Разработка и ромхакинг > Ромхакинг
[SMD] Mortal Kombat II
<< < (7/114) > >>
ALEX_230_VOLT:
Nightwolf, хорошая идея  ;)Но опять таки предлагаю за добро боссом сделать не просто Рейдена, а Бога-Рейдена со здоровьем босса и ударами от которых игрок отлетает (иными словами новых перс, но спрайты и приёмы всё те же)
Nightwolf:
ALEX_230_VOLT, полностью согласен :)
Le@N:

--- Цитата: Nightwolf от 12 Январь 2009, 14:14:07 ---а) «добро» - выбрав её, проходите игру положительными персонажами. В конце игры традиционный Шао Кан. В знак вопроса в столбике, в котором раньше была «вшита» Джайд, стал бы находится Кано (к примеру, нужно сражаться не используя блок или используя только кнопки ударов ног). Бой бы проходил с Кано на арене Шао Кана, но только на заднем плане на декорации самого Кано – убрать нафиг.

б) «зло» - выбрав её, проходите игру за отрицательных персонажей. В конце игры на горе находился бы Рейден.  В данном случае, в знаке вопроса, стала бы находится Соня. И так же, как и в предыдущем примере, убрать её изображение с арены (тем самым, господа, сюжет ни чуть не пострадает, а на оборот).

в) «нейтрал»- выбрав данную функцию, мы вернёмся к классике МК2. Можно будет проходить игру кем угодно, а в знаке вопроса пусть останется Джейд.   :)

--- Конец цитаты ---

Тупо)) Лучше оставить как есть.
Timur A.:

--- Цитата ---Тупо)) Лучше оставить как есть.
--- Конец цитаты ---
Вот именно. Зачем что-то менять?
Nightwolf:
Timur A., тупо говорить о сюжете, и видеть как Рейдед дерётся с Лю Кенгом. Всегда мечтал о сюжетном МК.
Timur A.:
Nightwolf, это уже камень в огород к Midway-евцам. По сюжету игры, в конце турнира остаётся только один боец, который должен победить последнего босса. У каждого из бойцов есть свои претензии к Shao Kahn-у. Так что, с сюжетом всё нормально.
Nightwolf:
Timur A., всё в рамках бездумного файтинга, то есть, тупо. С тем же успехом можно играть в стандартный МК2, а это было бы огромнейшим нововведением :)
Le@N:
Nightwolf, а можно вообще сделать свой хак или проект, где это и реализуешь)))

Веские доводы, почему не стоит Кана заменять на Рейдена:

1) Это будет противоречить тексту эндингов.
2) Учитывая как именно Кан на башне сделан, это будет тупо выглядеть.

Лучше в опции добавить возможность самому выбирать противников на баттлплане. Кроме Кана конечно.
Timur A.:
Nightwolf, зачем в файтинге сюжет? В принципе, сюжет в файтингах вообще не играет особой роли, такие игры сделаны для того, чтобы получать удовольствие от поединков с друзьями.
kintarogorrro:
Полностью согласен с Тимуром!!!!! Сюжет важен в таких играх, как РПГ, а в файтингах он вообще не играет никакой роли. Хотя, меня устраивает сюжет МК2. Не хочу ничего менять.
ALEX_230_VOLT:
Да тут дело не только в сюжете, а просто прикольно подратся с супер-Рейденом  ;)
kintarogorrro:
Хочешь поиграть за супер-Рейдена? Тогда обращайся к Кабалу! И юзай его хак. Там тебе не только супер Рейден, но и супер-Джейд, супер Смоук, супер Нуб, причем не один, супер Хамелеон, супер-Кхамелеон, супер Кано, супер Соня, супер Мотаро, супер Шао Кан (даже два)  :rofl:
Smoke:
Ну не знаю... Я МК и из-за сюжета полюбил.  :D

--- Цитата: Nightwolf ---а) «добро» - выбрав её, проходите игру положительными персонажами. В конце игры традиционный Шао Кан. В знак вопроса в столбике, в котором раньше была «вшита» Джайд, стал бы находится Кано (к примеру, нужно сражаться не используя блок или используя только кнопки ударов ног). Бой бы проходил с Кано на арене Шао Кана, но только на заднем плане на декорации самого Кано – убрать нафиг.

б) «зло» - выбрав её, проходите игру за отрицательных персонажей. В конце игры на горе находился бы Рейден.  В данном случае, в знаке вопроса, стала бы находится Соня. И так же, как и в предыдущем примере, убрать её изображение с арены (тем самым, господа, сюжет ни чуть не пострадает, а на оборот).

в) «нейтрал»- выбрав данную функцию, мы вернёмся к классике МК2. Можно будет проходить игру кем угодно, а в знаке вопроса пусть останется Джейд.
--- Конец цитаты ---

Фиг знает как это будет выглядеть в МК2, потому что в своем МКR я столбики спецом для каждой стороны составлял. И получалось, что положительные дрались всегда с отрицательными. Ну и нейтралов мочили все. А здесь - один столбик из всех персов и получится, что все бойцы все равно будут мочить всех подряд, кроме последнего босса. Но можно сделать, чтобы при игре за Кана в конце был Рэйден. А то бой Кан вс Кан в конце тоже не совсем логичен
ALEX_230_VOLT:
kintarogorrro, читай внимательно ПОДРАТСЯ с супер-Рейденом
Le@N:

--- Цитата: Smoke от 12 Январь 2009, 17:40:10 ---Но можно сделать, чтобы при игре за Кана в конце был Рэйден. А то бой Кан вс Кан в конце тоже не совсем логичен

--- Конец цитаты ---

Право не стоит. А нельзя сделать опцию, чтобы можно было противников выбрать? До Кана хотя бы.
Timur A.:
Smoke, не слушай никого, сделай оригинальный MK2. Тем, кто хочет играть против супер-Рейденов, добро пожаловать в хак Кабала, там этих "суперов" много.
ALEX_230_VOLT:
Timur A., как раз таки там нет ни одного нового босса :(
Crash Nicker:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---Timur A., как раз таки там нет ни одного нового босса
--- Конец цитаты ---
А ведь Кабал говорил, что всталяет только реальных бойцов из МК1-3 и UMK (и MKT ещё).
Timur A.:

--- Цитата ---Timur A., как раз таки там нет ни одного нового босса
--- Конец цитаты ---

Правильно. Потому что оригинальные боссы вполне нормальные, новых и самодельных добавлять ни к чему.
leha5452b:
Nightwolf - молодец, он предложил компромиссное и очень правильное решение. Зря вы на него так накинулись... А насчет реализации то решать это исключительно Smoke. А кричать "убирайтесь отсюда и играйте в хак Кабала" не аргумент >:(
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии