| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| BASIC на Сюборе (киборде, магистре и т.п.) |
| (1/1) |
| Жэка:
Короче, была (и есть до сих пор) у меня клавиатурная приставка "Киборд 003", клон "Сюбора", который в свою очередь был клоном "Famicom". И там есть картридж с языком программирования Бейсик. Может у кто-нибудь пробовал написать программу или игру на нём? И как, получалось что нибудь? P.S> Если кому не трудно, поделитесь пожалуйста кодом того, что вы напрограммили :) |
| McSIM:
Я в школьные годы баловался написанием простеньких программок типа вычисления квадратного уравнения или подсчёт зёрен на шахматной доске (там получилось такое число, что у сюбора цифр не хвитило его отобразить), игры не пробовал, на нём вообще реально игру написать (всякие текстовые извращения не в счёт)? |
| Жэка:
--- Цитата ---на нём вообще реально игру написать --- Конец цитаты --- Не знаю, там инструкция идёт и в ней описаны простенькие программы на Бейсике. Помню, по ней у меня получалось нарисовать на экране пингвинчика или кирпичную стену |
| Anakinevgen:
На счёт игр сомневаюсь... Но вот толпы марио, машинок и т.п. двигающихся в разные стороны можно. Веселее, пожалуй, там писать музыку, иногда выходят звуки монстров как в каком нибудь Adams Family 2. |
| evgs:
Инструкцию, кстати, обещал - завтра отсканю |
| Жэка:
А код? Кто нибудь может что нибудь вспомнить? Так хочеться попробовать |
| Мастер эмуляции:
У мя есть код игры на бейсике еси нада могу выложить ток вводить долго буишь текст проги довольно обьемный |
| Vegas:
2 Мастер эмуляции Пиши, пожалуйста, грамотней, а то позорно для Мастера эмуляции писать с ошибками. |
| McSIM:
Сюборский бейсик, кстати, не все команды из нормального бейсика знает, рисование линий например. Так что не факт, что игра заработает. |
| Жэка:
Мастер эмуляции, давай. Посмотрю с удовольствием :) Добавлено позже: --- Цитата ---Сюборский бейсик, кстати, не все команды из нормального бейсика знает, рисование линий например. --- Конец цитаты --- Ну если вдуматься, то это и не бейсик, а его, хм..., эмулятор что ли... |
| Mashin:
Я когда-то sokoban делал, в качестве графики использовались ascii-символы. Исходник вроде еще остался где-то, надо поискать. |
| McSIM:
--- Цитата: Mashin от 29 Июль 2008, 20:21:52 ---Я когда-то sokoban делал, в качестве графики использовались ascii-символы. Исходник вроде еще остался где-то, надо поискать. --- Конец цитаты --- На Сюборе? o_0 |
| Жэка:
Mashin, очень интересно! --- Цитата ---Исходник вроде еще остался где-то, надо поискать --- Конец цитаты --- Жду с нетерпением! |
| Mashin:
--- Цитата: McSIM от 29 Июль 2008, 21:43:10 ---На Сюборе? o_0 --- Конец цитаты --- Приставка называлась Liko. Я так понимаю Сюбор практически тоже самое. Там на картридже был G-Basic, вот в нем и делал. :) Добавлено позже: Нашел. В игре всего один уровень, да и тот, если я правильно помню, пройти нельзя. :) Это из-за того, что главгерой не может ходить по клеткам на которые нужно поставить ящики. Если захочешь сам можешь это исправить. Также в программе везде где встречается A(X,Y) нужно заменить на A(Y,X), A(X1,Y1) на A(Y1,X1), A(X2,Y2) на A(X1,Y1). Там где A(I,J) оставляешь как есть. В строчках 230 и 320 последний символ в кавычках означает пробел. Если будут вопросы по исходнику - можешь задавать. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |