Игры > Общий
Как полюбить jrpg?
<< < (7/14) > >>
Kostey D.:
Sudeki нормальная игра, не супер круто, но и не отстой. Во много раз лучше той же FFIV. Да и на JRPG мало похожа, битвы там так сделаны, хочешь играй как FPS, хочешь руби всех мечом как в Принц Персии.


--- Цитата: Abelus ---неяпонцы вполне могут сделать jRPG.
--- Конец цитаты ---
Бери РПГ мейкер и делай. Отстой или нет пусть публика судит. Кто хочет может глянуть Aveyond, качайте Build A, когда триал срок закончится (10 часов) перебрасывайте сейв на другой комп. Там ещё можно оставить 5 минут триал времени, а в выходной запустить игру и не выключать пока не надоест, хоть там и 5 минут осталось, но играть можно хоть 5 часов, замОк не срабатывает пока не перезапустишь игру.


Объясните, чем это таким японцы наделены, что делает их привелигированными создателями JRPG? Только что они их клепают в 100 раз больше чем в остальном мире, и из этой громадной кучи появляются некоторые хорошие игры, которые заполоняют нишу. Я просто уверен, если бы на западе всей толпой кинулись производить JRPG, хороших не японских JRPG стало бы не меньше чем японских начиная с того года.
aptyp:

--- Цитата: Foxik от 01 Октябрь 2008, 06:00:29 ---а я могу найти много людей, считающий классическую музыку говном и восхваляющих один лишь рэп. Что с того?

--- Конец цитаты ---
надо было сказать так, 'я могу найти много людей, считающих любителей рэпа тупаками восхвалящих свой рэп так уж чересчур сильно, словно это у них в днк'.

Добавлено позже:
даи вообще, если человек становится отаку это уже практически диагноз, без всяких имхо, вот так категорично
kenjitsu:
ну просто там находится мосск, он много думает и появляются нормальные джрпг с вменяемым сюжетом. Из за культурной развитости народа. А у америкосов, мозг развит слабее отчего и
игр выходит хороших мало.
Kostey D.:

--- Цитата: kenjitsu ---А у америкосов, мозг развит слабее отчего и
игр выходит хороших мало.
--- Конец цитаты ---
А как же серии Starcraft, Half-Life, Diablo, Doom, Halo, Warcraft, Fallout, GTA, Fable, Wolfenstein, Medal of Honor, Road Rash, Mortal Kombat после 4 части, Tomb Raider, Crash Bandicoot, Spyro ... список может продолжаться до бесконечности... (если вдруг что из перечисленного сделанно не американцами, извиняюсь, просто я не настолько нёрд чтобы выучивать всё это как викторину какую-то).

У японцев тоже дерьма много выходит, хорошо что не всё на английский переводят.
Le@N:

--- Цитата: kenjitsu от 05 Октябрь 2008, 16:56:52 ---А у америкосов, мозг развит слабее отчего и
игр выходит хороших мало.

--- Конец цитаты ---

А у нас вообще минимум. ;)
Abelus:

--- Цитата: Kostey D. ---хорошо что не всё на английский переводят
--- Конец цитаты ---
Вот это то как раз и плохо, приходится ждать неофициальных патчей, а то и начать учить японский :)
Kostey D.:

--- Цитата: Abelus ---Вот это то как раз и плохо, приходится ждать неофициальных патчей, а то и начать учить японский Улыбка
--- Конец цитаты ---
Это процентов 10 от общего числа непереведённых японских игр. Для старых платформ процент больше, в те дни дерьма по шаблону меньше клепали. После того как я скачал весь сет ГБА (на тот момент), я удалял игры которые никогда не буду играть, а оставшееся поместить на 1 ДВД, так вот где-то 95% японских-только игр я удалил, и из этого только 10% мне было жалко удалять, хотелось узнать про что игра.

А теперь я назову ультимат японо-говно...... готовы....... серия Cho Aniki. Один раз я скачал какой-то скроллер для ЗЫЧ... такого дерьмища я не видел ни на одной консоли... и самое страшное, это серия игр... Я лучше в Dr. Jekill and Mr Hyde сыграю чем в это.
kenjitsu:
ну по крайней мере в выборе rpg-jrpg Америка проигрывает сюжетом. Ну Фалоут это исключение)
Foxik:
Если JRPG и выигрывает у RPG в плане сюжета, то только из-за полнейшей линейности. Но какая же это ролевая игра, если мы лишь наблюдаем за происходящим и повлиять на происходящее не можем?
aptyp:
Кто-то видит в сюжете jrpg'шек отличный сюжет, кто-то просто бред

Добавлено позже:
такие дела  :)
FaRn:
угу смотря какая jrpg,я например невсе люблю.
Abelus:

--- Цитата: Foxik ---Если JRPG и выигрывает у RPG в плане сюжета, то только из-за полнейшей линейности.
--- Конец цитаты ---
Ага, а в crpg сюжеты сводятся к тому, что "сходи туда-то, убей того-то, принеси такой-то предмет", а в конце завали мега-темного Лорда Тьмы, возжелавшего поработить весь мир. Зато нелинейность, блин :)
Foxik:
Ага, а в jrpg всё сводится к перебежкам от одного города к другому и выносу мобов
akaManyak:
нyжнa зoлoтaя cepeдинa, cинтeз жaнpoв.

Добавлено позже:
A нa cчeт япoнo-гoмнa, этo были игpы opиeнтиpoвaнныe тoльko нa япoнию. a пepeвoд...дeлo нaжимнoe, я aнглийckий пo игpaм выyчил, и япoнckий выyчy, литepaтypy yжe пoдбиpaю, дa и aнимэ нa japanese...naruтo 4-пoлнoмeтpaжkи мepтвым гpyзoм!нa фoce тольko oни, a инeт лимит...нaдo, нaдo yчить japany мaть.xи-xи.
Photon9:

--- Цитата: Abelus ---Ага, а в crpg сюжеты сводятся к тому, что "сходи туда-то, убей того-то, принеси такой-то предмет", а в конце завали мега-темного Лорда Тьмы, возжелавшего поработить весь мир. Зато нелинейность, блин
--- Конец цитаты ---

Ну да, а в том же Falout всё по другому и игра пропитана философским содержанием  :lol:. Да и вообще описание поди сюда сделай то и принеси это примиенимо к более чем половине игр.
Geremu:

--- Цитата: Abelus от 08 Октябрь 2008, 11:39:50 ---Ага, а в crpg сюжеты сводятся к тому, что "сходи туда-то, убей того-то, принеси такой-то предмет", а в конце завали мега-темного Лорда Тьмы, возжелавшего поработить весь мир. Зато нелинейность, блин :)

--- Конец цитаты ---
В этом смысле они все одинаково 8). Больше всего забавляет неспособность глав. злодея объяснить свое желание к захвату миру, чтобы потом его разрушить. Однако сюжет в jRPG не главное, имхо.
Joker:

--- Цитата ---Однако сюжет в jRPG не главное
--- Конец цитаты ---
Опаньки, что-то новое! А что же тогда главное? Нет, я конечно, понимаю, что 99% всех сюжетов на земле сами по себе очень скучны, но в jRPG кроме сюжета и бесконечных одинаковых боев по большому счету ничего и нет.
Setenty:
я вот как раз из за сюжетов и люблю jRPG
Geremu:
Как раз бесконечные бои и главное, ибо занимают до 98% от всего прохождения :D
Ralador:
В jRPG, бесконечные бои - разминка для пальцев, а закрученный сюжет - для мозгов. Нет причин ставить одно превыше другого. Думаю, японцы со мной согласятся.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии