| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Soul Reaver (PC) - озвучка от Вектор |
| << < (3/4) > >> |
| Oleg(joi):
--- Цитата: Wrace ---хм, самый простой способ сделать это - переименовать новую dll как winplay.dll и заменить ей старую (не забыв еще накинуть binw32.dll, понятное дело). --- Конец цитаты --- Хорошо, я понял. Спасибо за совет - попробую. Тогда еще вопрос - kain2.exe из вашего перевода чем отличается от kain2.exe который раньше шел для перевода Фаргус? если заменить voice.dat вектора на фаргус фразы не поплывут??? |
| darkwhite:
brill Сам оттуда только что скачал wrace там версия от 7 wolf причем exe вообще непонятный.... даже с CD не идет и не запускается ... как еще вообще запускали на дисках непонятно.... выход один обновлять. когда обновляешь официальным до 1.2 под ХР все рано не идет ... а под 98 со звуком он в распопад твориться черт знает что... оно и понятно eхе для английской версии. под ХР запустил одним способом патчем с lok 1.2 для фаргуса, но беледерда со звуком осталась.... опять тами качаем фаргосову озвучку и вуаля получаем нормальные дорожки голоса.... в игре (при этом мульты остались от 7wolf), но при этом такая же белеберда с текстом как у brill. Спасался local.pc с английсклй версии + патчик XP_rus_Fix на textures+local.pc вот такая эпопея.... щас скачаю Векторовский и попробую....(на Линуксе....гы...) |
| brill:
darkwhite, если ты про скачанный ролик интро.ави, то конечно это хорошо. Только вот срок действия его хранения скоро закончиться :( и надо перезаливать, а так ленььь :D |
| darkwhite:
нет я про игру саму.... с торрентов. заработала родная пока только голосовая дорожка видео не переделал :( binkmix в линуксе через wine ругается что файлы найти не может хотя все в одной папке потому может дома попробую..... |
| brill:
А ты про это... теперь понял. Ну на здоровье, играй, наслаждайся :) В линухе я тебе не помощник, хоть он у меня и установлен, но я себя в нем чувствую еще не уверенно. |
| darkwhite:
Wrace Ужо решил с помощью нашего сайта lok но спасибо... kain2.exe от 7wolf во вложении (по крайней мере именно он был в образе СР от 7wolf, но я его так и не запустил, ка ксказал выше постоянно диск требует) |
| Wrace:
хм, не знаю, что ты решил, но тогда вопрос: если ты решил все проблемы, то зачем тогда тебе рабочий kain2.exe от 7Волк? |
| Oleg(joi):
--- Цитата: Wrace ---To Oleg (joi): по поводу kain2.exe для всех версий, - для каждого нового файла voices.dat в kain2.exe указаны разные ссылки на местоположение и длину файлов. Проблемы со звуком (рассогласование) происходят именно поэтому. Т.е. помимо замены kain2.exe на ту же версию 1.02 для англ. озвучки, нужно еще поменять все ссылки в этом же kain2.exe для правильной работы с voices.dat. --- Конец цитаты --- Спасибо, все скачал, но еще ничего не пробовал. По поводу озвучки от 7волк - а есть ли в ней толк? она же амно порядочное по моему. та же от вектора выложенная в этом разделе во сто раз лучше. |
| DruchaPucha:
Ну что кому-нибудь нужны ролики в BINK формате? Интро пока не перегонял, но остальные ролики весят 207МБ. |
| darkwhite:
Wrace ну вот первых он в образе диска что я скачал лежит во вторых похоже никто и н слышал перевода от 7wolf потому как гама не идет с этим диском пока ехе не поменяешь на фаргосув или вектора... поэтому voises.dat остаются загадкой... (ну если конечно его не вскрыть) |
| kant89:
Во первых спасибо за работу. Хочу поблагодарить, потому-что когда проходил от всей души смеялся. чего только стоит искаверканное название Носгота как "северный Гот" согласитесь уже смешно. так что советую использовать этот перевод бывалым игрокам, тем же кто только знакомится с серией перевод от Фаргуса советую взять от сюда http://www.zoneofgames.ru/ А вообще большое спасибо долго смеялся! :lol: |
| Artmag:
DruchaPucha, Если у тебя со звуком все путем, то я бы с удовольстием скачал! :D Или напишите как в bik конверторе установить эти самые 15 fps. |
| Artmag:
DruchaPucha, ты можешь выложить ролики? |
| Oleg(joi):
--- Цитата: Artmag ---Или напишите как в bik конверторе установить эти самые 15 fps. --- Конец цитаты --- Необходимо в файле video.rlst (файл-команда для конвертации) в конце строчек добавить /F15, т.е. получить следующий вид Bink CHRONO3.avi CHRONO3.bik /d650000 /m3.0 /l4 /p8 /f15 Только учти что 15 кадров/секунду имеют только CHRONO и ТИТРЫ (credits), Интро имеет 29, 97 кадров/секунду и для этого ролика настройки не трогать. Также советую снизить параметр /d650000 до 150000 - разницы для хроно мувиков и титров нет никакой, а размер получится реально меньше. Для интро лучше оставить как есть. |
| DruchaPucha:
Ролики залью завтра. Добавлено позже: Ролики добавил на первую страницу. |
| Wunder:
--- Цитата: Wrace от 16 Сентябрь 2008, 20:41:49 ---Специально для поклонников озвучки от 7Волк, а также тех, кто хочет иметь один kain2.exe, поддерживающий озвучку всех версий рунета (англ., Фаргус, Вектор, 7Волк), грамотно переведенный русский текст в меню и подсказках, и наличие всех (!) букв - англ. и русских (а не пополам, как это было в версиях от Фаргуса и Вектора)! Вашему вниманию представляется последний из моих патчей: http://www.wheel-of-fate.tu1.ru/modules.php?name=Files&go=view_file&lid=24 Более подробно о патче смотрим здесь: http://www.wheel-of-fate.tu1.ru/modules.php?name=News&file=article&sid=42&mode=&order=0&thold=0 --- Конец цитаты --- А сайто то дохлый :( |
| Wrace:
не дохлый, а просто небольшие проблемы с хостом... проблем с хостом больше нет, поэтому доп. ссылка удалена... (да и файл уже устарел.) |
| Wunder:
Wrace Ай спасибо!! =) С озвучкой разобрались. Ура! * Теперь осталось текстуры от Dreamcast версии стащить на PC. Wrace, ты и Booster - таланты, может займётесь с товарищами этим? Вот ссылки на DC и PC текстуры (разница есть, однозначно в пользу DC): http://rapidshare.com/files/147336838/SRtexturesDC.7z.html http://rapidshare.com/files/147340377/SRtexturesPC.7z.html |
| Wrace:
--- Цитата: Wunder от 22 Сентябрь 2008, 00:18:57 ---Wrace Теперь осталось текстуры от Dreamcast версии стащить на PC. Wrace, ты и Booster - таланты, может займётесь с товарищами этим? Вот ссылки на DC и PC текстуры (разница есть, однозначно в пользу DC): http://rapidshare.com/files/147336838/SRtexturesDC.7z.html http://rapidshare.com/files/147340377/SRtexturesPC.7z.html --- Конец цитаты --- хех, эта мысль давно мучает многих, но пока что результатов никаких... paul_met (как спец по графике и вообще, один из великих, творящих на благо LOK-a) этим вроде занимался, - можешь его спросить, он объяснит, в чем так прикол... А вообще, была еще идея подправить модели в SR1, и Риот даже соизволил написать инструкцию по этому делу и выложил на сайте lok.ru, только вот всех, кто обращается к нему с вопросами по этой теме, он упорно игнорирует... Т.е., по идее, нужен спец по моделированию, - я таковым не являюсь... Booster тоже по большей части программер (мощный)... Скрипты для перепаковки bigfile.dat (где и лежат модели) я уже написал, мож когда понадобятся... P.S.: Ну а пока (в данное время) часть фанов (пожалуй, почти все задействованы, кто что-то реально может) трудится над созданием фановской локализации для SR1... |
| paul_met:
--- Цитата: Wrace ---paul_met (как спец по графике и вообще, один из великих, творящих на благо LOK-a) этим вроде занимался, - можешь его спросить, он объяснит, в чем так прикол... --- Конец цитаты --- Ты меня слишком привозносишь... :) Да,втащить текстуры от дрима в PC просто так не выйдет.Я как-то разбирался с этим,но уже точно не помню.Текстуры отличаются не только разрешением но и типом.В версии для дрима,например,текстуры модели Разиэля совсем другие (как по размерам,так и по способу наложения).Тут надо или полностью перетаскивать вместе с моделькой,либо вообще адаптировать весь игровой архив дрима к PC версии.Это только на первый взгляд кажется,что у них много общего... |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |