Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[SNES] Super Metroid
<< < (8/9) > >>
Maximum:

--- Цитата: agains от 08 Ноябрь 2018, 21:04:50 ---Когда попадаю в комнату с птицей которая показывает прыжок недоступная комната по сути прямо под этим местом но лазеек не нашел
--- Конец цитаты ---
Там их и нет.

Приди в место, где брал Charge Beam (большая комната правее того коридора, самый низ), взорви супербомбу, а потом пролезай в трубу. Иди налево, и попадешь туда.
Только тебе надо добыть апгрейд, чтобы под водой двигаться с нормальной скоростью. Иначе приз будет сложно достать. Можно, но сложно.
agains:
А если не сложно крестик можешь поставить где бомбу взрывать а то я уже много чего обегал и забыл где что было . А апдейт вроде есть . Гравикостюм
Maximum:

--- Цитата: agains от 08 Ноябрь 2018, 21:26:34 ---А если не сложно крестик можешь поставить где бомбу взрывать а то я уже много чего обегал и забыл где что было . А апдейт вроде есть . Гравикостюм
--- Конец цитаты ---
Вот тут.
Гравикостюм как раз и нужен.
agains:
Большое спасибо

Добавлено позже:
Теперь совершенно не понятно что делать в Maridia - половина дверей залочена
Maximum:
Стеклянную трубу супербомбой взрывал?
agains:
Все разобрался просто не очевидно было но сам случайно взорвал )
Vasyavasyapu@mail.ru:
Проходил много раз, первые разы сильно тупил. Желательно при сборе усилений очередность соблюдать(как минимум в воду несоватся без спец ботов  в жаркие помещения без термо костюма). Выход есть везде. Тупиковых ситуаций там особо нет. 
Самое  то в помощь это подьем на любую высоту шариком с помощью простых бомбочек. ставишь подетаешь, после взрыва сразу ставишь еще бомбу чуть выше первой, и погнали на верх, главное интервал нажатий поймать правильный.
Power Up:
Оказывается можно от стен отталкиваться... А я в этом месте, где медвежата прыгают вверх по стенам запрыгнул на верх с помощью небольшого разбега, после которого прыжок становится чуть выше. Этого и хватило, что бы запрыгнуть на верхний уступ. Выходил влево за дверь, до края платформы, открывал дверь и разгонялся сколько позволяло расстояние.
От стен пытался отталкиваться как в Бэтмене, не получалось и решил, что нужна какая-то способность. И вообще в этом месте сначала думал все, тупик, надо выключать). Но с другой стороны понимал, что вряд ли разработчики могли сделать такой облом.



Добавлено позже:
В общем, почитав тему вижу, что не один я это отмечаю - то что есть некая "корявость" в Супер Метроиде в плане управления. То ли стиль такой, то ли не все воплотили на 100% как хотели (может ограничения консоли не позволили), то ли просто не доработали.

Добавлено позже:
И вообще экшн/геймплей не самая сильная сторона этой игры. Больше игра берет именно путешествием, исследованием, локациями, глубиной, атмосферой. Хотя атмосфера не всегда хороша, некоторые треки так себе, при чем в начальных уровнях мне больше музон понравился, чем в более поздних локациях.
Ставлю игре твердую 8! :thumbup: Поиграл с интересом, наконец-то ознакомился с нашумевшей классикой).
Cheshire Kotovsky:
Power Up, хз, лично я еще на первых парах заметил что когда к стене прижимаешься Самус на долю секунды цепляется за стену как будто пытается оттолкнуться. допереть как это делать потом не составляет труда) что сказать молодец, теперь осваивай ГБА и 3дс
Power Up:

--- Цитата: Street Fighter от 11 Январь 2010, 18:39:50 ---да, кстати, в Super Metroid после прохождения  открывается дополнительный демо-показ игры, где комп показывал неведанные мне фичи главной героини.
--- Конец цитаты ---
Че-то у меня не было такого. В конце рейтинг собранных предметов и все.


Добавлено позже:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 22 Январь 2019, 13:25:49 ---Power Up, хз, лично я еще на первых парах заметил что когда к стене прижимаешься Самус на долю секунды цепляется за стену как будто пытается оттолкнуться. допереть как это делать потом не составляет труда) что сказать молодец, теперь осваивай ГБА и 3дс

--- Конец цитаты ---
Надо же, не обратил внимания), следующую буду осваивать ремейк 2-й части как-нибудь по позже :), а то там столько игр интересных насоветовали в соседней теме, не знаешь за что и браться).
Nekrid:
Есть ли какая-то логика в поиске проходов и секретов, которые "открываются" взрывов бомб и стрельбой? Начал проходить, хотел, так сказать, "по-честному", и уже через часа полтора пришлось лезть в интернет. Оказывается, что пролезть к основному боссу Крейду в локации Бринстар, надо каким-то чудом допереть, что справа от лифта надо присесть и взорвать бомбу, и тогда окажется, что там есть проход. Можно ли как-то допереть до этого без гайда? Или вся игра будет строиться на облапывании стен?
godun:
Nekrid, все это цветочки. вот  когда ты все оббегаешь по сто раз, и тебе в ум не придет взорвать бомбу в стеклянном тоннеле-переходе (причем 2 раза). вот это да, жесть. иначе дальше игра не пустит  :)
Maximum:

--- Цитата: Nekrid от 14 Апрель 2019, 00:06:40 ---Есть ли какая-то логика в поиске проходов и секретов, которые "открываются" взрывов бомб и стрельбой? Начал проходить, хотел, так сказать, "по-честному", и уже через часа полтора пришлось лезть в интернет. Оказывается, что пролезть к основному боссу Крейду в локации Бринстар, надо каким-то чудом допереть, что справа от лифта надо присесть и взорвать бомбу, и тогда окажется, что там есть проход. Можно ли как-то допереть до этого без гайда? Или вся игра будет строиться на облапывании стен?
--- Конец цитаты ---
Вообще вся игра строится на поиске подобных секретов. Но есть вещи, которые помогают сориентироваться.

1. Карта. Когда есть карта локации, то, глядя до нее, можно допереть, что за какой-то стенкой нужный проход. Останется лишь эту стенку обследовать.
2. Ближе к середине игры можно найти рентгеноскоп, который просвечивает стены и показывает скрытые блоки + призы. Очень сильно помогает. Однако фальшивые проходы в стенах он показывает не всегда, это надо учесть.
3. Power Bomb тоже помогает. Если поблизости будут разрушаемые бомбами и выстрелами блоки, она их разом уничтожит.

Серия Метроид вообще уникальна тем, что поиск секретов в ней необходимый элемент игры.


--- Цитата: godun от 14 Апрель 2019, 11:16:35 ---вот  когда ты все оббегаешь по сто раз, и тебе в ум не придет взорвать бомбу в стеклянном тоннеле-переходе (причем 2 раза). вот это да, жесть. иначе дальше игра не пустит  :)
--- Конец цитаты ---
Одного раза достаточно. Там одна стеклянная труба на всю игру.
godun:

--- Цитата: Maximum от 14 Апрель 2019, 12:40:12 ---Одного раза достаточно. Там одна стеклянная труба на всю игру.

--- Конец цитаты ---
помоему она от первой бомбы только потрескается
Nekrid:

--- Цитата: Maximum от 14 Апрель 2019, 12:40:12 ---Серия Метроид вообще уникальна тем, что поиск секретов в ней необходимый элемент игры.
--- Конец цитаты ---
Достаточно грустно это, ну да ладно, буду тогда периодически обращаться к гайду. Мне нравятся игры такого плана, где надо исследовать мир и искать боссов, типа Symphony of the Night, Dark Souls. Там тоже без гайда бывает тяжеловато, но такой жести в стиле Castlevania 2 с ее знаменитым торнадо вроде не было, хотя как посмотреть.
Я перед тем, как в гайды лезть, даже мануал прочитал, а там всё равно ничего толком не сказано.
Gelior:

--- Цитата: Nekrid от 14 Апрель 2019, 13:23:54 ---Достаточно грустно это, ну да ладно, буду тогда периодически обращаться к гайду. Мне нравятся игры такого плана, где надо исследовать мир и искать боссов, типа Symphony of the Night, Dark Souls. Там тоже без гайда бывает тяжеловато, но такой жести в стиле Castlevania 2 с ее знаменитым торнадо вроде не было, хотя как посмотреть.
--- Конец цитаты ---

В Супер Метроиде в первую очередь может порадовать то, что в течении всей игры логика прохождения не будет меняться. Стоит лишь глубже вникнуть в общую механику - и дальнейшие вопросы отпадут сами собой. В отличии от второй Кастельвании с отсутствием всякой логики, когда половина подсказок вообще ничего не дает, а другая половина запрятана в таких дебрях, что без сторонней помощи эти подсказки можно просто не обнаружить.
godun:
ну я супер метроид когда проходил, старался не лезть в ютуб, но когда уперся в тупик с это стеклянной трубой, я сдался....
вспомнил еще один момент, который меня удивил . короче заходишь в комнату, там на тебя работ в виде спиннера едет, ну ты его конечно же убиваешь , идешь дальше и упираешься тупо в стену. и что дальше делать, хз)))  так вот. как оказалось, нужно не убивать его, а тупо подождать, когда он поедет в другую сторону, упрется в эту стену и начнет ее проламывать. я был в шоке  :)
Maximum:

--- Цитата: godun от 14 Апрель 2019, 13:18:54 ---помоему она от первой бомбы только потрескается
--- Конец цитаты ---
Потрескается и сразу расколется.


--- Цитата: Gelior от 14 Апрель 2019, 13:40:52 ---В Супер Метроиде в первую очередь может порадовать то, что в течении всей игры логика прохождения не будет меняться. Стоит лишь глубже вникнуть в общую механику - и дальнейшие вопросы отпадут сами собой.
--- Конец цитаты ---
Так и есть. :)


--- Цитата: godun от 14 Апрель 2019, 13:54:21 ---вспомнил еще один момент, который меня удивил . короче заходишь в комнату, там на тебя работ в виде спиннера едет, ну ты его конечно же убиваешь , идешь дальше и упираешься тупо в стену. и что дальше делать, хз)))  так вот. как оказалось, нужно не убивать его, а тупо подождать, когда он поедет в другую сторону, упрется в эту стену и начнет ее проламывать. я был в шоке  :)
--- Конец цитаты ---
Не совсем так. Надо, когда вошел, взорвать супербомбой перегородку, тогда он сразу начнет ломать стену, никуда не переходя.
Nekrid:

--- Цитата: Gelior от 14 Апрель 2019, 13:40:52 ---В отличии от второй Кастельвании с отсутствием всякой логики, когда половина подсказок вообще ничего не дает, а другая половина запрятана в таких дебрях, что без сторонней помощи эти подсказки можно просто не обнаружить.
--- Конец цитаты ---
Я, честное слово, не знаю, каким образом я должен был угадать, как попасть к этому Крейду, если только не ставить бомбы возле каждого угла. Есть места, где проходы несколько выделяются, можно догадаться, если быть внимательным. Или, например, отдельная маленькая пустая комната - тоже понятно, что что-то тут есть. А просто в рандомных местах бомбы закладывать - это не про скилл.
Погуглил, оказывается, был официальный 120-страничный гайд со всеми секретами. Тогда всё понятно :)

--- Цитата: Maximum от 14 Апрель 2019, 14:23:13 ---Потрескается и сразу расколется.
--- Конец цитаты ---
Наверно, это только супер-бомбой можно сделать, обычной не выходит. А я опять застрял, теперь в огненной локации. Всё перелапал, вылезти не могу, нашёл бег, использовал в нужном месте, где раньше не успевал пробежать, а там лава и хз, что делать. И как загуглить - тоже непонятно, если только все видеопрохождение целиком смотреть. Жесть...
Maximum:

--- Цитата: Nekrid от 14 Апрель 2019, 15:30:42 ---Наверно, это только супер-бомбой можно сделать, обычной не выходит. А я опять застрял, теперь в огненной локации. Всё перелапал, вылезти не могу, нашёл бег, использовал в нужном месте, где раньше не успевал пробежать, а там лава и хз, что делать. И как загуглить - тоже непонятно, если только все видеопрохождение целиком смотреть. Жесть...
--- Конец цитаты ---
Если ты о том коридоре, где сверху перегородки опускаются, то надо пройти дальше, в комнату со стреляющими мордами на стенах и справа поискать проход. Там лежит важный предмет.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии