Разработка и ромхакинг > Разработка игр
MUGEN
Corvet C6:
Как сгладить текстуры чтоб не было квадратов во время игры?
Blackened:
(какие нафиг текстуры)
включить фильтр. правда там такие фильтры что ужас.
я например люблю играть без всяких сглаживаний - самая трушная картинка.
открой файл mugen.cfg и найди строку DoubleRes = <число>. Число может быть от 0 до 4.
0 - без фильтров, 1,2,3 - разные фильтры на выбор, 4 - увеличивает разрешение с 320 на 240 до 640 на 480 (картинка не фильтруется).
Corvet C6:
Так в том то и дело нет такой строки :(!
Blackened:
;-------------------------------------------------------
[Video Win]
;Enter the width and height of the resolution you want to set here.
;The optimal resolution is 320x240, but if your video card has problems
;You may want to try 640x480.
Width = 640
Height = 480
;This is the color depth at which to run MUGEN. You should set it to
;16 bit color unless your video card has problems with it.
;16-fastest, 24,32-slower, 8-slowest/worst
Depth = 16
;Set this parameter to 0 to disable screen stretching, and set it to 1 if
;you want to scale it up to fit the current resolution.
Stretch = 1
;Set this parameter to use a resolution-doubling filter. You will
;need a fast machine to use these filters. You will need to increase
;the screen resolution to at least 640x480 for these modes.
;0 - off
;1 - diagonal edge detection
;2 - bilinear filtering
;3 - horizontal scanlines
DoubleRes = 4
;DirectX mode
;Choose from Hardware, Software, Windowed, Overlay, Safe and None
;Hardware and Software run in full-screen. Windowed and Overlay
;run in a window. The windowed modes require you to set Depth to
;whatever color depth you are using for you desktop. The best results
;are when you run in 16-bit color. There is no advantage to running
;in 32-bit color. If Hardware, Software and Windowed fail, try Safe.
;None uses GDI to draw, so it's very slow. Use None only if
;you cannot get anything else to work.
;Overlay is not supported by all video cards, but can be faster than
;Windowed if it works.
DXmode = Hardware
;Set to 1 to enable vertical retrace synchronization. Do not enable
;if BlitMode = PageFlip.
VRetrace = 0
;Drawing mode
;Choose from Normal and PageFlip
BlitMode = PageFlip
;-------------------------------------------------------
Corvet C6:
Ну вот смотри http://ifolder.ru/7825371
Blackened:
Аааааааа, вооооот оно что...
Ну разумеется у тебя этих строк нет. У ТЕБЯ ЖЕ ЧИСТЫЙ ХАЙ-РЕЗ МУГЕН!!! Там никаких фильтров нету и в помине. Придется либо на старый переходить и многое потерять, либо привыкнуть.
Corvet C6:
ясно теперь ;)! У новых нет этих фильтров понятно!
StreetGamer:
Мне тоже оч жаль было когда узнал.
Fly:
--- Цитата: StreetGamer ---Мне тоже оч жаль было когда узнал.
--- Конец цитаты ---
Зря. На хай-рез мугене можно сделать такую картинку, какую никакой фильтр не сделает в обычном мугене. Но для этого муген надо знать.
StreetGamer:
В этом то и проблема, лично я нефильтрованую картинку пока не могу переварить.
Sumac:
У меня есть сборка Мюгена обычного, но я хотел бы попробовать заменить на хайрез. Можно просто скопировать папки из обычного Мюгена с бойцами и аренами и перенести в хайрез или нужны только специальные хайрез уровни и хайрез бойцы?
Shredder:
Бойцы вроде нет, а уровни - да.
Blackened:
Че вы тут развели трудностей! Ехешник замените и всего делов на хайрезовский. Но скринпак (селектскрин в смысле) тоже придется заменить, потому что при переходе на хайрез он скукожится. С персонажами ничего плохого не случится, даже наоборот - гилтигировские и хокутонокеновские персы станут гладкими и четкими, и эффекты в CVS станут красивее. С аренами тоже все нормально будет, и вдобавок можно станет добавлять арены с высоким разрешением (как в КОФ11, НГБК, Гилти Гир). Так что меняем ехешник и вперед!
Последнюю версию хайрез-мугена качаем тут:
--- Код: ---http://randomselect.piiym-net.com/hosted/misc/mugen-hi.rar
--- Конец кода ---
Че непонятно - спрашивайте.
Shredder:
У меня почему-то многие арены в hi-res мугене скукоживаются, и графика в них страшно глючит. Вроде этого
http://s46.radikal.ru/i114/0808/b9/dd8a476a9e5d.png
Это можно как-нибудь изменить или такие арены уже неподходящие?
Blackened:
Скачай тот муген, на который я дал ссылку и обнови у себя ехешник. У тебя просто старая версия, которая поддерживает ТОЛЬКО арены высокого разрешения. Новая же поддерживает ВСЕ арены.
Shredder:
Уже пробовал. Но на ней все арены высокого разрешения глючат. Графика не искажается, но от арены на экране остается лишь небольшой кусок, причем верхняя "воздушная" часть.
Sumac:
Поставил экзешник и новый скринпак. Всё пока работает нормально, но можно ли поставить сглаживание? Я пробовал поставить DoubleRes = 2 в Mugen.cfg, но никакого эффекта не было. Вообще такое сглаживание сть в хайрех Мюгене?
Shredder:
Вот такая еще проблема: как сделать, чтобы музыка на арене была громче по сравнению со звуковыми эффектами (крики, удары и прочее) ?
А, всё, вроде разобрался...
Blackened:
--- Цитата: Shredder ---Уже пробовал. Но на ней все арены высокого разрешения глючат. Графика не искажается, но от арены на экране остается лишь небольшой кусок, причем верхняя "воздушная" часть.
--- Конец цитаты ---
Читаем ридми к хайрез-мугену:
To use high res stages: if they don't work by default (thus appearing huge) or
you're making your own, add this line to the def file for the stage under [StageInfo]:
HIres = 1
With that, winmugen shall detect it as a high-res stage.
Пробуй.
--- Цитата: Sumac ---Поставил экзешник и новый скринпак. Всё пока работает нормально, но можно ли поставить сглаживание? Я пробовал поставить DoubleRes = 2 в Mugen.cfg, но никакого эффекта не было. Вообще такое сглаживание сть в хайрех Мюгене?
--- Конец цитаты ---
Нету.
chameleoncyborg:
Как сделать, чтобы муген не зависал, даже если выставил совместимость и отключил текстовые службы и визуальное оформление ?
Навигация
Перейти к полной версии