| Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей |
| JPCSP - эмулятор PSP |
| << < (198/262) > >> |
| EdHell:
Hey-Pi-Ron, я для себя вообще "пускачи" сделал, пока хватает на все случаи жизни, см. аттач. |
| Hey-Pi-Ron:
Благодарю. Один только вопрос -а в чём разница между ними-то? |
| EdHell:
Да мне кажется, что на данном этапе развития эмулятора уже практически никакой. Не по тому, что они делают, а по тому, как влияют на эмуляцию. |
| bnm1990:
gow chains of olympus запускаю после начала новой игры черный экран и около 14 фпс видюха нвидиа gtx 260 дрова обновил все равно черный экран запускаю эмуль через start-windows-x86 что не так? |
| Onizuka:
bnm1990 а заставка хоть есть, после неё чёрный экран? |
| bnm1990:
да сначала не было но потом в настройках что то понажимал и заставка играет а потом черный экран только еще не понял какие настройки ставить чтобы в заставке звук был |
| Onizuka:
bnm1990 и не будет в заставках звука попробкй с этими настройками Use Shaders, Use Vertex Cache и Enable VAO, остальное отключи |
| bnm1990:
пасиб да теперь картинка есть только фпс в районе 9ти))) |
| Onizuka:
bnm1990 включи есчо Only GE graphics |
| bnm1990:
с Only GE graphics виснет когда кратос пытается с колена встать Добавлено позже: а если еще включить GE screen to textures то заставку не видно вместо неё дергается приближенный глаз кратоса из меню игры но титры и фпс идут и когда заканчивается заставка которой не видно то начинается игрв с фпс 20 - 30 но тени от персонажей отображаются глючно Добавлено позже: вобщем если загрузить сохранение то работает с теми настройками что выкладывал EdHell на 157 странице но если дойти до ближайшей катсцены то после игрового ролика появляется черный экран но по звукам понятно что игра продолжается |
| BlackDaemon:
r1993 - еще одна must_have ревизия. --- Цитата ---As of r1993, JPCSP now handles encrypted SAVEDATA. That means you can go grab those save files, for your games, with HP 999 and everything unlocked and what not. :P --- Конец цитаты --- |
| MoLo4Nick:
BlackDaemon, наладили с шифровкой сейвов? |
| Hey-Pi-Ron:
Ну у меня с Хрониками Валькирий фокус не удался. После сохранения с этой включенной опцией сейвы вообще побились напрочь. И новый сейв создать не выходит. Точнее он создаётся, но загрузить невозможно. Пишет "save data is corrupted". Очень обидно получилось... Кстати, кто-нибудь может помочь? Достала вот такая ошибка и эмуль фризится сразу напрчь. Как это можно исправить, подскажите? |
| MoLo4Nick:
Появилось изображение в Ace Combat X Добавлено позже: В Steambot Chronicles: Battle Tournament ингейм картинка стала отличной |
| Hey-Pi-Ron:
Функция "Handle save data in Crypto mode" напрочь бъёт сейвы. Пробовал на Нарутах и Кризис Коре. То ли недоработали, то ли напортачили. |
| chelovek:
Ревизия 1985, GoF:CO после вступительного ролика выдает в консоли --- Код: ---Exception in thread "GUI" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3153451 at jpcsp.HLE.modules150.sceDisplay.getPixelFormatBytes(sceDisplay.java:643) at jpcsp.graphics.VideoEngine.executeCommandTRXKICK(VideoEngine.java:2060) at jpcsp.graphics.VideoEngine.executeCommand(VideoEngine.java:1302) at jpcsp.graphics.VideoEngine.executeList(VideoEngine.java:752) at jpcsp.graphics.VideoEngine.update(VideoEngine.java:468) at jpcsp.HLE.modules150.sceDisplay.paintGL(sceDisplay.java:1172) at org.lwjgl.opengl.AWTGLCanvas.paint(AWTGLCanvas.java:314) at org.lwjgl.opengl.AWTGLCanvas.update(AWTGLCanvas.java:343) at sun.awt.RepaintArea.updateComponent(Unknown Source) at sun.awt.RepaintArea.paint(Unknown Source) at sun.awt.windows.WComponentPeer.handleEvent(Unknown Source) at java.awt.Component.dispatchEventImpl(Unknown Source) at java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source) at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source) at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source) at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source) at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source) at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source) at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source) at java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source) --- Конец кода --- Помогите разобраться. |
| MaJIoP:
--- Цитата: bnm1990 от 18 Февраль 2011, 00:33:28 ---с Only GE graphics виснет когда кратос пытается с колена встать Добавлено позже: а если еще включить GE screen to textures то заставку не видно вместо неё дергается приближенный глаз кратоса из меню игры но титры и фпс идут и когда заканчивается заставка которой не видно то начинается игрв с фпс 20 - 30 но тени от персонажей отображаются глючно Добавлено позже: вобщем если загрузить сохранение то работает с теми настройками что выкладывал EdHell на 157 странице но если дойти до ближайшей катсцены то после игрового ролика появляется черный экран но по звукам понятно что игра продолжается --- Конец цитаты --- Тоже самое. Как бороться? Ато без этих опций 9 фпс жалких а с ними около 30-40=) |
| EdHell:
Для начала качните r1993. Эти две опции вообще убрали, то ли имплементили намертво, то ли еще что, теперь достаточно шейдеров и вертексного кэша для просто охрененной скорости. Ролики на месте (без звука), никаких черных экранов, только тени подглючивают, но это вообще мелочь. |
| Vivi the Black Mage:
На моем компе, что-нибудь из рабочего будет нормально идти? Последний раз я запускал у себя ASTONISHIA STORY на древнейшей версии. |
| EdHell:
Если карточка не подведет - будет идти (может и не быстро, но будет). Недавно жаловались на заморочки с OGL у радиков. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |