| Игры > Общий |
| В каких играх напрочь отсутствует сюжет? |
| << < (4/5) > >> |
| StreetGamer:
--- Цитата --- --- Цитата ---Серия Virtua Fighter не подразумевает и не подразумевала никакого сюжета и роликов сюжетных там нет. --- Конец цитаты --- По моему в последнем виртуа файтере на PS3 сюжет есть. --- Конец цитаты --- Возможно и так, но я не играл. --- Цитата ---Дримматч? Там что, даже специальных интро нет и даже намеков на какой-то сюжет? И босса нет что ли? --- Конец цитаты --- Ну что то типа Дрим матча да,босс имеется, концовок на персов нет. |
| Foxik:
Street Fighter, короче если для тебя и Шиноби сюжет есть только в тех играх, в которых вас носом в этот сюжет тыкают, то это ваше дело. И не надо ровнять все сюжеты под сюжеты РПГэшек. Если в КС нет кучи диалогов и предыстории для каждого персонажа, то это не значит что в КС нет сюжета --- Цитата: Street Fighter ---достаточно было сказать, откуда эти террористы, чего они хотят, какие цели преследуют, к какой организации принадлежит наша группа, набират ли туда всяких профанов и т.д т.п --- Конец цитаты --- В нём этого нафиг не надо ибо и так ясно что там эти террористы требуют. Я же говорю - нужно хоть чуточку фантазии Maelstrom, спрячься под лавку. Можешь свои детские обиды либо при себе держать, либо мне в личку писАть. Но при людях-то не позорься, а? |
| Maelstrom:
--- Цитата ---Если в КС нет кучи диалогов и предыстории для каждого персонажа, то это не значит что в КС нет сюжета --- Конец цитаты --- Именно это оно и значит. Некромантик всё расписал для самых бестолковых ещё в 24м посте. Если путаешь свои фантазии с тем, что тебе непосредственно показывают - ищи проблему в своей голове, а не в чужих. |
| Foxik:
В КС сюжет - противостояние террористов и контр-террористов. Что ещё не ясно? |
| Blackened:
--- Цитата: Foxik ---В КС сюжет - противостояние террористов и контр-террористов. Что ещё не ясно? --- Конец цитаты --- Значит бессюжетных игр не бывает. Кройте тему тогда. :skull: :skull: :skull: |
| StreetGamer:
Тетрис всё таки бессюжетен. |
| Blackened:
Трудяга-стройбан пытается построить дом, а коварные инопланетяне своим дезинтегратором уничтожают отстроеные этажи, ты че! 0_0 Ты забыл - это атец сказал, а с атцом спорить нельзя! |
| Foxik:
Есть разница между наличием хоть какого-то сюжета и его полным отсутствием, но возможностью придумать свой. В КС сюжет есть, но из-за жанра (сетевой шутер. к тому же мод) этот сюжет очень поверхностный. А в Тетрисе сюжета нет. Его можно только придумать |
| Le@N:
Foxik, нету там сюжета все-равно.)))) Просто набор миссий, ничем не связанных. В подобных сетевых "забавах" он также отсутствует. Поверхностный сюжет был в УТ к примеру, тут его вообще нет. |
| Foxik:
--- Цитата: Le@n ---Просто набор миссий, ничем не связанных --- Конец цитаты --- Ахаха, насмешил. Может в реале все задания спецназа сюжетно связаны между собой? Ну давай свяжи мне сюжетно захват террористами где нибуть в Ираке какого нибудь автобуса с пассажирами и захват чеченцами Норд-Оста --- Цитата: Le@n ---Поверхностный сюжет был в УТ к примеру, тут его вообще нет --- Конец цитаты --- В УТ был чемпионат. Никаких диалогов между картами, никакого раскрытия персонажев. Так что в УТ сюжета не больше, чем в КС |
| Street Fighter:
--- Цитата: Foxik ---Ну давай свяжи мне сюжетно захват террористами где нибуть в Ираке какого нибудь автобуса с пассажирами и захват чеченцами Норд-Оста --- Конец цитаты --- "в 2000 г. террористические организации захлестнули мир, наводняя страны мира, захват и убийство заложников стали частым явлением. взрывы происходили во многих крупных городах". вроде бы связано! если в КС даже этого нет, то и сюжета там нет, при чем здесь куча диалогов и РПГ. фантазия даже поверхностная не есть сюжет. почему бы в КС мне не играть с таким подходом: "апокалипсис случился, ад пришел на землю, в опустошенных улицах мучения получили все жители планеты. группа террористов и контртеррористов теперь должны бесконечно убивать друг друга в надежде когда-нибудь найти спасение". если мне ничего не преподносят, даже банальный абзац, то почему я должен играть по поверхностному противостоянию террористов и контртеррористов... все правильно ты сказал, может быть для меня сюжет - это то что преподносят нам на блюдечке хоть и в сыром виде, а фантазия - это уже фантазия, а не сюжет, будь она хоть в тысячу раз маленькая и поверхностная, она все равно останется фантазией, если не дается конкретных ответов ничего не ясно, может там организация террористов, требующая пива и чипсов, а контртеррористы это... в прочем aL1eN, уже все сказал... --- Цитата: aL1eN ---это, блин, активисты общества анонимных алкоголиков --- Конец цитаты --- я так и знал :). |
| Foxik:
--- Цитата: Street Fighter ---"в 2000 г. террористические организации захлестнули мир, наводняя страны мира, захват и убийство заложников стали частым явлением. взрывы происходили во многих крупных городах" --- Конец цитаты --- Помоему ты сказал очевидную вещь, которая поопределению связана с КС. Видишь ли, само присутствие в игре террористов, контр-террористов и заложников подразумевает твои "захлестнувшие мир террористические организации, захват и убийство заложников" и тд. Просто вся ваша проблема в том, что если вас носом не ткнуть в этот текст, то вы сами до этого догнать не можете. Игра не виновата в вашей несообразительности --- Цитата: Street Fighter ---если мне ничего не преподносят, даже банальный абзац, то почему я должен играть по поверхностному противостоянию террористов и контртеррористов... --- Конец цитаты --- Блин, да не играй, кто тебя заставляет? Это вообще дибилизм требовать от сетевого шутера сюжет --- Цитата: Street Fighter ---а фантазия - это уже фантазия, а не сюжет --- Конец цитаты --- Разница между тем что ты выдумал, и тем о чём я говорю в том, что твой сюжет - фантастическая чушь не имеющая никакого отношения к КС. А я говорю не о выдумывании каких-то там апокалипсисов, а об очевидных вещах. "Террористы взяли в заложники несколько мирных жителей и выдвинули какие-то там требования. Была вызвана группа захвата и нам в качестве одного из её участников придётся осуществить штурм здания, в котором засели терроры". Что тут такого фантастического? До этого так тяжело догнать? Блин, да в реальности всё это почти каждый день происходит! Это ВАША проблема, что для вас даже ОЧЕВИДНОЕ расписывать надо |
| Maelstrom:
Foxik Вот теперь я действительно возлежаю под лавкою от твоих перлов :lol: Этож пипец, попросту заменили танчики или человечков на шариках террористами. Да, образ более реальный и более понятный, но нормальный человек всё равно поймёт, что это те же яйца, только в профиль :) Ну а те, кого природа головой не наградила, мигом запутываются в пучинах собственного воображения. --- Цитата ---Блин, да не играй, кто тебя заставляет? Это вообще дибилизм требовать от сетевого шутера сюжет --- Конец цитаты --- От них никто сюжета и не требует. Просто пришёл форумный скунс и начал в очередной раз вонять о всяком бреде типа наличия сюжета в кс. Вот его все и пинают :) --- Цитата ---Просто вся ваша проблема в том, что если вас носом не ткнуть в этот текст, то вы сами до этого догнать не можете. Игра не виновата в вашей несообразительности --- Конец цитаты --- Наша "проблема" в том, что мы видим то, что есть, а не галлюцинации. :) |
| Foxik:
Хах, маелшторм снова не сказал ничего нового. Заметна лишь очередная попытка меня оскорбить. Всё ещё болит раздавленное достоинство? ^_^ Ну что бы дать тебе шанс оклематься я постараюсь впредь не отвечать на твои посты |
| Maelstrom:
Советую тебе лучше по теме говорить, а не оффтопить. Или по теме сказать больше нечего, кроме как "Как вы можете не видеть мои галлюцинации, это же ОЧЕВИДНО!!!"? :) |
| Shtoporr:
назревает холивар. по моему самая бессюжетная игра это Elder Scrolls: Oblivion :lol: |
| ALEX_230_VOLT:
ага, вы бы ещё какой-нибуть квест назвали :lol: А вообще таких игр почти нету. Во ВСЕХ играх есть сюжет, просто где-то он сильнее выражен, а где-то слабее, и это даже не совсем сюжет, это цель. Вот например в Марио сюжета почти нет - тупое беганье по мирам и принцессам, но есть цель - найти истинную принцессу. И в chaos legion ясркого сюжета нет, но есть цель - остановить своего бывшего учителя. И в SOR2 сюжета как такового нет (правда его можно додумать самому), но есть цель - освободить Адама. Так что если так говорить то хочу уточнить: есть игры без сюжета, но с целью. И в таких играх легко придумать сюжет самому. А вот играм где нет цели уже ничем не помочь. Как правило такими бывают beta и alpha версии игр или некоторые игры на game maker, а также многие простые игры - короче игры созданные любителями. |
| Maelstrom:
--- Цитата ---И в SOR2 сюжета как такового нет (правда его можно додумать самому), но есть цель - освободить Адама. --- Конец цитаты --- В Соре - именно сюжет. А вот в том же Battle City - сюжета нет, есть только цель, как ты выразился. |
| ALEX_230_VOLT:
да как сказать... из серии SOR тока в третьей есть настоящий сюжет. Ну вот обьясни например без догадок почему в sor2 второй уровень - мост? С какого такого перпугу они вдруг на мост попёрлись? В игре жто обьясняется? А нафига они поперлись в парк развлечений и спортивный парк? Почему бы сразу не сесть на корабль и не поплыть на остров Мистера Х? Кста, то что это его остров это тоже додумал, т.к. в игре нам этого не говорят. кста, вот прикольная "интерпритация сюжета" sor1 (хотя на самом деле это просто прохождение, но вышло смешно) --- Цитата ---1. Улицы города. Такое впечатление, что на улицах города сплошные бандиты. Даже непонятно, что им здесь делать, потому как, кроме них, никого. Грабить-то кого? Разбирайтесь с бандитами их же методами и не забывайте громить телефонные будки — под ними призы. 2. Заброшенный квартал. Отсутствие обывателей особо заметно именно здесь: все уже разрушено и доведено до состояния свалки. Но бандиты есть. Продолжите свои подвиги и внесите свою лепту в имеющиеся разрушения. 3. Пляж. Курортное местечко заполнено плохими парнями всех мастей. Но они не отдыхают, они ждут вас! 4. Разрушенный мост. Очень удобное место для демонстрации вашей крутизны: эффектно скидывайте противников с моста, используя для этого любые дыры и проломы. 5. Яхта. Ба! Что-то пока целое. Но только «пока». Приведите яхту в соответствие остальной части городского пейзажа. 6. Завод. Производство требуется даже мафиози — завод работает. Но для вас он сборище ловушек, которые необходимо обойти. Занятен пресс, падающий при приближении к нему вам на голову, но не убивающий! 7. Лифт. Подъем к месту завершающего поединка — передышка перед генеральным сражением — просто скидывайте бандюков и... отдыхайте. 8. Офис. Вы накрываете босса в его кабинете. Босс попытается подкупить вас, но, надеемся, ему это не удастся. Тогда верховный бандит отбрасывает прочь всю каратистскую муть и хватает автомат... --- Конец цитаты --- |
| Maelstrom:
--- Цитата ---да как сказать... из серии SOR тока в третьей есть настоящий сюжет. --- Конец цитаты --- Ну а во второй, покоцанный, но всё же тоже есть. Есть предыстория, есть концовка со спасением адама, есть ещё парочка межуровневых вставок. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |