| Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей |
| JPCSP - эмулятор PSP |
| << < (238/262) > >> |
| Vivi the Black Mage:
На моем железе Castlevania пойдет? И на какой ревизии лучше запускать? И какой образ брать? |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: Slavka850 от 19 Сентябрь 2011, 16:51:18 ---onrr, единственный способ увидеть psp игру в хоть сколь-нибудь приемлемом разрешении это связка реалная_PSP + RemoteJoyLite --- Конец цитаты --- и будет размытая херня, на которую без слез можно смотреть только с расстояния 5 метров |
| onrr:
Slavka850, бредятина жуткая у меня в 1280x1024 такая графа что офигеешь! |
| EdHell:
--- Цитата: onrr ---а со сглаживанием --- Конец цитаты --- Сглаживание тоже не добавляет полигонов. Кстати, при нормальном скейле оно нормально не работает ни из эмуля, ни из дров, альясинг все равно сильный. Даже в FullHD. |
| onrr:
вот в принципе не плохая графика в gow 1280x1024, не знаю только как вот это убрать что обведено в красной рамке? Добавлено позже: и при попытке сохранения глюки какие то происходят |
| onrr:
после сохранения, игра почему то становится не на весь экран. Как это исправить? Добавлено позже: вот такое |
| Vivi the Black Mage:
--- Цитата: Vivi the Black Mage от 19 Сентябрь 2011, 17:37:20 ---На моем железе Castlevania пойдет? И на какой ревизии лучше запускать? И какой образ брать? --- Конец цитаты --- Ау! Мне кто-нибудь ответит? |
| Hey-Pi-Ron:
Ребят, подскажите мне тупому - если меняю наитивное разрешение в эмуле, он запускается на фуллскрин и какую игру ему не дай - висит белый экран и всё. Это как-то лечится? У меня Вин7 64 |
| Vivi the Black Mage:
Нужны настройки под этот образ кастлвании. |
| EdHell:
--- Цитата: Hey-Pi-Ron ---Ребят, подскажите мне тупому - если меняю наитивное разрешение в эмуле, он запускается на фуллскрин и какую игру ему не дай - висит белый экран и всё. Это как-то лечится? У меня Вин7 64 --- Конец цитаты --- Нет, не лечится. Оставляй натив, включай там же фуллскрин и на вкладке Video опцию что-то там "текстура вместо мемори" - и в фулле всегда будет разрешение как на рабочем столе (со скейлом). И будет работать (меню вызывается правой кнопкой мыши). Vivi the Black Mage, вечером пощупаю, не раньше. |
| Vivi the Black Mage:
Еще вопрос: у меня FMA Brotherhood запускается на несколько секунд (экран loading) и потом вылетает? Качал с nitroroms - американка. Рева - последняя с emucr. Вот лог ошибки. Если я ничего не путаю. --- Код: ---# # A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment: # # EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x6923bbd5, pid=3040, tid=3512 # # JRE version: 6.0_27-b07 # Java VM: Java HotSpot(TM) Client VM (20.2-b06 mixed mode windows-x86 ) # Problematic frame: # C [atioglxx.dll+0x20bbd5] # # If you would like to submit a bug report, please visit: # http://java.sun.com/webapps/bugreport/crash.jsp # The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code. # See problematic frame for where to report the bug. # --------------- T H R E A D --------------- Current thread (0x4f20f400): JavaThread "GUI" [_thread_in_native, id=3512, stack(0x4f470000,0x4f4c0000)] siginfo: ExceptionCode=0xc0000005, reading address 0x00000000 Registers: EAX=0x00000000, EBX=0x69b14040, ECX=0x4f4be95c, EDX=0x00000004 ESP=0x4f4be8f8, EBP=0x574eff20, ESI=0x4f4be950, EDI=0x00000000 EIP=0x6923bbd5, EFLAGS=0x00210202 Top of Stack: (sp=0x4f4be8f8) 0x4f4be8f8: 4f4be95c 691f1e6d 574eff20 00000000 0x4f4be908: 69b153c8 69b144b4 4f4bebc8 00000040 0x4f4be918: 574eff20 00000002 00000002 00000004 0x4f4be928: 53feed70 54077810 00000009 00000000 0x4f4be938: 00000009 00000000 50d17b38 00000000 0x4f4be948: 541f78a8 00000000 00000000 0000000a 0x4f4be958: 6923bbd0 00000000 0000000c 6923c170 0x4f4be968: 4fc70608 7c91005d 54077818 54077818 Instructions: (pc=0x6923bbd5) 0x6923bbb5: 14 24 b8 08 00 00 00 db 04 24 d8 0d c4 6c a7 69 0x6923bbc5: d8 05 c0 6c a7 69 d9 59 04 59 c3 51 8b 44 24 0c 0x6923bbd5: 0f bf 08 89 0c 24 8b 4c 24 08 db 04 24 d9 19 0f 0x6923bbe5: bf 50 02 89 14 24 b8 08 00 00 00 db 04 24 d9 59 Register to memory mapping: EAX=0x00000000 is an unknown value EBX=0x69b14040 is an unknown value ECX=0x4f4be95c is pointing into the stack for thread: 0x4f20f400 EDX=0x00000004 is an unknown value ESP=0x4f4be8f8 is pointing into the stack for thread: 0x4f20f400 EBP=0x574eff20 is an unknown value ESI=0x4f4be950 is pointing into the stack for thread: 0x4f20f400 EDI=0x00000000 is an unknown value Stack: [0x4f470000,0x4f4c0000], sp=0x4f4be8f8, free space=314k Native frames: (J=compiled Java code, j=interpreted, Vv=VM code, C=native code) C [atioglxx.dll+0x20bbd5] Java frames: (J=compiled Java code, j=interpreted, Vv=VM code) j org.lwjgl.opengl.GL11.nglDrawArrays(IIIJ)V+0 j org.lwjgl.opengl.GL11.glDrawArrays(III)V+20 j jpcsp.graphics.RE.RenderingEngineLwjgl.drawArrays(III)V+7 j jpcsp.graphics.RE.BaseRenderingEngineProxy.drawArrays(III)V+7 j jpcsp.graphics.RE.BaseRenderingEngineProxy.drawArrays(III)V+7 j jpcsp.graphics.RE.StateProxy.drawArrays(III)V+8 j jpcsp.graphics.RE.BaseRenderingEngineProxy.drawArrays(III)V+7 j jpcsp.graphics.RE.BaseRenderingEngineProxy.drawArrays(III)V+7 j jpcsp.graphics.VideoEngine.executeCommandPRIM()V+1805 J jpcsp.graphics.VideoEngine.executeCommand(I)V J jpcsp.graphics.VideoEngine.executeList()V j jpcsp.graphics.VideoEngine.update()Z+132 j jpcsp.HLE.modules150.sceDisplay$AWTGLCanvas_sceDisplay.paintGL()V+545 j org.lwjgl.opengl.AWTGLCanvas.paint(Ljava/awt/Graphics;)V+165 j org.lwjgl.opengl.AWTGLCanvas.update(Ljava/awt/Graphics;)V+2 j sun.awt.RepaintArea.updateComponent(Ljava/awt/Component;Ljava/awt/Graphics;)V+6 j sun.awt.RepaintArea.paint(Ljava/lang/Object;Z)V+263 j sun.awt.windows.WComponentPeer.handleEvent(Ljava/awt/AWTEvent;)V+107 j java.awt.Component.dispatchEventImpl(Ljava/awt/AWTEvent;)V+853 j java.awt.Component.dispatchEvent(Ljava/awt/AWTEvent;)V+2 j java.awt.EventQueue.dispatchEventImpl(Ljava/awt/AWTEvent;Ljava/lang/Object;)V+41 j java.awt.EventQueue.access$000(Ljava/awt/EventQueue;Ljava/awt/AWTEvent;Ljava/lang/Object;)V+3 j java.awt.EventQueue$1.run()Ljava/lang/Void;+12 j java.awt.EventQueue$1.run()Ljava/lang/Object;+1 v ~StubRoutines::call_stub j java.security.AccessController.doPrivileged(Ljava/security/PrivilegedAction;Ljava/security/AccessControlContext;)Ljava/lang/Object;+0 j java.security.AccessControlContext$1.doIntersectionPrivilege(Ljava/security/PrivilegedAction;Ljava/security/AccessControlContext;Ljava/security/AccessControlContext;)Ljava/lang/Object;+28 j java.security.AccessControlContext$1.doIntersectionPrivilege(Ljava/security/PrivilegedAction;Ljava/security/AccessControlContext;)Ljava/lang/Object;+6 j java.awt.EventQueue$2.run()Ljava/lang/Void;+11 j java.awt.EventQueue$2.run()Ljava/lang/Object;+1 v ~StubRoutines::call_stub j java.security.AccessController.doPrivileged(Ljava/security/PrivilegedAction;Ljava/security/AccessControlContext;)Ljava/lang/Object;+0 j java.security.AccessControlContext$1.doIntersectionPrivilege(Ljava/security/PrivilegedAction;Ljava/security/AccessControlContext;Ljava/security/AccessControlContext;)Ljava/lang/Object;+28 j java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Ljava/awt/AWTEvent;)V+73 j java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(I)Z+204 j java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(ILjava/awt/Conditional;Ljava/awt/EventFilter;)V+30 j java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(ILjava/awt/Conditional;Ljava/awt/Component;)V+11 j java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(ILjava/awt/Conditional;)V+4 j java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Ljava/awt/Conditional;)V+3 j java.awt.EventDispatchThread.run()V+9 v ~StubRoutines::call_stub --------------- P R O C E S S --------------- Java Threads: ( => current thread ) 0x4edc1000 JavaThread "Sound Thread" [_thread_blocked, id=2652, stack(0x54c20000,0x54c70000)] 0x4f8bc400 JavaThread "user_main" [_thread_blocked, id=2700, stack(0x57690000,0x576e0000)] 0x4edbc400 JavaThread "Sync Daemon" daemon [_thread_blocked, id=260, stack(0x57640000,0x57690000)] 0x4f8bb800 JavaThread "Emu" [_thread_blocked, id=1444, stack(0x575f0000,0x57640000)] 0x4f754400 JavaThread "Async Vertex Cache Thread" daemon [_thread_blocked, id=1180, stack(0x570d0000,0x57120000)] 0x4f1b9400 JavaThread "Async Display Thread" daemon [_thread_blocked, id=3356, stack(0x547c0000,0x54810000)] 0x4f68d000 JavaThread "Battery Drain" daemon [_thread_blocked, id=1884, stack(0x50e50000,0x50ea0000)] 0x4f29d800 JavaThread "TimerQueue" daemon [_thread_blocked, id=2992, stack(0x4fa70000,0x4fac0000)] 0x4f62a400 JavaThread "D3D Screen Updater" daemon [_thread_blocked, id=2704, stack(0x50ae0000,0x50b30000)] 0x4f692400 JavaThread "FileLogger" [_thread_blocked, id=620, stack(0x4fca0000,0x4fcf0000)] 0x4ede5400 JavaThread "Thread-5" daemon [_thread_in_native, id=2984, stack(0x4fc20000,0x4fc70000)] 0x4edc4800 JavaThread "Disable Screen Saver" daemon [_thread_blocked, id=2236, stack(0x4fa20000,0x4fa70000)] 0x003b6400 JavaThread "DestroyJavaVM" [_thread_blocked, id=1052, stack(0x009a0000,0x009f0000)] =>0x4f20f400 JavaThread "GUI" [_thread_in_native, id=3512, stack(0x4f470000,0x4f4c0000)] 0x4f1ed400 JavaThread "AWT-Windows" daemon [_thread_in_native, id=692, stack(0x4f3d0000,0x4f420000)] 0x4f1a3c00 JavaThread "AWT-Shutdown" [_thread_blocked, id=3240, stack(0x4f380000,0x4f3d0000)] 0x4f1a3400 JavaThread "Java2D Disposer" daemon [_thread_blocked, id=3800, stack(0x4f330000,0x4f380000)] 0x4edaf400 JavaThread "Low Memory Detector" daemon [_thread_blocked, id=3476, stack(0x4f000000,0x4f050000)] 0x4edac400 JavaThread "C1 CompilerThread0" daemon [_thread_blocked, id=1816, stack(0x4efb0000,0x4f000000)] 0x4eda7800 JavaThread "Attach Listener" daemon [_thread_blocked, id=3016, stack(0x4ef60000,0x4efb0000)] 0x4eda6400 JavaThread "Signal Dispatcher" daemon [_thread_blocked, id=3232, stack(0x4ef10000,0x4ef60000)] 0x4ed99800 JavaThread "Finalizer" daemon [_thread_blocked, id=2824, stack(0x4eec0000,0x4ef10000)] 0x4ed94c00 JavaThread "Reference Handler" daemon [_thread_blocked, id=3888, stack(0x4ee70000,0x4eec0000)] Other Threads: 0x4ed91000 VMThread [stack: 0x4ee20000,0x4ee70000] [id=3104] 0x4edb2000 WatcherThread [stack: 0x4f050000,0x4f0a0000] [id=3364] VM state:not at safepoint (normal execution) VM Mutex/Monitor currently owned by a thread: None Heap def new generation total 146368K, used 73940K [0x04b20000, 0x0e9f0000, 0x1a070000) eden space 130112K, 56% used [0x04b20000, 0x09355258, 0x0ca30000) from space 16256K, 0% used [0x0ca30000, 0x0ca30000, 0x0da10000) to space 16256K, 0% used [0x0da10000, 0x0da10000, 0x0e9f0000) tenured generation total 325192K, used 195113K [0x1a070000, 0x2de02000, 0x44b20000) the space 325192K, 59% used [0x1a070000, 0x25efa628, 0x25efa800, 0x2de02000) compacting perm gen total 23552K, used 23504K [0x44b20000, 0x46220000, 0x4cb20000) the space 23552K, 99% used [0x44b20000, 0x462142b8, 0x46214400, 0x46220000) No shared spaces configured. Code Cache [0x00a20000, 0x00d88000, 0x04a20000) total_blobs=1679 nmethods=1403 adapters=211 free_code_cache=63557696 largest_free_block=384 Dynamic libraries: 0x00400000 - 0x00424000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\java.exe 0x7c900000 - 0x7c9b3000 C:\WINDOWS\system32\ntdll.dll 0x7c800000 - 0x7c8f8000 C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll 0x77dc0000 - 0x77e6c000 C:\WINDOWS\system32\ADVAPI32.dll 0x77e70000 - 0x77f03000 C:\WINDOWS\system32\RPCRT4.dll 0x77fe0000 - 0x77ff1000 C:\WINDOWS\system32\Secur32.dll 0x7c340000 - 0x7c396000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\msvcr71.dll 0x6d7f0000 - 0x6da9f000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\client\jvm.dll 0x7e360000 - 0x7e3f0000 C:\WINDOWS\system32\USER32.dll 0x77f10000 - 0x77f59000 C:\WINDOWS\system32\GDI32.dll 0x76b20000 - 0x76b4e000 C:\WINDOWS\system32\WINMM.dll 0x76360000 - 0x7637d000 C:\WINDOWS\system32\IMM32.DLL 0x62f00000 - 0x62f09000 C:\WINDOWS\system32\LPK.DLL 0x75540000 - 0x755ab000 C:\WINDOWS\system32\USP10.dll 0x6d7a0000 - 0x6d7ac000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\verify.dll 0x6d320000 - 0x6d33f000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\java.dll 0x6d7e0000 - 0x6d7ef000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\zip.dll 0x6d000000 - 0x6d14c000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\awt.dll 0x72fc0000 - 0x72fe6000 C:\WINDOWS\system32\WINSPOOL.DRV 0x77c00000 - 0x77c58000 C:\WINDOWS\system32\msvcrt.dll 0x774d0000 - 0x7760e000 C:\WINDOWS\system32\ole32.dll 0x773c0000 - 0x774c3000 C:\WINDOWS\WinSxS\x86_Microsoft.Windows.Common-Controls_6595b64144ccf1df_6.0.2600.6028_x-ww_61e65202\COMCTL32.dll 0x77f60000 - 0x77fd6000 C:\WINDOWS\system32\SHLWAPI.dll 0x5b260000 - 0x5b298000 C:\WINDOWS\system32\uxtheme.dll 0x746e0000 - 0x7472c000 C:\WINDOWS\system32\MSCTF.dll 0x75310000 - 0x7533e000 C:\WINDOWS\system32\msctfime.ime 0x76fc0000 - 0x7703f000 C:\WINDOWS\system32\CLBCATQ.DLL 0x77040000 - 0x77107000 C:\WINDOWS\system32\COMRes.dll 0x77110000 - 0x7719b000 C:\WINDOWS\system32\OLEAUT32.dll 0x77bf0000 - 0x77bf8000 C:\WINDOWS\system32\VERSION.dll 0x7c9c0000 - 0x7d1dc000 C:\WINDOWS\system32\shell32.dll 0x6d230000 - 0x6d27f000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\fontmanager.dll 0x4fd70000 - 0x4ff16000 C:\WINDOWS\system32\d3d9.dll 0x6df20000 - 0x6df26000 C:\WINDOWS\system32\d3d8thk.dll 0x6d600000 - 0x6d613000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\net.dll 0x71a90000 - 0x71aa7000 C:\WINDOWS\system32\WS2_32.dll 0x71a80000 - 0x71a88000 C:\WINDOWS\system32\WS2HELP.dll 0x6d620000 - 0x6d629000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\nio.dll 0x4fad0000 - 0x4fb42000 D:\Разности\Universe At War Earth Assault OST\jpcsp\EmuCR-JPcsp-r2319\lib\windows-x86\lwjgl.dll 0x5f220000 - 0x5f2ec000 C:\WINDOWS\system32\OPENGL32.dll 0x5ff90000 - 0x5ffb1000 C:\WINDOWS\system32\GLU32.dll 0x73720000 - 0x7376b000 C:\WINDOWS\system32\DDRAW.dll 0x73b80000 - 0x73b86000 C:\WINDOWS\system32\DCIMAN32.dll 0x6d350000 - 0x6d356000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\jawt.dll 0x4fb60000 - 0x4fb73000 D:\Разности\Universe At War Earth Assault OST\jpcsp\EmuCR-JPcsp-r2319\lib\windows-x86\jinput-dx8.dll 0x6d3a0000 - 0x6d3d9000 C:\WINDOWS\system32\DINPUT8.dll 0x68e60000 - 0x68e69000 C:\WINDOWS\system32\HID.DLL 0x77910000 - 0x77a04000 C:\WINDOWS\system32\SETUPAPI.DLL 0x76c20000 - 0x76c4e000 C:\WINDOWS\system32\WINTRUST.dll 0x77a70000 - 0x77b06000 C:\WINDOWS\system32\CRYPT32.dll 0x77b10000 - 0x77b22000 C:\WINDOWS\system32\MSASN1.dll 0x76c80000 - 0x76ca8000 C:\WINDOWS\system32\IMAGEHLP.dll 0x4fbf0000 - 0x4fc02000 D:\Разности\Universe At War Earth Assault OST\jpcsp\EmuCR-JPcsp-r2319\lib\windows-x86\jinput-raw.dll 0x69030000 - 0x69bcd000 C:\WINDOWS\system32\atioglxx.dll 0x50e00000 - 0x50e1f000 C:\WINDOWS\system32\atiadlxx.dll 0x78130000 - 0x781cb000 C:\WINDOWS\WinSxS\x86_Microsoft.VC80.CRT_1fc8b3b9a1e18e3b_8.0.50727.6195_x-ww_44262b86\MSVCR80.dll 0x6d550000 - 0x6d559000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\management.dll 0x6d780000 - 0x6d788000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\sunmscapi.dll 0x71a30000 - 0x71a70000 C:\WINDOWS\System32\mswsock.dll 0x76f10000 - 0x76f37000 C:\WINDOWS\system32\DNSAPI.dll 0x76d50000 - 0x76d69000 C:\WINDOWS\system32\iphlpapi.dll 0x76d30000 - 0x76d48000 C:\WINDOWS\system32\MPRAPI.dll 0x77cb0000 - 0x77ce2000 C:\WINDOWS\system32\ACTIVEDS.dll 0x76e00000 - 0x76e25000 C:\WINDOWS\system32\adsldpc.dll 0x5bd50000 - 0x5bda6000 C:\WINDOWS\system32\NETAPI32.dll 0x76f50000 - 0x76f7d000 C:\WINDOWS\system32\WLDAP32.dll 0x76b00000 - 0x76b11000 C:\WINDOWS\system32\ATL.DLL 0x76e70000 - 0x76e7e000 C:\WINDOWS\system32\rtutils.dll 0x71bd0000 - 0x71be3000 C:\WINDOWS\system32\SAMLIB.dll 0x76fa0000 - 0x76fa8000 C:\WINDOWS\System32\winrnr.dll 0x76fb0000 - 0x76fb6000 C:\WINDOWS\system32\rasadhlp.dll 0x54810000 - 0x54860000 D:\Разности\Universe At War Earth Assault OST\jpcsp\EmuCR-JPcsp-r2319\lib\windows-x86\OpenAL32.dll 0x73ed0000 - 0x73f2c000 C:\WINDOWS\system32\dsound.dll 0x72ce0000 - 0x72ce9000 C:\WINDOWS\system32\wdmaud.drv 0x72cd0000 - 0x72cd8000 C:\WINDOWS\system32\msacm32.drv 0x77bd0000 - 0x77be5000 C:\WINDOWS\system32\MSACM32.dll 0x77bc0000 - 0x77bc7000 C:\WINDOWS\system32\midimap.dll 0x73ea0000 - 0x73ea4000 C:\WINDOWS\system32\KsUser.dll 0x67ec0000 - 0x67f6f000 D:\Разности\Universe At War Earth Assault OST\jpcsp\EmuCR-JPcsp-r2319\lib\windows-x86\libxuggle-ferry-3.dll 0x76be0000 - 0x76beb000 C:\WINDOWS\system32\PSAPI.DLL VM Arguments: jvm_args: -Xmx1024m -XX:MaxPermSize=128m -XX:ReservedCodeCacheSize=64m -Djava.library.path=lib/windows-x86 java_command: bin/jpcsp.jar Launcher Type: SUN_STANDARD Environment Variables: JAVA_HOME=C:\Program Files\Java\jre6 PATH=C:\Program Files\NVIDIA Corporation\PhysX\Common;C:\WINDOWS\system32;C:\WINDOWS;C:\WINDOWS\System32\Wbem;lib\;lib\windows-x86\ USERNAME=DARKEST OS=Windows_NT PROCESSOR_IDENTIFIER=x86 Family 16 Model 2 Stepping 3, AuthenticAMD --------------- S Y S T E M --------------- OS: Windows XP Build 2600 Service Pack 3 CPU:total 3 (3 cores per cpu, 1 threads per core) family 16 model 2 stepping 3, cmov, cx8, fxsr, mmx, sse, sse2, sse3, popcnt, mmxext, 3dnow, 3dnowext, lzcnt, sse4a Memory: 4k page, physical 915884k(44912k free), swap 2220536k(903264k free) vm_info: Java HotSpot(TM) Client VM (20.2-b06) for windows-x86 JRE (1.6.0_27-b07), built on Jul 19 2011 01:04:42 by "java_re" with MS VC++ 7.1 (VS2003) time: Tue Sep 20 12:03:50 2011 elapsed time: 26 seconds --- Конец кода --- |
| EdHell:
Карта ему твоя не нравится. OGL+радик как мина замедленного действия, никогда не знаешь, где рванет. Но у этого эмуля с ними точно проблемы. |
| Vivi the Black Mage:
Age of Zombies у меня пошла. Добавлено позже: Вот бы кастлвания тоже пошла... |
| Hey-Pi-Ron:
EdHell, спасибо, потестирую. Только у меня и с наитивом при фуллскрине вроде бы белый экран торчал. Надо проверить... |
| EdHell:
Vivi the Black Mage, запустил Кастлу и знаешь, я не могу ее убить, запускается на любых настройках, даже если на вкладке видео снять вообще все галки. |
| Vivi the Black Mage:
Ну у меня там идет немного и потом "снег-шипелка" И больше ничего. На нем виснет. |
| EdHell:
Снег-шипелка :lol: Media Engine включи и SonicStage поставь. Юзай х86 эмуль. |
| Vivi the Black Mage:
Спасибо. Работает. Скорость в мувиках 10 fps, в игре от 20 до 30. А с 3д играми как? Вообще никак с моей карточкой поиграть нельзя? Нужно менять на жифорс? |
| EdHell:
На радиках с высокой долей вероятности будет проблема с шейдерами, там хотя и есть пункт специально для АTIшных карт, но баг до конца не побежден. А без шейдеров скорость сильно упадет. И да, кастла вообще-то тоже 3D и фуллспид у нее 30fps, так что все не так уж плохо у тебя. |
| Vivi the Black Mage:
Главное, что играбельно. Это не то что когда у меня ГоВ на пс2 жутко тормозил :lol: Добавлено позже: а как для ATIшек включить? Проверю хоть. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |