Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей
JPCSP - эмулятор PSP
<< < (175/262) > >>
Freedom_online:
А ещё вопросик Crisis Core: Final Fantasy VII как с ней дела мне ? Просто охото попробовать.
Vivi the Black Mage:
Freedom_online, на некоторых ревизиях вполне играбельно.
Есть предложение сделать список игр, которые уже более-менее эмулируются, где указываем эмулятор и ссылку на подходящий конфиг. Ну или дополнительную тему для этого отбить.
ALKO:
Этот эмуль потянет tekken : dark resurrection ?

Добавлено позже:
если да,то где можно найти на него спидхаки?
Vivi the Black Mage:
ALKO, пока не очень то надейся.
EdHell:

--- Цитата: ALKO ---если да,то где можно найти на него спидхаки?
--- Конец цитаты ---
Кампутерная лавка, полка с крутыми CPU.


--- Цитата: Vivi the Black Mage ---Есть предложение сделать список игр, которые уже более-менее эмулируются, где указываем эмулятор и ссылку на подходящий конфиг. Ну или дополнительную тему для этого отбить.
--- Конец цитаты ---
Такой раздел есть на оф. форуме.
Pain:

--- Цитата: ALKO от 15 Январь 2011, 12:54:52 ---Этот эмуль потянет tekken : dark resurrection ?

Добавлено позже:
если да,то где можно найти на него спидхаки?

--- Конец цитаты ---
Эмуль то потянет. А лучший спидхак проц на 4ГГц :D
Figli:

--- Цитата: Freedom_online от 15 Январь 2011, 03:29:10 ---А ещё вопросик Crisis Core: Final Fantasy VII как с ней дела мне ? Просто охото попробовать.

--- Конец цитаты ---
Да вроде неплохо, но хотелось бы получше  :), дня два назад начал играть.  Скачал последний доступный эмуль (1948), ссылки в шапке, почитал в этой теме, поискал инфу в инете и всё пошло. Играю в окне на весь экран, в некоторых сценах изображение увеличивается за пределы окна, приходится сжимат до х1 (оригинальный размер), потом снова растягиваю. Иногда зависает, но не очень часто, переигрываю с сейва, поэтому записываюсь, как только появляется возможность.
Кто-то в теме писал, что играет в оригинальном размере х1, но пользуется экранной лупой, попробовал, не рулит это дело.
Не очень радует графика, "пила" по краям обьектов, как сгладить пока не знаю. Текст читается нормально, звук везде или нет, понятия не имею, на РСР не играл. .
И вопросы к знатокам:
Есть ли эмуль заточеный именно под Crisis.Core.Final.Fantasy.VII.2008.PSP ? Или какая-то определёная ревизия?
Есть ли возможность сгладить графику?
Рандомные зависания лечатся?
ЗЫ. Играю на семёрке-64 ультима тормозов не замечено, где смотреть колличество фпс фиг знает, на ХР-64 пока не пробовал.
Freedom_online:
Присоединяюсь к Figli . Если есть какаято ревизия на которой Crisis Core: Final Fantasy VII работает лучше чем на прочих плиз скиньте сцылку или напишите номер ревизии.
Kr1z4liD:
Здравствуйте форумчане. Обращаюсь к вам вот с таким вопросом.
Скачал эмулятор с сайта версия r1948. Установил Java, на компьютер. Скачал образ Tekken 6.
Запустил эмулятор, выбрал образ из списка, там даже видио проигрывалось. Нажал запуск и эмуль не работает
Вот содержание hs_err_pid3276.log
#
# A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment:
#
#  EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x4c1a8f8c, pid=3276, tid=3712
#
# JRE version: 6.0_23-b05
# Java VM: Java HotSpot(TM) Client VM (19.0-b09 mixed mode windows-x86 )
# Problematic frame:
# C  [OpenAL32.dll+0x18f8c]
#
# If you would like to submit a bug report, please visit:
#   http://java.sun.com/webapps/bugreport/crash.jsp
#

---------------  T H R E A D  ---------------

Current thread (0x48db0c00):  VMThread [stack: 0x48e40000,0x48e90000] [id=3712]

siginfo: ExceptionCode=0xc0000005, reading address 0x4c01be20

Registers:
EAX=0x4c01be20, EBX=0x7c901000, ECX=0x0000008f, EDX=0x00000000
ESP=0x48e8f9b8, EBP=0x00000000, ESI=0x4c003f08, EDI=0x00000000
EIP=0x4c1a8f8c, EFLAGS=0x00010206

Register to memory mapping:

EAX=0x4c01be20

[error occurred during error reporting (printing registers, top of stack, instructions near pc), id 0xc0000005]

Stack: [0x48e40000,0x48e90000],  sp=0x48e8f9b8,  free space=318k
Native frames: (J=compiled Java code, j=interpreted, Vv=VM code, C=native code)
C  [OpenAL32.dll+0x18f8c]

[error occurred during error reporting (printing native stack), id 0xc0000005]

VM_Operation (0x0095fac0): Exit, mode: safepoint, requested by thread 0x491dc400


---------------  P R O C E S S  ---------------

Java Threads: ( => current thread )
  0x491dc400 JavaThread "SIGTERM handler" daemon [_thread_blocked, id=1204, stack(0x00910000,0x00960000)]
  0x48d5cc00 JavaThread "root" [_thread_blocked, id=3324, stack(0x4c600000,0x4c650000)]
  0x4911f400 JavaThread "Async Display Thread" daemon [_thread_blocked, id=4080, stack(0x4c140000,0x4c190000)]
  0x48e29400 JavaThread "Battery Drain" daemon [_thread_blocked, id=1540, stack(0x4c0f0000,0x4c140000)]
  0x496d5c00 JavaThread "TimerQueue" daemon [_thread_blocked, id=2140, stack(0x4bc90000,0x4bce0000)]
  0x49681c00 JavaThread "FileLogger" [_thread_blocked, id=3732, stack(0x49b50000,0x49ba0000)]
  0x003b6400 JavaThread "DestroyJavaVM" [_thread_blocked, id=808, stack(0x00a80000,0x00ad0000)]
  0x491d2800 JavaThread "AWT-Shutdown" [_thread_blocked, id=1776, stack(0x493c0000,0x49410000)]
  0x491d1c00 JavaThread "Java2D Disposer" daemon [_thread_blocked, id=4024, stack(0x49370000,0x493c0000)]
  0x48dcec00 JavaThread "Low Memory Detector" daemon [_thread_blocked, id=2948, stack(0x49020000,0x49070000)]
  0x48dc8c00 JavaThread "CompilerThread0" daemon [_thread_blocked, id=2212, stack(0x48fd0000,0x49020000)]
  0x48dc7400 JavaThread "Attach Listener" daemon [_thread_blocked, id=2840, stack(0x48f80000,0x48fd0000)]
  0x48dc6000 JavaThread "Signal Dispatcher" daemon [_thread_blocked, id=3008, stack(0x48f30000,0x48f80000)]
  0x48db8000 JavaThread "Finalizer" daemon [_thread_blocked, id=1840, stack(0x48ee0000,0x48f30000)]
  0x48db3400 JavaThread "Reference Handler" daemon [_thread_blocked, id=4036, stack(0x48e90000,0x48ee0000)]

Other Threads:
=>0x48db0c00 VMThread [stack: 0x48e40000,0x48e90000] [id=3712]

VM state:at safepoint (shutting down)

VM Mutex/Monitor currently owned by a thread:  ([mutex/lock_event])
[0x003b5530] Threads_lock - owner thread: 0x48db0c00

Heap
 def new generation   total 125632K, used 41148K [0x02b80000, 0x0b3d0000, 0x180d0000)
  eden space 111680K,  36% used [0x02b80000, 0x053af0c8, 0x09890000)
  from space 13952K,   0% used [0x09890000, 0x09890000, 0x0a630000)
  to   space 13952K,   0% used [0x0a630000, 0x0a630000, 0x0b3d0000)
 tenured generation   total 279064K, used 167437K [0x180d0000, 0x29156000, 0x42b80000)
   the space 279064K,  59% used [0x180d0000, 0x224536f0, 0x22453800, 0x29156000)
 compacting perm gen  total 18688K, used 18477K [0x42b80000, 0x43dc0000, 0x46b80000)
   the space 18688K,  98% used [0x42b80000, 0x43d8b6a8, 0x43d8b800, 0x43dc0000)
No shared spaces configured.

Dynamic libraries:
0x00400000 - 0x00424000    C:\Program Files\Java\jre6\bin\java.exe
0x7c900000 - 0x7c9b0000    C:\WINDOWS\system32\ntdll.dll
0x7c800000 - 0x7c8f8000    C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll
0x77dc0000 - 0x77e6c000    C:\WINDOWS\system32\ADVAPI32.dll
0x77e70000 - 0x77f02000    C:\WINDOWS\system32\RPCRT4.dll
0x77fe0000 - 0x77ff1000    C:\WINDOWS\system32\Secur32.dll
0x7c340000 - 0x7c396000    C:\Program Files\Java\jre6\bin\msvcr71.dll
0x6d7f0000 - 0x6da9c000    C:\Program Files\Java\jre6\bin\client\jvm.dll
0x7e360000 - 0x7e3f2000    C:\WINDOWS\system32\USER32.dll
0x77f10000 - 0x77f59000    C:\WINDOWS\system32\GDI32.dll
0x76b20000 - 0x76b4e000    C:\WINDOWS\system32\WINMM.dll
0x76360000 - 0x7637d000    C:\WINDOWS\system32\IMM32.DLL
0x6d7a0000 - 0x6d7ac000    C:\Program Files\Java\jre6\bin\verify.dll
0x6d320000 - 0x6d33f000    C:\Program Files\Java\jre6\bin\java.dll
0x6d280000 - 0x6d288000    C:\Program Files\Java\jre6\bin\hpi.dll
0x76be0000 - 0x76beb000    C:\WINDOWS\system32\PSAPI.DLL
0x6d7e0000 - 0x6d7ef000    C:\Program Files\Java\jre6\bin\zip.dll
0x6d000000 - 0x6d14a000    C:\Program Files\Java\jre6\bin\awt.dll
0x72fc0000 - 0x72fe6000    C:\WINDOWS\system32\WINSPOOL.DRV
0x77c00000 - 0x77c58000    C:\WINDOWS\system32\msvcrt.dll
0x774d0000 - 0x7760d000    C:\WINDOWS\system32\ole32.dll
0x773c0000 - 0x774c3000    C:\WINDOWS\WinSxS\x86_Microsoft.Windows.Common-Controls_6595b64144ccf1df_6.0.2600.5512_x-ww_35d4ce83\COMCTL32.dll
0x77f60000 - 0x77fd6000    C:\WINDOWS\system32\SHLWAPI.dll
0x5b260000 - 0x5b298000    C:\WINDOWS\system32\uxtheme.dll
0x746e0000 - 0x7472c000    C:\WINDOWS\system32\MSCTF.dll
0x75310000 - 0x7533e000    C:\WINDOWS\system32\msctfime.ime
0x7c9c0000 - 0x7d23d000    C:\WINDOWS\system32\shell32.dll
0x6d230000 - 0x6d27f000    C:\Program Files\Java\jre6\bin\fontmanager.dll
0x77bf0000 - 0x77bf8000    C:\WINDOWS\system32\VERSION.dll
0x6d600000 - 0x6d613000    C:\Program Files\Java\jre6\bin\net.dll
0x71a90000 - 0x71aa7000    C:\WINDOWS\system32\WS2_32.dll
0x71a80000 - 0x71a88000    C:\WINDOWS\system32\WS2HELP.dll
0x6d620000 - 0x6d629000    C:\Program Files\Java\jre6\bin\nio.dll
0x49ac0000 - 0x49b31000    C:\Documents and Settings\Hentai\Рабочий стол\jpcsp-windows-x86\lib\windows-x86\lwjgl.dll
0x5f220000 - 0x5f2ec000    C:\WINDOWS\system32\OPENGL32.dll
0x5ff90000 - 0x5ffb1000    C:\WINDOWS\system32\GLU32.dll
0x73720000 - 0x7376b000    C:\WINDOWS\system32\DDRAW.dll
0x73b80000 - 0x73b86000    C:\WINDOWS\system32\DCIMAN32.dll
0x6d350000 - 0x6d356000    C:\Program Files\Java\jre6\bin\jawt.dll
0x69500000 - 0x69f60000    C:\WINDOWS\system32\nvoglnt.dll
0x6c980000 - 0x6ca32000    C:\Documents and Settings\Hentai\Рабочий стол\jpcsp-windows-x86\lib\windows-x86\libxuggle-xuggler-3.dll
0x67ec0000 - 0x67f6f000    C:\Documents and Settings\Hentai\Рабочий стол\jpcsp-windows-x86\lib\windows-x86\libxuggle-ferry-3.dll
0x6ad40000 - 0x6b68a000    C:\Documents and Settings\Hentai\Рабочий стол\jpcsp-windows-x86\lib\windows-x86\avcodec-52.dll
0x4bce0000 - 0x4bcfc000    C:\Documents and Settings\Hentai\Рабочий стол\jpcsp-windows-x86\lib\windows-x86\avutil-50.dll
0x6eb80000 - 0x6ec03000    C:\Documents and Settings\Hentai\Рабочий стол\jpcsp-windows-x86\lib\windows-x86\libmp3lame-0.dll
0x4bd00000 - 0x4bd21000    C:\Documents and Settings\Hentai\Рабочий стол\jpcsp-windows-x86\lib\windows-x86\libspeex-1.dll
0x65b40000 - 0x65b5c000    C:\Documents and Settings\Hentai\Рабочий стол\jpcsp-windows-x86\lib\windows-x86\libtheoradec-1.dll
0x63100000 - 0x63144000    C:\Documents and Settings\Hentai\Рабочий стол\jpcsp-windows-x86\lib\windows-x86\libtheoraenc-1.dll
0x4bd30000 - 0x4bd40000    C:\Documents and Settings\Hentai\Рабочий стол\jpcsp-windows-x86\lib\windows-x86\libogg-0.dll
0x6d540000 - 0x6d570000    C:\Documents and Settings\Hentai\Рабочий стол\jpcsp-windows-x86\lib\windows-x86\libvorbis-0.dll
0x4bd40000 - 0x4be40000    C:\Documents and Settings\Hentai\Рабочий стол\jpcsp-windows-x86\lib\windows-x86\libvorbisenc-2.dll
0x6f5c0000 - 0x6f67e000    C:\Documents and Settings\Hentai\Рабочий стол\jpcsp-windows-x86\lib\windows-x86\libx264-83.dll
0x6f800000 - 0x6f808000    C:\Documents and Settings\Hentai\Рабочий стол\jpcsp-windows-x86\lib\windows-x86\avdevice-52.dll
0x64940000 - 0x649ea000    C:\Documents and Settings\Hentai\Рабочий стол\jpcsp-windows-x86\lib\windows-x86\avformat-52.dll
0x73b40000 - 0x73b53000    C:\WINDOWS\system32\AVICAP32.DLL
0x75a40000 - 0x75a61000    C:\WINDOWS\system32\MSVFW32.dll
0x4be40000 - 0x4be75000    C:\Documents and Settings\Hentai\Рабочий стол\jpcsp-windows-x86\lib\windows-x86\swscale-0.dll
0x64a80000 - 0x64a9d000    C:\Documents and Settings\Hentai\Рабочий стол\jpcsp-windows-x86\lib\windows-x86\libxuggle-xuggler-io-3.dll
0x68000000 - 0x68036000    C:\WINDOWS\system32\rsaenh.dll
0x769a0000 - 0x76a55000    C:\WINDOWS\system32\USERENV.dll
0x5bd50000 - 0x5bda5000    C:\WINDOWS\system32\netapi32.dll
0x71a30000 - 0x71a70000    C:\WINDOWS\System32\mswsock.dll
0x76f10000 - 0x76f37000    C:\WINDOWS\system32\DNSAPI.dll
0x76fa0000 - 0x76fa8000    C:\WINDOWS\System32\winrnr.dll
0x76f50000 - 0x76f7d000    C:\WINDOWS\system32\WLDAP32.dll
0x76fb0000 - 0x76fb6000    C:\WINDOWS\system32\rasadhlp.dll
0x4c190000 - 0x4c1ca000    C:\Documents and Settings\Hentai\Рабочий стол\jpcsp-windows-x86\lib\windows-x86\OpenAL32.dll
0x78520000 - 0x785c3000    C:\WINDOWS\WinSxS\x86_Microsoft.VC90.CRT_1fc8b3b9a1e18e3b_9.0.30729.1_x-ww_6f74963e\MSVCR90.dll
0x73ed0000 - 0x73f2c000    C:\WINDOWS\system32\dsound.dll
0x76c20000 - 0x76c4e000    C:\WINDOWS\system32\WINTRUST.dll
0x77a70000 - 0x77b06000    C:\WINDOWS\system32\CRYPT32.dll
0x77b10000 - 0x77b22000    C:\WINDOWS\system32\MSASN1.dll
0x76c80000 - 0x76ca8000    C:\WINDOWS\system32\IMAGEHLP.dll
0x72ce0000 - 0x72ce9000    C:\WINDOWS\system32\wdmaud.drv
0x72cd0000 - 0x72cd8000    C:\WINDOWS\system32\msacm32.drv
0x77bd0000 - 0x77be5000    C:\WINDOWS\system32\MSACM32.dll
0x77bc0000 - 0x77bc7000    C:\WINDOWS\system32\midimap.dll
0x73ea0000 - 0x73ea4000    C:\WINDOWS\system32\KsUser.dll

VM Arguments:
jvm_args: -Xmx1024m -Djava.library.path=lib/windows-x86
java_command: bin/jpcsp.jar
Launcher Type: SUN_STANDARD

Environment Variables:
JAVA_HOME=C:\Program Files\Java\jre6
PATH=C:\WINDOWS\system32;C:\WINDOWS;C:\WINDOWS\System32\Wbem;lib\;lib\windows-x86\
USERNAME=Hentai
OS=Windows_NT
PROCESSOR_IDENTIFIER=x86 Family 6 Model 37 Stepping 2, GenuineIntel



---------------  S Y S T E M  ---------------

OS: Windows XP Build 2600 Service Pack 3

CPU:total 4 (2 cores per cpu, 2 threads per core) family 6 model 37 stepping 2, cmov, cx8, fxsr, mmx, sse, sse2, sse3, ssse3, sse4.1, sse4.2, popcnt, ht

Memory: 4k page, physical 2026924k(988276k free), swap 3965020k(2854068k free)

vm_info: Java HotSpot(TM) Client VM (19.0-b09) for windows-x86 JRE (1.6.0_23-b05), built on Nov 12 2010 15:00:43 by "java_re" with MS VC++ 7.1 (VS2003)

time: Sat Jan 15 17:40:42 2011
elapsed time: 31 seconds

И содержание test.log
2011-01-15 17:12:25,093 [GUI] WARN  com.xuggle.xuggler - Error: no codec set for coder (../../../../../../../csrc/com/xuggle/xuggler/StreamCoder.cpp:686)
2011-01-15 17:12:25,171 [GUI] DEBUG com.xuggle.xuggler - Closing dangling StreamCoder (../../../../../../../csrc/com/xuggle/xuggler/StreamCoder.cpp:82)
2011-01-15 17:12:25,187 [GUI] WARN  com.xuggle.xuggler - Error: no codec set for coder (../../../../../../../csrc/com/xuggle/xuggler/StreamCoder.cpp:686)
2011-01-15 17:12:31,671 [GUI] DEBUG com.xuggle.xuggler - Closing dangling StreamCoder (../../../../../../../csrc/com/xuggle/xuggler/StreamCoder.cpp:82)
2011-01-15 17:14:19,515 [GUI] WARN  com.xuggle.xuggler - Error: no codec set for coder (../../../../../../../csrc/com/xuggle/xuggler/StreamCoder.cpp:686)
2011-01-15 17:14:21,734 [GUI] DEBUG com.xuggle.xuggler - Closing dangling StreamCoder (../../../../../../../csrc/com/xuggle/xuggler/StreamCoder.cpp:82)
2011-01-15 17:28:02,359 [GUI] WARN  com.xuggle.xuggler - Error: no codec set for coder (../../../../../../../csrc/com/xuggle/xuggler/StreamCoder.cpp:686)
2011-01-15 17:28:03,578 [GUI] DEBUG com.xuggle.xuggler - Closing dangling StreamCoder (../../../../../../../csrc/com/xuggle/xuggler/StreamCoder.cpp:82)
2011-01-15 17:29:33,343 [GUI] WARN  com.xuggle.xuggler - Error: no codec set for coder (../../../../../../../csrc/com/xuggle/xuggler/StreamCoder.cpp:686)
2011-01-15 17:29:36,250 [GUI] DEBUG com.xuggle.xuggler - Closing dangling StreamCoder (../../../../../../../csrc/com/xuggle/xuggler/StreamCoder.cpp:82)
2011-01-15 17:40:15,281 [GUI] WARN  com.xuggle.xuggler - Error: no codec set for coder (../../../../../../../csrc/com/xuggle/xuggler/StreamCoder.cpp:686)
2011-01-15 17:40:16,453 [GUI] DEBUG com.xuggle.xuggler - Closing dangling StreamCoder (../../../../../../../csrc/com/xuggle/xuggler/StreamCoder.cpp:82)
2011-01-15 17:56:21,078 [GUI] WARN  com.xuggle.xuggler - Error: no codec set for coder (../../../../../../../csrc/com/xuggle/xuggler/StreamCoder.cpp:686)
2011-01-15 17:56:31,109 [GUI] DEBUG com.xuggle.xuggler - Closing dangling StreamCoder (../../../../../../../csrc/com/xuggle/xuggler/StreamCoder.cpp:82)
Помогите пожалуйста разобрться, что я делаю не так.
Возможно компьютер не тянет, я в этом деле не разбираюсь.
Конфигурация моего компьютера
Операционка win xp
Процессор Intel Core i3 530 2.93Ghz
Оперативка 2gb Kingston
Видеокарта GF GTS 250
EdHell:

--- Цитата: Figli ---Кто-то в теме писал, что играет в оригинальном размере х1, но пользуется экранной лупой, попробовал, не рулит это дело.
--- Конец цитаты ---
Еще как рулит, особенно если экран большой и широкий. Я уж молчу о том, что привыкнув к лупе разом избавляешься от любых проблем масштабирования (нету в эмуле настоящего скейлинга, как бы эту опцию не обзывали) и ограничений на эмуляцию игр, требующих GE онли.


--- Цитата: Figli ---Не очень радует графика, "пила" по краям обьектов, как сгладить пока не знаю.
--- Конец цитаты ---
Есть ли возможность сгладить графику?
Пока никак, кроме запуска в окне х1 и разрешении экрана 640х480. 2D это поможет, 3D не особенно.


--- Цитата: Figli ---Есть ли эмуль заточеный именно под Crisis.Core.Final.Fantasy.VII.2008.PSP ? Или какая-то определёная ревизия?
--- Конец цитаты ---
Нет, но 1948 однозначно самая быстрая ревизия, хотя некоторые игры в ней и убиты.


--- Цитата: Figli ---тормозов не замечено, где смотреть колличество фпс фиг знает
--- Конец цитаты ---
В заголовке окна. Тормоза конечно есть (на профильной машине 40-50фпс), но это более чем достаточно для комфортной игры.

Добавлено позже:
Kr1z4liD, все проще, Tekken 6 не эмулируется. Максимум можно дойти до меню, создать профиль и выбрать перса, да и то с некоторыми танцами. Для первого опыта выбери гарантированно хорошо работающую игру (например Soul Calibur Broken Destiny раз уж хочется файтинг).
Freedom_online:
EdHell такой вопрос решил скачать по твоему совету 1948 для Crisis Core: Final Fantasy VII но столкнулся с такой проблемой есть 32-64 бтная версия они хоть чемнебудь отличаются я имею в виду плане скорости багов и т.д ? Так сказать какую выбрать в этом плане.
EdHell:
Вряд ли разница будет вообще.
Unit2k:
Ох ты на 1948 сколько хорошего!
Мало того, что это первая ревизия эмулятора(для меня) на которой заработали видео-ролики, так ещё и ВНЕЗАПНО заработал ремейк ФФ2 ! Раньше эта игра тупо висла при загрузке первой же битвы - эмулятор некорректно работал с памятью. И вот, наконец-то починили!
Charlie...:
Ребят, а у кого есть игры рестлинг направленности - SvR какой нибудь или TNA Impact: Cross The Line - попробуйте запустить на последних ревах, просто интересна ситуация, как с ними.  :)
GalaxyBot_00:

--- Цитата: EdHell от 14 Январь 2011, 06:46:24 ---Если очень хочется - можно в обе части. С багами (звука в роликах нет, глючное освещение и постпроцессинг) и очень медленно (профильная машина - 7-10fps), но можно.

--- Конец цитаты ---
это уже будет GoW:The Matrix )) Глюки матрицы и замедление времени в комплекте)
Freedom_online:
Дайте пожалуйста инструкцию как игры запускать или напишите а то чего то я не чё там не пойму. Пожалуйста очень хочу в фф7 поиграть  :'( .
EdHell:
Freedom_online, там русский язык есть.

Пока тут толпа народу, хочу еще раз попросить, выкладывайте декрипты! Ссылки будут перенесены в шапку, только сверяйте со списком ЧерноДемона, дубли никчему.
Freedom_online:
У меня опять проблема с запуском разобрался вроде. Но тут такая канетель при нажатии кнопки запуск вроде всё надпись сквар эник всё хорошо но потом экран на нём рябь типо как телевизионный штекер выдернули и с низу надпись This is a faked MPEG video. И ещё он почему то джойстик не определяет хотя тот же эмуль ПС2 всё прекрасно видит. Помогите пожалуйста. :(
EdHell:

--- Цитата: Freedom_online ---надпись сквар эник всё хорошо но потом экран на нём рябь типо как телевизионный штекер выдернули и с низу надпись This is a faked MPEG video
--- Конец цитаты ---
Включи Media Engine.


--- Цитата: Freedom_online ---И ещё он почему то джойстик не определяет хотя тот же эмуль ПС2 всё прекрасно видит
--- Конец цитаты ---
Эмулятор не поддерживает геймпады, только клавиатуру.
satanistonx:
кто может в личку написать инструкцию по запуску god of war  :'(
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии