Приставки > Джойстики и прочие манипуляторы

экранчик на джое Dreamcast

(1/2) > >>

ALEX_230_VOLT:
Я вживую Dreamcast никогда не видел, но на её фотографиях видно что на джойстике есть како-то маленький экранчик. Накой он нужен и какой из эмуляторов Dreamcast может его отобразить?

ReZistanse:
Присоединяюсь к просьбе. Мне тоже интересно. Но мне кажется это связанно как то с картой памяти  :-\

gepar:
ReZistanse , ты прав - это карта памяти , а для наворота там ещё экранчик на некоторых есть .На этом экранчике во время игры разные фишки отображаються (например в re2 инфа о здоровье и количестве патронов ) , а в игре sonick shuffle (или как там его уже забыл  :) ) отображалась инфа о картах которые есть в наличии .
Также при старте приставки на экране отображаеться чёт типа аватара который можна выбраь (в наличии штук 100 аватарок и разных рисунков ) .
Также можно вставить батарейку в эту vmu (надо две батарейки по 3 вольта каждая) и пользоваться ею без приставки ,в этом случае можно управлять сейвами и как-то даже их передавать  на другую vmu (как я так и непонял ). Можно даж кста на эту vmu игры скинуть специальные и играть в них  :)Короч прикольный аксесуар  , я лет в 12 помню этой штукой как часами пользовался и даж в игры играл когда небыло приставки под рукой  :lol:
Помню pacman мне там нравился  :)

Yaranga:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT --- и какой из эмуляторов Dreamcast может его отобразить?
--- Конец цитаты ---
Все те, что продолжают своё развитие - NullDC, DEmul и Makaron в последних версиях его отображают.

ALEX_230_VOLT:
а как его в nullDC включить?  o_0

p_star:
В Vanishig Point зачетная бегушка на VMU !!!

Yaranga:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---а как его в nullDC включить?   o_0
--- Конец цитаты ---
Дык он по-умолчанию включен, ничего дополнительно выбирать не надо... Ну разве что карта памяти должна быть подключена (VMU) в настройках плагина контроллера.

Lin:

--- Цитата ---можно управлять сейвами и как-то даже их передавать  на другую vmu (как я так и непонял ).
--- Конец цитаты ---

Просто нужно вставить одно ВМУ
|==}
|==[
в другое
]==|
{==|

Всё просто
|==}]==|
|==[{==|

gepar:
Lin , просто то что у меня небыло ещё одной vmu  :)

ALEX_230_VOLT:
хм... видать в МК Голд эта фича не пашет :(

Photon9:
она и на дриме не во всех играх задействована

Lin:
Особенно возможности ВМУ нужны в Skies of Arcadia, Time Stalkers, Sonic Shuffle.

p_star:
Еще RE:Code Veronica. Sega GT.

al32gabby:
Еще в Shenmue

Photon9:
Dino Crisis при игре на чернобелом телике мне она была просто незаменима, ибо только благодаря ей я знал как у меня обстоят дела с жизнью  :lol:

Silver Dragon:
В Soul Calibur на нём отображается "Пиксельный вариант" персонажа который в момент удара машет конечностями.  :)

p_star:
Ну и про миниигры не забывайте :)

Shtoporr:
c vmu-играми не догоняю ниче :( дрим конечно уже сломанный, но все равно интересно узнать, как эта фигня работала...в SA2 у меня был сейв чао для Chao Adventure 2, в Godzilla Generations тоже что-то подобное. видел два типа таких карт, те, что у меня (красная от взломщика Геймшарк и синяя стандартная) - обычные, с кнопочкой, переключающей слоты, а еще одну как-то заметил у соседа, с наворотами - похожа на вии-моут o_0

Silver Dragon:

--- Цитата: p_star ---Ну и про миниигры не забывайте
--- Конец цитаты ---
Вспомнил, на VMU Metal Gear есть.

ALEX_230_VOLT:
а как её (мини игру) на эмуле запустить?

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

Перейти к полной версии