Приставки > Картриджи / диски
Производят ли сейчас многоигровки от Денди с нормальными играми
<< < (6/11) > >>
tav:
Вчера нашел у себя еще один карт на микросхемах. Как видно на фотке, используется тот же маппер AX5202P, что и в картридже 4 in 1. Информации в инете по нему не нашел. На китайских сайтах есть только упоминание, что это пиратский аналог Нинтендовского маппера MMC3, и что партномер этой микросхемы фейковый. Игра на карте - Seirei Densetsu Lickle (J) (Little Samson (U))
Ктонибудь знает, можно к этому мапперу (AX5202P) подключить WRAM? Хочу сделать картридж SMB2/3.

CaH4e3:
WRAM подключается сам по себе. 5202 - это чистый клон MMC3 без всяких добавок. В предыдущих на него навешана дополнительная обвязка, а здесь только что-то на мирроринг подвесили, походу дела. Чтобы навешать раму, проще найти картридж с Jurassic Park или ему подобный, SMB3. У меня например есть микрушный SD Gundam 4, там даже с батарейкой. ;)
tav:

--- Цитата: CaH4e3 от 21 Август 2008, 17:16:16 ---WRAM подключается сам по себе. 5202 - это чистый клон MMC3 без всяких добавок. В предыдущих на него навешана дополнительная обвязка, а здесь только что-то на мирроринг подвесили, походу дела. Чтобы навешать раму, проще найти картридж с Jurassic Park или ему подобный, SMB3. У меня например есть микрушный SD Gundam 4, там даже с батарейкой. ;)

--- Конец цитаты ---
Ну так разрешает запись в WRAM маппер MMC3 или сигнал берется с шины коннектора?
Выложи, пожалуйста, фотку карта SD Gundam 4.

А что там с ромом 60000 in 1? Не собрал его еще? Мне кажется там дамп кривоват... Непонятно...

Upd.

MMC3 Pinout:

Pin# Function      Pin# Function
---- --------      ---- --------

1  - NC                  23 - PRG A18 (r)
2  - CHR A10 (r)      24 - PRG A13 (n)
3  - CHR A12 (n)     25 - PRG A17 (r)
4  - CHR A11 (n)     26 - PRG /CE (r)
5  - CHR A10 (n)     27 - +5V
6  - GND                28 - GND
7  - CHR A13 (r)      29 - M2
8  - CHR A14 (r)      30 - WRAM /CE (w)
9  - CHR A12 (r)      31 - PRG D7 (s)
10 - CIRAM A10(n)  32 - PRG A0 (s)
11 - CHR A15 (r)     33 - PRG D6 (s)

12 - CHR A17 (r)     34 - PRG D0 (s)
13 - /IRQ               35 - PRG D5 (s)
14 - PRG /CE (n)     36 - PRG D1 (s)
15 - GND               37 - PRG D4 (s)
16 - NC                 38 - PRG D2 (s)
17 - PRG R/W (n)     39 - PRG D3 (s)
18 - PRG A15 (r)     40 - GND
19 - PRG A13 (r)     41 - WRAM +CE (w)
20 - PRG A14 (n)     42 - WRAM /WE (w)
21 - PRG A16 (r)     43 - CHR A11 (r)
22 - PRG A14 (r)     44 - CHR A16 (r)
CaH4e3:

--- Цитата: tav от 21 Август 2008, 17:28:40 ---А что там с ромом 60000 in 1? Не собрал его еще? Мне кажется там дамп кривоват... Непонятно...

--- Конец цитаты ---
На счет дампа - не знаю, проверить сложно, кроме как еще несколько раз сдампить. А маппер чуть посложнее будет, в данном случае я не могу знать точно, какой банк и в каком виде подключается по резету, так что тут только через анализ платы можно точно понять.

tav:
Спасибо за фото. Оперативно.  :) Если не затруднит, сфоткай (а лучше отсканируй) с обратной стороны в хорошем разрешении. Хочу посмотреть куда там что идет.
CaH4e3:
По фотке все равно ничего не понятно. Но скажу, что /CE1 от рамы идет на ногу 40 маппера, /CE2 - на ногу 38, /WE на ногу 3. /OE на землю, все остальное на шину как есть.
tav:
Хм... Странно... На карте 4 in 1

AX5202P   -  PRG
     3         -   D7
     38       -   /CE
     40       -   Vcc
???
CaH4e3:
Можно предположить, что мой MC-3 отличается от AX5202.
HardWareMan:
Кашерные вы тут вещи показываете...
И MC-3 и 5202 в корпусе DIP40. В то время как по доке MMC3 имеет 44 ноги. Я видел, как китайцы из-под капли выводили только нужное количество ног (например микруха должна быть 32 ноги, но выходит всего 31 или вообще 30 - те что не используются просто не выведены). Так что все может быть...
CaH4e3:
http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/neslab.htm вот кстати сайтик кошерный, польский товарисч, который мне подкидывал в свое время парочку дампов, довольно много наворотил всякого.
http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/pmmc3.htm собственно вот самое главное. Тут разблюдовка и моего C3 на гандаме4 и вообще стандартного 5202. Пользуйся. ;)
HardWareMan:
Ну ты прав. РомЛаб вообще кошерный ресурс. Я там сейчас в разделе SNES подлатываюсь - черпаю инфу, т.е. %)
CaH4e3:
Сейчас сдампил один старый нерабочий карт, на плате только одна C3B и две пзухи. Но дамп содержит четыре игры, а старшие биты адреса заведены на маппер напрямую. Может статься, что либо сам С3, либо конкретно С3В имеет расширенную функциональность. Меню в дампе нет, значит этот чип поддерживает автоматически резетовое переключение игр. Конкретно этот мапперный чип скорее всего сдох, но с любым другим можно легко сделать многоигровый карт ;)

HwMan, дампил тритоном. ;) Красота. Сам файлы создает с контрольной суммой и порядковым номером. Правда, считывает потом с флеш-диска довольно долго. Надо проверить, сколько он будет через усб считывать.
HardWareMan:

--- Цитата: CaH4e3 от 23 Август 2008, 17:19:25 ---HwMan, дампил тритоном. ;) Красота. Сам файлы создает с контрольной суммой и порядковым номером. Правда, считывает потом с флеш-диска довольно долго. Надо проверить, сколько он будет через усб считывать.
--- Конец цитаты ---
Ато, яж грил! У меня тут задумка есть, возможно скоро тоже обзаведусь. ;)
tav:

--- Цитата: CaH4e3 от 22 Август 2008, 22:51:17 ---http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/neslab.htm вот кстати сайтик кошерный, польский товарисч, который мне подкидывал в свое время парочку дампов, довольно много наворотил всякого.
http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/pmmc3.htm собственно вот самое главное. Тут разблюдовка и моего C3 на гандаме4 и вообще стандартного 5202. Пользуйся. ;)

--- Конец цитаты ---
Вот ведь... голова два уха  :blush: Я ж этот сайт тысячу лет как знаю, постоянно его посещаю и весь его себе на винт сохранил, а не догодался там посмотреть инфу по 5202  :-\ Спасибо за наводку  ;)

Я Willem'ом (pcb3b) дамплю.
Griever:
Как это, кстати? Я думал, все пиратки под компаундом... Реально ли у нас найти пиратку из которой можно перепаять микрухи?
CaH4e3:
До определенного времени они такие были все, потом бескорпусными стали делать мапперы, а потом и пзухи. Сейчас можно даже статическое озу найти в бескорпусном виде, хотя подавляющее большинство картриджей вообще стали однокристальные. Чего ты хочешь - прогресс, миниатюризация... гага китайцы тоже не стоят на месте.
Orion217:
Угу, соответственно искать надо либо на местных форумах не завалялась ли у кого, либо на барахолках/радиорынках, можно нарыть либо вот такие как в этом топике (все на микросхемах) либо гибриды: маппер - заливка, все остальное в корпусах. Новую китайскую пиратку лучше не брать - сколько ее не видел, никаких эмоций кроме WTF???  0_0 она не вызывает, там сейчас такие мелкие платы пошли, что иногда места даже под компаунд не остается.

P.S: Вчера наконец-то переточил отвертку и раскрутил PAL картридж для NES - многоигровка 3 in 1 - Mario, Tetris и Nintendo World Cup, думал посмотреть как должен выглядеть настоящий микросхемный картридж - а там оказалась заливка, целых четыре штуки :wow:. Вот и жди чего от этих китайцев, если сама Nintendo не без греха.

P.P.S: CaH4e3, а ты знаешь какие сериии китайских картриджей микросхемные? В смысле чтобы знать, за какими сериями (например A-xxx) в первую очередь охотиться?

Taro-Kun:
А ты по весу ищи)
Orion217:
Картридж не всегда можно в руках подержать, да и не определишь точно - есть ведь большие платы с микросхемным маппером и ROM-ом под заливкой, как и маленькие микросхемные. Кроме того, иногда заливка может идти на отдельном куске текстолита, припаянном к основной плате, тогда ROM тоже можно демонтировать, а весить такой картридж будет мало.
CaH4e3:
Связи между серией и микросхемностью нет никакой. Связь только одна - чем старее картридж, тем больше на нем рассыпухи.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии