Игры > Общий
В каких играх напрочь отсутствует сюжет?
<< < (4/5) > >>
StreetGamer:

--- Цитата ---
--- Цитата ---Серия Virtua Fighter не подразумевает и не подразумевала никакого сюжета и роликов сюжетных там нет.
--- Конец цитаты ---

По моему в последнем виртуа файтере на PS3 сюжет есть.
--- Конец цитаты ---
Возможно и так, но я не играл.


--- Цитата ---Дримматч?

Там что, даже специальных интро нет и даже намеков на какой-то сюжет? И босса нет что ли?
--- Конец цитаты ---
Ну что то типа Дрим матча да,босс имеется, концовок на персов нет.
Foxik:
Street Fighter, короче если для тебя и Шиноби сюжет есть только в тех играх, в которых вас носом в этот сюжет тыкают, то это ваше дело. И не надо ровнять все сюжеты под сюжеты РПГэшек. Если в КС нет кучи диалогов и предыстории для каждого персонажа, то это не значит что в КС нет сюжета

--- Цитата: Street Fighter ---достаточно было сказать, откуда эти террористы, чего они хотят, какие цели преследуют, к какой организации принадлежит наша группа, набират ли туда всяких профанов и т.д т.п
--- Конец цитаты ---
В нём этого нафиг не надо ибо и так ясно что там эти террористы требуют. Я же говорю - нужно хоть чуточку фантазии

Maelstrom, спрячься под лавку. Можешь свои детские обиды либо при себе держать, либо мне в личку писАть. Но при людях-то не позорься, а?
Maelstrom:

--- Цитата ---Если в КС нет кучи диалогов и предыстории для каждого персонажа, то это не значит что в КС нет сюжета
--- Конец цитаты ---
Именно это оно и значит. Некромантик всё расписал для самых бестолковых ещё в 24м посте. Если путаешь свои фантазии с тем, что тебе непосредственно показывают - ищи проблему в своей голове, а не в чужих.
Foxik:
В КС сюжет - противостояние террористов и контр-террористов. Что ещё не ясно?
Blackened:

--- Цитата: Foxik ---В КС сюжет - противостояние террористов и контр-террористов. Что ещё не ясно?
--- Конец цитаты ---

Значит бессюжетных игр не бывает. Кройте тему тогда. :skull: :skull: :skull:
StreetGamer:
Тетрис всё таки бессюжетен.
Blackened:
Трудяга-стройбан пытается построить дом, а коварные инопланетяне своим дезинтегратором уничтожают отстроеные этажи, ты че! 0_0 Ты забыл - это атец сказал, а с атцом спорить нельзя!
Foxik:
Есть разница между наличием хоть какого-то сюжета и его полным отсутствием, но возможностью придумать свой. В КС сюжет есть, но из-за жанра (сетевой шутер. к тому же мод) этот сюжет очень поверхностный. А в Тетрисе сюжета нет. Его можно только придумать
Le@N:
Foxik, нету там сюжета все-равно.)))) Просто набор миссий, ничем не связанных.
В подобных сетевых "забавах" он также отсутствует.

Поверхностный сюжет был в УТ к примеру, тут его вообще нет.
Foxik:

--- Цитата: Le@n ---Просто набор миссий, ничем не связанных
--- Конец цитаты ---
Ахаха, насмешил. Может в реале все задания спецназа сюжетно связаны между собой? Ну давай свяжи мне сюжетно захват террористами где нибуть в Ираке какого нибудь автобуса с пассажирами и захват чеченцами Норд-Оста

--- Цитата: Le@n ---Поверхностный сюжет был в УТ к примеру, тут его вообще нет
--- Конец цитаты ---
В УТ был чемпионат. Никаких диалогов между картами, никакого раскрытия персонажев. Так что в УТ сюжета не больше, чем в КС
Street Fighter:

--- Цитата: Foxik ---Ну давай свяжи мне сюжетно захват террористами где нибуть в Ираке какого нибудь автобуса с пассажирами и захват чеченцами Норд-Оста
--- Конец цитаты ---
 
"в 2000 г. террористические организации захлестнули мир, наводняя страны мира, захват и убийство заложников стали частым явлением. взрывы происходили во многих крупных городах". вроде бы связано!
если в КС даже этого нет, то и сюжета там нет, при чем здесь куча диалогов и РПГ. фантазия даже поверхностная не есть сюжет. почему бы в КС мне не играть с таким подходом: "апокалипсис случился, ад пришел на землю, в опустошенных улицах мучения получили все жители планеты. группа террористов и контртеррористов теперь должны бесконечно убивать друг друга в надежде когда-нибудь найти спасение". если мне ничего не преподносят, даже банальный абзац, то почему я должен играть по поверхностному противостоянию террористов и контртеррористов... все правильно ты сказал, может быть для меня сюжет - это то что преподносят нам на блюдечке хоть и в сыром виде, а фантазия - это уже фантазия, а не сюжет, будь она хоть в тысячу раз маленькая и поверхностная, она все равно останется фантазией, если не дается конкретных ответов ничего не ясно, может там организация террористов, требующая пива и чипсов, а контртеррористы это... в прочем aL1eN, уже все сказал...

--- Цитата: aL1eN ---это, блин, активисты общества анонимных алкоголиков
--- Конец цитаты ---
я так и знал :).
Foxik:

--- Цитата: Street Fighter ---"в 2000 г. террористические организации захлестнули мир, наводняя страны мира, захват и убийство заложников стали частым явлением. взрывы происходили во многих крупных городах"
--- Конец цитаты ---
Помоему ты сказал очевидную вещь, которая поопределению связана с КС. Видишь ли, само присутствие в игре террористов, контр-террористов и заложников подразумевает твои "захлестнувшие мир террористические организации, захват и убийство заложников" и тд. Просто вся ваша проблема в том, что если вас носом не ткнуть в этот текст, то вы сами до этого догнать не можете. Игра не виновата в вашей несообразительности

--- Цитата: Street Fighter ---если мне ничего не преподносят, даже банальный абзац, то почему я должен играть по поверхностному противостоянию террористов и контртеррористов...
--- Конец цитаты ---
Блин, да не играй, кто тебя заставляет? Это вообще дибилизм требовать от сетевого шутера сюжет

--- Цитата: Street Fighter ---а фантазия - это уже фантазия, а не сюжет
--- Конец цитаты ---
Разница между тем что ты выдумал, и тем о чём я говорю в том, что твой сюжет - фантастическая чушь не имеющая никакого отношения к КС. А я говорю не о выдумывании каких-то там апокалипсисов, а об очевидных вещах.

"Террористы взяли в заложники несколько мирных жителей и выдвинули какие-то там требования. Была вызвана группа захвата и нам в качестве одного из её участников придётся осуществить штурм здания, в котором засели терроры".

Что тут такого фантастического? До этого так тяжело догнать? Блин, да в реальности всё это почти каждый день происходит! Это ВАША проблема, что для вас даже ОЧЕВИДНОЕ расписывать надо
Maelstrom:
Foxik
Вот теперь я действительно возлежаю под лавкою от твоих перлов  :lol:
Этож пипец, попросту заменили танчики или человечков на шариках террористами. Да, образ более реальный и более понятный, но нормальный человек всё равно поймёт, что это те же яйца, только в профиль :) Ну а те, кого природа головой не наградила, мигом запутываются в пучинах собственного воображения.


--- Цитата ---Блин, да не играй, кто тебя заставляет? Это вообще дибилизм требовать от сетевого шутера сюжет
--- Конец цитаты ---
От них никто сюжета и не требует. Просто пришёл форумный скунс и начал в очередной раз вонять о всяком бреде типа наличия сюжета в кс. Вот его все и пинают :)


--- Цитата ---Просто вся ваша проблема в том, что если вас носом не ткнуть в этот текст, то вы сами до этого догнать не можете. Игра не виновата в вашей несообразительности
--- Конец цитаты ---
Наша "проблема" в том, что мы видим то, что есть, а не галлюцинации. :)
Foxik:
Хах, маелшторм снова не сказал ничего нового. Заметна лишь очередная попытка меня оскорбить. Всё ещё болит раздавленное достоинство?  ^_^ Ну что бы дать тебе шанс оклематься я постараюсь впредь не отвечать на твои посты
Maelstrom:
Советую тебе лучше по теме говорить, а не оффтопить. Или по теме сказать больше нечего, кроме как "Как вы можете не видеть мои галлюцинации, это же ОЧЕВИДНО!!!"? :)
Shtoporr:
назревает холивар. по моему самая бессюжетная игра это Elder Scrolls: Oblivion :lol:
ALEX_230_VOLT:
ага, вы бы ещё какой-нибуть квест назвали  :lol:
А вообще таких игр почти нету. Во ВСЕХ играх есть сюжет, просто где-то он сильнее выражен, а где-то слабее, и это даже не совсем сюжет, это цель. Вот например в Марио сюжета почти нет - тупое беганье по мирам и принцессам, но есть цель - найти истинную принцессу. И в chaos legion ясркого сюжета нет, но есть цель - остановить своего бывшего учителя. И в SOR2 сюжета как такового нет (правда его можно додумать самому), но есть цель - освободить Адама.
Так что если так говорить то хочу уточнить: есть игры без сюжета, но с целью. И в таких играх легко придумать сюжет самому.
А вот играм где нет цели уже ничем не помочь. Как правило такими бывают beta и alpha версии игр или некоторые игры на game maker, а также многие простые игры - короче игры созданные любителями.
Maelstrom:

--- Цитата ---И в SOR2 сюжета как такового нет (правда его можно додумать самому), но есть цель - освободить Адама.

--- Конец цитаты ---
В Соре - именно сюжет. А вот в том же Battle City - сюжета нет, есть только цель, как ты выразился.
ALEX_230_VOLT:
да как сказать... из серии SOR тока в третьей есть настоящий сюжет. Ну вот обьясни например без догадок почему в sor2 второй уровень - мост? С какого такого перпугу они вдруг на мост попёрлись? В игре жто обьясняется? А нафига они поперлись в парк развлечений и спортивный парк? Почему бы сразу не сесть на корабль и не поплыть на остров Мистера Х? Кста, то что это его остров это  тоже додумал, т.к. в игре нам этого не говорят.
кста, вот прикольная "интерпритация сюжета" sor1 (хотя на самом деле это просто прохождение, но вышло смешно)

--- Цитата ---1. Улицы города. Такое впечатление, что на улицах города сплошные бандиты. Даже непонятно, что им здесь делать, потому как, кроме них, никого. Грабить-то кого? Разбирайтесь с бандитами их же методами и не забывайте громить телефонные будки — под ними призы.

2. Заброшенный квартал. Отсутствие обывателей особо заметно именно здесь: все уже разрушено и доведено до состояния свалки. Но бандиты есть. Продолжите свои подвиги и внесите свою лепту в имеющиеся разрушения.

3. Пляж. Курортное местечко заполнено плохими парнями всех мастей. Но они не отдыхают, они ждут вас!

4. Разрушенный мост. Очень удобное место для демонстрации вашей крутизны: эффектно скидывайте противников с моста, используя для этого любые дыры и проломы.

5. Яхта. Ба! Что-то пока целое. Но только «пока». Приведите яхту в соответствие остальной части городского пейзажа.

6. Завод. Производство требуется даже мафиози — завод работает. Но для вас он сборище ловушек, которые необходимо обойти. Занятен пресс, падающий при приближении к нему вам на голову, но не убивающий!

7. Лифт. Подъем к месту завершающего поединка — передышка перед генеральным сражением — просто скидывайте бандюков и... отдыхайте.

8. Офис. Вы накрываете босса в его кабинете. Босс попытается подкупить вас, но, надеемся, ему это не удастся. Тогда верховный бандит отбрасывает прочь всю каратистскую муть и хватает автомат...
--- Конец цитаты ---


Maelstrom:

--- Цитата ---да как сказать... из серии SOR тока в третьей есть настоящий сюжет.
--- Конец цитаты ---
Ну а во второй, покоцанный, но всё же тоже есть. Есть предыстория, есть концовка со спасением адама, есть ещё парочка межуровневых вставок.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии