| Игры > Игры на аркадных автоматах |
| Melty Blood Actress Again |
| << < (2/2) |
| Black Shroud:
Наоми это Capcom vs SNK 2 и Guilty Gear Accent Core |
| Virtua Fighter:
- От, блин! <_< |
| Doctor Venkman:
Virtua Fighter, Последнее китайское. |
| pedro:
блин по прежнему никаких сподвижек в дампе этой игры :( |
| Rize:
:biggrin: :biggrin: А неко-арк там есть? :wow: |
| pedro:
Rize, и неко хаос и +3 новых перса))) |
| sergaking:
--- Цитата: Trauerbringer от 11 Ноябрь 2008, 06:47:50 ---*Я в шоке* И Атомисвэйв вообще-то куда мощнее Наоми! --- Конец цитаты --- Уверен :lol: ? Добавлено позже: Атомисвэйв CPU : Hitachi SH-4 32-bit RISC CPU (200 MHz 360 MIPS / 1.4 GFLOPS) Graphic Engine : PowerVR 2 (PVR2DC) Sound Engine : ARM7 Yamaha AICA 45 MHZ (with internal 32-bit RISC CPU, 64 channel ADPCM) Main Ram : 32 megs Main Memory : 16 MByte Graphic Memory : 16 MByte Sound Memory : 8 MByte Media : ROM Board Simultaneous Number of Colors : Approx. 16,770,000 (24bits) Polygons : 2.5 Million polys/sec Rendering Speed : 500 M pixel/sec Additional Features : Bump Mapping, Fog, Alpha-Bending (transparency), Mip Mapping (polygon-texture auto switch), Tri-Linear Filtering, Anti-Aliasing, Environment Mapping, and Specular Effect. Network : It is possible to connect the systems on the network using both 56K modem or broadband connection using the AW-Net. Наоми The NAOMI (New Arcade Operation Machine Idea) is also Japanese for beauty above all else. CPU : Hitachi SH-4 32-bit RISC CPU (200 MHz 360 MIPS / 1.4 GFLOPS) Graphic Engine : PowerVR 2 (PVR2DC) Sound Engine : ARM7 Yamaha AICA 45 MHZ (with internal 32-bit RISC CPU, 64 channel ADPCM) Main Ram : 32 megs Main Memory : 32 MByte Graphic Memory : 16 MByte Sound Memory : 8 MByte Media : ROM Board (maximum size of 172MBytes) / GD-Rom Simultaneous Number of Colors : Approx. 16,770,000 (24bits) Polygons : 2.5 Million polys/sec Rendering Speed : 500 M pixel/sec Additional Features : Bump Mapping, Fog, Alpha-Bending (transparency), Mip Mapping (polygon-texture auto switch), Tri-Linear Filtering, Anti-Aliasing, Environment Mapping, and Specular Effect. Ладно закругляю оффтоп. ;) Добавлено позже: --- Цитата: EdHell от 31 Октябрь 2008, 22:43:53 ---На Наоми далеко не все еще задамплено, тем более новая игра. Для этого Guru сначала надо купить игру (либо дождаться, когда ему ее подарят), сдампить (причем удачно), а потом кому-нить этот дамп у него выморщить, иначе никто его не увидит. А если это Наоми-2, то шансов вообще никаких, она дальше биоса не эмулируется. --- Конец цитаты --- Пока ;) |
| Rize:
А кстати, как прошлые части на ПК его будут портировать? |
| pedro:
Rize, неизвестно. Поэтому и интересуюсь дампом с наоми))) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |