Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей
JPCSP - эмулятор PSP
<< < (12/262) > >>
Foxik:
Нафиг он вообще вам нужен?

--- Цитата ---This project is a test! nothing is working so far and will not work on the near future. Our focus is on jpcsp project.
--- Конец цитаты ---
s1nka:
угу... скомпилировал.. =)... только ничего не работает... даже простые демки... он пока переганяет код из jpcsp.... видимо работы там очень много...
Kein:
Да, увы. Просто гига заренее знает, с какими проблемами столкнется проект эмуляции PSP на жабе :P
Да, собственно, странный выбор, правда :P
s1nka:
да все нормально будет... парни... больше оптимизма.. =)..
я без эмуля и псп уже на 10-ки гигов образов покачал.. =).... жду эмуля...
Foxik:

--- Цитата: s1nka ---я без эмуля и псп уже на 10-ки гигов образов покачал.. .... жду эмуля...
--- Конец цитаты ---
А я на 18 гигов  ^_^. Я думал один я такой фрик.
Kein:
Прикол в том, что хороших игр на PSP мало >_>
Так что, возможно, зря качали :P
Плюс, по словам shadow- - только на следующий год можно ждать более-менее нормальной эмуляции хотя бы одной игры :P
Foxik:

--- Цитата: Kein ---Прикол в том, что хороших игр на PSP мало >_>
Так что, возможно, зря качали
--- Конец цитаты ---
Если хорошо поискать, то и на PSP можно пару десятков хороших игр найти. Ты думаешь я наугад их качал?

--- Цитата: Kein ---Плюс, по словам shadow- - только на следующий год можно ждать более-менее нормальной эмуляции хотя бы одной игры
--- Конец цитаты ---
Ага, типа в этом году кто-то ждал толковой эмуляции  ^_^
Silver Dragon:
Kein, если ты не забыл, эмуляторщик это не только тот кто играет на эмуляторах, а ещё тот, кто их тестит, делая вклад в общее дело.
2DDarkKnight:

--- Цитата: Foxik от 26 Ноябрь 2008, 00:08:10 ---И скрин из Castlevania - The Dracula X Chronicles

--- Конец цитаты ---
Значит скоро запустим Кастельванию?))
s1nka:
2DDarkKnight,
если только меню.... =).... в лучшем случаи..
scsi:
разрабы dynarec доделали http://code.google.com/p/jpcsp/source/detail?r=747
Foxik:
Пока что от этого динарека больше вреда, чем пользы. В большинстве игр, которые доходили до лого, с динареком вообще ничего не выдаёт. В тех играх, которые всё таки показывают лого, ждать приходится раз в десять больше, чем без динарека.
Не пойму о каком увеличении скорости говорится.
RoadTrain:
А что вообще такое динарек в данном случае?
Foxik:
Динамический рекомпилятор. Если в кратце: он на ходу перегоняет PSP код во что-то более близкое к ПК. Как-то так.
Йобан Матич:

--- Цитата: Foxik ---Не пойму о каком увеличении скорости говорится.
--- Конец цитаты ---
pspong запусти =)
Foxik:
Ну да, PSPong играбелен только с динареком. Но вот в ASTS прироста скорости почти что нет. Да и загрузки ASTS мне ждать пришлось около трёх минут (против нескольких секунд без динарека). Ждём-с оптимизации.
s1nka:
jpcsp rev 761 тут
Foxik,
а что как запускать с динореком??? или компилировать с ним???
чтото я пропустил это.. =((
Vegas:

--- Цитата: Foxik от 29 Ноябрь 2008, 23:32:07 ---А я на 18 гигов  ^_^. Я думал один я такой фрик.

--- Конец цитаты ---
Не один. В свое время я покупал диски на PSX не имея ее. На будущее  :)
Kein:

--- Цитата ---Kein, если ты не забыл, эмуляторщик это не только тот кто играет на эмуляторах, а ещё тот, кто их тестит, делая вклад в общее дело.
--- Конец цитаты ---
Твой вклад в развитие Jpcsp?
Линк плиз.
Foxik:

--- Цитата: s1nka ---Foxik,
а что как запускать с динореком??? или компилировать с ним???
чтото я пропустил это.. =((
--- Конец цитаты ---
В опциях поставь галочку на use compiler (dynarec)

--- Цитата: Kein ---Твой вклад в развитие Jpcsp?
Линк плиз.
--- Конец цитаты ---
В общем-то любой человек может помочь в развитии Jpcsp. Тестим игру и вылаживаем лог на форуме. Разработчики узнают где и что исправлять. Как минимум половина всех Issues составлена на основе юзерских логов.

PS. Не забудьте перед использованием динарека в Logsettings.xml сменить debug на info.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии