Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей
JPCSP - эмулятор PSP
<< < (149/262) > >>
sanyaprog:

--- Цитата: PAINNN от 29 Август 2010, 02:36:24 ---А что у тебя за машина?

--- Конец цитаты ---
Корка 2.65ггц.

Добавлено позже:
У меня 7 фпс, а на видео 15)
Pain:
Ну значит у него гдето 3 и больше ггц. Вон у ЭдХелла стока же будет фпс наверняка.
sanyaprog:

--- Цитата: PAINNN от 29 Август 2010, 03:57:41 ---Ну значит у него гдето 3 и больше ггц. Вон  ЭдХелла стока же будет фпс наверняка.

--- Конец цитаты ---
У него мой фпс, на парочку больше. Тут машинка видимо айкор 4ггц или амд 4ггц ;)
EdHell:
Надо качнуть и посмотреть ради интереса. :D
evgeny1:
почему в jpcsp управление работает через задницу? тестировал 1749 на undead knights и god of war виснет на меню press start
Qwentor:

--- Цитата: BlackDaemon ---Qwentor, посмотри здесь.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: sanyaprog ---Корка 2.65ггц.

Добавлено позже:
У меня 7 фпс, а на видео 15)
--- Конец цитаты ---

Ну значт у меня тож 7 фпс будет.. Прогресс впечатляет, но с такой скоростью будет неиграбельно
EdHell:
evgeny1, не сталкивался с таким, всегда все нормально срабатывало.

Пощупал SC:BD, sanyaprog, не так все страшно, не мощней моей в ролике машина:

sanyaprog:
EdHell, у тебя нвидиа ведь? Тоже приходится шейдеры/вертексный кэш отключать во многих играх (вертексный кэш чаще всего)?

Добавлено позже:

--- Цитата: evgeny1 от 29 Август 2010, 10:01:40 ---почему в jpcsp управление работает через задницу? тестировал 1749 на undead knights и god of war виснет на меню press start

--- Конец цитаты ---
На экране нажми пару раз (на экране игры), левой кнопкой мыши и заработает управление.
EdHell:

--- Цитата: sanyaprog ---Тоже приходится шейдеры/вертексный кэш отключать во многих играх (вертексный кэш чаще всего)?
--- Конец цитаты ---
Ага, постоянно. Вертексный последние полсотни рев можно вообще не включать, а раньше с ним все работало.
Onizuka:
evgeny1
никак не играю, жду чтобы было как можно меньше багов и больше производительности, но чувствую, что придётся иди к кенту и играть на самой PSP <_<
долго ещё ждать прогресса в эмуляции PSP на ПК
Anonymous:
Прошел целиком сюжет первой  Disgaea. Эмулируется почти идеально (несколько артефактов за 40 часов геймплея), скорость в районе фулспида, и нормальное разрешение (честное 1600х1200 - легко). Правда пришлось заморочиться со звуком, и теперь оно весит аж 20 гигов... но оно того стоило.
evgeny1:
Anonymous, не понял...
--- Цитата: Anonymous от 30 Август 2010, 03:22:00 ---Прошел целиком сюжет первой  Disgaea. Эмулируется почти идеально (несколько артефактов за 40 часов геймплея), скорость в районе фулспида, и нормальное разрешение (честное 1600х1200 - легко). Правда пришлось заморочиться со звуком, и теперь оно весит аж 20 гигов... но оно того стоило.

--- Конец цитаты ---
как это ты сделал в эмуле разрешение 1600 на 1200 если эмуль даже не ставится на полный экран в играх псп же графика конченная? и что стало у тебя теперь весить 20 гигов?
BlackDaemon:
evgeny1, 20 гигов - разжатый звук, скорее всего. В сжатом виде (at3+) JPCSP пока его не поддерживает.
evgeny1:
BlackDaemon, а если разжать звук то что любая игра будет с полноценным звуком? и как поставить разрешение 1600 на 1200
BlackDaemon:
evgeny1, да, но занимать при этом будет... :D Разве что растянуть окно с эмулятором, но это далеко не всем играм понравится.
stlelouch:
Persona не починили?
а то у меня один раз получилось поиграть после интро, а теперь дальше не уходит,только черный экран
BlackDaemon:
stlelouch, отпишись на оф. форуме, выложи лог. Разрабы обратят внимание и возможно починят.
Anonymous:

--- Цитата: evgeny1 от 30 Август 2010, 09:10:25 ---Anonymous, не понял...  как это ты сделал в эмуле разрешение 1600 на 1200 если эмуль даже не ставится на полный экран в играх псп же графика конченная? и что стало у тебя теперь весить 20 гигов?

--- Конец цитаты ---
Графика в игре осталось с ps2 без изменений, а для хайреза юзаю кустомный билд эмуля (основан на билде со старым videoengine r1694, но с последующими апдейтами звука и рекомпилятора). Для звука - опять таки кустомный хак (механизм предложеный в r1691 хорошо работает только с atrac3+). Звук декодировал  Sound Forge, в распаковке он весил порядка 6 гигов... но так-как эмулятор не поддерживат loop's, то пришлось музыку удлинить... и теперь оно весит 21 гиг, зато ещё ни разу не прервалась  :wow:
Разумееться, попытки разобраться в сорцах эмуля и особенностях закрытого Atrac заняли прилично времени. И разумеется тестирование\багрепорты : когда озадачился вопросом "а не поиграт ли мне в дисгайю" она была в стадии intro, но hykem и gid15 очень оперативно реагировали на обратную связь. Таки эмуль по большей части  HLE (для идеальной работы нужно как минимум полностью корректно реализавать все сискаллы всех версий официальных прошивок) , а разработчиков осталось всего трое + 1 постоянный тестер BlackDaemon.
 Нужная игра неработает - читай логи, пиши репорт, отслеживай изменения логов на новых ревизиях и оповещай при необходимости.
Игра работает медленно - поиграй часок с включённым профайлером, и отошли результаты - gid15 очень оперативно на основе их добавляет native code, и нагрузка на проц станет меньше.


--- Цитата: BlackDaemon от 30 Август 2010, 10:37:37 ---evgeny1Разве что растянуть окно с эмулятором, но это далеко не всем играм понравится.

--- Конец цитаты ---
И первой и второй дисгайе это очень нравится :lol:
При увеличении разрешения кстати отчётливо видно достаточно сильное снижение фпс (и это с only ge), что говорит о том, что скорость упирается зачастую в видеокарту. Второе наблюдение: после установки hd2600pro заместо встроеной  hd4200, скорость в кризис коре возрасла с 3 до 15 фпс (при неизменной частоте проца в 3.9ггц). Третье наблюденье: максимальная нагрузка на одно из ядер составляла порядка 70%.



BlackDaemon:
Anonymous, интересные наблюдения, спасибо. :) Я пробовал растягивать God of War и GTA: Chinatown Wars - в результате выходит какой-то zoom-эффект на определенную область.
Anonymous:
BlackDaemon, Ага, впрочем начиная с допиливания hykem'ом videoengine в r1695, viewport задан жестко, и растягивание перестало корректно работать везде. Попытки выставить другое разрешение путём правки сорцов, завершились неудачно. Ещё раньше, на какой-то ревизии перестала корректно растягиваться Crisis core.
Алсо тебе случаем не извесен способ отключения native codes? GTA VCS стопориться при загрузке именно на нескольких нопах...
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии