Игры > Игры на персональном компьютере
Fallout 3
<< < (17/18) > >>
x-eXile.off:

--- Цитата ---Так и говорю Action/RPG.
--- Конец цитаты ---
Я не об этом говорил тебе.
Photon9:
Спор ваш бессмысленен, как бы не печалил поклонников ф1-2 способ реализации ф3, ф1-2 устарели и мало кому нужны, это то же самое что делать рпг в виде статичных картинок с видом от первого лиц и слонянием по лабиринтам
Kyasubaru:

--- Цитата: Photon9 от 23 Август 2014, 02:23:02 ---Чорд давно играл, забыл название :).

--- Конец цитаты ---
Видимо с Hitman'ом перепуталось.


--- Цитата: Photon9 от 23 Август 2014, 02:23:02 ---Вот касаемо первой-второй не скажу, всё же это игры для тех кто ознакомился с ними при их выходе, сейчас они трудно воспринимаются.

--- Конец цитаты ---
Ну я бы не сказал, что обязательно нужно в момент выхода ознакомится, я наверное в 2006 году ознакомился.


--- Цитата: Photon9 от 23 Август 2014, 02:23:02 ---Тем более за редким исключением  я не люблю изометрические игры и игры где основной метод управления мышь, а тут ещё и пошаговость, в общем не моё.

--- Конец цитаты ---
Скорее всего в этом и дело, я изометрию просто обожаю.



--- Цитата: FRANKY6 от 22 Август 2014, 21:35:26 ---Рад, что ты тепло принял новый Фэллаут.  :)

--- Конец цитаты ---
И это на мой взгляд лучший проект Bethesda после Morrowind'а,  после неоднозначного Oblivion'а, Fallout 3 дал мне ошибочную надежду, что Skyrim будет годной игрой, но я обломался по полной, так как на мой взгляд они раз за разом забивают гвозди в гроб своей серии.



--- Цитата: FRANKY6 от 22 Август 2014, 21:35:26 ---Я против изометрии, век ее прошел. А в какой новой RPG совершенная ролевка?

--- Конец цитаты ---
Тут не согласен, изометрия это всего лишь определённый вид графики и сопутствующее управление.

Ничто не совершенно, если игра не с закосом под олдскул я и назвать ничего из современного (2008-2014) не могу, просто некоторые моменты в SPECIAL они упростили черезчур имхо, в принципе сейчас многое  упрощается.



--- Цитата: FRANKY6 от 22 Август 2014, 21:35:26 ---Обе хорошие.

--- Конец цитаты ---
Согласен.
Heidr:

--- Цитата: Photon9 от 23 Август 2014, 12:29:32 ---Спор ваш бессмысленен, как бы не печалил поклонников ф1-2 способ реализации ф3, ф1-2 устарели и мало кому нужны, это то же самое что делать рпг в виде статичных картинок с видом от первого лиц и слонянием по лабиринтам

--- Конец цитаты ---
Сейчас, наоборот, вовсю идёт возрождение геймплея из девяностых. Уже вышла Divinity: OS и получает высокие оценки, почти готовы продолжения Wasteland и Planescape. Да и лабиринты не забыты - Legend of Grimrock 2 тоже давно в разработке. Не всем же играм быть от первого или третьего лица.
Photon9:

--- Цитата: Heidr ---Сейчас, наоборот, вовсю идёт возрождение геймплея из девяностых. Уже вышла Divinity: OS и получает высокие оценки, почти готовы продолжения Wasteland и Planescape. Да и лабиринты не забыты - Legend of Grimrock 2 тоже давно в разработке. Не всем же играм быть от первого или третьего лица.
--- Конец цитаты ---



Ну данные проэкты скорее дань прошлому нежели классическое его исполнение, с первыми тремя я не знаком, но судя по видео и скринам, они всё же вполне осовременнены и много что подогнано под современного игрока но с оговоркой для любителей классики. Та же ситуация с LoG она сильно отличается от классики и многие кому она понравилась в классику играть не станут. Да и продажи у этих игр не столь уж велики чтобы разработчики массово кинулись выпускать фол в жанре неоклассик
Heidr:
Ну почему же, Дивинити отлично продаётся и до сих пор на вершине продаж в стиме, разработчики уже сообщали, что купаются в чёрной икре. Мораль в том, что позиция камеры в игре - дело десятое.
retroreviewgames:
Diablo 3, последнее что слышал, продалась 12 миллионным тиражом, игра в изометрии.

Добавлено позже:

--- Цитата: Heidr от 23 Август 2014, 14:13:58 ---Сейчас, наоборот, вовсю идёт возрождение геймплея из девяностых. Уже вышла Divinity: OS и получает высокие оценки, почти готовы продолжения Wasteland и Planescape.

--- Конец цитаты ---
Еще духовного наследника Baldur's Gate забыл упомянуть.
Heidr:
Какого наследника?
Diablo - всё-таки не RPG, не считается. А если вообще все игры с изометрией считать, то скоро выходит новая Лара Крофт в изометрии. Короче, рано хороните её.
retroreviewgames:

--- Цитата: Heidr от 23 Август 2014, 17:24:33 ---Какого наследника?

--- Конец цитаты ---
Pillars of Eternity


--- Цитата: Heidr от 23 Август 2014, 17:24:33 ---Diablo - всё-таки не RPG, не считается. А если вообще все игры с изометрией считать, то скоро выходит новая Лара Крофт в изометрии. Короче, рано хороните её.

--- Конец цитаты ---
Да тут вроде как хоронят изометрию в целом, а она живее всех живых.
ZeroUseless:
Новый Тормент никакое не продолжение Planescape, потому-что место действия - совсем другой мир и другие действующие лица.
hell9999:

--- Цитата: ZeroUseless от 23 Август 2014, 17:47:15 ---Новый Тормент никакое не продолжение Planescape, потому-что место действия - совсем другой мир и другие действующие лица.

--- Конец цитаты ---
Пленскейп - это вовсе не Безымянный и его история. Это в первую очередь - Планы.
ZeroUseless:

--- Цитата: hell9999 от 23 Август 2014, 18:05:11 ---Пленскейп - это вовсе не Безымянный и его история. Это в первую очередь - Планы.

--- Конец цитаты ---
Ты меня правильно понимаешь, мой тормозной дружок.
retroreviewgames:

--- Цитата ---Tides of Numenera не будет прямым продолжением первой Torment, а ее действие будет разворачиваться в другом сеттинге. Разработчикам пришлось сменить вселенную игры из-за того, что им не удалось договориться с компанией Wizards of the Coast, которой принадлежат права на Planescape. Поэтому в основу проекта легла вселенная Numenera, которую создал Монте Кук. Действие в ней происходит в далеком будущем, после падения восьми великих цивилизаций. Люди, населяющие Девятый Мир, странствуют по планете и ищут артефакты, которые остались от ее предыдущих обитателей.
--- Конец цитаты ---
http://lenta.ru/news/2013/03/04/numenera
hell9999:

--- Цитата: ZeroUseless от 23 Август 2014, 18:11:42 ---Ты меня правильно понимаешь, мой тормозной дружок.

--- Конец цитаты ---
Сударь, Вам когда-нибудь говорили, что Вы невежа? И тыкать незнакомому человеку не очень то вежливо, тем паче оскорблять, не имея на то оснований.
ZeroUseless:

--- Цитата: hell9999 от 23 Август 2014, 19:58:40 ---Сударь, Вам когда-нибудь говорили, что Вы невежа? И тыкать незнакомому человеку не очень то вежливо, тем паче оскорблять, не имея на то оснований.

--- Конец цитаты ---
Глупость - не меньшее оскорбление собеседника, чем, собственно, грубость.
hell9999:

--- Цитата: ZeroUseless от 23 Август 2014, 20:36:19 ---Глупость - не меньшее оскорбление собеседника, чем, собственно, грубость.

--- Конец цитаты ---
И где-же Вы узрели глупость?
ZeroUseless:

--- Цитата: hell9999 от 24 Август 2014, 00:33:17 ---И где-же Вы узрели глупость?

--- Конец цитаты ---
Не выкай, выглядишь фальшиво.


--- Цитата: hell9999 от 23 Август 2014, 18:05:11 ---
--- Цитата ---Новый Тормент никакое не продолжение Planescape, потому-что место действия - совсем другой мир и другие действующие лица.
--- Конец цитаты ---
Пленскейп - это вовсе не Безымянный и его история. Это в первую очередь - Планы.

--- Конец цитаты ---
hell9999:

--- Цитата: ZeroUseless от 24 Август 2014, 09:23:22 ---Не выкай, выглядишь фальшиво.
Пленскейп - это вовсе не Безымянный и его история. Это в первую очередь - Планы.

--- Конец цитаты ---
Понятно. Цивилизованного разговора не случилось. Засим, с Вами прекращаю общение.
ZeroUseless:

--- Цитата: hell9999 от 24 Август 2014, 11:28:13 ---Понятно. Цивилизованного разговора не случилось. Засим, с Вами прекращаю общение.

--- Конец цитаты ---
Зачем начинать тогда? :lol:
Томахомэ:
Никто часом не знает, как устранить баг в доме Гибсона, когда при попытке собрать хоть какой-то предмет компьютер виснет вообще намертво?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии