| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD]Mortal Kombat II [HACK] |
| << < (26/113) > >> |
| Bugrim:
Эхехе игра записалась, и проходит до начального меню, дальше нажимаем старт, экран чернеет и сега ребутися или просто заново все. Жаль конечно. |
| Dzenis:
Bugrim, эх.... А так хотелось в деревне поиграть... А какой картридж хоть? Может всё из-за картриджа, а не из-за рома...?? |
| Racooll:
Smoke, я когда то играл в мк трилоджи, там же не было никаких обездвиживаний у боссов после удара, я так понимаю ты их сделал чтоб хоть немного "уравнять" их с простыми бойцами, иначе они наносят слишком много урона? А как тогда быть при игре боссом против босса, это же идет в ущерб динамике, думаю если они уж были введены то должны быть полноценными бойцами.. Да, вспомнил с трилоджи ещё когда дерешься боссом против босса адаптированно более менее, они после удара друг другу "отъезжают" на расстояние дальше подсечки, при ударе раздается смачный звук и вылетает кровь.. Что касается ограничений на Шао Кана, то если их вводить то зачем было вообще его добавлять в игру. Вот научить АИ корректно реагировать на боссов это другое дело. А кто не хочет может ведь просто ими не играть, зачем лишать остальных свободы выбора.. Ну и двор из мк1 :) |
| Smoke:
--- Цитата: Racooll ---Smoke, я когда то играл в мк трилоджи, там же не было никаких обездвиживаний у боссов после удара --- Конец цитаты --- Я имел ввиду оригинал мк2. После того как босс тебя ударяет он на какое-то время обездвиживается, это факт. |
| topos84:
Не прочитал всех постов этой темы, а потому заранее прошу прощения, если повторю чьи-нибудь слова: в practiсe mode (а может и не только) имеются баги с ближним боем между Шао Каном и Кинтаро. |
| Smoke:
--- Цитата: topos84 --- в practiсe mode (а может и не только) имеются баги с ближним боем между Шао Каном и Кинтаро. --- Конец цитаты --- Какие конкретно? |
| Berstain:
--- Цитата: Smoke ---кие конкретно? --- Конец цитаты --- Вот и я думаю.... Вот сейчас не поленился,и открыл Мк2,проверил,все нормально :) |
| Taven:
Smoke, не думал в хаке МК2 и УМК заменить "Shao Kahn Wins!" на "I win. Muahahahaha!"? Ведь главный комментатор - именно Шао. И говорить о себе в третьем лице - не в его стиле. :) |
| Berstain:
--- Цитата: Taven --- говорить о себе в третьем лице - не в его стиле --- Конец цитаты --- Парадокс,когда Шао завалят,то он еще обьявляет победителя :lol: |
| Taven:
Berstain, а ты сам подумай. Шао Кан неиграбелен, и в оригинале с ним можно сразится только в конце столбика аркады. Так? 1 раунд проигрывает, лежит на земле - обьявляет имя. После чего встает, продувает и умирает без объявления имени. :) |
| Berstain:
--- Цитата: Taven ---Berstain, а ты сам подумай. Шао Кан неиграбелен, и в оригинале с ним можно сразится только в конце столбика аркады. Так? 1 раунд проигрывает, лежит на земле - обьявляет имя. После чего встает, продувает и умирает без объявления имени --- Конец цитаты --- Да знаю Я !! :) Просто в шутку сказал)) |
| topos84:
--- Цитата --- --- Цитата ---в practiсe mode (а может и не только) имеются баги с ближним боем между Шао Каном и Кинтаро. --- Конец цитаты --- Какие конкретно? --- Конец цитаты --- Smoke, Ну не баг ли это (поправь меня, если не прав): если ты босс и в ближнем бою бьешь другого босса рукой или ногой, а затем хочешь отпрыгнуть от него и жмешь "вверх"+"назад", то прежде чем это произойдет, пройдут чёртовы полторы секунды! К чему эти полторы секунды?!! Что в этот момент происходит? Твой противник в шоке от твоего удара? А что удар был сильный, такой сильный что противник отлетел от тебя на три метра? Нет. Он просто в шоке. Он не ожидал от тебя такой грубости... Ну а ты что, тоже в шоке? Почему ты остолбенел на полторы секунды, после того как его ударил? Сам не ожидал от себя такой грубости?.. Короче, помоему это баг. Если нет и если это так и было задумано, то, ради бога, объясни тогда зачем это нужно, я никак понять не могу. |
| Smoke:
После ударов рукой и ногой боссы замирают на 1-2 секунды и не важно где стояли, в углу или не в углу. Комп босс также замирает, просто мы этого не замечаем. |
| Taven:
Smoke, Смоук, ты мою идею прочел? Насчет озвучки Шао Кана. |
| Smoke:
А, пардон, прочел, но забыл ответить :) --- Цитата: Taven ---Smoke, не думал в хаке МК2 и УМК заменить "Shao Kahn Wins!" на "I win. Muahahahaha!"?Ведь главный комментатор - именно Шао. И говорить о себе в третьем лице - не в его стиле. --- Конец цитаты --- Хотел заменить, просто по привычке все звуки с именами вставил, в том числе и кану и забыл совсем. Надо еще сделать, чтоб он говорил че-нить типа All too easy, когда противник поверженный лежит в конце раунда :) |
| Taven:
Smoke, "You weak, pathetic fool!" не забудь. :) У него еще цитата была в МК2.. Он над трупом глумится. Говорит неразборчиво. Что-то вроде "И это всё что ты можешь? *laugh*". Кто бы напомнил? Или слух плохой? |
| Dzenis:
Smoke, и еще добавь "That was pathetic!"! И "You will never win!", "You will die, mortal", "You suck", "Dont make me laugh!", "Feel the power of Shao Kahn", "Ow maw"(Да-да, Шао Кан это говорит) З.Ы.: Извиняюсь за слишком большие запросы :) |
| topos84:
--- Цитата ---После ударов рукой и ногой боссы замирают на 1-2 секунды и не важно где стояли, в углу или не в углу. Комп босс также замирает, просто мы этого не замечаем. --- Конец цитаты --- Smoke, я что-то тебя не пойму. В оригинальном МК 2 замирание имеет смысл, потому что удары боссов настолько мощные, что противник улетает метра на 3, что и длится 1-2 секунды. У тебя же, если играть двумя боссами, то, после удара одного босса другим, другой босс никуда не улетает, а остается на месте, но, несмотря на это, 1-2 секунды все равно приходится ждать. Как только я поиграл в твой хак двумя боссами, то первым моим впечатлением было: зачем боссы - такие тормоза? Сравнил этот момент с кабаловским хаком: у него боссы отлетают от любого удара, после чего уже спустя полсекунды тот босс, который ударил, может делать все, что угодно, хоть прыгать, хоть еще руками или ногами махать - никаких тебе тормозов! Знаю, что ты не любишь, когда твои хаки сравнивают с хаками Кабала, но что поделаешь? Не могу относиться спокойно к "тормознутым" боссам в твоем хаке. Все-таки, есть ли серьезная причина, по которой ты не считаешь нужным переделать боссов? Я имею в виду, может ты считаешь, что если исправить этот "баг", то боссы станут сильнее и это нарушит баланс игры, или как? |
| Taven:
--- Цитата ---Ow maw --- Конец цитаты --- Переведите на наш, пож-ста. А то под maw даже и не знаю что подразумевалось. :) |
| Racooll:
при игре босс vs босс имеется баг с апперкотами, не подлетают в определенных сочетаниях. Также парадоксальная ситуация при ударах - ударил ты, но соперник, как ни странно, раньше тебя успевает восстанавить свою дееспособность и успевает ударить, прежде чем ты успеваешь поставить блок, обмен ударами получается какой-то... |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |