| Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей |
| JPCSP - эмулятор PSP |
| << < (220/262) > >> |
| onrr:
OmKol, а что с энвидией то понятно? почему под них кодят? в чем их преимущество над всеми другими? |
| OmKol:
--- Цитата: onrr от 11 Май 2011, 22:13:14 ---OmKol, а что с энвидией то понятно? почему под них кодят? в чем их преимущество над всеми другими? --- Конец цитаты --- А почему вы все эти вопросы мне задаёте? Я просто знаю, что в данном случае GeForce лучше ATI и всё =) |
| Onizuka:
авторы эмулятора наверняка работают над проблемой с видюхами от AMD а NVIDIA облажалась, сейчас пытается взять тем что они усилили блок тесселяции и теперь их новые видюхи лучше справляются с DX11, а в остальном не лучше видюх от AMD, потому я и взял HD5770 и после того как я увидел что творит UVD, я врядли перейду назад к джЫфорсам EdHell без использования кэша с включёнными опциями использовать шейдера, использовать геометрию, отключил UBO и включил VAO, с такими настройками у меня всё отображается как положено, но сильно тормозит и идёт рывками, играть не возможно |
| NitroShaman:
тема очень большая, времни особо листать нет к сожалению... не можете подсказать, эмулируется ли на компе Metal Gear Solid Peace Walker (образ скачал) какой нужен эмуль и настройки? |
| Rion:
--- Цитата: NitroShaman от 12 Май 2011, 07:45:53 ---тема очень большая, времни особо листать нет к сожалению... не можете подсказать, эмулируется ли на компе Metal Gear Solid Peace Walker (образ скачал) какой нужен эмуль и настройки? --- Конец цитаты --- Единственный рабочий эмуль это Jpcsp. Мгс эмулируется, но оооочень тормозит и виснет после первой миссии. |
| Lost Soul:
Onizuka,У меня тоже 5770 и нихрена на нем не работает... Да и вообще на буке, который слабее домашнего компа, (см. профиль) идет намного лучше. Но все-равно не играбельно в гад оф вор. :( |
| Rion:
Lost Soul, вся проблема в том, что на радеонах opengl реализован через заднее место. |
| onrr:
Rion, на всех, даже тех что сейчас повыходили? |
| Onizuka:
Rion обычный стандартный OpenGL, к тому же Radeon рисует графику по другому и не удивительно, что этот API работает на этих видюхах по иному, в игре DooM III проблем графических нету, то нужно авторам эмулятора подружиться с видюхами от AMD :) |
| MaJIoP:
Persona 2 - Tsumi работает очень даже неплохо. Вот только пока нет ни звуков ни музыки. Глюков не обнаружил. Еще печально что она пока что на японском. |
| InsideDeatch:
Помогите пожалуйста я когда игру запускаю емуль закрывает сразу и java в логе кучу ошибок выдаёт что мне делать? Как изображение на форум закинуть с логом ошибок?:((( за ранее спасибо вот лог ошибок --- Код: ---# A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment: # # EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x00000000, pid=1140, tid=1532 # # JRE version: 6.0_25-b06 # Java VM: Java HotSpot(TM) Client VM (20.0-b11 mixed mode windows-x86 ) # Problematic frame: # C 0x00000000 # # If you would like to submit a bug report, please visit: # http://java.sun.com/webapps/bugreport/crash.jsp # The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code. # See problematic frame for where to report the bug. # --------------- T H R E A D --------------- Current thread (0x4a86d800): JavaThread "GUI" [_thread_in_native, id=1532, stack(0x4a990000,0x4a9e0000)] siginfo: ExceptionCode=0xc0000005, reading address 0x00000000 Registers: EAX=0x4a9dd728, EBX=0x44fcdad8, ECX=0x00000001, EDX=0x00230000 ESP=0x4a9dd710, EBP=0x4a9dd758, ESI=0x44fcdad8, EDI=0x4a86d800 EIP=0x00000000, EFLAGS=0x00010283 Top of Stack: (sp=0x4a9dd710) 0x4a9dd710: 4af63f90 00000001 4a9dd728 01e79fc7 0x4a9dd720: 4a86d928 4a9dd760 00000001 4a86d800 0x4a9dd730: 4a9dd780 6d83abd9 4a9dd738 44fcdad8 0x4a9dd740: 4a9dd768 44fd0760 00000000 44fcdad8 0x4a9dd750: 00000000 4a9dd768 4a9dd78c 01e72f45 0x4a9dd760: 44fd0700 01e782e9 00000001 4a9dd76c 0x4a9dd770: 44fcda39 4a9dd794 44fd0760 00000000 0x4a9dd780: 44fcda58 4a9dd768 4a9dd798 4a9dd7bc Instructions: (pc=0x00000000) 0xffffffe0: Register to memory mapping: EAX=0x4a9dd728 is pointing into the stack for thread: 0x4a86d800 EBX=0x44fcdad8 is an oop {method} - klass: {other class} ECX=0x00000001 is an unknown value EDX=0x00230000 is an unknown value ESP=0x4a9dd710 is pointing into the stack for thread: 0x4a86d800 EBP=0x4a9dd758 is pointing into the stack for thread: 0x4a86d800 ESI=0x44fcdad8 is an oop {method} - klass: {other class} EDI=0x4a86d800 is a thread Stack: [0x4a990000,0x4a9e0000], sp=0x4a9dd710, free space=309k Java frames: (J=compiled Java code, j=interpreted, Vv=VM code) j org.lwjgl.openal.AL10.nalGenSources2(I)I+0 j org.lwjgl.openal.AL10.alGenSources()I+1 j jpcsp.sound.SoundChannel.<init>(I)V+34 j jpcsp.HLE.modules150.sceAudio.start()V+33 j jpcsp.HLE.modules.HLEModuleManager.startModules()V+46 j jpcsp.Emulator.initCpu(Z)V+56 j jpcsp.Emulator.load(Ljava/lang/String;Ljava/nio/ByteBuffer;Z)Ljpcsp/HLE/kernel/types/SceModule;+101 j jpcsp.Emulator.load(Ljava/lang/String;Ljava/nio/ByteBuffer;)Ljpcsp/HLE/kernel/types/SceModule;+4 j jpcsp.MainGUI.loadUMD(Ljpcsp/filesystems/umdiso/UmdIsoReader;Ljava/lang/String;)Z+70 j jpcsp.MainGUI.loadUMDGame(Ljava/io/File;)V+343 j jpcsp.MainGUI.loadUMD(Ljava/io/File;)V+22 j jpcsp.GUI.UmdBrowser.loadSelectedfile()V+46 j jpcsp.GUI.UmdBrowser.access$1000(Ljpcsp/GUI/UmdBrowser;)V+1 j jpcsp.GUI.UmdBrowser$2.mouseClicked(Ljava/awt/event/MouseEvent;)V+20 j java.awt.AWTEventMulticaster.mouseClicked(Ljava/awt/event/MouseEvent;)V+21 j java.awt.Component.processMouseEvent(Ljava/awt/event/MouseEvent;)V+74 j javax.swing.JComponent.processMouseEvent(Ljava/awt/event/MouseEvent;)V+23 j java.awt.Component.processEvent(Ljava/awt/AWTEvent;)V+81 j java.awt.Container.processEvent(Ljava/awt/AWTEvent;)V+18 J java.awt.Component.dispatchEventImpl(Ljava/awt/AWTEvent;)V J java.awt.Container.dispatchEventImpl(Ljava/awt/AWTEvent;)V J java.awt.LightweightDispatcher.retargetMouseEvent(Ljava/awt/Component;ILjava/awt/event/MouseEvent;)V j java.awt.LightweightDispatcher.processMouseEvent(Ljava/awt/event/MouseEvent;)Z+157 J java.awt.LightweightDispatcher.dispatchEvent(Ljava/awt/AWTEvent;)Z J java.awt.Container.dispatchEventImpl(Ljava/awt/AWTEvent;)V J java.awt.Window.dispatchEventImpl(Ljava/awt/AWTEvent;)V J java.awt.EventQueue.dispatchEventImpl(Ljava/awt/AWTEvent;Ljava/lang/Object;)V J java.awt.EventQueue$1.run()Ljava/lang/Object; v ~StubRoutines::call_stub J java.security.AccessController.doPrivileged(Ljava/security/PrivilegedAction;Ljava/security/AccessControlContext;)Ljava/lang/Object; J java.security.AccessControlContext$1.doIntersectionPrivilege(Ljava/security/PrivilegedAction;Ljava/security/AccessControlContext;Ljava/security/AccessControlContext;)Ljava/lang/Object; J java.awt.EventQueue$2.run()Ljava/lang/Object; v ~StubRoutines::call_stub J java.security.AccessController.doPrivileged(Ljava/security/PrivilegedAction;Ljava/security/AccessControlContext;)Ljava/lang/Object; J java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Ljava/awt/AWTEvent;)V J java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(I)Z j java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(ILjava/awt/Conditional;Ljava/awt/EventFilter;)V+30 j java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Ljava/awt/Conditional;Ljava/awt/EventFilter;)V+4 j java.awt.Dialog$1.run()V+23 j java.awt.Dialog$3.run()Ljava/lang/Object;+4 v ~StubRoutines::call_stub j java.security.AccessController.doPrivileged(Ljava/security/PrivilegedAction;)Ljava/lang/Object;+0 j java.awt.Dialog.show()V+223 j java.awt.Component.show(Z)V+5 j java.awt.Component.setVisible(Z)V+2 j java.awt.Window.setVisible(Z)V+2 j java.awt.Dialog.setVisible(Z)V+2 j jpcsp.MainGUI.openUmdActionPerformed(Ljava/awt/event/ActionEvent;)V+68 j jpcsp.MainGUI.access$600(Ljpcsp/MainGUI;Ljava/awt/event/ActionEvent;)V+2 j jpcsp.MainGUI$6.actionPerformed(Ljava/awt/event/ActionEvent;)V+5 j javax.swing.AbstractButton.fireActionPerformed(Ljava/awt/event/ActionEvent;)V+84 j javax.swing.AbstractButton$Handler.actionPerformed(Ljava/awt/event/ActionEvent;)V+5 j javax.swing.DefaultButtonModel.fireActionPerformed(Ljava/awt/event/ActionEvent;)V+35 j javax.swing.DefaultButtonModel.setPressed(Z)V+117 j javax.swing.AbstractButton.doClick(I)V+64 j javax.swing.plaf.basic.BasicMenuItemUI.doClick(Ljavax/swing/MenuSelectionManager;)V+53 j javax.swing.plaf.basic.BasicMenuItemUI$Handler.mouseReleased(Ljava/awt/event/MouseEvent;)V+62 j java.awt.Component.processMouseEvent(Ljava/awt/event/MouseEvent;)V+64 j javax.swing.JComponent.processMouseEvent(Ljava/awt/event/MouseEvent;)V+23 j java.awt.Component.processEvent(Ljava/awt/AWTEvent;)V+81 j java.awt.Container.processEvent(Ljava/awt/AWTEvent;)V+18 J java.awt.Component.dispatchEventImpl(Ljava/awt/AWTEvent;)V J java.awt.Container.dispatchEventImpl(Ljava/awt/AWTEvent;)V J java.awt.LightweightDispatcher.retargetMouseEvent(Ljava/awt/Component;ILjava/awt/event/MouseEvent;)V j java.awt.LightweightDispatcher.processMouseEvent(Ljava/awt/event/MouseEvent;)Z+139 j java.awt.LightweightDispatcher.dispatchEvent(Ljava/awt/AWTEvent;)Z+50 J java.awt.Container.dispatchEventImpl(Ljava/awt/AWTEvent;)V J java.awt.EventQueue.dispatchEventImpl(Ljava/awt/AWTEvent;Ljava/lang/Object;)V J java.awt.EventQueue$1.run()Ljava/lang/Object; v ~StubRoutines::call_stub J java.security.AccessController.doPrivileged(Ljava/security/PrivilegedAction;Ljava/security/AccessControlContext;)Ljava/lang/Object; J java.security.AccessControlContext$1.doIntersectionPrivilege(Ljava/security/PrivilegedAction;Ljava/security/AccessControlContext;Ljava/security/AccessControlContext;)Ljava/lang/Object; J java.awt.EventQueue$2.run()Ljava/lang/Object; v ~StubRoutines::call_stub J java.security.AccessController.doPrivileged(Ljava/security/PrivilegedAction;Ljava/security/AccessControlContext;)Ljava/lang/Object; J java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Ljava/awt/AWTEvent;)V J java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(I)Z j java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(ILjava/awt/Conditional;Ljava/awt/EventFilter;)V+30 j java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(ILjava/awt/Conditional;Ljava/awt/Component;)V+11 j java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(ILjava/awt/Conditional;)V+4 j java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Ljava/awt/Conditional;)V+3 j java.awt.EventDispatchThread.run()V+9 v ~StubRoutines::call_stub --------------- P R O C E S S --------------- Java Threads: ( => current thread ) 0x4ab0e800 JavaThread "Async Display Thread" daemon [_thread_blocked, id=1788, stack(0x4ba10000,0x4ba60000)] 0x4aaecc00 JavaThread "Battery Drain" daemon [_thread_blocked, id=372, stack(0x4b9c0000,0x4ba10000)] 0x4a701000 JavaThread "TimerQueue" daemon [_thread_blocked, id=1316, stack(0x4b970000,0x4b9c0000)] 0x011a4400 JavaThread "Image Fetcher 0" daemon [_thread_blocked, id=2660, stack(0x00d60000,0x00db0000)] 0x4acb6400 JavaThread "FileLogger" [_thread_blocked, id=2884, stack(0x4b4a0000,0x4b4f0000)] 0x4aab7000 JavaThread "Thread-5" daemon [_thread_in_native, id=684, stack(0x4b320000,0x4b370000)] 0x01214400 JavaThread "Disable Screen Saver" daemon [_thread_blocked, id=3828, stack(0x4a9e0000,0x4aa30000)] 0x01129000 JavaThread "DestroyJavaVM" [_thread_blocked, id=1992, stack(0x001d0000,0x00220000)] =>0x4a86d800 JavaThread "GUI" [_thread_in_native, id=1532, stack(0x4a990000,0x4a9e0000)] 0x4a82e400 JavaThread "AWT-Windows" daemon [_thread_in_native, id=3748, stack(0x4a940000,0x4a990000)] 0x4a82dc00 JavaThread "AWT-Shutdown" [_thread_blocked, id=2244, stack(0x4a8f0000,0x4a940000)] 0x4a82b000 JavaThread "Java2D Disposer" daemon [_thread_blocked, id=1072, stack(0x4a8a0000,0x4a8f0000)] 0x011fac00 JavaThread "Low Memory Detector" daemon [_thread_blocked, id=3296, stack(0x4a600000,0x4a650000)] 0x011f7000 JavaThread "C1 CompilerThread0" daemon [_thread_blocked, id=4008, stack(0x4a5b0000,0x4a600000)] 0x011ebc00 JavaThread "Attach Listener" daemon [_thread_blocked, id=2844, stack(0x4a560000,0x4a5b0000)] 0x011eac00 JavaThread "Signal Dispatcher" daemon [_thread_blocked, id=2596, stack(0x4a510000,0x4a560000)] 0x011bec00 JavaThread "Finalizer" daemon [_thread_blocked, id=2808, stack(0x00d10000,0x00d60000)] 0x011ba400 JavaThread "Reference Handler" daemon [_thread_blocked, id=2756, stack(0x008e0000,0x00930000)] Other Threads: 0x011b6000 VMThread [stack: 0x00890000,0x008e0000] [id=2920] 0x011fc000 WatcherThread [stack: 0x4a650000,0x4a6a0000] [id=3480] VM state:not at safepoint (normal execution) VM Mutex/Monitor currently owned by a thread: None Heap def new generation total 127872K, used 25202K [0x03e70000, 0x0c920000, 0x193c0000) eden space 113728K, 22% used [0x03e70000, 0x0570cbc0, 0x0ad80000) from space 14144K, 0% used [0x0ad80000, 0x0ad80000, 0x0bb50000) to space 14144K, 0% used [0x0bb50000, 0x0bb50000, 0x0c920000) tenured generation total 283932K, used 170358K [0x193c0000, 0x2a907000, 0x43e70000) the space 283932K, 59% used [0x193c0000, 0x23a1d9d8, 0x23a1da00, 0x2a907000) compacting perm gen total 17920K, used 17794K [0x43e70000, 0x44ff0000, 0x47e70000) the space 17920K, 99% used [0x43e70000, 0x44fd0bf8, 0x44fd0c00, 0x44ff0000) No shared spaces configured. Code Cache [0x01e70000, 0x02000000, 0x03e70000) total_blobs=910 nmethods=681 adapters=164 free_code_cache=31924800 largest_free_block=192 Dynamic libraries: 0x00400000 - 0x00424000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\java.exe 0x77160000 - 0x77287000 C:\Windows\system32\ntdll.dll 0x75bf0000 - 0x75ccc000 C:\Windows\system32\kernel32.dll 0x77060000 - 0x77126000 C:\Windows\system32\ADVAPI32.dll 0x76930000 - 0x769f3000 C:\Windows\system32\RPCRT4.dll 0x7c340000 - 0x7c396000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\msvcr71.dll 0x6d7f0000 - 0x6da9f000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\client\jvm.dll 0x76840000 - 0x768dd000 C:\Windows\system32\USER32.dll 0x77010000 - 0x7705b000 C:\Windows\system32\GDI32.dll 0x73540000 - 0x73572000 C:\Windows\system32\WINMM.dll 0x76f60000 - 0x7700a000 C:\Windows\system32\msvcrt.dll 0x76bf0000 - 0x76d35000 C:\Windows\system32\ole32.dll 0x772b0000 - 0x7733d000 C:\Windows\system32\OLEAUT32.dll 0x73500000 - 0x73539000 C:\Windows\system32\OLEACC.dll 0x75bd0000 - 0x75bee000 C:\Windows\system32\IMM32.DLL 0x76d40000 - 0x76e08000 C:\Windows\system32\MSCTF.dll 0x757e0000 - 0x7580c000 C:\Windows\system32\apphelp.dll 0x75d20000 - 0x75d29000 C:\Windows\system32\LPK.DLL 0x76ee0000 - 0x76f5d000 C:\Windows\system32\USP10.dll 0x6d7a0000 - 0x6d7ac000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\verify.dll 0x6d320000 - 0x6d33f000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\java.dll 0x759d0000 - 0x759d7000 C:\Windows\system32\PSAPI.DLL 0x6d7e0000 - 0x6d7ef000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\zip.dll 0x75d30000 - 0x76840000 C:\Windows\system32\SHELL32.DLL 0x759e0000 - 0x75a39000 C:\Windows\system32\SHLWAPI.dll 0x74720000 - 0x748be000 C:\Windows\WinSxS\x86_microsoft.windows.common-controls_6595b64144ccf1df_6.0.6002.18005_none_5cb72f96088b0de0\comctl32.dll 0x746e0000 - 0x7471f000 C:\Windows\system32\uxtheme.dll 0x75a40000 - 0x75bca000 C:\Windows\system32\SETUPAPI.dll 0x6d000000 - 0x6d14b000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\awt.dll 0x71820000 - 0x71862000 C:\Windows\system32\WINSPOOL.DRV 0x72660000 - 0x7266c000 C:\Windows\system32\DWMAPI.DLL 0x6d230000 - 0x6d27f000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\fontmanager.dll 0x6d600000 - 0x6d613000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\net.dll 0x77130000 - 0x7715d000 C:\Windows\system32\WS2_32.dll 0x77290000 - 0x77296000 C:\Windows\system32\NSI.dll 0x74fd0000 - 0x7500b000 C:\Windows\system32\mswsock.dll 0x75100000 - 0x75105000 C:\Windows\System32\wship6.dll 0x6d620000 - 0x6d629000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\nio.dll 0x4af60000 - 0x4afd1000 C:\Users\Shinsai\Downloads\jpcsp-2135-windows-x86\jpcsp-windows-x86\lib\windows-x86\lwjgl.dll 0x6a160000 - 0x6a22b000 C:\Windows\system32\OPENGL32.dll 0x73ba0000 - 0x73bc3000 C:\Windows\system32\GLU32.dll 0x69ee0000 - 0x69fc5000 C:\Windows\system32\DDRAW.dll 0x734a0000 - 0x734a6000 C:\Windows\system32\DCIMAN32.dll 0x75110000 - 0x75118000 C:\Windows\system32\VERSION.dll 0x6d350000 - 0x6d356000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\jawt.dll 0x00dc0000 - 0x00dd3000 C:\Users\Shinsai\Downloads\jpcsp-2135-windows-x86\jpcsp-windows-x86\lib\windows-x86\jinput-dx8.dll 0x4aee0000 - 0x4af13000 C:\Windows\system32\DINPUT8.dll 0x74600000 - 0x74609000 C:\Windows\system32\HID.DLL 0x74b20000 - 0x74b4d000 C:\Windows\system32\WINTRUST.dll 0x752f0000 - 0x753e2000 C:\Windows\system32\CRYPT32.dll 0x75450000 - 0x75462000 C:\Windows\system32\MSASN1.dll 0x75890000 - 0x758ae000 C:\Windows\system32\USERENV.dll 0x75870000 - 0x75884000 C:\Windows\system32\Secur32.dll 0x76a90000 - 0x76ab9000 C:\Windows\system32\imagehlp.dll 0x01230000 - 0x01242000 C:\Users\Shinsai\Downloads\jpcsp-2135-windows-x86\jpcsp-windows-x86\lib\windows-x86\jinput-raw.dll 0x67ec0000 - 0x67f6f000 C:\Users\Shinsai\Downloads\jpcsp-2135-windows-x86\jpcsp-windows-x86\lib\windows-x86\libxuggle-ferry-3.dll 0x6d1a0000 - 0x6d1c3000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\dcpr.dll 0x6d550000 - 0x6d559000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\management.dll VM Arguments: jvm_args: -Xmx1024m -Djava.library.path=lib/windows-x86 java_command: bin/jpcsp.jar Launcher Type: SUN_STANDARD Environment Variables: JAVA_HOME=C:\Program Files\Java\jre6 PATH=C:\Windows\system32;C:\Windows;C:\Windows\System32\Wbem;lib\;lib\windows-x86\ USERNAME=Shinsai OS=Windows_NT PROCESSOR_IDENTIFIER=x86 Family 15 Model 67 Stepping 3, AuthenticAMD --------------- S Y S T E M --------------- OS: Windows Vista Build 6002 Service Pack 2 CPU:total 2 (2 cores per cpu, 1 threads per core) family 15 model 67 stepping 3, cmov, cx8, fxsr, mmx, sse, sse2, sse3, mmxext, 3dnow, 3dnowext Memory: 4k page, physical 2095756k(910828k free), swap 4446016k(3120256k free) vm_info: Java HotSpot(TM) Client VM (20.0-b11) for windows-x86 JRE (1.6.0_25-b06), built on Apr 14 2011 01:04:32 by "java_re" with MS VC++ 7.1 (VS2003) time: Sat May 14 23:45:45 2011 elapsed time: 12 seconds --- Конец кода --- |
| Onizuka:
кашмарики :lol: |
| Rion:
InsideDeatch, во первых: что за игру ты пытался запустить? --- Цитата: InsideDeatch ---OS: Windows Vista Build 6002 Service Pack 2 --- Конец цитаты --- О боже, вот это старьё. Ты хотя бы до sp3 обновись. |
| InsideDeatch:
Я запускал naruto shippuden heroes 3 Вообще у меня любая игра не запускается сразу ошибка с логом:( Из-за чего и как исправить? |
| nopasaran:
--- Цитата: Rion от 15 Май 2011, 02:09:13 ---InsideDeatch, О боже, вот это старьё. Ты хотя бы до sp3 обновись. --- Конец цитаты --- Я отстал от жизни? По-моему Service Pack 3 для висты ещё не вышел. И ещё кое-что: нашел на сайте GameGuru скриншоты для God of War: Chains of Olympus почти в 2 раза большем разрешении, чем оригинальное разрешение ПСП. На этих скринах что-то очень хорошая графика ("лесенок" на объектах например почти нету). Вот и хотелось узнать: такая графика в подобном разрешении на самом деле возможна когда-нибудь или же просто скриншоты обработали чем-то типа фотошопа? |
| InsideDeatch:
У меня на последней версий емулятора выдаёт лог ошибок, и c Critical error : For input string,который в верху а на старых не запускает игры белый екран |
| KillerMeller:
--- Цитата: nopasaran от 15 Май 2011, 08:13:26 ---Я отстал от жизни? По-моему Service Pack 3 для висты ещё не вышел. И ещё кое-что: нашел на сайте GameGuru скриншоты для God of War: Chains of Olympus почти в 2 раза большем разрешении, чем оригинальное разрешение ПСП. На этих скринах что-то очень хорошая графика ("лесенок" на объектах например почти нету). Вот и хотелось узнать: такая графика в подобном разрешении на самом деле возможна когда-нибудь или же просто скриншоты обработали чем-то типа фотошопа? --- Конец цитаты --- да это обычные отрендеренные скрины и чуток обработанные фотошопом,такую графику на эмуле пока что не сделаешь но думаю что через пару годиков можно будет получить такой результат |
| Slavka850:
KillerMeller, не обязательно. я на Ютубе смотрел прохождение одной ПСП игры, которое шло в 720п разрешении. оно получено с помощью вывода изображения с консольки на телевизор - получается все ОЧЕНЬ четко. |
| Rion:
--- Цитата: nopasaran ---Я отстал от жизни? По-моему Service Pack 3 для висты ещё не вышел. --- Конец цитаты --- О боже, моя вина, почему-то прочитал как Хр :lol: :lol: :lol: :lol: |
| nopasaran:
Хочу вот всё-таки разобраться с экранной лупой. В God of War: Chains of Olympus с выключенным аэро и всеми эффектами стандартная лупа висты работает, фпс вроде не садится (счётчик по крайней мере показывает одинаковые значения и с лупой и без неё). Но движения персонажа получаются в режиме лупы дёрганные, без лупы движения плавные. Так и должно быть? С включённым аэро и эффектами лупа даёт такой результат Действие в игре происходит, но изображение остаётся как на скриншоте. Ума не приложу, с чем это связано. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |