Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей
JPCSP - эмулятор PSP
<< < (181/262) > >>
EdHell:
Однозначно. Кабы эмулятор был близок к совершенству и давал адекватный результат при апгрейде, тогда да.
gravelee:

--- Цитата: EdHell от 23 Январь 2011, 11:18:52 ---Вот и дожили до реально работающей программной дешифрации, пусть и частично. :D Попробовал несколько шифрованных оригинальных образов для теста, эмуль с частью из них благополучно справился. Ради интереса залез в память жавы, выдрал оттуда декриптованный загрузчик и подменил в образе, как обычно - прекрасно работает на старых ревах. Жаль только, что в эмуль имплиментят полузаброшенный PRXdecryptor, а не EDecryptor.

--- Конец цитаты ---

не подскажешь ,как ты это делал 
EdHell:
Что именно?
gravelee:
вот это

Попробовал несколько шифрованных оригинальных образов для теста, эмуль с частью из них благополучно справился. Ради интереса залез в память жавы, выдрал оттуда декриптованный загрузчик и подменил в образе, как обычно - прекрасно работает на старых ревах.
EdHell:
Запустил эмулятор с игрой, которую он способен дешифровать, открыл любой редактор памяти (я юзал встроенный редактор WinHEX'а), нашел в памяти процесса загрузчик по шаблону заголовка (слово ELF, и перед ним значение #7F), посмотрел в образе размер BOOT.BIN и сохранил из памяти файл соотв. размера начиная с адреса, содержащего #7F, как BOOT.BIN. Дальше стандартно заменил UMDgen'ом. Как в принципе и должно быть, декрипт реала ничем не отличается от декрипта, сделанного эмулятором.
gravelee:
вот это я и хотел узнать )))
спасибо
Mein:
Ryu Ga Gotoku: Shinshou (NPJH50333) r1965 [default_settings]
Нормальный EBOOT.BIN (для корректного запуска)


Игровой процесс, общее:
Ролики не пропускаются, не проматываются (только в самом начале на пару секунд нажатием на X при штатных настройках управления). Включение дополнительных опций в эмуляторе проблемы не решают (подразумевается Media Engine), установка дополнительных кодеков - тоже. Так что внутриигровое видео приходится лечить многоминутным ожиданием геймплея.

Кадры в игре варьируются: в меню, роликах - 50-60, в игре - от 20 до 22 кадров (на глаз больше), вполне играбельно.

Видео:
На весь экран не разворачивается, смазывается, и оптимальный вариант - это ресайз окна, пока не будет более менее нормальной картинки. В целом, графических багов нет, если не использовать дополнительные опции эмулятора, касающиеся шейдеров и прочего.

Звук:
Частичное воспроизведение, слышны удары, крики, но фоновый отсутствует полностью, атмосферу портит.

Заключение:
Играть можно, скорость хорошая, частичное воспроизведение звука. Просадки кадров практически не замечено. Качество видео удовлетворительное, графических багов нет, однако для просмотра роликов нужно запастись терпением.


(как никогда раньше можно насладиться каждой секундой душераздирающих сценок)


(кадр из второго внутриигрового ролика, около 20 минут ожидания прошло, пропустить нельзя)


(в такие момент понимаешь, какая-же хорошая штука, эти snapshot'ы: Shift+S, Shift+L)

Видео, драка на улице:

DevilEin87:
Прошел от начало до финала "The 3rd Birthday" на 1964, 1965. Скорость отличная (20-30fps), вот только местами глючит, но играть вполне приятно!
Charlie...:
Народ, у меня руки кривые или что. Запускаю значит эмуль, Выбираю Load UMD, выбираю образ (качал 2 разных), появляется тупо черный экран с надписью FPS: 1 Avg.FPS:1. Нажимаю Run. все тот же черный экран, FPS:2 Avg.FPS:2.

игра не работает или я что то не так делаю?
EdHell:
Может игры неудачные попались, тренироваться лучше на заведомо эмулирующихся.
wasilisk78:
Mein
Хороший и информативный отчёт. Если чего ещё потестишь, то отписывайся так же.  ^_^
4azzter:
У меня есть ПСП и более 300 игр, я бы мог расшифровкой заняться. Или это уже не имеет смысла в последних ревизиях? И еще, если заменить загрузчик на расшифрованный, запустится ли образ на самой консоли, или лучше работать с копиями образов?
Lost Soul:
А как дела с литл биг плэнэт обстоят?
СЕНЯ:
Lost Soul, как слышал что она отлично эмулируеться на новых ревизиях!
BlackDaemon:

--- Цитата: 4azzter от 25 Январь 2011, 06:57:21 ---У меня есть ПСП и более 300 игр, я бы мог расшифровкой заняться. Или это уже не имеет смысла в последних ревизиях?
--- Конец цитаты ---

- Поскольку внедрения алгоритмов KIRK еще "в процессе", дешифровать загрузчики на консоли еще есть смысл.

--- Цитата: 4azzter от 25 Январь 2011, 06:57:21 ---И еще, если заменить загрузчик на расшифрованный, запустится ли образ на самой консоли, или лучше работать с копиями образов?

--- Конец цитаты ---
- Да, запустится, (если заменить "правильно") так сейчас делают, чтобы запустить 6.XX игры на кастом-прошивках 5.ХХ.
EdHell:

--- Цитата: BlackDaemon ---- Поскольку внедрения алгоритмов KIRK еще "в процессе", дешифровать загрузчики на консоли еще есть смысл.
--- Конец цитаты ---
Кроме того, неизвестно, когда эта система может дать сбой и не откажутся ли от нее вообще, поэтому я например храню (и планирую хранить) только декриптованные образы.


--- Цитата: СЕНЯ ---Lost Soul, как слышал что она отлично эмулируеться на новых ревизиях!
--- Конец цитаты ---
Чтой-то крэшится она через 10с геймплея на последних ревизиях.
Mein:
Phantasy Star Portable 2 (ULUS10529) - не работает (r1965), ссылаясь на ошибку компилятора. Отключение компилятора (Use Compiler (dynarec)) даёт немного жинеспособности в виде белого экрана с последующей сменой состояния запуска на "pause", переключиться с которого просто невозможно. Переопределение (overriding) нативных шрифтов (Use non-native fonts from flash0 folder) ситуацию не меняют, как это было с запуском Grad Turismo (UCES01245). В итоге тест этой игры у меня не удался.



Нормальный EBOOT.bin для корректного запуска

Версия Java: 6 SE Update 23 build 1.6.0_23-b05
Настройки: по-умолчанию, с переключением двух дополнительных опций, оговорённых в контексте сообщения.
Общее: не работает по аналогии с тем, как не работала демо-версия. Предыдущие версии эмулятора по причине их неактуальности и фатальности текущих результатов запуска не проверялись, остаётся ждать новых ревизий и изменений по компилятору.

Ожидается тест на r1968.

1968, компилятор включен, настройки по-умолчанию - проблема осталась, ссылается на ошибку компилятора в логе.
1968, компилятор выключен, 1-2 fps на 2 сек., чёрный экран, "мёртвое" переключение состояния эмуляции на "pause"
1968, компилятор выключен, включена дополнительная опция в виде "Ignore invalid memory access", простой на чёрном экране, 4-5 fps, без переключения состояния.
serg91100:
Люди ВСЕМ ПРИВЕТ!
Помогите с запуском игры Bakugan Battle Brawlers: Defenders of the Core.
Всем заранее оромное СПАСИБО!
Alehander:
Дурацкий вопрос - GoW: Chains of Olympus играбелен? В том смысле, что на экране хоть что-то видно, а не кашу из текстур, как пару месяцев назад.
EdHell:
Играбелен, но мееедлеееннооо...
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии