Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Kick Master
<< < (3/3)
korvin:
Наконец заценил русскую версию(ни как руки не доходили) понравилось что переводчики вписали имена и места из незабвенных "Хроник Амбэра"...сюжет в "Хроники" конечно не вписуется(хотя есть пара деталей...), но сама суть радует :)Привожу некоторые примеры перевода:
Belzed - Бренд
Macren - Корвин
Thonolan - Блейз
Lowrel - Амбер
Silphee - Дейрдре
Witche's Forrest - Бой в Ардэнском лесу
the cavern no return - Катакомбы под Колвиром
Привёл бы больше но в западло проходить англ версию :)
ALEX_230_VOLT:
хм... тоже мне перевод... просто переврали сюжет и всё  <_<
причём сделали это не так талантливо как Гоблин
GKill:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---хм... тоже мне перевод... просто переврали сюжет и всё
--- Конец цитаты ---
+1
Бред полный. И зачем нормальный сюжет извращать?..
shiningforce:
А как наши кинопереводчики делают? """так, это слово я не знаю, тут какая-то научная ерунда, а, вот, про задницу перевёл и вот этот кусок легко... ладно остальное перевру "по картинке" """. Такое ощущение, что тут было также.
Mefistotel:
В те времена на "Шедевре" появлялись такие переводы. История... :)
Photon9:

--- Цитата: Mefistotel ---В те времена на "Шедевре" появлялись такие переводы. История...
--- Конец цитаты ---

Может заделаеш полноценный перевод я думаю народ будет благодарен, плюс насколько я помню в шедевровском переводе имеют место проблемы с вводом паролей.
Mefistotel:
Хм. Ввиду того, что сейчас итак проектов завал, то...
Но предложение хорошее. Я подумаю. И может на досуге, когда-нибудь. У самого были мысли на сей счет,когда увидел эти HP, EP, Mp и прочее ,а еще остаток жизн и прочие нелепости.
Sumac:
Честно говоря не вижу смысла переводить эту игру.
Там из текста только пролог, начальная заставка и конечная заставка и собственно всё. Весь сюжет укладывается в одно предложение: "Принц-каратист идёт спасать Принцесу от Злого Колдуна".
Есть правда описания магий, но они и в английской версии описываются несколько пространно, так что проще проверить что делает та или иная магия в игре.
Photon9:

--- Цитата: Sumac ---Есть правда описания магий, но они и в английской версии описываются несколько пространно, так что проще проверить что делает та или иная магия в игре.
--- Конец цитаты ---

Ну так его то можно и подправит чтоб понятнее было, плюс может удастся решить проблемку с некорректным вводом паролей
loader88:
Игра, конечно классная. Когда  в первый раз брал картридж с этой игрой, не знал что такое EXP  :blush: (ну, не играл я до того в ролевухи), думал что это просто ненужные очки. Да и добывался опыт очень оригинально - не забиванием врагов, а подбиранием выпавших из них бонусов (по виду они напоминали доспехи, а их нужно было ещё успеть поймать, я ловил исключительно магию и особенно HP) и проходил  игру с первым уровнем, пользуясь в основном только магией. Вот это был хардкор... :) Дошёл только до босса - двойника в шестом уровне (мне показалось нечестным, что у него полоска жизней на всю длину экрана, в отличие от моей :) ). А потом, эдак через полгода мне попалась игра Mighty Final Fight, и тогда только до меня дошло, что EXP значит experience  :blush:
Ну, тогда я первым делом прикупил себе картридж с игрой и начал рубиться. Прошёл её четыре раза. Первые три раза менялась надпись в конце игры, а в четвёртый раз сложность увеличивалась (это можно было понять по количеству ударов, наносимых скелетонам в первом туре), а надпись в конце игры была всё та же. Труднее всего оказалось в четвёртый раз забить второго босса (женщина, окружённая волками), т.к. полоска HP на втором уровне слишком коротка, выручила магия, добавляющая понемногу HP.

--- Цитата: Sumac ---магия с вопросом позволяет увидеть скрытые предметы. Например в 6 уровне "болото" есть небольшие подземные пещеры. В них можно заметить мерцание, активировав эту магию она покажет, что там лежат за предметы. Также она помогает увидеть предметы в корридорчике на мачте в 5 уровне на корабле, где происходит битва с минибоссом птицей, стреляющей ультразвуком. В принципе штука бесполезная - проще самому залезть и выяснить, что там лежит.
--- Конец цитаты ---
Спасибо, а то я так и не понял, зачем этот бонус. У меня раз в пятом туре (там, где болото, под водой), я атаковал находящихся на экране зомби магией  (четыре молнии, убивающие врагов по всему экрану), их было на экране штук пять, и из них всех  выпали бонусы 1up. Я ни одного из них не успел поймать. Так и не понял, почему это произошло. Может быть, не обошлось и без этой, загадочной магии? Ни у кого больше такого не было?
А сюжет в игре, хоть на протяжении игры и прослеживается слабо (совсем нет сюжетных вставок - только в начале и в конце), но всё же, довольно-таки оригинален.
Sumac:

--- Цитата ---Спасибо, а то я так и не понял, зачем этот бонус.
--- Конец цитаты ---
Я сам случайно нашёл. Включал эту магию во всех местах и заметил, что мерцающие предметы (о которых я знал, что это обычные предметы, но не знал почему они не отображаются нормально) стали превращаться в нормальные бонусы. Потом связал два и два.


--- Цитата ---Так и не понял, почему это произошло. Может быть, не обошлось и без этой, загадочной магии? Ни у кого больше такого не было?
--- Конец цитаты ---
Может ты их сам не поймал? А сколько у тебя жизней было в запасе?


--- Цитата ---Труднее всего оказалось в четвёртый раз забить второго босса (женщина, окружённая волками), т.к. полоска HP на втором уровне слишком коротка, выручила магия, добавляющая понемногу HP.
--- Конец цитаты ---
С ней довольно легко разобраться - волков надо бить ударами коленями (это самая мощная атака в игре вобще). А дальше просто подобрать ритм и убивать саму повелительницу волков.

Я год нада делал прохождение этой игры без потерь жизней. Вот оно - может что любопытное увидишь. Оно правда сделано на первом уровне сложности, но в общем-то я на всех уровнях сложности так играю.  :D
Часть 1
Часть 2
Часть 3
Часть 4
loader88:

--- Цитата: Sumac ---Может ты их сам не поймал? А сколько у тебя жизней было в запасе?
--- Конец цитаты ---
Да, я их не поймал, но не в том дело. Просто ни разу в этой игре не видел, чтобы сразу из пятерых (если не ошибаюсь) зомби выпало 1UP.

--- Цитата: Sumac ---С ней довольно легко разобраться - волков надо бить ударами коленями (это самая мощная атака в игре вобще). А дальше просто подобрать ритм и убивать саму повелительницу волков.
--- Конец цитаты ---
На первых трёх уровнях я её без проблем забивал, а вот на четвёртом - она слишком активно атаковала, просто некуда было укрыться, а на волков я, кажется, и внимания не обращал - скачут себе по экрану, от них большого вреда вроде не было.

--- Цитата: Sumac ---Я год назад делал прохождение этой игры без потерь жизней.
--- Конец цитаты ---
Спасибо, конечно. Но раз в этой игре нет бонуса за без потерь пройденный уровень - зачем мучаться. Вот в Alien3 на Сегу - был "No hit bonus" (за него давали много очков), хотя мне удавалось получить его только на первом уровне (сложность Hard, естественно).
Sumac:

--- Цитата ---Да, я их не поймал, но не в том дело. Просто ни разу в этой игре не видел, чтобы сразу из пятерых (если не ошибаюсь) зомби выпало 1UP.
--- Конец цитаты ---
У меня максимум 3 выпадало.


--- Цитата ---Спасибо, конечно. Но раз в этой игре нет бонуса за без потерь пройденный уровень - зачем мучаться. Вот в Alien3 на Сегу - был "No hit bonus" (за него давали много очков), хотя мне удавалось получить его только на первом уровне (сложность Hard, естественно).
--- Конец цитаты ---
Это скорее было дело принципа. Ну не выкладывать же мне прохождение, где я погибаю на каждом шагу?  :lol:
Это некрасиво, я считаю.
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии