Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD]Mortal Kombat II [HACK]
<< < (26/113) > >>
Bugrim:
Эхехе игра записалась, и проходит до начального меню, дальше нажимаем старт, экран чернеет и сега ребутися или просто заново все. Жаль конечно.
Dzenis:
Bugrim, эх.... А так хотелось в деревне поиграть... А какой картридж хоть? Может всё из-за картриджа, а не из-за рома...??
Racooll:
Smoke, я когда то играл в мк трилоджи, там же не было никаких обездвиживаний у боссов после удара, я так понимаю ты их сделал чтоб хоть немного "уравнять" их с простыми бойцами, иначе они наносят слишком много урона? А как тогда быть при игре боссом против босса, это же идет в ущерб динамике, думаю если они уж были введены то должны быть полноценными бойцами.. Да, вспомнил с трилоджи ещё когда дерешься боссом против босса адаптированно более менее, они после удара друг другу "отъезжают" на расстояние дальше подсечки, при ударе раздается смачный звук и вылетает кровь.. Что касается ограничений на Шао Кана, то если их вводить то зачем было вообще его добавлять в игру. Вот научить АИ корректно реагировать на боссов это другое дело. А кто не хочет может ведь просто ими не играть, зачем лишать остальных свободы выбора.. Ну и двор из мк1 :)
Smoke:

--- Цитата: Racooll ---Smoke, я когда то играл в мк трилоджи, там же не было никаких обездвиживаний у боссов после удара
--- Конец цитаты ---
Я имел ввиду оригинал мк2. После того как босс тебя ударяет он на какое-то время обездвиживается, это факт.
topos84:
Не прочитал всех постов этой темы, а потому заранее прошу прощения, если повторю чьи-нибудь слова: в practiсe mode (а может и не только) имеются баги с ближним боем между Шао Каном и Кинтаро.
Smoke:

--- Цитата: topos84 --- в practiсe mode (а может и не только) имеются баги с ближним боем между Шао Каном и Кинтаро.
--- Конец цитаты ---
Какие конкретно?
Berstain:

--- Цитата: Smoke ---кие конкретно?
--- Конец цитаты ---

Вот и я думаю....

Вот сейчас не поленился,и открыл Мк2,проверил,все нормально :)
Taven:
Smoke, не думал в хаке МК2 и УМК заменить "Shao Kahn Wins!" на "I win. Muahahahaha!"?
Ведь главный комментатор - именно Шао. И говорить о себе в третьем лице - не в его стиле. :)
Berstain:

--- Цитата: Taven --- говорить о себе в третьем лице - не в его стиле
--- Конец цитаты ---


Парадокс,когда Шао завалят,то он еще обьявляет победителя :lol:
Taven:
Berstain, а ты сам подумай. Шао Кан неиграбелен, и в оригинале с ним можно сразится только в конце столбика аркады. Так?
1 раунд проигрывает, лежит на земле - обьявляет имя. После чего встает, продувает и умирает без объявления имени. :)
Berstain:

--- Цитата: Taven ---Berstain, а ты сам подумай. Шао Кан неиграбелен, и в оригинале с ним можно сразится только в конце столбика аркады. Так?
1 раунд проигрывает, лежит на земле - обьявляет имя. После чего встает, продувает и умирает без объявления имени
--- Конец цитаты ---

Да знаю Я !! :) Просто в шутку сказал))
topos84:

--- Цитата ---
--- Цитата ---в practiсe mode (а может и не только) имеются баги с ближним боем между Шао Каном и Кинтаро.
--- Конец цитаты ---
Какие конкретно?
--- Конец цитаты ---
Smoke, Ну не баг ли это (поправь меня, если не прав): если ты босс и в ближнем бою бьешь другого босса рукой или ногой, а затем хочешь отпрыгнуть от него и жмешь "вверх"+"назад", то прежде чем это произойдет, пройдут чёртовы полторы секунды! К чему эти полторы секунды?!! Что в этот момент происходит? Твой противник в шоке от твоего удара? А что удар был сильный, такой сильный что противник отлетел от тебя на три метра? Нет. Он просто в шоке. Он не ожидал от тебя такой грубости... Ну а ты что, тоже в шоке? Почему ты остолбенел на полторы секунды, после того как его ударил? Сам не ожидал от себя такой грубости?..
Короче, помоему это баг. Если нет и если это так и было задумано, то, ради бога, объясни тогда зачем это нужно, я никак понять не могу.
Smoke:
После ударов рукой и ногой боссы замирают на 1-2 секунды и не важно где стояли, в углу или не в углу. Комп босс также замирает, просто мы этого не замечаем.
Taven:
Smoke, Смоук, ты мою идею прочел? Насчет озвучки Шао Кана.
Smoke:
А, пардон, прочел, но забыл ответить :)

--- Цитата: Taven ---Smoke, не думал в хаке МК2 и УМК заменить "Shao Kahn Wins!" на "I win. Muahahahaha!"?Ведь главный комментатор - именно Шао. И говорить о себе в третьем лице - не в его стиле.
--- Конец цитаты ---
Хотел заменить, просто по привычке все звуки с именами вставил, в том числе и кану и забыл совсем. Надо еще сделать, чтоб он говорил че-нить типа All too easy, когда противник поверженный лежит в конце раунда :)
Taven:
Smoke,
"You weak, pathetic fool!" не забудь. :)
У него еще цитата была в МК2.. Он над трупом глумится. Говорит неразборчиво. Что-то вроде "И это всё что ты можешь? *laugh*". Кто бы напомнил? Или слух плохой?
Dzenis:
Smoke, и еще добавь "That was pathetic!"! И "You will never win!", "You will die, mortal", "You suck", "Dont make me laugh!", "Feel the power of Shao Kahn", "Ow maw"(Да-да, Шао Кан это говорит)

З.Ы.: Извиняюсь за слишком большие запросы :)
topos84:

--- Цитата ---После ударов рукой и ногой боссы замирают на 1-2 секунды и не важно где стояли, в углу или не в углу. Комп босс также замирает, просто мы этого не замечаем.
--- Конец цитаты ---

Smoke, я что-то тебя не пойму. В оригинальном МК 2 замирание имеет смысл, потому что удары боссов настолько мощные, что противник улетает метра на 3, что и длится 1-2 секунды. У тебя же, если играть двумя боссами, то, после удара одного босса другим, другой босс никуда не улетает, а остается на месте, но, несмотря на это, 1-2 секунды все равно приходится ждать.

Как только я поиграл в твой хак двумя боссами, то первым моим впечатлением было: зачем боссы - такие тормоза?

Сравнил этот момент с кабаловским хаком: у него боссы отлетают от любого удара, после чего уже спустя полсекунды тот босс, который ударил, может делать все, что угодно, хоть прыгать, хоть еще руками или ногами махать  - никаких тебе тормозов!

Знаю, что ты не любишь, когда твои хаки сравнивают с хаками Кабала, но что поделаешь? Не могу относиться спокойно к "тормознутым" боссам в твоем хаке. Все-таки, есть ли серьезная причина, по которой ты не считаешь нужным переделать боссов? Я имею в виду, может ты считаешь, что если исправить этот "баг", то боссы станут сильнее и это нарушит баланс игры, или как?
Taven:

--- Цитата ---Ow maw
--- Конец цитаты ---

Переведите на наш, пож-ста. А то под maw даже и не знаю что подразумевалось. :)
Racooll:
при игре босс vs босс имеется баг с апперкотами, не подлетают в определенных сочетаниях. Также парадоксальная ситуация при ударах - ударил ты, но соперник, как ни странно, раньше тебя успевает восстанавить свою дееспособность и успевает ударить, прежде чем ты успеваешь поставить блок, обмен ударами получается какой-то...
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии