Другое > Разное
PS3: что теоретически может и не может заэмулировать
<< < (3/3)
Henty:
shinobi,
я помню, что проц был на уровне Пня Второго.

akaManyak,
не сильно уж там такие мощные игры. Если присмотреться поближе, не шибко уж графика мощная на PS2.
pupa09:

--- Цитата ---Henty,я помню, что проц был на уровне Пня Второго.
--- Конец цитаты ---
Ну к примеру посмотри на рекомендуемый проц для GTA SA для PC(не самый лучшей но зато самый простой способ сравнить мощности) помойму по круче пня второго.
Или ты тупо частоты сравниваеш.

Henty:
pupa09,
не в этом дело.

Частоты не показатель мощности, особенно в консолях. Я не вдавался в подробности, и не знаю, потому спорить не хочу.  :)
shinobi:
Ага. Насчёт мифа о частотах немного тут по-английски - http://en.wikipedia.org/wiki/Megahertz_myth
Зацепило глазом там вот что:


--- Цитата ---Showdowns between PowerPC and Pentium had become a staple of Apple presentations. At the New York Macworld Expo Keynote on July 18, 2001, Steve Jobs described an 867 MHz G4 as completing a task in 45 seconds while a 1.7 GHz Pentium 4 took 82 seconds for the same task, saying that "the name that we've given it is the megahertz myth"]Showdowns between PowerPC and Pentium had become a staple of Apple presentations. At the New York Macworld Expo Keynote on July 18, 2001, Steve Jobs described an 867 MHz G4 as completing a task in 45 seconds while a 1.7 GHz Pentium 4 took 82 seconds for the same task, saying that "the name that we've given it is the megahertz myth".
--- Конец цитаты ---

Вот вам и пентюмы, надо было на пауэрписи переходить.  :D
Yaranga:

--- Цитата: shinobi ---Вот вам и пентюмы, надо было на пауэрписи переходить.   :D
--- Конец цитаты ---
Ага, жаль что они умерли и новые Макинтоши базируются на Интелловских процессорах. Кстати, зачем далеко ходить? Процы от AMD тоже заметно быстрей процев от Intel той же частоты.
Сама по себе частота - не показатель, кроме неё ведь существует много других нюансов!
ALLiGaToR:
Ага.
Если честно, то PS3 может потянуть любую приставку (в смысле эмулировать, хоть Dream, хоть GC), только надо нормальных программистов, знающих архитектуру насквозь (как я уже говорил).
А знали ли вы, что Neo Geo Pocket эмулировал Game Boy (ч/б который)?
Я к тому, что мощность в этом топике как то странно оценивается - частоты, процы, ядра.. Все это ерунда. Начнет кто-нить делать эмулятор для PS3 - столкнется еще и не с такими показателями..

PS: почему тему еще никто не снес? ИМХО надо бы :)
Yaranga:
ALLiGaToR, да не очень-то и надо, тема таки во флейме, напрямую ничего не нарушает.;)
aUruM:
С точки зрения теории алгоритмов, PS3 может ("теоретически") заэмулировать все что угодно.

--- Цитата ---In a theoretical sense, the Church-Turing thesis implies that any operating environment can be emulated within any other.
--- Конец цитаты ---
shinobi:
aUruM, эээ... согласно этому тезису, Crysis можно теоретически запустить на NES?.. o_0
Йобан Матич:

--- Цитата: shinobi --- Crysis можно теоретически запустить на NES?
--- Конец цитаты ---
Ага. только надо решить проблему с памятью, да и рендерится один кадр будет пару недель вместо положенных 1/60 сек. =)
aUruM:
shinobi, с точки зрения теории - да. Но следует понимать, что тезисы Тьюринга, Черча и Тьюринга-Черча - это не то что недоказанные, это недоказуемые утверждения, поскольку не существует формального определения алгоритма. Зато они входят в теорию алгоритмов, можно сказать, берутся в ней за "отправную точку".
alexi86:
может это будет глупый вопрос,но если вышел god of war 1,2 на ps3 c разрешением 1280-720(вместо 576i) +крутые фильтры, 60fbs(вместо 30 т.к игра была для тел.с чрезстрочной разверткой)...означает ли это, что ps3 может эмулировать игры от ps2 o_0 в таком качестве,или игрушку надо фактически заного писать под другую платформу (в данном случае  под ps3)? :-\
Pain:
ПС2 И ПСП смогут заэмулировать только сами Сони. Но им это не нужно.
alexi86:

--- Цитата: Pain от 14 Январь 2011, 02:41:53 ---ПС2 И ПСП смогут заэмулировать только сами Сони. Но им это не нужно.

--- Конец цитаты ---
ну это уже другая темя ,нужно ли это сони или нет,а вот теоретически (да и как я понял практически это не так сложно  :) само их детище, в лице ps3, может эмулировать ps2 ,да так, что старые игры захочится  пройти ещё раз, уже играя не на трубке ,а на 42х дюймовом телике и получая порцию новых ощущений! ^_^
pedro:

--- Цитата: alexi86 от 14 Январь 2011, 16:07:30 ---х детище, в лице ps3, может эмулировать ps2 ,да так, что старые игры захочится  пройти ещё раз, уже играя не на трубке ,а на 42х дюймовом телике и получая порцию новых ощущений! ^_^


--- Конец цитаты ---

http://www.youtube.com/watch?v=IoCD9TwLrVs
большая порция ощущений  :biggrin:
MetRONom:

--- Цитата: alexi86 ---но если вышел god of war 1,2 на ps3 c разрешением 1280-720(вместо 576i) +крутые фильтры, 60fbs(вместо 30 т.к игра была для тел.с чрезстрочной разверткой)...означает ли это, что ps3 может эмулировать игры от ps2
--- Конец цитаты ---
Это говорит только о том, что GoW1,2 - это порт, переделанный под PS3. То есть код не просто "сэмулирован" на платформе, а переписан под нее. Вот игры и вышли отдельно, в виде "коллекции". "Фильтров" там нет. Просто игра переработана под новое разрешение и показывает себя на нем в полной мере.
alexi86:

--- Цитата: pedro от 14 Январь 2011, 18:58:25 ---http://www.youtube.com/watch?v=IoCD9TwLrVs
большая порция ощущений  :biggrin:

--- Конец цитаты ---
Заценил ролик...не знал т.к.у меня толстушка 40гб без поддержки ps2.хотя этот ролик мне говорит только о зделаной наспех адаптации игр от ps2....Ведь браузер на соньки ещё хуже зделан,но это не говорит о не способности написать для ps3  хороший браузер :D Вообще мне кажется ,что sony поддержку ps2 игр зделала как маркетинговый ход,для удачного запуска новой консоли и ей не выгодно чтобы на ps3 хорошо шли эти игры...ведь ps2 продавалась и продаётся сама по себе хорошо+нужно продвигать новые проекты...А вот удачным для себя сони считает поступать, как с god of war collection-можно заного продать продукт,следовательно тут они постарались на славу :cool:

Добавлено позже:

--- Цитата: MetRONom от 14 Январь 2011, 19:19:45 ---Это говорит только о том, что GoW1,2 - это порт, переделанный под PS3. То есть код не просто "сэмулирован" на платформе, а переписан под нее. Вот игры и вышли отдельно, в виде "коллекции". "Фильтров" там нет. Просто игра переработана под новое разрешение и показывает себя на нем в полной мере.

--- Конец цитаты ---
фильтр там есть-anti-aliasing;)
и ещё есть очень интересные факты,что меня настараживает
1)в игре разработчики оставили в заставках подленую графику игр от ps2 ,наверное для того,чтобы игрок сравнил проделанную работу с оригиналом...то есть очень похоже на то, как мы  выставляем на эмуляторе в игре большее разрешение + фильтры... <_<
2)если мне память не изменяет то ps2 считается самой трудной приставкой (в плане заточки под неё игр)даже ps3 вроде как легче поддаётся программированию....-а так как это были эксклюзивы-следовательно god of war1,2 создавался исключительно только под эту приставку и дальнейшей порт на другую платформу ,как я понимаю,оказался бы крайне затруднительным...  ;)
Просто вспоминаю интервью Хидео Коджимы где его спрашивали..." почему вы не адаптировали mgs4 под платформу xbox360? на что он ответил "эта часть серии целиком разрабатывалась под платформу ps3 и порт на box360 просто не возможен!"
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии