Игры > Игры на персональном компьютере
Самые интересные по сюжету игры для PC
<< < (5/5)
Rikki-tikki-tavi:
Foxik, легко же ты ведёшься на литературный язык...  <_<
Хотя, позавчера была у меня дискуссия с другом, в результате которой я решил, что, наверное, это можно-таки назвать сюжетом. Не то, конечно, что герой сошёл на берег (500 знаков), вошёл в здание (300 знаков), и подумал о своей судьбе (400 знаков).
Описание мира в книгах разве что пройдёт как сюжет.
Просто если это не принимать в рассмотрение, то выходит, и в Сталкере его нет.
aptyp:

--- Цитата ---А она разве на ПК выходила?
--- Конец цитаты ---
Silver PC Game http://www.forum.esoul.ru/archive/index.php/t-660.html
Piratt:
Half Life. Сюжет лихо закручен! С этим Джиманом интригу завели шельмы!
Unit2k:
Халф-Лайф 1, 2, ФФ7-8, Deus Ex. Первое что в голову пришло.
ksuha:
systemshock Интересна с точки зрения сюжета
ESINE:
что то тяжело экс ПК игростроения выделить....порты только лезут:) ну наверно "Космические Рейнджеры 1-2", текстовые квесты вызывывали просто бурю в воображении, и каждый кто играет представляет себе по особенному то или иное действо.
Slyer109:
Тургор
серия Metal Gear Solid
серия Half-Life + Portal
серия Legacy of Kain
Mass Effect
Syberia
The Call of Cthulhu: The dark corner of the Earth
BioShock
shiningforce:
Слышал, что "Тургор" как был красивым концептом, так им и остался, не превратившись в игру даже по выходу...
Да, тут говорили что в Феллауте слабый сюжет. В 90% названных здесь игр сюжет слабее, чем в Феллауте 1,2. Он подаётся в Феле очень красиво и часто через действия именно игрока, а не через 20 секундные сюжетные вставки, как во многих других упомянутых здесь играх! В конце игры ты ещё и узнаёшь, что же успел натворить за своё путешествие по пустошам. Ещё один плюс, вместо банального "потом они жили долго и счастливо" ;)
Slyer109:
Тургор нельзя рассматривать как игру. Ее нужно воспринимать иначе. Нужно забыть обо всяких там геймплеях, сейвгеймах и прочих атрибтах игры. Нужно сконцентрироваться на смысле происходящего. Тут все зависит от человека: поймет он или нет. Мне Тургор нравится потому, что идеи, которые заложил автор, соответствуют моим, вот все.
Ruzik:
Самыми интересными для меня были "Omikron:The Nomad Soul" и "Fahrenheit" от "Quantic Dream",а также "Half-Life";"Condemned:Criminal Origins";Gothic 1-2,ну и довольно неплохими,выделяющимися из общей массы были "Urban Chaos";"Gta:San Andreas".
Slyer109:
Ммм, сюжет значит. Вы просыпаетесь в мертвом и тусклом мире, который находится на грани жизни и смерти. Единственный способ выжить - собирать капли цвета и наполнять им сердца. Краской мы перемещаемся, разговариваем, деремся и лечимся.
В мире живет несколько сестер, которые имеют свой характер и взгляды на происходящее вокруг. Чтобы исследовать мир, нужно немного покормить этих сестер. Беда в том, что их охраняют страшные братья. Они запрещают кормить сестер. Дело в том, что этому миру отведено совсем чуть-чуть цвета, а противные сестры так и норовят растранжирить его. У вас только одна задача. Открыть в себе все сердца и разучить "заклинание" тургора, чтобы вырваться в жизнь.
И тут выясняется, самое интересное. При прорыве весь мир погибнит, а поверхность изменится так, как выглядит внутренний мир прорвавшегося. Вы понимаете, что ваша жизнь - ничто там наверху. Вы общаетесь с сестрами и выбираете ту, что достойна изменить мир ценой жизни всех. Вроде бы просто, но выбор усложняют братья, которые тоже в чем-то правы. Пройти игру можно даже в половину отведенного времени, но тяжелый выбор заставляет вас тщательно подумать и потратить силы на одну из сестер.

Добавлено позже:
В это нужно просто поиграть. Почувствовать.
morhol:
Ведьмак , Тургор , Арканум , THe Path(всем кому нравиться арт и психопатия советую),Disciples2,Маскарад Вампиров.
А вот JRPG это вообще рак мозга , всякие Финалки и Симфонии достойны лишь того чтоб благополучно гнить у себя на родине.

Добавлено позже:
К-а-в-а-й  :lol: мать его так. .. НЯ!!!
ZZZZZZzz:
Насчет ведьмака и арканума это да сюжет в них хорощ.
Но тут многие пишут про half-life типа сюжет там мега но если быть объективным в первом он так отстой почти отсутствует и подачи никакой, включи это там иди туда включи то там там путь монстр преграждает итп, это все что было в первой халве и молиться на нее не стоит.
morhol:
ZZZZZZzz, это точно , верно заметил ,одна сплошная механика.
Smak:
Ведьмак
Макс Пейн (оба)
Сталкер
Век дракона (который Дракон Эйдж :blush:)
Ассасин крид (оба)
Demon:
Вот ещё вроде не называли "Mass effect" - интерсный сюжет, особенно когда в игру "вступают" Пожинатели, хотя при этом сама игра уныла довольнотаки. Так, почитать токо можно  :)
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии