Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Сжатый текст на SMD
(1/1)
Sanyameloman:
Это опять я. Слышал, в сеговских ромах текст просто так не найти - он вроде как "сжат". Я раньше никогда не брался за SMD, поэтому хочу спросить: можно ли, мало-маломальски научившись переводить игры с денди, перевести игру на сегу и что для этого нужно?
Zephyr:
Не все игры пожаты :) Большая часть игр непожата.
А переводить точно также - используя hex редакторы
и всякие (возможно свои) утилиты.
Только редактор графики ессесно нужен другой будет
(или с другими настройками)
http://www.tv-games.narod.ru/trans.htm
Chameleon:
Sanyameloman,C начала, нужен распаковщик всё-таки в болшенстве игр текcт пожат,а для каждой игры нужно свой распаковщик писать,так что это мутно и долго.А если нужно перевести ром который уже переведён,(только перевести по своему) советую прогу Pokeperevod.
на денди проще всего перевести Чип и Дэйл,на Сеге попробуй, Рокен рол Рейинг.
Sanyameloman:
Я нашел текст рилэйтив сёрчем, но как его изменить. На денди всё просто (в большинстве случаев) - перерисовал тайл - вот тебе нужная буква. А как быть с Сегой?

Добавлено позже:
И ещё: можно ли перевести игру на SMD, не зная Ассемблера?

Добавлено позже:
Пардон, Chameleon,Zephyr, спасибо за отклик.
HoRRoR:

--- Цитата: Sanyameloman от 18 Июль 2008, 20:28:31 ---И ещё: можно ли перевести игру на SMD, не зная Ассемблера?

--- Конец цитаты ---
Можно и дебажить, не зная ассемблера. Никогда его не учил, осваивал в ходе дебага. Да и большинство инструкций интуитивно понятны по названию.
А так, в своё время в Translhexion'е не один алгоритм вручную раскопал. Вот, даже доку наваял.
Sanyameloman:
Horror, честно говоря, я , похоже слишком юн для вашей доки :) А есть в сети ещё какие-нибудь документы, касающиеся перерисовки графики на SMD?
Марат:
Вот  здесь есть один из методов перерисовки сжатого шрифта.
Sanyameloman:
Спасибо, Slash!
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии