| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD]Mortal Kombat II [HACK] |
| << < (49/113) > >> |
| chameleoncyborg:
--- Цитата ---что для тех персов у которых их мало(Noob, Ermac) --- Конец цитаты --- Smoke, так это ж замечательно ! :wow: Наконец-то теперь все персы будут полноценными... |
| Boss:
Можете начинать бить меня ногами, но, по-моему, всё и так выглядит отлично. Осталось только добавить второе движение нуб-сайботу (заморозка подойдёт) и исправить первое (которое периодически и насовсем пропадает). После чего можно смело релизить версию 1.0 и радоваться жизни. :) Если у кого выдастся свободная минутка - загляните в кайлеру по адресу famp.ru:27888 (Mortal Kombat Server) для тестирования баланса на предмет возможного турнира. Название рома - mk2u.bin. |
| chameleoncyborg:
--- Цитата ---нуб-сайботу (заморозка подойдёт) --- Конец цитаты --- Boss, а это зачем ? :? В таком случае уж лучше добавить парализующее облако от Нуба Сайбота из УМК3. ;) --- Цитата ---(которое периодически и насовсем пропадает). --- Конец цитаты --- А вот это действительно часто случается. Smoke, возьми на заметку. ;) |
| Boss:
--- Цитата: chameleoncyborg от 28 Июль 2009, 20:43:56 ---Boss, а это зачем ? :? В таком случае уж лучше добавить парализующее облако от Нуба Сайбота из УМК3. ;) --- Конец цитаты --- Я тоже о нём подумал, но, боюсь, оно будет достаточно сложно реализуемо (нужен будет новый спрайт для "заоблаченного" игрока + как-то реализовать его "бестелесность", которой в оригинальном МК2 нема). "Чёрная заморозка" - дёшево и сердито. Если есть два ниндзи с гарпуном, пусть будут два с заморозкой. :) Ещё, к слову, мелкий недочётец - длительность фаталити всё того же нуб-сайбота (которая вниз, вниз, вниз, C). После него несколько секунд картинка просто замирает (даёт время противнику оправиться от шока?). |
| Smoke:
--- Цитата: Boss ---Я тоже о нём подумал, но, боюсь, оно будет достаточно сложно реализуемо (нужен будет новый спрайт для "заоблаченного" игрока + как-то реализовать его "бестелесность", которой в оригинальном МК2 нема). --- Конец цитаты --- Вот! Золотые слова! Человек только на форум заглянул, сразу все понял. Написать код для приема еще полбеды(займет конечно немалое время), но чтоб спрайт вставить надо будет думать в 3 раза дольше. А вариант с черной заморозкой кстати неплох, можно будет над ним подумать :) --- Цитата: chameleoncyborg ---А вот это действительно часто случается. Smoke, возьми на заметку. --- Конец цитаты --- Да это уже исправлено. В новой версии глючить так не будет. :) |
| Le@N:
По-моему, Нубу никаких заморозок не надо. Двойничка и телепорта с ударом хватит.)) |
| Boss:
--- Цитата: Le@N от 29 Июль 2009, 02:32:39 ---По-моему, Нубу никаких заморозок не надо. Двойничка и телепорта с ударом хватит.)) --- Конец цитаты --- Хватило бы, если бы телепорт был. И вообще, это уже опять что-то UMK3шное. |
| Le@N:
А двойника можно сделать как два приема даже. Вариант с аппером, как у Кабала, а также с переброской. И т.д. Но заметь, несмотря на то что это умк3шное, оно не требует брать спрайты оттуда. |
| Boss:
И то верно. Телепорт вообще можно Kung Lao'вский прицепить. А двойника, имхо, одного хватает (хотя можно его и на кидающий вариант сменить). Кстати, сегодня при помощи двойника сделал смертельную комбу из 4 апперкотов - противник не успевал приземлиться. :lol: EDIT: Сейчас перепроверил - комбо с 3 апперкотами делается без проблем. Дисбалансец. EDIT 2: И, раз уж речь зашла о дисбалансе, AI совершенно не признаёт магической неуязвимости Jade. Too bad for it. |
| chameleoncyborg:
--- Цитата ---А вариант с черной заморозкой кстати неплох, можно будет над ним подумать --- Конец цитаты --- Smoke, отлично ! :thumbup: Это практически тоже самое что и парализующее облако ! :wow: |
| topos84:
--- Цитата ---Smoke, отлично ! Это практически тоже самое что и парализующее облако ! --- Конец цитаты --- Но с точностью до наоборот. ;) Шучу. :) А если серьезно, Smoke, а никак нельзя добавить Нубу несколько необычное облачко, такое, которое лишало бы врага возможности использования спецприемов, комб, апперкотов, вертушек и подсечек секунд эдак на 8-10 (частичная парализация). ИМХО, это был бы интересный небанальный спецприем (не слизанный с других нуб-сэйботов), вот только сделать такое, наверно, уж очень трудно. :-\ |
| chameleoncyborg:
--- Цитата ---комб, апперкотов, вертушек и подсечек секунд эдак на 8-10 --- Конец цитаты --- topos84, по-моему это уже слишком ( насчёт того, что я выделил в цитате). o_0 Думаю, Smoke'у это тоже не особо захочется сделать... ;) |
| Boss:
--- Цитата: topos84 от 29 Июль 2009, 09:29:37 ---А если серьезно, Smoke, а никак нельзя добавить Нубу несколько необычное облачко, такое, которое лишало бы врага возможности использования спецприемов, комб, апперкотов, вертушек и подсечек секунд эдак на 8-10 (частичная парализация). ИМХО, это был бы интересный небанальный спецприем (не слизанный с других нуб-сэйботов --- Конец цитаты --- В чём, если не секрет, его "необычность" и "неслизанность" относительно облака из umk3? |
| SLIVER777:
--- Цитата: chameleoncyborg от 29 Июль 2009, 08:44:31 ---Smoke, отлично ! :thumbup: Это практически тоже самое что и парализующее облако ! :wow: --- Конец цитаты --- ну не совсем, когда ты попадаешь в парализующее облако, у тебя ещё есть шансы, избежать ударов соперника (метаясь по арене)....при заморозке их практически нету... ну а так, я поддерживаю идею с чёрной заморозкой ;) |
| chameleoncyborg:
--- Цитата ---ну не совсем, когда ты попадаешь в парализующее облако, у тебя ещё есть шансы, избежать ударов соперника (метаясь по арене)....при заморозке их практически нету... --- Конец цитаты --- SLIVER777, по крайней мере в анимационном плане удары выглядят почти идентично. ;) |
| topos84:
--- Цитата ---В чём, если не секрет, его "необычность" и "неслизанность" относительно облака из umk3? --- Конец цитаты --- Необычность\неслизанность относительно облака из УМК3 заключается в том, что, будучи пораженным этим облаком, твой противник не только не потеряет возможности обороняться от твоих атак, но также сможет и нападать на тебя, используя простейшие удары (чего в УМК3 не было - там твой противник мог бы только бегать и прыгать, пытаясь увернуться от твоих атак). Я достаточно подробно описал различия, или же нужно еще и конкретные кнопки, наборы и тактики описывать? :) |
| Boss:
--- Цитата: topos84 от 29 Июль 2009, 17:39:29 ---Необычность\неслизанность относительно облака из УМК3 заключается в том, что, будучи пораженным этим облаком, твой противник не только не потеряет возможности обороняться от твоих атак, но также сможет и нападать на тебя, используя простейшие удары (чего в УМК3 не было - там твой противник мог бы только бегать и прыгать, пытаясь увернуться от твоих атак). --- Конец цитаты --- Честно говоря, совершенно не вижу в такое приёме смысла. Игрок адекватного уровня сможет легко победить используя лишь блок, подножку и удар с воздуха, что сводит пользу такого облака на нет. Про игроку не понадобятся даже подножка и блок. ;) P.S. В кайлеру-таки кто-нибудь заходить планирует или никто не знает что это такое? :) |
| topos84:
--- Цитата ---Про игроку не понадобятся даже подножка и блок. --- Конец цитаты --- Даже про-игроку будет трудно в течении чуть ли не половины раунда обойтись без спецприемов, комб, апперкота, вертушки, блока, переброска и подсечки, особенно, если он играет против такого же про-игрока как и он сам. Если же он играет против новичка, то ему и одного удара ноги в воздухе хватит, чтобы этим приемом завалить новичка. По-моему, я тут очевидности пишу. Не вижу предмета для спора. |
| Boss:
--- Цитата: topos84 от 29 Июль 2009, 17:52:25 ---в течении чуть ли не половины раунда обойтись без спецприемов, комб, апперкота, вертушки, блока, переброска и подсечки --- Конец цитаты --- Тобишь, насколько я понял, за одни удары в воздухе и блок ты продляешь эффект умк3вского облака с 5 секунд до 50? Человек, тебе срочно надо устраиваться в геймдев разработчиком баланса! :) Если серьёзно, то приёмы такого типа ("изменяющие состояние" противника) вроде заморозки, лужи или fanlift'а Катаны сделаны для того, чтобы нанести по противнику один или два мощных удара (апперкота в частности). В том же umk3 облако Нуб Сайбота позволяет нанести противнику не более двух апперкотов (проверено). Концепция МК вообще не допускает наличия длительных эффектов, длящихся по пол битвы, так как они, как бы "слабы" не были, меняют весь ход битвы, что есть заведомый дсбаланс. А предмета для спора действительно нет, так как этот эффект, в любом случае, в МК2 добавлен быть не может. И выше даже было написано почему. |
| topos84:
А еще выше было написано это: --- Цитата: topos84 от 29 Июль 2009, 09:29:37 ---Но с точностью до наоборот. ;) Шучу. :) А если серьезно, Smoke, а никак нельзя добавить Нубу несколько необычное облачко, такое, которое лишало бы врага возможности использования спецприемов, комб, апперкотов, вертушек и подсечек секунд эдак на 8-10 (частичная парализация). ИМХО, это был бы интересный небанальный спецприем (не слизанный с других нуб-сэйботов), вот только сделать такое, наверно, уж очень трудно. :-\ --- Конец цитаты --- Интересно, ты в самом деле играешь по 100 секунд в одном и том же раунде, или же, все-таки, как большинство МК-игроков - 20-25 секунд (в крайнем случае 30)? Не верю. <_< |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |