| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Battle City - Back From Source |
| (1/2) > >> |
| Griever:
Лежит здесь. Из добавленных опций: - Случайно генерируемые карты - Уровни с боссами (не обольщаться - это разные танки с огромным числом хитпоинтов) - Небольшие изменения в геймплее в сторону большей аркадности с постоянным усложнением к концу (99 уровней) - Враги могут брать все бонусы со вполне полезными для врагов эффектами. - 51 Новый Уровень, за что огромная благодарность: Crash Nicker 2DDarkKnight |
| Kинаман:
Весьма прикольно! Наконец сбылась моя детская мечта, чтобы в родных Танчиках появились боссы. :) За это большой плюс твоему хаку. Единственное, что не понравилось - я сыграл примерно 15 уровней и за это время одна и та же локация повторялась 4 раза... :-\ |
| brill:
Прикольно |
| Zephyr:
Griever На высоте!!! Очень порадовал!!! :wow: Только прошу, выкладывайте в *.zip - это тип архива почти каждый эмулятор видит и в "Windows32" он встроен начиная с "Millenium". |
| Spirit:
Офигенна замутил... сижу щас играю :) :thumbup: |
| evgeny:
Скромновато. Я ожидал большего. Кстати, когда на уровне 1 танк (типа босс), отображаются иконки всех танков, некрасиво и неправильно. Был замечен баг, когда после конструирования на уровне появлялась четвертая строчка меню. |
| SAN-DIABLO:
:)Прикольно когда я на денди играл я доходил до 180 уровня я думал что после него будет главак а всевото уровень №1 а теперь можно ещё разок пройти :D |
| Griever:
Спасибо вам за проявленное внимание к моей поделке ^_^ Новая версия залита по старому url. --- Цитата ---я сыграл примерно 15 уровней и за это время одна и та же локация повторялась 4 раза... --- Конец цитаты --- Тут проблема в ГПСЧ намко, который построен абсолютно наобум и не стремится соотвествовать нормальному закону распределения. Ну да ладно, кого это интересует :) Немножко подправил сам гпсч, возможно, поможет. --- Цитата ---Скромновато. Я ожидал большего. --- Конец цитаты --- --- Цитата ---не обольщаться --- Конец цитаты --- --- Цитата --- когда на уровне 1 танк (типа босс), отображаются иконки всех танков, некрасиво и неправильно --- Конец цитаты --- Fixed. --- Цитата ---после конструирования на уровне появлялась четвертая строчка меню --- Конец цитаты --- Fixed. Большое спасибо за тестирование. |
| Kинаман:
Griever, сегодня играл на пару с другом, обнаружили глюк. В общем, на боссе второй игрок вдруг превращается в обычного танка, хотя до этого он собирал все три звезды. Более того, он превращается во вражеского танка. :) А уровни, к сожалению, снова повторялись, только теперь повторялся не один уровень, а два... У меня три предложения: 1. Может быть сделать на каждый уровень свою карту, но совсем не такую, какие в обычной игре? 2. Что если на более поздних босс-уровнях сделать по два босса? Только не тех зверей, какие могут громить любые стены, иначе мы штаб не убережем. :) 3. Можно сделать, чтобы после того как у одного игрока кончатся жизни, он мог их заимствовать у второго? Хотя это, конечно, делает игру гораздо более простой... |
| SAN-DIABLO:
Надо добавить новые скины боссов и всех танков или сделать чтобы они стреляли в разные стороны одновременно :lol: и собирать можно было больше звёзд которые добовляли брони. А почему нет звука когда танк едит на денди был звук и когда стоит типа ENGINE работает :-\ |
| Griever:
--- Цитата: Kинаман ---на боссе второй игрок вдруг превращается в обычного танка, хотя до этого он собирал все три звезды. Более того, он превращается во вражеского танка. --- Конец цитаты --- Fixed. --- Цитата: Kинаман ---уровни, к сожалению, снова повторялись, только теперь повторялся не один уровень, а два... --- Конец цитаты --- Попробовал добавить еще один ГПСЧ, рекомендованный Blargg'ом в своих документах к ассемблеру 'сa65', возможно, сработает. --- Цитата: Kинаман ---Может быть сделать на каждый уровень свою карту, но совсем не такую, какие в обычной игре? --- Конец цитаты --- Обеими руками за! Только кто же за это возьмётся? Если кому-то всё же будет интересно накатать несколько (а, может и всю сотню?) уровней в прекрасном редактрое, то я, безусловно, вставлю их в BC-BFS (а если будет достаточно, до и заменю ими все оригинальные уровни). --- Цитата: Kинаман ---на более поздних босс-уровнях сделать по два босса --- Конец цитаты --- С первой и по сию версию так и есть. С 80-го уровня боссы идут по два. --- Цитата: Kинаман --- после того как у одного игрока кончатся жизни, он мог их заимствовать у второго --- Конец цитаты --- Не знаю - я думаю, это нарушит весь баланс. Кто больше всего взрывался, тот и должен сидеть с геймовером... А если мало жизней, то можно просто поставить GG код. --- Цитата: SAN-DIABLO ---А почему нет звука когда танк едит на денди был звук и когда стоит типа ENGINE работает --- Конец цитаты --- Что? Я звук не трогал - звук двигателя есть и когда танк стоит и когда он двигается (звук становится чуть повыше). |
| 2DDarkKnight:
Я могу десятка 2 сделать уровней)) |
| Crash Nicker:
Накатал восемь уровней, принимай. Кстати, может, вообще сделать хак более похожим на Tank 1990? |
| 2DDarkKnight:
--- Цитата: Crash Nicker от 17 Август 2008, 13:07:09 --- Кстати, может, вообще сделать хак более похожим на Tank 1990? --- Конец цитаты --- Да, чтоб враги тоже подбирали призы. |
| Griever:
--- Цитата: Crash Nicker ---Накатал восемь уровней, принимай. --- Конец цитаты --- Вот спасибо! Хорошие уровни - заменил ими несколько восемь оригинальных. Последняя версия, как всегда, в шапке. URL не меняется. Вот только я бы попросил, чтобы всё же уровни делались с оригинального Battle City, а не с хаков, т.к. в Battle City нет блока $0D, а в хаках разные блоки могут выглядеть совершенно по-разному. --- Цитата: 2DDarkKnight ---чтоб враги тоже подбирали призы --- Конец цитаты --- Здесь смотря что вы все хотите видеть под тем, чтоб враги тоже подбирали призы: на самом деле, большой проблемы в этом нет. Поменять один байт, да и всё. Для последней версии, к примеру, можно использовать Game Genie код: YEVYLGPA. Но, например, взятие врагом гранаты взрывает всех врагов, включая и нашего "камикадзе"... |
| Griever:
Покопавшись в коде 1991, добавил взятие вражескими танками бонусов: -Шлем: Все враги получают по два хита в броне и инверсную бонусность (у бонусных танков пули изначально летят быстрее). -Часы: Оба игрока застывают. -Лопата: Убирает защиту вокруг штаба, даже кирпичи. -Звезда: Переводит вражеские танки в следующий тип. -Граната: Взрывает всех игроков. -Жизнь: Добавляет в "неродившийся" запас пять вражеских танков (в 1991 этот бонус полностью повторял эффект "шлема"). |
| 2DDarkKnight:
Надеюсь я не поздно? Вот обещанные 20 уровней :) Добавлено позже: Вот только не знаю, круто ли в симметричные уровни играть? Я парочку в стиле оригинала сделал, фиг поймешь что, а не уровень :lol: |
| Griever:
--- Цитата: 2DDarkKnight ---Вот обещанные 20 уровней --- Конец цитаты --- Здорово! Теперь в BFS 28 новых уровней. --- Цитата: 2DDarkKnight ---Я парочку в стиле оригинала сделал, фиг поймешь что, а не уровень --- Конец цитаты --- Да, бывает, что даже рандомные генерятся очень похожими на оригинальные из BC. Ну, как говорится, на безрыбье и рак щука... |
| 2DDarkKnight:
Щас играл, собрал 3 звезды, но броню не смог подбивать. Потом еще 2 подобрал - никакого эффекта. Глюк? Добавлено позже: Вот ром состоящий из 36 моих уровней (первые 20 уже выкладывал, но они здесь есть). Единственное, что надо подредактировать, так это врагов на уровнях. |
| Crash Nicker:
Новые карты, с девятого по пятнадцатый уровни. Лишний тайл убрал. Кстати, можно на один уровень побольше боссов кинуть, если нужно? А то в лом одного бронированного чувака мочить, если на прохождение босс-уровня потребуется меньше 30 секунд... :( |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |