| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| Рулезные эффекты |
| (1/3) > >> |
| kenjitsu:
Всегда сколько были играх ценили графику. Но даже если она не всегда была на высоте в игре были какие то интересные звуковые \ графические замуты, о которых и хочется открыть топик. :) Добавлено позже: В игре KAGE \ blue shadow запомнился прикольный звуковой эффект, очень красивый, когда на 2 уровне нужно мочить роботов, и когда какой нибудь из них взрывается комнату наполняет приятный раскатистый, с эхом взрыв, с савбуфера - жжесть... одно время была идея записать звук и заменить им стандартный звук очистки корзины виндей. |
| Sumac:
Пролёт самолёта в конце первого уровня Контры 3 на СНЕС. Минут 10 подбирал челюсть с пола. |
| kenjitsu:
Sumac все таки подобрал?! :wow: |
| brill:
--- Цитата: kenjitsu от 30 Июль 2008, 03:13:47 ---Sumac все таки подобрал?! :wow: --- Конец цитаты --- Наверно подобрал От себя хочу добавить, давайте будем кидать сюда еще звуковые и графические примеры (если конечно-же имеется такая возможность. Например скриншоты со спецэффектами, или небольшой аудиосемпл (мп3 или НСФ) |
| Smak:
Ну во первых заставка Red Zone вне конкуренции и у меня тоже челюсть отвисла на последних двух уровнях (особенно на последнем - с тиРексом) в Jurassic Park - Rampage Edition Водопад - супер! |
| VETAL_911:
Я был впечатлением после прохождения первого уровня Contra Hard Corps на SMD... Там на протяжении всего уровня "эффекты" лезут изо всех щелей :) |
| kenjitsu:
В Хроно триггер прикололо много моментов, например атмосфера в замке - вопли вокруг и эхо от каждого действия... Небесный город, там небо высшее - вообще как это все вместилось в 4 мб... 0_0 |
| ALEX_230_VOLT:
второй уровень Контры 3. Потрясающее псевдо 3Д! Так-же взрывы на пол экрана в Контре Хард Корпс. Ещё соединение Bass и Treble в Megaman 7 Ещё в СНЕСовском Batman and Robin много красивых эффектов. особенно поражает когда в конце первого этапа во время схватки с Джокером экран разворачивается и мы видим вагончики с героями спереди Ну и конечно лидером по эффекам остаётся sonic 3D blast. Та поражает всё: начиная от заставки и кончая бонус уровнями. |
| Sumac:
Ещё хотел бы вспомнить Adventures of Batman & Robin на Сеге. Игра, по-моему мнению один сплошной спецэффект. Я никогда не думал, что Сега способна сделать такие эффекты и был просто поражён. Больше всего запомнились: полёт над городом во втором уровне игры и битва с Безумным Шляпником на "бегущей дорожке". Из Контры 3 вспомнил ещё классные моменты: 2 и 5 уровень это конечно супер, сражение с боссом-демоном в последнем уровне - классный эффект телепортации у него и звук, который издаёт последний босс, когда он ползёт за вертолётом в тоннеле. П.С. Челюсть с пола я подобрал. :D П.П.С. Кто создатель Приключений Бэтмана и Робина на Сеге - кто сотворил это чудо? |
| kenjitsu:
в ninja gaiden 2 \ 3 удивляли видеовставки, ( 1 часть тоже но в реале не играл) а в golgo 13 удивил 3д лабиринт где всегда запутывался ( как и отстрел со снайперкой ) от этого реально вскрылся моск :lol: |
| MC ZORD:
насчёт Хроно Триггера, там мне всё же больше нравится сюжетная линия, но без музыки и эффектов всё было бы не настолько затягивающим, в Контре 3 все эффекты крутые, будь то пролетающий бомбардировщик, или босс, с которым нужно драться, ползя по стене вверх, очень понравилось, как он ползает, а потом вытягивает фрагменты стены, звук при этом тоже классный. В детсве нравилось проходить Super Spy Hunter NES из-за плавного перехода музыки и огромных боссов, которые на экран не помещались)) ну и звуки выстрелов тоже нравились. |
| Lost Soul:
В Toy Story было много красивых эффектов. В данки конге ,не помню каком, был момент ,когда плаваешь под водой в полной темноте с рыбой ,такой страшной,она путь освещает. Так вот когда эта рыба разворачивалась и светила в "камеру" я просто охренел,очень здорово,да и вообще все конги один сплошной шок,всё на высшем уровне. |
| Crash Nicker:
Ну а меня лично "приколол" один эффект в одной из частей Диззи на Денде. Если кто помнит, там был свёрток, который очень эффектно раскрывался и показывал всю предысторию. По-моему, прикольнее спецэффекта на Денди не найти. Хотя... ещё такие есть. |
| Starfox:
В Vectorman, в ледяном уровне, линза от солнца классно сделана. Красиво. Да и вообще, игра очень технологичная по эффектам всяческим. |
| WormSkull:
В The Lost World на СМД меня прорисовка взрывов всегда радовала. В Mickey Mania весь первый уровень вообще шедеврален :) и ещё где с лосем :) Заставка в Syndicate очень офигенная. Крики подстрелянных солдатиков в Cannon Fodder... |
| StreetGamer:
Мне очень нравится звук приземления после прыжка робокопа в игре Robocop 3, это один из самых реалистичных звуков металла на НЕС. |
| kenjitsu:
Звук когда из автомата стреляешь в Контре 1 и 2 там очередь получается с металлическим звуком. Pow prisoners of war - прифигел от битвы с 2 боссом этож надо замутить такое в 198х чтобы гильзы вылетали , босс ружье перезаряжал... Танк там тоже жжот, и когда прикладом драться можно тоже удивила, и когда ножики об армор стучатся :) |
| pedro:
ECCO 2 унакальна и просто забита всяческими псевдл 3D эффектами. как щас помню всплываешь на поверхность а ТАМ луна в пол экрана, музыка волшебная, над водой туман а в небе вьются чайки! |
| Sumac:
Вспомнил ещё: Crysis Force на НЕС от Конами. Игра по-моему выглядит почти, как игра на Сегу. Больше всего понравилось открытие пропасти в первом уровне, когда шоссе проваливается и эффекты взрыва боссов на весь экран. Batman: Return for th Joker - уровень Джунгли (7-1) выглядит просто, как открытка. Ну и эффект огня в этой игре выглядит здорово. |
| Slash-Max:
StreetGamer, согласен =) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |