| Другое > Разное |
| PS3: что теоретически может и не может заэмулировать |
| << < (3/3) |
| Henty:
shinobi, я помню, что проц был на уровне Пня Второго. akaManyak, не сильно уж там такие мощные игры. Если присмотреться поближе, не шибко уж графика мощная на PS2. |
| pupa09:
--- Цитата ---Henty,я помню, что проц был на уровне Пня Второго. --- Конец цитаты --- Ну к примеру посмотри на рекомендуемый проц для GTA SA для PC(не самый лучшей но зато самый простой способ сравнить мощности) помойму по круче пня второго. Или ты тупо частоты сравниваеш. |
| Henty:
pupa09, не в этом дело. Частоты не показатель мощности, особенно в консолях. Я не вдавался в подробности, и не знаю, потому спорить не хочу. :) |
| shinobi:
Ага. Насчёт мифа о частотах немного тут по-английски - http://en.wikipedia.org/wiki/Megahertz_myth Зацепило глазом там вот что: --- Цитата ---Showdowns between PowerPC and Pentium had become a staple of Apple presentations. At the New York Macworld Expo Keynote on July 18, 2001, Steve Jobs described an 867 MHz G4 as completing a task in 45 seconds while a 1.7 GHz Pentium 4 took 82 seconds for the same task, saying that "the name that we've given it is the megahertz myth"]Showdowns between PowerPC and Pentium had become a staple of Apple presentations. At the New York Macworld Expo Keynote on July 18, 2001, Steve Jobs described an 867 MHz G4 as completing a task in 45 seconds while a 1.7 GHz Pentium 4 took 82 seconds for the same task, saying that "the name that we've given it is the megahertz myth". --- Конец цитаты --- Вот вам и пентюмы, надо было на пауэрписи переходить. :D |
| Yaranga:
--- Цитата: shinobi ---Вот вам и пентюмы, надо было на пауэрписи переходить. :D --- Конец цитаты --- Ага, жаль что они умерли и новые Макинтоши базируются на Интелловских процессорах. Кстати, зачем далеко ходить? Процы от AMD тоже заметно быстрей процев от Intel той же частоты. Сама по себе частота - не показатель, кроме неё ведь существует много других нюансов! |
| ALLiGaToR:
Ага. Если честно, то PS3 может потянуть любую приставку (в смысле эмулировать, хоть Dream, хоть GC), только надо нормальных программистов, знающих архитектуру насквозь (как я уже говорил). А знали ли вы, что Neo Geo Pocket эмулировал Game Boy (ч/б который)? Я к тому, что мощность в этом топике как то странно оценивается - частоты, процы, ядра.. Все это ерунда. Начнет кто-нить делать эмулятор для PS3 - столкнется еще и не с такими показателями.. PS: почему тему еще никто не снес? ИМХО надо бы :) |
| Yaranga:
ALLiGaToR, да не очень-то и надо, тема таки во флейме, напрямую ничего не нарушает.;) |
| aUruM:
С точки зрения теории алгоритмов, PS3 может ("теоретически") заэмулировать все что угодно. --- Цитата ---In a theoretical sense, the Church-Turing thesis implies that any operating environment can be emulated within any other. --- Конец цитаты --- |
| shinobi:
aUruM, эээ... согласно этому тезису, Crysis можно теоретически запустить на NES?.. o_0 |
| Йобан Матич:
--- Цитата: shinobi --- Crysis можно теоретически запустить на NES? --- Конец цитаты --- Ага. только надо решить проблему с памятью, да и рендерится один кадр будет пару недель вместо положенных 1/60 сек. =) |
| aUruM:
shinobi, с точки зрения теории - да. Но следует понимать, что тезисы Тьюринга, Черча и Тьюринга-Черча - это не то что недоказанные, это недоказуемые утверждения, поскольку не существует формального определения алгоритма. Зато они входят в теорию алгоритмов, можно сказать, берутся в ней за "отправную точку". |
| alexi86:
может это будет глупый вопрос,но если вышел god of war 1,2 на ps3 c разрешением 1280-720(вместо 576i) +крутые фильтры, 60fbs(вместо 30 т.к игра была для тел.с чрезстрочной разверткой)...означает ли это, что ps3 может эмулировать игры от ps2 o_0 в таком качестве,или игрушку надо фактически заного писать под другую платформу (в данном случае под ps3)? :-\ |
| Pain:
ПС2 И ПСП смогут заэмулировать только сами Сони. Но им это не нужно. |
| alexi86:
--- Цитата: Pain от 14 Январь 2011, 02:41:53 ---ПС2 И ПСП смогут заэмулировать только сами Сони. Но им это не нужно. --- Конец цитаты --- ну это уже другая темя ,нужно ли это сони или нет,а вот теоретически (да и как я понял практически это не так сложно :) само их детище, в лице ps3, может эмулировать ps2 ,да так, что старые игры захочится пройти ещё раз, уже играя не на трубке ,а на 42х дюймовом телике и получая порцию новых ощущений! ^_^ |
| pedro:
--- Цитата: alexi86 от 14 Январь 2011, 16:07:30 ---х детище, в лице ps3, может эмулировать ps2 ,да так, что старые игры захочится пройти ещё раз, уже играя не на трубке ,а на 42х дюймовом телике и получая порцию новых ощущений! ^_^ --- Конец цитаты --- http://www.youtube.com/watch?v=IoCD9TwLrVs большая порция ощущений :biggrin: |
| MetRONom:
--- Цитата: alexi86 ---но если вышел god of war 1,2 на ps3 c разрешением 1280-720(вместо 576i) +крутые фильтры, 60fbs(вместо 30 т.к игра была для тел.с чрезстрочной разверткой)...означает ли это, что ps3 может эмулировать игры от ps2 --- Конец цитаты --- Это говорит только о том, что GoW1,2 - это порт, переделанный под PS3. То есть код не просто "сэмулирован" на платформе, а переписан под нее. Вот игры и вышли отдельно, в виде "коллекции". "Фильтров" там нет. Просто игра переработана под новое разрешение и показывает себя на нем в полной мере. |
| alexi86:
--- Цитата: pedro от 14 Январь 2011, 18:58:25 ---http://www.youtube.com/watch?v=IoCD9TwLrVs большая порция ощущений :biggrin: --- Конец цитаты --- Заценил ролик...не знал т.к.у меня толстушка 40гб без поддержки ps2.хотя этот ролик мне говорит только о зделаной наспех адаптации игр от ps2....Ведь браузер на соньки ещё хуже зделан,но это не говорит о не способности написать для ps3 хороший браузер :D Вообще мне кажется ,что sony поддержку ps2 игр зделала как маркетинговый ход,для удачного запуска новой консоли и ей не выгодно чтобы на ps3 хорошо шли эти игры...ведь ps2 продавалась и продаётся сама по себе хорошо+нужно продвигать новые проекты...А вот удачным для себя сони считает поступать, как с god of war collection-можно заного продать продукт,следовательно тут они постарались на славу :cool: Добавлено позже: --- Цитата: MetRONom от 14 Январь 2011, 19:19:45 ---Это говорит только о том, что GoW1,2 - это порт, переделанный под PS3. То есть код не просто "сэмулирован" на платформе, а переписан под нее. Вот игры и вышли отдельно, в виде "коллекции". "Фильтров" там нет. Просто игра переработана под новое разрешение и показывает себя на нем в полной мере. --- Конец цитаты --- фильтр там есть-anti-aliasing;) и ещё есть очень интересные факты,что меня настараживает 1)в игре разработчики оставили в заставках подленую графику игр от ps2 ,наверное для того,чтобы игрок сравнил проделанную работу с оригиналом...то есть очень похоже на то, как мы выставляем на эмуляторе в игре большее разрешение + фильтры... <_< 2)если мне память не изменяет то ps2 считается самой трудной приставкой (в плане заточки под неё игр)даже ps3 вроде как легче поддаётся программированию....-а так как это были эксклюзивы-следовательно god of war1,2 создавался исключительно только под эту приставку и дальнейшей порт на другую платформу ,как я понимаю,оказался бы крайне затруднительным... ;) Просто вспоминаю интервью Хидео Коджимы где его спрашивали..." почему вы не адаптировали mgs4 под платформу xbox360? на что он ответил "эта часть серии целиком разрабатывалась под платформу ps3 и порт на box360 просто не возможен!" |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |