| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| Kick Master |
| << < (3/3) |
| korvin:
Наконец заценил русскую версию(ни как руки не доходили) понравилось что переводчики вписали имена и места из незабвенных "Хроник Амбэра"...сюжет в "Хроники" конечно не вписуется(хотя есть пара деталей...), но сама суть радует :)Привожу некоторые примеры перевода: Belzed - Бренд Macren - Корвин Thonolan - Блейз Lowrel - Амбер Silphee - Дейрдре Witche's Forrest - Бой в Ардэнском лесу the cavern no return - Катакомбы под Колвиром Привёл бы больше но в западло проходить англ версию :) |
| ALEX_230_VOLT:
хм... тоже мне перевод... просто переврали сюжет и всё <_< причём сделали это не так талантливо как Гоблин |
| GKill:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---хм... тоже мне перевод... просто переврали сюжет и всё --- Конец цитаты --- +1 Бред полный. И зачем нормальный сюжет извращать?.. |
| shiningforce:
А как наши кинопереводчики делают? """так, это слово я не знаю, тут какая-то научная ерунда, а, вот, про задницу перевёл и вот этот кусок легко... ладно остальное перевру "по картинке" """. Такое ощущение, что тут было также. |
| Mefistotel:
В те времена на "Шедевре" появлялись такие переводы. История... :) |
| Photon9:
--- Цитата: Mefistotel ---В те времена на "Шедевре" появлялись такие переводы. История... --- Конец цитаты --- Может заделаеш полноценный перевод я думаю народ будет благодарен, плюс насколько я помню в шедевровском переводе имеют место проблемы с вводом паролей. |
| Mefistotel:
Хм. Ввиду того, что сейчас итак проектов завал, то... Но предложение хорошее. Я подумаю. И может на досуге, когда-нибудь. У самого были мысли на сей счет,когда увидел эти HP, EP, Mp и прочее ,а еще остаток жизн и прочие нелепости. |
| Sumac:
Честно говоря не вижу смысла переводить эту игру. Там из текста только пролог, начальная заставка и конечная заставка и собственно всё. Весь сюжет укладывается в одно предложение: "Принц-каратист идёт спасать Принцесу от Злого Колдуна". Есть правда описания магий, но они и в английской версии описываются несколько пространно, так что проще проверить что делает та или иная магия в игре. |
| Photon9:
--- Цитата: Sumac ---Есть правда описания магий, но они и в английской версии описываются несколько пространно, так что проще проверить что делает та или иная магия в игре. --- Конец цитаты --- Ну так его то можно и подправит чтоб понятнее было, плюс может удастся решить проблемку с некорректным вводом паролей |
| loader88:
Игра, конечно классная. Когда в первый раз брал картридж с этой игрой, не знал что такое EXP :blush: (ну, не играл я до того в ролевухи), думал что это просто ненужные очки. Да и добывался опыт очень оригинально - не забиванием врагов, а подбиранием выпавших из них бонусов (по виду они напоминали доспехи, а их нужно было ещё успеть поймать, я ловил исключительно магию и особенно HP) и проходил игру с первым уровнем, пользуясь в основном только магией. Вот это был хардкор... :) Дошёл только до босса - двойника в шестом уровне (мне показалось нечестным, что у него полоска жизней на всю длину экрана, в отличие от моей :) ). А потом, эдак через полгода мне попалась игра Mighty Final Fight, и тогда только до меня дошло, что EXP значит experience :blush: Ну, тогда я первым делом прикупил себе картридж с игрой и начал рубиться. Прошёл её четыре раза. Первые три раза менялась надпись в конце игры, а в четвёртый раз сложность увеличивалась (это можно было понять по количеству ударов, наносимых скелетонам в первом туре), а надпись в конце игры была всё та же. Труднее всего оказалось в четвёртый раз забить второго босса (женщина, окружённая волками), т.к. полоска HP на втором уровне слишком коротка, выручила магия, добавляющая понемногу HP. --- Цитата: Sumac ---магия с вопросом позволяет увидеть скрытые предметы. Например в 6 уровне "болото" есть небольшие подземные пещеры. В них можно заметить мерцание, активировав эту магию она покажет, что там лежат за предметы. Также она помогает увидеть предметы в корридорчике на мачте в 5 уровне на корабле, где происходит битва с минибоссом птицей, стреляющей ультразвуком. В принципе штука бесполезная - проще самому залезть и выяснить, что там лежит. --- Конец цитаты --- Спасибо, а то я так и не понял, зачем этот бонус. У меня раз в пятом туре (там, где болото, под водой), я атаковал находящихся на экране зомби магией (четыре молнии, убивающие врагов по всему экрану), их было на экране штук пять, и из них всех выпали бонусы 1up. Я ни одного из них не успел поймать. Так и не понял, почему это произошло. Может быть, не обошлось и без этой, загадочной магии? Ни у кого больше такого не было? А сюжет в игре, хоть на протяжении игры и прослеживается слабо (совсем нет сюжетных вставок - только в начале и в конце), но всё же, довольно-таки оригинален. |
| Sumac:
--- Цитата ---Спасибо, а то я так и не понял, зачем этот бонус. --- Конец цитаты --- Я сам случайно нашёл. Включал эту магию во всех местах и заметил, что мерцающие предметы (о которых я знал, что это обычные предметы, но не знал почему они не отображаются нормально) стали превращаться в нормальные бонусы. Потом связал два и два. --- Цитата ---Так и не понял, почему это произошло. Может быть, не обошлось и без этой, загадочной магии? Ни у кого больше такого не было? --- Конец цитаты --- Может ты их сам не поймал? А сколько у тебя жизней было в запасе? --- Цитата ---Труднее всего оказалось в четвёртый раз забить второго босса (женщина, окружённая волками), т.к. полоска HP на втором уровне слишком коротка, выручила магия, добавляющая понемногу HP. --- Конец цитаты --- С ней довольно легко разобраться - волков надо бить ударами коленями (это самая мощная атака в игре вобще). А дальше просто подобрать ритм и убивать саму повелительницу волков. Я год нада делал прохождение этой игры без потерь жизней. Вот оно - может что любопытное увидишь. Оно правда сделано на первом уровне сложности, но в общем-то я на всех уровнях сложности так играю. :D Часть 1 Часть 2 Часть 3 Часть 4 |
| loader88:
--- Цитата: Sumac ---Может ты их сам не поймал? А сколько у тебя жизней было в запасе? --- Конец цитаты --- Да, я их не поймал, но не в том дело. Просто ни разу в этой игре не видел, чтобы сразу из пятерых (если не ошибаюсь) зомби выпало 1UP. --- Цитата: Sumac ---С ней довольно легко разобраться - волков надо бить ударами коленями (это самая мощная атака в игре вобще). А дальше просто подобрать ритм и убивать саму повелительницу волков. --- Конец цитаты --- На первых трёх уровнях я её без проблем забивал, а вот на четвёртом - она слишком активно атаковала, просто некуда было укрыться, а на волков я, кажется, и внимания не обращал - скачут себе по экрану, от них большого вреда вроде не было. --- Цитата: Sumac ---Я год назад делал прохождение этой игры без потерь жизней. --- Конец цитаты --- Спасибо, конечно. Но раз в этой игре нет бонуса за без потерь пройденный уровень - зачем мучаться. Вот в Alien3 на Сегу - был "No hit bonus" (за него давали много очков), хотя мне удавалось получить его только на первом уровне (сложность Hard, естественно). |
| Sumac:
--- Цитата ---Да, я их не поймал, но не в том дело. Просто ни разу в этой игре не видел, чтобы сразу из пятерых (если не ошибаюсь) зомби выпало 1UP. --- Конец цитаты --- У меня максимум 3 выпадало. --- Цитата ---Спасибо, конечно. Но раз в этой игре нет бонуса за без потерь пройденный уровень - зачем мучаться. Вот в Alien3 на Сегу - был "No hit bonus" (за него давали много очков), хотя мне удавалось получить его только на первом уровне (сложность Hard, естественно). --- Конец цитаты --- Это скорее было дело принципа. Ну не выкладывать же мне прохождение, где я погибаю на каждом шагу? :lol: Это некрасиво, я считаю. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |