Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD]Mortal Kombat II [HACK]
deformer:
--- Цитата: cari ---, чтобы не лить по всяким айфолдерам, ато у меня, например, не качается с него.
--- Конец цитаты ---
У меня всё прекрасно качается. Хороший хак я ждал что кто то возьмется за мк2. А нет ли у тебя идеи сделать здесь всех персов из мк как у Кабала, но на основе мк2?
Lost Soul:
Вообще Смок ты молодец, отлично получилось,без лишних наворотов,всё чинно и мирно) Короче респект тебе огромный) :cool:
Есть парочка идей:
Хорошо было бы елсли арены шли в случайном порядке.
Нуб сайбот совсем невзрачный получился,я его в оригинале и не видел ниразу, точно не знаю,были у него суперы или нет)
Ещё о декорации с шипами в полу, нельзя ли сделать так,чтобы шипы на переднем плане закрывали бойцов,а то получается как-то не так,как просто на фоне картинки,хоть так и есть)
deformer:
--- Цитата: Lost Soul ---Нуб сайбот совсем невзрачный получился,я его в оригинале и не видел ниразу, точно не знаю,были у него суперы или нет)
--- Конец цитаты ---
нуб в оригинале копировал скорпиона.
ALEX_230_VOLT:
а может сделать нуба ультра быстрым и чтобы его удары больше урона наносили? :?
--- Цитата ---Хорошо было бы елсли арены шли в случайном порядке.
--- Конец цитаты ---
я об этом уже писал, хотя в принципе ещё раз вспомнить не помешает ;)
Player00:
Работы еще ого-го-го!!
Но для версии 0,25 - просто отлично!
Интересно что будет дальше.
Fly:
Ещё бы спрайты бега и удара рукой сидя вставить. Правда, спрайты бега есть только у шести персонажей.
Shredder:
ALEX_230_VOLT, зачем? Он и так быстрей остальных ходит, и жизней у него больше.
Добавлено позже:
Другое дело - странно, почему апперкот Шао Кана стал вдруг отнимать меньше, чем в оригинале и приобрёл озвучку от обычных бойцов (также и удары в воздухе)?
Egor3:
Кстати хак без проблем эмулируется на смарте.
McSIM:
Не плохо было бы ещё сделать так, что если человек играет за Шао Кана или Кинтаро, то арены менялись бы, как при игре за обычных персонажей.
И в фаталке Джейд сделать кручение веера подольше (секунды 3) и КРОВИЩИ от этого ПОБОЛЬШЕ :jumpy:
Lost Soul:
С джейд вообще куча глюков, и все связаны с суперами на земле и в воздухе.
Le@N:
Хак супер ;) Хотя конечно, сеговские мне уже слегка поднадоели, но поиграл с удовольствием.
Berstain:
Smoke Все Супер Я Даже Не Ожижал :wow: Еще баги исправить и вообще круто будет :D
Nightwolf:
Ура, товарищи, ура, дождались как говорится :). Смок - надеюсь в будующем, когда закончишь МК2, возьмёшся за МК1 ;)
kintarogorrro:
Smoke!!! Это просто великолепно! я давно мечтал о таком хаке, именно таком, чтоб все было как в оригинальном мк2 (сеговском разумеется) , без наворотов лишних, Башня оригинальная, Шао Кан и Кинтаро не добивают, что правильно. И к тому же, они оригинальны, и даже паузу выдерживают после пинка или удара, совсем как комп, опции потрясающие, главно что можно отключить бег, что для меня очень важно! я не люблю нововведений в мк2. мк2 должен быть мк2. без никому не нужных наворотов. И главное, Смоук, ты сделал 2 раунда на победу как и должно быть, а не как у Кабала, один. ВЕЛИКОЛЕПНО! :)
P.S. Smoke, раз ты хорошо шаришь в ассемблере, скажи мне, возможно ли сделать то же самое, тока из PC MK2 ? там и графика получше, и вообще - Пк мк2 - лучший после МАМЕ.
Smoke:
Да, наши мнения насчет мк2 совпадают. :) Я тоже не очень люблю нововведения, которые отключить нельзя. Хочется и оригинальную атмосферу сохранить. А вообще на асме можно всё что угодно замутить, если есть познания. Но с пк платформой придется заново разбираться. Процессоры то разные, например у м68к 16(a0-a7,d0-d7) регистров, а у х86 фиг знает. А вот с асмом м68к я хорошо знаком, архитектура сеги конечно мне не вся хорошо понятна, но то что нужно пока знаю. В МК1 можно звуки вставить, чтобы обрубленной не была.
ALEX_230_VOLT:
Кста, на счёт звуков... поему в твоём хаке исчесли звуки при телепортации Кун Лао и полёте Китаны? Это специально или баг?
Smoke:
Это из-за новых арен. Дело в том, что в мк2 хотя и одинаковые процедуры проигрывания звука, но некоторые конфиги различаются. И вот, чтобы музыка из мк1 играла нормально, на этих аренах используется конфиг из мк1, из-за которого некоторые звуки мк2 глючат
evgeny:
Просто нужно в конфиге поменять местами звуковые каналы. По идее должно быть разделение- каналы (или канал) под звуки и отдельно под музыку. Скорее всего в МК1 под звуки другой канал используется.
Ну и еще под свою таблицу звуков написано, я так понимаю.
Smoke:
Не, какая таблица звуков там значения не имеет. Конфиг этот занимает байтов 800 если не больше, и он задает тембр звучания музыки(которая мидишная). Если не менять, то музон мк1 проигрывается, но по другому(звучание инструментов не то). И грузится он по идее один раз - в самом начале рома.
Nightwolf:
Smoke, а kintarogorrro мысль сказал :). Хорошо б если б ты смог бы хакнуть 32 битные МК. ;)
Навигация
Перейти к полной версии