| Приставки > Джойстики и прочие манипуляторы |
| возможно ли подключить пистолет от md2 компу? |
| (1/1) |
| z00lu:
Если возможно, то какие эмуляторы его потдерживают? |
| Mad:
Вопрос в дополнение данной темы-по какому принципу работают пистолеты от Сеги\Денди? |
| HardWareMan:
А поиск заюзать? |
| z00lu:
Поиск пользовал. Там лишь в скользь упоминалось, что вроде невозможно пистолет использовать с РС. Но может ситуация всетаки изменилась? А по поводу работы пистолетов все конкретно расписано. В кратце: 1 нажимаем на курок 2 экран затемняется, и лишь цель засвечивается 3 фотоэлемент в пистолете улавливает/неулавливает световой луч от цели Добавлено позже: --- Цитата ---Там лишь в скользь упоминалось, что вроде невозможно пистолет использовать с РС. --- Конец цитаты --- Ответа, так и не дождусь наверное. |
| sergi:
да я не видел такого никогда даже от денди не подключали, ну и с LCD всеравно не будет работать :-\ |
| masyanya:
--- Цитата: z00lu от 19 Июль 2008, 07:41:44 ---Поиск пользовал. Там лишь в скользь упоминалось, что вроде невозможно пистолет использовать с РС. Но может ситуация всетаки изменилась? А по поводу работы пистолетов все конкретно расписано. В кратце: 1 нажимаем на курок 2 экран затемняется, и лишь цель засвечивается 3 фотоэлемент в пистолете улавливает/неулавливает световой луч от цели Добавлено позже: Ответа, так и не дождусь наверное. --- Конец цитаты --- И в каких играх сие чудо будет работать? Засвечивать там, отсвечивать, тем более что в MD2 пистолет не по тому принципу который ты описал работает. <_< |
| Mad:
masyanya,А мог бы написать в кратце принцип работы пистолета на MD2? |
| masyanya:
Я собирал сей девайс, полностью можешь почитать тут (это и то что тут ниже напишу относиться к KONAMI Justifier): http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,13239.0.html Нажимаем на кнопку, экран начинает зарисовываться серым, при этом в вертикальном и горизонтальном прерывании работают счетчики, (на втором порту сеги есть пин №6 который можно настроить чтобы он вызывал прерывание когда происходит переход на этом пине с высокого на низкий логический уровень). В пистоле стоит фотоприемник (это относиться как к BLUE GUN так и к PINK GUN), он регистрирует изменение освещенности. Так как переред зарисовкой игра останавливается, это стимулирует образование помех, поэтому в начале обработки, в програмном коде стоит некоторая "заглушка", которая ждет пока сигнал от пистоля станет стабильным. Как только приходит прерывание со второго порта джоя, мы смотрим чего там насчитали счетчики, то есть скока вертикальных линий успели прорисовать и скока пикселей по горизонтали, PAL у нас или NTSC мы знаем, так как регион прописан в картридже. Иными словами если насчитали VSYNC=50 HSYNC=70, то это и есть наши координаты. Воть ^_^ |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |