Игры > Игры на персональном компьютере
Grand Theft Auto 4 на PC
<< < (20/26) > >>
ALEX_230_VOLT:
ну я не знабю что ты там такое изучал... я играл в Vice City Stories на PSP и НИКАКИХ различий от ПК версии не увидел. А улучшить графику во всех ПК GTA3 (особенно  в SA) можно при помощи вот этой штукенции http://boris-vorontsov.narod.ru/index_ru.html
правда настраивать эту штуку надо с умом, иначе тормозить будет и искажения в графике будут.
но отражения от машин можно смело ставить  ;)
Foxik:

--- Цитата: Le@n ---Графика на Боксе не хуже, разве что блура много, ну и текстурки невысокого разрешения.
--- Конец цитаты ---
Ага, графика на Боксе не хуже, разве что она хуже.
Le@N:
Foxik, ну дак это все уравнивается недочетами ПК-порта, про которые тут говорилось не раз.
Мало что ли у нас багов с графикой.

ALEX_230_VOLT, про эту полезную штуку знаю.:)
Foxik:

--- Цитата: Le@n ---Foxik, ну дак это все уравнивается недочетами ПК-порта, про которые тут говорилось не раз.
Мало что ли у нас багов с графикой.
--- Конец цитаты ---
Эти недочёты успешно правятся патчами. Ну а ящикофилы всё так же сидят с галимой графикой и близорукими глав. героями.
DJ BeatBox:
Ну раз ты такой поклонник ПК то скажи мне - чем графически gta 4 лучше консольной версии?
Foxik:
libertycity.ru

Вопрос лишь в том, насколько версия для компьютеров будет отличаться от приставочных версий игры. Поиграв в GTA 4 на PC, мы с полной уверенностью можем сказать, что игра выглядит просто потрясающе. Но это только на первый взгляд, и чтобы понять реальное отличие мы взяли версию для Xbox 360 и только тогда поняли насколько отличаются эти две версии. На компьютерах текстуры не только четче и большего разрешения, но и более плотные, намного реалистичнее. Посмотрите только на листья деревьев - просматривается каждый листочек. Когда мы включили игру на Xbox 360, у нас вырвалось: "Да ведь эта версия устарела!".
...
Но вернемся к PC. В отличие от консольных собратьев, в PC-версии имеется меню с различными графическими настройками. Там можно настроить качество теней, выбрать фильтр текстур, качество отражений и качество воды. Все эти настройки имеют по четыре уровня - низки, средний, высокий или очень высокий (если у вас довольно мощный компьютер). Дальность прорисовки, дальность детализации (определяет расстояние, на котором изображение будет четким, а после будет размываться) и дальность света могут принимать значения от 1 до 100. И самое главное, что теперь вы можете настраивать плотность трафика, что, несомненно, влияет на геймплей игры. Во время демонстрации разработчики сказали, что версии для PC максимальное одновременное количество машин на экране может быть в 3 раза больше, чем в консольных версиях.
...
Вдоволь набегавшись по городу, мы наконец решили посмотреть на игру во всей красе и поставили все настройки на максимум. Здесь надо сказать, что версия для PC намного краше консольных версий. Мы решили проверить заявления разработчиков об улучшенной дальности прорисовки. Для этого мы взяли вертолет и полетели над Algonquin, озираясь вокруг. Вид открывается просто шикарный - видны все острова. Здесь, по сравнению с консольными версиями, все по-другому. Вы в прямом смысле этого слова можете видеть все. Каждая машинка, которая ездит под вами, отчетливо видна, вы видите все острова Либерти-Сити без всяких эффектов размытия, все очень четко, гладко и невероятно красиво.
Но вернемся с небес на землю. Естественно, на земле текстуры тоже стали на порядок четче. Теперь вы можете увидеть и прочесть каждую рекламную листовку в метро. Видны все знаки на зданиях, все логотипы, которые раньше были даже не заметны. Такая невероятная детализация всего и вся, несомненно, влияет на геймплей, поэтому в этом плане он тоже серьезно отличается от версии для консолей. Графический движок очень аккуратно обходится с эффектом motion blur. Конечно, motion blur был и на консолях, но здесь он выполнен настолько реалистично, что вы даже не замечаете его присутствие. Над игрой работали очень талантливые люди, и GTA 4 на PC показывает невероятные возможности детализации, на которые способен новый движок RAGE. Раньше игры на RAGE никогда не были такими красивыми. Мы бы даже сказали, что RAGE это одна из самых продвинутых технологий в индустрии на сегодняшний день.

Ну? Есть что сказать?
DJ BeatBox:

--- Цитата: Foxik ---На компьютерах текстуры не только четче и большего разрешения, но и более плотные, намного реалистичнее.
--- Конец цитаты ---
Угу, в Девил мэй край 3 тоже "чйоткие и большего разрешения"  :biggrin:

--- Цитата: Foxik ---Здесь, по сравнению с консольными версиями, все по-другому. Вы в прямом смысле этого слова можете видеть все. Каждая машинка, которая ездит под вами, отчетливо видна, вы видите все острова Либерти-Сити без всяких эффектов размытия, все очень четко, гладко и невероятно красиво.
--- Конец цитаты ---
Вот тут как раз вся красота пропадает, портит дух оригинальной gta. Я сам смотрел и нифига ни гладко всё а наоборот всё уродское и кривое.

--- Цитата: Foxik ---Такая невероятная детализация всего и вся, несомненно, влияет на геймплей, поэтому в этом плане он тоже серьезно отличается от версии для консолей. Графический движок очень аккуратно обходится с эффектом motion blur. Конечно, motion blur был и на консолях, но здесь он выполнен настолько реалистично, что вы даже не замечаете его присутствие. Над игрой работали очень талантливые люди, и GTA 4 на PC показывает невероятные возможности детализации, на которые способен новый движок RAGE
--- Конец цитаты ---
Ничего с бокса детальнее не стало и блюра на ПК НЕТ!
P.S. И хватит писать цитаты, а сам возьми сравни версию ящик(на пс3 игра выдаёт более низкий fps) и ПК и тогда пиши а не распространяй "слухи"
[/quote]
--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---ну я не знабю что ты там такое изучал... я играл в Vice City Stories на PSP и НИКАКИХ различий от ПК версии не увидел.
--- Конец цитаты ---
Интересно, а как ты играл в vice city stories на ПК??!? Вайс Сити и ВСС - сооовсем разные вещи.

--- Цитата: Le@n ---Вырезанные отражения от машин это не так уж и страшно, и что значит бледная палитра?
Подкрути настройки монитора блин))
--- Конец цитаты ---
Это значит то, что на ПС2 и ХВОХ игра красочнее чем на ПК. На ПК игра выглядит как бледная поганка.
Foxik:
Чё та я libertycity.ru верю куда больше, чем ящикофилам.

А то, что ты назвал слухами, давно известный факт, который и сами разработчики подтверждают.

Так у тебя есть что конкретное против цитаты с libertycity.ru?
Le@N:
DJ BeatBox, а причем тут DMC3 вообще? Вроде как ГТА4 обсуждаем.))
Да и вообще, сравнивать надо графику DMC4, если уж на то пошло.
Foxik, с некоторыми товарищами спорить бесполезно, хоть ты 100 фактов приведи.
DJ BeatBox:
Foxik не привёл ни одного факта а лишь слухи ПиСишников с ламерского сайта.
aptyp:
вообще движок RAGE разочаровал стрёмной графикой и ещё без АА это просто шняга какая-то
ALEX_230_VOLT:
конечно все сайты ламерские, один ты у нас такой знаток. Короче, DJ BeatBox, от имени всех читающих эту тему очень тебя прошу не писать в ней. Любишь Х-бокс - люби, а эта тема про ПК версию и про Х-Бокс тут писать просто неуместно. Ты просто-напросто провоцируешь флуд. Вот придёт щас lob и начнётся...
Daemon_Hunter:

--- Цитата ---Это значит то, что на ПС2 и ХВОХ игра красочнее чем на ПК
--- Конец цитаты ---
DJ BeatBox, вот не знал, что на Playstation 2 игра выходила! Да и по твоим утверждениям там графа красивее! Срочно бегу покупать ПС2! Кстати, а на PSP игра не выходит?  :D
Le@N:
Daemon_Hunter, хех, ну ты как всегда рассмешил, своим незнанием элементарнейших вещей))
На ПК и графика норм, и управление удобное. На ПС2 я видел к примеру Vice City - разницы абсолютно никакой.
А все же напомню, что тема про ГТА4 и нефиг флуд разводить, как правильно заметил Алекс.
Joker:
Это называется пиксельный онанизм - разница есть, но чтобы ее увидеть, нужно сравнивать одновременно две картинки. Сейчас специально посмотрел видео с Xbox360 - и правда, деревья по-другому сделаны, но сказать, что это намного красивее... Или дальность прорисовки на самую малость побольше на РС, да на такую малость что даже в статике несильно в глаза бросается. Машин больше? Ох, не считал, но прекрасно помню, как все мосты на консолях ими могли быть забиты до такой степени, что аккуратно невозможно было проехать. Вода везде одинаково хороша, тени везде одинаково ужасны.

Вообще эта писькомерка стара: Xbox360 vs. Ps3, Gamecube vs. Wii, PC против всех и тд и тп. Нормальные люди понимают, что вся разница - тут палитра немножко другая, там на два полигона больше, а озабоченные комрады с GameMAG, YouTube, GameFAQs  и им сочувствующие доказывают друг друга, что версия для их платформы превосходит все на свете.

P.S. Боксом не владею с весны, ГТА всей душой ненавижу, когда в последний раз играл серьезно и с удовольствием не помню. Считайте, что это взгляд бывшего геймера. Сам там был - все понимаю.
Le@N:
Очень правильный взгляд, кстати)))
korvin:
А правда что на у него та же проблемма что и у Отсосин Крида?В смысл правда что он на одноядерном не катит?
Foxik:
Правда. Только это не у GTA4 проблема, а у геймеров со старых хламом. =P
ALEX_230_VOLT:
у меня на одноядерном Athlon 64 4000+ нормально  ;)
правда из за видеокарты играть нет никакого удовольствия :(
korvin:
ну знач на моей конфе и не поёдёт =:(
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии