценами Attack bonus ничего не стоит. Такое впечатление что упор становится уже на "приезжяй первым" иначе денег не будет. И цены на тачки меняются со сменой планет, тоже как-то странно.
12)Сам ром - весь свалка.
13)Убил читы, лучшеб улучшил)) ато на 250 по стопяцот раз вводить надоело :D. Читеры всегда найдутся.

Простой пример DD BTR, вроде спереди ракеты, да круто, сзади плазма, да круто, ездит управляемость и ускорение и скорость жесть... но тут вдруг задаёшься вопросом... зачем ему ПРЫЖкИ?! и ответ автора, наверно такой, "потому что иначе будет савсем крутым". А он не должен быть таким на последних планетах? если там только ацтой всякий купить можно типо Hovering VL у которого управляемость ужасная, зато ускорение и скорость мощные, только ему нитра не нужна нафиг, кроме как на горках, т.к. у него у самого, ускорение как у нитры почти %). И кстати почему у DD BTR-а стоимость прыжков выше, они чо, мощнее?).

Короче разгребёшь свалку - тебе приз, редактор планет. (или тому кто разгребёт свалку).
А за хорошие достижения: rrr_r57shell_secret_prototype (видео демонстрацию выкладывал).
Вот скрины редактора, второй скрин - из генса, тестовая инсталяция моего баловства, а первый скрин тест на "красивость" идеи. Увы скринами анимацию непередать, синий - переливается.


А пока...действую по плану "С"

Nemesis_c:

--- Цитата: r57shell от 25 Июня 2010, 01:12:02 ---Так... я тут подумал.

--- Конец цитаты ---
я тоже..


--- Цитата: r57shell от 25 Июня 2010, 01:12:02 ---Сколько не тестили, вообще ничего не радовало... кроме одного... что вообще есть модельки тачек, новые трассы.

--- Конец цитаты ---
меня много чё радовало, но потом разочаровывало. на данный момент радуют: новые трассы, новые модели авто, новые персы (само их наличие а не качество исполнения), новые планеты (аналогично)


--- Цитата: r57shell от 25 Июня 2010, 01:12:02 ---1)Сами трассы, некоторые вообще умолишенные, некоторые садистские (я уже писал).

--- Конец цитаты ---
50 на 50. половина хороших и играбельных, половина нет


--- Цитата: r57shell от 25 Июня 2010, 01:12:02 ---2)Машины - модельки прикольные, но характеристики... желают ожидать лучшего.

--- Конец цитаты ---
Согласен.


--- Цитата: r57shell от 25 Июня 2010, 01:12:02 ---3)Компы... нет слов.

--- Конец цитаты ---
....... эээээээ...... нет слов.


--- Цитата: r57shell от 25 Июня 2010, 01:12:02 ---4)Короче надо делать сразу всё нормально, а не "сделаем так, а потом подправим" в итоге получается, что надо править всё, а править, всегда дольше.

--- Конец цитаты ---
не факт, но к истине близко...


--- Цитата: r57shell от 25 Июня 2010, 01:12:02 ---5)Планеты всёже, думал хорошо, но блин решил для себя: больше режут глаз чем радуют. Пусть лучше на каждую планету по несколько раз слетаешь, и будут называться дивизионы там X,Y )), но не эти выколи глаз. Но новые планеты всёравно нужны, т.к. трасс больше, хотЯ! можно новые трассы сделать доступными только в VS.Mode. что решит проблему. Или второй варьянт, новые трассы только в сложных уровнях сложности.

--- Конец цитаты ---
Новые планеты определенно гуд. Спрашивается - на кой ты редактор тогда делал? дивизиог х,у.. это тупо - так-же тупо, как и по 8 кругов на одной трассе, так же тупо, как вся трасса в масле (мол профи обьедет и получит удовольствие). Новые планеты нужны полюбому. От старых полностью отказаться слабо?


--- Цитата: r57shell от 25 Июня 2010, 01:12:02 ---6)Новые _опции_ в _опциях_: одна глючная (номера трасс), другая с непонятным названием (в силу понятных причин но всёже надо бы придумать название).

--- Конец цитаты ---
эти ваши опции.. номер трассы - для vs mode сойдет - а в оригинале глючит. ракеты летящие куда попало - вообще прикола не вижу, комп один фиг тебя снимет, у него то боезапас не ограничен...


--- Цитата: r57shell от 25 Июня 2010, 01:12:02 ---7)Новое оружие: Ни замедлялки, ни крутялки(лужомёта) юзабилити непочуствовал. Крутялка нерулит т.к. компы всёравно развернуться, а с игроками не месился. Замедлялка... да он уже труп(кстати к крутялке тоже это относится)

--- Конец цитаты ---
крутилка - супер (но есть одно но - хочешь пулю в лоб? раскрути противника, комп попадет в тебя с 90% вероятностью). Замедлялка  не фонтан, но брызги есть. Новое оружие это очень хорошо - глоток свежего воздуха, но... это потенциальный дисбалансер. Если настроить не грамотно (как в данном случае) то будет просто ужас (как в данном случае) - вывод: надо много мозга и кучу тестеров


--- Цитата: r57shell от 25 Июня 2010, 01:12:02 ---8)Названия у планет вполне симпотные считаю плюсом.

--- Конец цитаты ---
С пивом пойдет. Это не столь важно.


--- Цитата: r57shell от 25 Июня 2010, 01:12:02 ---9)Названия у машин тривиальные.

--- Конец цитаты ---
пойдет - это тоже не так важно


--- Цитата: r57shell от 25 Июня 2010, 01:12:02 ---10)Новые те, за кого можно играть (т.к. они нифига не новые персонажи): клоны. полные... без примисей, и я остаюсь на точке зрения, лучше ничего чем клоны.

--- Конец цитаты ---
наличие новых персов радует - исполнение нет. лучше было бы продублировать характеристики имеющихся персов. почему? обьясняю. я всегда играю за Tarquinn, и допустим r57shell тоже. Решили мы сыграть вместе.. и что? где справедливость? если я первый игрок - естесственно я выбиру Тарквина а он уже будет чесать репу и думать каого ему выбрать. Если Тарквин его любимый перс  значит он к другим не столь приучен и соответственно победа прямо рвется ко мне. Это не справедливо. И в этом одна из немногих ошибок баланса самого Близарда. имхо


--- Цитата: r57shell от 25 Июня 2010, 01:12:02 ---11)Цены - бред.

--- Конец цитаты ---
полный, но это поправимо


--- Цитата: r57shell от 25 Июня 2010, 01:12:02 ---Убил читы, лучшеб улучшил)) ато на 250 по стопяцот раз вводить надоело :D. Читеры всегда найдутся.

--- Конец цитаты ---
это ФАКТ. Вы в курсе - барака например, любит эту игру, а играет хреново.. он виноват? нет. естественноему всё интересно и все охото пощупать - длянего код единственное спасение а чит единственная радость. а тут на ему и другим прям в лоб - игра не проходима для обычных смертных - только для сегафилов или как еще обозвать...


--- Цитата: r57shell от 25 Июня 2010, 01:12:02 ---Вот скрины редактора, второй скрин - из генса, тестовая инсталяция моего баловства, а первый скрин тест на "красивость" идеи. Увы скринами анимацию непередать, синий - переливается.

--- Конец цитаты ---
редактор затестил вчера - вещь суперская, но рисовать оч проблемно


--- Цитата: r57shell от 25 Июня 2010, 01:12:02 ---А пока...действую по плану "С"

--- Конец цитаты ---
аналогично смотри ответ №1357

r57shell:
на удивление спорить не с чем  0_0


--- Цитата: Nemesis_c от 25 Июня 2010, 02:06:15 ---Спрашивается - на кой ты редактор тогда делал? дивизиог х,у..

--- Конец цитаты ---
дак вот цитата

--- Цитата: r57shell от 25 Июня 2010, 01:12:02 ---на каждую планету по несколько раз слетаешь, и будут называться дивизионы там X,Y ))

--- Конец цитаты ---
ключевое слово "слетаешь" это означало то что X,Y дивизионы будут не сразу после B,A... иначе полный бред.


--- Цитата: Nemesis_c от 25 Июня 2010, 02:06:15 ---лучше было бы продублировать характеристики имеющихся персов.

--- Конец цитаты ---
чётко подмечено!

план "C" остаётся в действии

Nemesis_c:
подвели все под общий знаменатель.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии