| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| Самая любимые и самые не любимые beat’em up игры. |
| << < (2/4) > >> |
| barsook:
Trauerbringer, я брал инфу не с геймфаков http://www.legacy-of-kain.ru/bo1/bo1.shtml Кроме того мне человек на другом форуме яростно доказывал что это hack 'n' slash |
| Blackened:
--- Цитата: barsook ---Кроме того мне человек на другом форуме яростно доказывал что это hack 'n' slash --- Конец цитаты --- Я просто не в теме игры, поэтому эти вопросы не ко мне. :-\ |
| StreetGamer:
там либо не дописано либо ошибка так как они сами себе противоречат --- Цитата ---Тут-то и начинается самое интересное - геймплей, представляющий собой около 100 (!) часов игры. Согласитесь, не каждая нынешняя рпг может похвастаться такой продолжительностью. --- Конец цитаты --- Плюс мы говорим не о Blood Omen'е а о том что Golden Axe не есть чистокровный битмап. |
| Prizrak:
--- Цитата: StreetGamer от 23 Август 2008, 15:34:05 ---Там не бит а слеш, так как оружие постоянное и в ручную или с неколющим оружием не дерёшся(редкие удары тыльной стороной оружия и ногами не в счёт). --- Конец цитаты --- Ну тогда и черепашки это выходит слеш? Это не попытка поставить под сомнение твои слова, просто интересно :) |
| StreetGamer:
В черепахах слешер тока Лионардо. Раваэль колет Донателло и микльанджело бьют, именно бьют т.е. бит. Еслиб в Голден Эксе все бы были с дубинами за место мечей то тожет быть и он был быитм апом не полукровкой. |
| iddqd:
kenjitsu, Kick master - не beat'em up. |
| StreetGamer:
У ж хоть по этому поводу спора не будет? |
| Doctor Venkman:
Beat 'em ups (often called scrolling fighting games, fighting action games, scrolling beat 'em ups or sometimes brawlers) are video games where close combat fighting against multiple opponents is the main objective. Beat 'em ups based around mêlée weapons are often called hack 'n' slash. Though firearms may be featured, unlike shoot 'em up games, the purpose of the game and main means of progress is hand-to-hand fighting against waves of enemies. Вот вам, читайте не нашу Википедию хоть изредка... |
| StreetGamer:
Trauerbringer уже это разъяснял. Так, что то что я говорил не совсем не верно и бредом не назовёшь. |
| Prizrak:
StreetGamer, Дак вроде я и не говорил что ты бред говоришь, просто спросил... Ну вообщем говоря языком простого юзера или чайника (тобишь меня), если вы своих противников рубаете в капусту режущим оружием перед вами hack 'n' slash если кулаками унд пятками бит эм ап =) Добавлено позже: Хотя оффтоп мы тут развели дай бог |
| StreetGamer:
--- Цитата ---StreetGamer, Дак вроде я и не говорил что ты бред говоришь, просто спросил... --- Конец цитаты --- Это я барсуку и тем кто его поддерживает. --- Цитата ---Ну вообщем говоря языком простого юзера или чайника (тобишь меня), если вы своих противников рубаете в капусту режущим оружием перед вами hack 'n' slash если кулаками унд пятками бит эм ап --- Конец цитаты --- Ну в хакн слешах тоже пятками добавлют, например в том же GA. Может поробуешь ещё раз что б точку поставить. |
| ALEX_230_VOLT:
блин, да что вы развели глупый оффтоп? Тема посвящена обсуждению игры, а не спору о жанрах ;) я вот считаю Battle Axe бит эм апом, хотя и не очень люблю эту игру |
| StreetGamer:
Battle Axe???? Что то вбил в поиск не нашёл такого, это на чём? |
| barsook:
Ну раз битэмап это поджанр, а hack 'n' slash - под-поджанр, тогда признаю что неправ. Спор окончен. --- Цитата: StreetGamer от 24 Август 2008, 00:25:26 ---Battle Axe???? Что то вбил в поиск не нашёл такого, это на чём? --- Конец цитаты --- Не цепляйся, ошибся человек. |
| StreetGamer:
Ну я с Слешэмапом тоже неправ. --- Цитата --- --- Цитата ---Battle Axe???? Что то вбил в поиск не нашёл такого, это на чём? --- Конец цитаты --- Не цепляйся, ошибся человек. --- Конец цитаты --- Да я было подумал что может он и не ошибся, но раз так то понятно, заканчиваю спор. |
| barsook:
Мои любимые игры - Batman Beyond: Return of the Joker на PSX (именно на PSX) за навороченость и помоему это была самая первая игра с селл-шейдинг графикой. Может там и не настоящий селл-шейдинг, но на приставке выглядит именно так (на эмуле по другому) Ну и Dynamite Deka (особенно EX версия) тут и комментировать не надо. |
| shiningforce:
Golden axe - Beat'em up чистой воды, то что там используется оружие не меняет его сути!!! а вики каждый может переписывать вдоль и поперёк. У меня две любимых серии на сеге: Golden axe и Streets of Rage. Они обе просто великолепны, кто бы что не обсуждал по этому жанру всегда сравнение идёт с ними. К сожалению сейчас они забыты всеми разработчиками, а ведь это потенциальная золотая жила! официальный "СОР" закончился третьей частью, "Золотую секиру" похоронило убожество под названием Golden axe 4 - The duel(Sega Saturn): не самый выдающийся файтинг на не самой популярной приставке. вышло как с "фоллаутом" - ответвление потащило всю серию ко дну:( на денди очень понравились Double dragons 2 и 3, TMNT 1-3. Самая плачевная ситуация с "битАми" на SNESе: King of Dragons и Ninja warriors (обясните кто знает, есть ли отличия от Ninja warriors again?) всё остальное там иначе чем убогостью не назовёшь:( Добавлено позже: StreetGamer, Камрад, впервые от тебя про "слешемапы" слышу. и в этой теме впервы про разделение "битОв" услышал. это вы уже загнались. без обид, но это ересь. |
| mai:
shiningforce, есть минимум два пути, как понимать слешер в отличие от битэмапа. Первое - участие оружие в боевке делает из битэмапа слешер (точно так же как и файтинг с\без оружия). В большинстве игр, как ты заметил, чем там режут\бьют значения особого не имеет, ибо ключевые слова - "участие в боевке". Разделение это условно, т.к. в доброй половине битэмапов временное оружие-таки есть - холодное, огнестрельное и пр. Второе, и более последовательное на мой взгляд, это разделить эти экшн-игр на две традиции. Самое слососочетание "hack'n'slash" родилось еще в среде ролевиков докомпьютерной эры, впоследствии так стали называть рогалики и им близкие игры, дьяблоклоны, которын позже в современную эру обросли своей "боевкой" (помимо закликивания врага мышью, боевка в кавычках потому что она не файтинговая как в поздних битэмапах с середины 90-х) и стали больше походить на битэмапы. Битэмапы - явление исключеительно автоматно-консольное к ролевой традиции отношения не имеющее (не без исключений - битэмап серии D&D все же битэмап по характерной игровой механике, посмотрении уровней и боссам). Разделение еще более условное в наши дни, когда жанры все более конвергируют. |
| shiningforce:
mai, Я стараюсь "зреть в корень" (с) Козма Прутков ;). Корень у "СОР" и "ГА" один - контактный бой с группами врагов, с применением различных ударов и комбинаций, а также возможностью применения сверхспособности. Позже (3-я часть) в СОРе персов "приземлили" - супер стал блокироваться и потерял толику своей мощи. ГА остался верен идеалам до "мутации" в файтинг (4-я часть, которая его, ИМХО, и загубила). А вот тут минуточку внимания: я считаю что Hack'n'Slash это эволюция Beat'em'upов! первые "битЫ" появились в конце 80-х, там была пара ударов, какой-нибудь мощный удар и несколько типов врагов\ далше на сеге появились суперприёмы и магия, а само количество приёмов, доступных персам, резко возросло\ на СНЕСе появляется первый "бит" с прокачкой - в King of Dragons за определённое количество очков у перса увеличивалась полоска жизни+ по ходу игры попадались сундуки с новым уровнем оружия и брони, из врагов и боссов вываливались мешочки с деньгами (первый лут). King of Dragons датирован 91-94 (видимо яп.\евр. версии). Диабло вышел в районе 98 года (или чуть позже). вполне возможно, что я просто не видел каких-то других игрух, в которых уже обозначился этот переход, но если сравнить Hack'n'Slash и Beat'em'up то видно одинаковую суть процесса - контактный бой с группами врагов, с применением различных ударов и комбинаций, а также возможностью применения сверхспособности. Сужет таким играм необязателен, в них он вторичен. Единственно, современные слешеры всё больше тяготеют к шмотованию, а не зачистке территории... А что вы скажете по этому поводу? :) |
| New:
--- Цитата: barsook от 24 Август 2008, 00:49:36 ---Мои любимые игры - Batman Beyond: Return of the Joker на PSX (именно на PSX) за навороченость и помоему это была самая первая игра с селл-шейдинг графикой. Может там и не настоящий селл-шейдинг, но на приставке выглядит именно так (на эмуле по другому) Ну и Dynamite Deka (особенно EX версия) тут и комментировать не надо. --- Конец цитаты --- barsook, извини пожалуйста, но эта тема называеться самые любимые и самые не любимые beat’em up игры на 8 и 16 битных приставках, коей PSX не являеться. --- Цитата: shiningforce от 24 Август 2008, 13:45:40 ---Golden axe - Beat'em up чистой воды, то что там используется оружие не меняет его сути!!! а вики каждый может переписывать вдоль и поперёк. У меня две любимых серии на сеге: Golden axe и Streets of Rage. Они обе просто великолепны, кто бы что не обсуждал по этому жанру всегда сравнение идёт с ними. К сожалению сейчас они забыты всеми разработчиками, а ведь это потенциальная золотая жила! официальный "СОР" закончился третьей частью, "Золотую секиру" похоронило убожество под названием Golden axe 4 - The duel(Sega Saturn): не самый выдающийся файтинг на не самой популярной приставке. вышло как с "фоллаутом" - ответвление потащило всю серию ко дну:( на денди очень понравились Double dragons 2 и 3, TMNT 1-3. Самая плачевная ситуация с "битАми" на SNESе: King of Dragons и Ninja warriors (обясните кто знает, есть ли отличия от Ninja warriors again?) всё остальное там иначе чем убогостью не назовёшь:( Добавлено позже: StreetGamer, Камрад, впервые от тебя про "слешемапы" слышу. и в этой теме впервы про разделение "битОв" услышал. это вы уже загнались. без обид, но это ересь. --- Конец цитаты --- Ну и долго будет продолжаться этот бессмысленный спор ( и надо мне было упомянуть Golden Axe ). |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |