Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей
JPCSP - эмулятор PSP
<< < (59/262) > >>
Akiro07:
Люди но так и некто не объяснил  ,как правильно запускать игру на это эмуле
2 человека спросили на форуме   , но так и некто  не  подсказал и почему при запуски игры вылазит  ошибка   IO Error:map  faled , может простые образы     не подходят
их надо как то патчить .  Большая просьба  , кто создал эту тему про этот   эмулятор  , также как во всех   темах про эмуляторы    прописать как запускать игры   на нём
или хотя бы  просто ответить.
заранее   большое спасибо


 
 
BullFrog:
Akiro07,по теории кидаеш образ с игрой в папку umdimages,потом File>Load Umd и выбираеш свой образ,тока у меня дальше черного экрана никогда дело не доходит :(
Nekr:
Akiro07, не отвечают тебе потому что подобные вопросы попадаются через каждые пару страниц, видимо просто устали отвечать :)
проверь стоит ли у тебя нужная ява. у меня например ява5 апдейт6. всё работает.
По поводу чёрных экранов и тд. начните с чего то, что стопудов работает, например с Тейлз оф Етерния. она работает чуть ли не с первой версии на настройках по умолчанию, если пойдёт, смотрим на офф форуме (ссылка на который в шапке) что ещё там со статусом playable, и так потихоньку двигаемся. это и есть метод научного тыка, он ещё никого не подводил. :)

Добавлено позже:
можно даже начать не с игр а с демок. работают они через load file находятся в папке demos если качать по ссылке в шапке, другие могут их и не включать в ревизию.
BullFrog:
списибо Nekr,по поводу остальных файлов типа jpcsp0.3 256m,есть от них толк?
ZEROx:
BullFrog, это использование эмулем Fast Memory засчет твоей оперативы, это ускоряет эмуляцию, по умолчанию без этих накруток эмуль использует всего 63Мб памяти вроде бы
Akiro07:
BullFrog  спасибо  за лучший ответ 
ошибка в том   была ,что я просто открывал    образ   
не помещал его umdimages
всё нормально теперь буду тестить
BullFrog:
аааааааааа,у меня они не запускаются :'(,только Jpcsp файл,а те просто выскакивает окошко и тут же закр,может это из-за винды Виста 64 битная????
Alim_26:
На новых ревизиях не работают игры которые работали на старых ревизиях, почему?
ZEROx:
BullFrog, а сколько у тебя оперативы то?
Alim_26, на 1283 было что-то сломано
Alim_26:
ZEROx, вообще-то у меня 1285 или поломку не убрали?
BullFrog:
у меня 4 гига оперативки,AMD 6000+ 3,2 на каждое ядо проц,видюха Ge Force 9600 GT, думаю хватит?

Добавлено позже:
запустил Tales of eternia,Last FPS 9-11?можно както ускорить???
ZEROx:
Alim_26, поломку не убрали
BlackDaemon:
ZEROx, походу это изменения 1283 ревизии. Можно ручками ее откатить, поправив sceMpeg.java по адресу src\jpcsp\HLE\modules150.
Если что - прикрепил старый вариант sceMpeg.java (до 1283 ревизии)
ZEROx:
BlackDaemon, так я уже понял я себе собрал эмуль 1285 а sceMpeg откатил до 1282 :)
BlackDaemon:
Такс, свежие новости, Metal Slug XX ушел в ингейм. :)
ZEROx:
BlackDaemon, до Плейбл вроде совсем чуток, вьюпорт не поможет?
BlackDaemon:
ZEROx, пробовал тыкать Only GE graphics и Use Viewport - без изменений. :(
scsi:

--- Цитата: BullFrog от 20 Декабрь 2009, 23:22:31 ---аааааааааа,у меня они не запускаются :'(,только Jpcsp файл,а те просто выскакивает окошко и тут же закр,может это из-за винды Виста 64 битная????

--- Конец цитаты ---
на 64 битной оси могут стоять одновременно 64 и 32 битная java и мголо получится так что Jpcsp файл запускается на 32 битной а jpcsp0.3 256m пытается запустится на 64 битной но не запускается из-за неподходящих длл
поборобуй положить в папку эмуля 64х битные длл если будет запускаться наоборот (Jpcsp файл не запускается а остальные запускаются) значит в этом проблема
оригинальные длл для отката к предыдущему состоянию лучше сохранить на всякий случай они здесь  
хотя у меня на 64х битке java 64 битная  просто не не указывала себя в реестре в место 32 битной для обеих  вариантов запуска

чтобы выделить память эмулю запускаемому с Jpcsp.jar заходим в реестр в ключе  HKEY_CLASSES_ROOT\jarfile\shell\open\command содежится значение "[размещение java]\bin\javaw.exe" -jar "%1" %*  после -jar вписываем -Xmx512m   или другое нужное количество мегабайт
Alim_26:

--- Цитата: BlackDaemon ---ZEROx, походу это изменения 1283 ревизии. Можно ручками ее откатить, поправив sceMpeg.java по адресу src\jpcsp\HLE\modules150.Если что - прикрепил старый вариант sceMpeg.java (до 1283 ревизии)
--- Конец цитаты ---
А куда кидать файл? Я что-то не понял
ZEROx:
Alim_26, этот файл для сборки эмулятора из исходников, от него никакой пользы готовому эмулятору
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии