| Другое > Дайджест |
| Вышли официальные спецификации OpenGL 3.0 |
| (1/1) |
| Йобан Матич:
OpenGL 3.0 включает в себя GLSL™ 1.30 (новую версию языка шейдеров). Среди новых возможностей: массивы вершин, массивы текстур, новое сжатие текстур, неблокирующий доступ к объектам буфера вершин с возможностью обновить диапазон из него, 32-битные текстуры с плавающей точкой и буферы рендеринга. Из плохого: как утверждает Phoronix, Intel пока даже не обращает внимания на OpenGL 3.0; Nvidia и ATI/AMD тоже пока используют старую версию, расширенную несколькими новыми возможностями, которые были документированы ранее. Также в ближайшие 12 месяцев обещают набор новых расширений для OpenGL 3.0 и 2.1, реализующие похожий набор возможностей на старых видеокартах. (С)http://www.linux.org.ru/view-message.jsp?msgid=3013420 (С)http://opengl.org Спецификации брать здесь http://www.khronos.org/opengl/ |
| shinobi:
Офигенно. Опять нужно видяхи менять? <_< |
| Doctor Venkman:
--- Цитата: shinobi ---Офигенно. Опять нужно видяхи менять? --- Конец цитаты --- Читать нс в школе не учили? --- Цитата: Йобан Матич ---Также в ближайшие 12 месяцев обещают набор новых расширений для OpenGL 3.0 и 2.1, реализующие похожий набор возможностей на старых видеокартах. --- Конец цитаты --- |
| shinobi:
Это была ирония... ^_^ Этих всех новинок столько, что за всеми не угонишься по-любому... <_< |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |