Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей
JPCSP - эмулятор PSP
<< < (26/262) > >>
sergaking:

--- Цитата: gandalfthewhite от 21 Май 2009, 00:52:08 ---Насчет эмуляции ПС2-в принципе да. Но не у всех компы по 30 тысяч. Да и не все игры хорошо эмулируюся.Но это как то оффтоп.
Насчет эмуляции PSP. Тут нужно разрабам как то объединится и вместе делать проект.Просто появилось куча всяких эмуляторов PSP. И что они могут? Запускать только демки? Я конечно понимаю, написать эмулятор, чтото запускающее -это круто, но все таки не стоит пытатся выяснить кто тут круче в кодинге. К примеру эмулятор Gamecube.Сначала разрабатывало его не очень много народу.Чтото стало запусаться.Присоединились к нему еще народу. Прогресс еще увеличился.Присоединились люди из группы разработки pcsx2. Прошло некоторое время-эмулятор Gamecube превратился в эмулятор Gamecube и Wii. Щас над эмулятором работает куча народу, не рассеивая силы на подобные проекты. Результат-куча играбельных игр. И список будет увеличиватся и качество эмуляции тоже возрастет. И это несмотря на то что Куб пожалуй помощнее ПСП будет(не берусь утверждать).
Так смысл создавать кучу плохих эмуляторов, если можно сделать 1, но хороший?

--- Конец цитаты ---

Дело за малым. Объединить всех разрабов эмулей ПСП в одну команду ;)
gandalfthewhite:

--- Цитата: sergaking от 21 Май 2009, 01:00:24 ---Дело за малым. Объединить всех разрабов эмулей ПСП в одну команду ;)

--- Конец цитаты ---
Ну они должны сами объединится, если захотят получить нормальный эмулятор.
Foxik:
Нормальный эмулятор мы полюбому получим, даже без объединения всех разработчиков всех эмулей PSP. Или может мы сейчас имеем один единственный эмулятор PS1?
sergaking:

--- Цитата: Foxik от 21 Май 2009, 01:38:24 ---Нормальный эмулятор мы полюбому получим, даже без объединения всех разработчиков всех эмулей PSP. Или может мы сейчас имеем один единственный эмулятор PS1?

--- Конец цитаты ---

Когда нибудь к  выходу PSP3  :lol:
scsi:
во первых все другие эмуляторы (кроме возможно sam) мертвы у автров другие интересы/занятия и я не думаю что их авторов сейчас интересует эмуляция псп например автор Potemkin (тема на форуме, сайт)  ector сейчас  занят эмуляцией wii не думаю что его сейчас псп интересует
к томуже эти проекты написаны на разных языках  и не факт что эти люди смогут найти общий язык  для обьединения

--- Цитата: gandalfthewhite от 21 Май 2009, 00:52:08 --- К примеру эмулятор Gamecube.Сначала разрабатывало его не очень много народу.Чтото стало запусаться.Присоединились к нему еще народу. Прогресс еще увеличился.Присоединились люди из группы разработки pcsx2. Прошло некоторое время-эмулятор Gamecube превратился в эмулятор Gamecube и Wii. Щас над эмулятором работает куча народу, не рассеивая силы на подобные проекты.
Так смысл создавать кучу плохих эмуляторов, если можно сделать 1, но хороший?

--- Конец цитаты ---
что касается Gamecube то да же сейчас эмуляторов 3 по мимо dolphin'а существет еще supergcube и разработка gekko не прекращена только просят присоединиться новых програмистов а в 2005 проектов было еще больше стоит отметить gcemu и whinecube от которых dolphin взял основу плугинов lle звука и сети соответственно так что с Gamecub'ом не так все гладко как кажется сейчас просто после открытия исходников многие в dolphin team вступили.
а с эмуляцией псп пока только дальнейшее дробление проектов наблюдается
sergaking:

--- Цитата: scsi от 21 Май 2009, 23:20:13 ---а с эмуляцией псп пока только дальнейшее дробление проектов наблюдается

--- Конец цитаты ---

Печально  :(
SilentFEAR:
список плейбл игр впечатляет. не особо давно заглядывал, там 14 было, уже 15. Радует что эмуль развивается. Учитывая то, что ему еще и года нету, прогресс отличный:)
scsi:

--- Цитата: sergaking от 22 Май 2009, 00:12:06 ---Печально  :(


--- Конец цитаты ---
согласен не разделяясь на jpcsp и pcsp и еще вот этот не официальный порт получилось бы быстрее
хотя  при такой организации вступит больше людей  если они будут обмениваться информацией возможно работа не сильно замедлится с учетом чого что  Orphis говорит здесь

--- Цитата: Orphis ---Мы не нуждаемся ни в каком новом кодере Java, мы нуждаемся в кодерах, кто знает, как PSP и эмулятор работают. Это весьма отличается от общего кодирования.


И я думаю, что Shadow выбрал Java, потому что это должно быть переносным с меньшей болью, по крайней мере для ядра и части графического интерфейса пользователя, но также и для простоты разработки. Легко написать код Java, перекоэффициент или отладить это. У Вас есть упрощенный процесс трансляции... Это быстро, чтобы проверить несколько вещей в Java, пытаясь предположить, как работают некоторые неясные части PSP. Действительно быстрый C и версия C++ прибудут рано или поздно со всей пользой, которую мы изучили, кодируя jpcsp!


--- Конец цитаты ---
тоесть работа  стоит во многом из-за отсутствия знаний о консоли
и если две сотрудничающие команды будут изучать консоль вместе то это будет не очень сильно  будет тормозить работу
Mefistotel:

--- Цитата ---Мы не нуждаемся ни в каком новом кодере Java, мы нуждаемся в кодерах, кто знает, как PSP и эмулятор работают. Это весьма отличается от общего кодирования.
И я думаю, что Shadow выбрал Java, потому что это должно быть переносным с меньшей болью, по крайней мере для ядра и части графического интерфейса пользователя, но также и для простоты разработки. Легко написать код Java, перекоэффициент или отладить это. У Вас есть упрощенный процесс трансляции... Это быстро, чтобы проверить несколько вещей в Java, пытаясь предположить, как работают некоторые неясные части PSP. Действительно быстрый C и версия C++ прибудут рано или поздно со всей пользой, которую мы изучили, кодируя jpcsp!

--- Конец цитаты ---
Это ты что промтом переводил?  :)
Надо бы подобные цитаты в оригинальном виде давать, а потом перевод ниже. Сам с нетерпением жду развития эмуляции этой консоли. Даже заказывал пару дисков с образами, но чувствую, воспользуюсь ими не скоро.
sailar:
народ а этот эмуль работает вобще????
Foxik:
А ты читать умеешь вообще?
SilentFEAR:

--- Цитата ---список плейбл игр впечатляет. не особо давно заглядывал, там 14 было, уже 15
--- Конец цитаты ---
уже 16)))
быстро работают)))
Elfushka:
надеюсь через годик поиграть в какую-нибудь Tales of world
а пока слежу за развитием эмулятора
Alehander:
Не встретил в списке игр Dead Head Fred. Он не ингейм, если я правильно понял.
Paragon:
А что в списке совместимости значит running, типа запускается?

Добавлено позже:
И какие форматы эмуль воспринимает?
Foxik:

--- Цитата: Paragon ---А что в списке совместимости значит running, типа запускается?
--- Конец цитаты ---
Значит что как минимум показывает лого.

--- Цитата: Paragon ---И какие форматы эмуль воспринимает?
--- Конец цитаты ---
ISO, CSO
Paragon:
А максимум?
И что тогда значит loadable?

Добавлено позже:
И где можно качнуть эту прогу для явы только чтобы установка была, а не загрузчик?
Foxik:

--- Цитата: Paragon ---А максимум?
--- Конец цитаты ---
Максимум для running, это полуиграбельная игра, т.е. на определённом моменте в игре будет зависон.

--- Цитата: Paragon ---И что тогда значит loadable?
--- Конец цитаты ---
Значит что эмулятор может запустить игру. loadable нужны только для бета-тестеров, чтобы логи на форум постить.
Paragon:
А установку проги ява где можно качнуть?
aptyp:
www.java.com/getjava/
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии