| Игры > Общий |
| [All] Rockman (он же Megaman) |
| << < (38/137) > >> |
| Maximum:
--- Цитата: gotten ---по большому счету по барабану что они там болтают,ну лично мне.уж точно не из за сюжета эта серия нравится..так что мне кажется вывод неверный,имхо. --- Конец цитаты --- Просто много отзывов слышал в стиле: "здесь Мегамен чуть не убил Вайли, нигде так не было, это же круто" |
| Sumac:
--- Цитата: Maximum ---Именно за то, что "новым началом" она не является. Чересчур много отсылок к предыдущим частям. И, говоря "чересчур", подразумеваю процентов 70%. А это уже явный недостаток идей. Разумеется, проще взять контент из старых частей на NES и поместить его в игру с лучшей графикой. Но говорит ли это о какой бы то ни было оригинальности? Вряд ли. --- Конец цитаты --- Учитывая, чем были прошлые три части МегаМена на НЕС, я вобще не пойму, как можно жаловаться на недостаток идей в ММ7. :lol: Ну и кроме того, ММ7 - первая игра серии на новой консоли: самый грамотный подход здесь, не рубить с плеча и сразу создавать экспериментальную игрушку, а сделать просто хорошую и качественную игру по проверенной формуле, а эксперименты оставить на следующие части. Как и произошло, собственно. --- Цитата: Maximum ---По сути, в игре лишь две оригинальные вещи: Басс + Требл и финальный босс, которого вопреки традиции классической серии сделали сложным. Остальное все вторично. Как раз эта вторичность меня в свое время неприятно поразила. Ожидал от СНЕС-части куда большего. --- Конец цитаты --- Для меня вся серия МегаМен насквозь вторична. В ММ7 хотя бы завезли классных боссов, хороший саундтрек (и графику), а это больше, чем обычно я жду от игр этой серии после ММ3. Ну и новые фишки не ограничиваются только Бассом и боссами. Есть ещё куча секретов, магазин, новая структура игры, с интро уровнем и боссами, которые не сразу открываются. --- Цитата: Maximum ---Может, многие за эту псевдо-взрослость игру и любят. За то, какой она изначально НЕ была. --- Конец цитаты --- Мне этот момент понравился, давно пора было Вайли отправить куда подальше. Но конкретно этот момент на моё мнение об игре в целом не повлиял. Сейчас прохожу МегаМен 8 - очень занятно. |
| OmKol:
--- Цитата: Sumac от 02 Январь 2015, 19:05:22 ---Учитывая, чем были прошлые три части МегаМена на НЕС, я вобще не пойму, как можно жаловаться на недостаток идей в ММ7. :lol: --- Конец цитаты --- Учитывая, что уже были Megaman X и даже X2 с куда большим количеством нововведений... Добавлено позже: --- Цитата: Sumac от 02 Январь 2015, 19:05:22 ---Ну и кроме того, ММ7 - первая игра серии на новой консоли: самый грамотный подход здесь, не рубить с плеча и сразу создавать экспериментальную игрушку, а сделать просто хорошую и качественную игру по проверенной формуле, а эксперименты оставить на следующие части. Как и произошло, собственно. --- Конец цитаты --- Ну сначала как раз экспериментальный Megaman X и создали. Результат - одна из лучших игр на SNES, один из лучших мегаменов вообще. |
| Maximum:
--- Цитата: Sumac ---Учитывая, чем были прошлые три части МегаМена на НЕС, я вобще не пойму, как можно жаловаться на недостаток идей в ММ7. :lol: --- Конец цитаты --- Все просто. После трех прошлых частей Мегамена на НЕС от части на более мощной консоли ожидалось что-то значительное. Ожидания не сбылись. --- Цитата: Sumac ---Ну и кроме того, ММ7 - первая игра серии на новой консоли: самый грамотный подход здесь, не рубить с плеча и сразу создавать экспериментальную игрушку, а сделать просто хорошую и качественную игру по проверенной формуле, а эксперименты оставить на следующие части. Как и произошло, собственно. --- Конец цитаты --- OmKol совершенно прав. Все новые идеи воплотились в X-серии. А MM7 больше напоминает милостивую отмашку Капкома фанатам. Дескать, вот вам вдобавок к Иксам ММ-классика. С кучей отсылок и пасхалок, которые замаскируют отсутствие идей. --- Цитата: Sumac ---Ну и новые фишки не ограничиваются только Бассом и боссами. Есть ещё куча секретов, магазин, новая структура игры, с интро уровнем и боссами, которые не сразу открываются. --- Конец цитаты --- Магазин - не новая фишка в рамках серии. Он был в 4-й и 5-й частях ММ на Геймбое. Идея интро-уровня взята из Икс-серии. Структура боссов 4+4 - опять же из игр на Геймбое. Промежуточный уровень - оттуда же. Секреты и альтернативные пути уже были в 6-й НЕС части. Хотя реализованы они в ММ7 неплохо, это нет смысла не признать. В общем, что ни возьми, то уже было взято откуда-то. Из того, что действительно впервые появилось в MM7, вспоминается лишь Rush Search - спорное нововведение, не всем нравящееся. --- Цитата: OmKol ---Ну сначала как раз экспериментальный Megaman X и создали. Результат - одна из лучших игр на SNES, один из лучших мегаменов вообще. --- Конец цитаты --- О да! Первые три Икса имхо лучшие Мегамены на консолях 3-4 поколения. Лучше, чем классические ММ на НЕС. Если что-то всерьез хвалить из выпущенного в рамках серии на СНЕС, то именно их. |
| Sumac:
--- Цитата: OmKol ---Учитывая, что уже были Megaman X и даже X2 с куда большим количеством нововведений... --- Конец цитаты --- А. Понятно. Я всегда полагал, что ММ7 вышел раньше, чем ММХ. Буду знать. Ну значит так ещё понятнее стало: для любителей экспериментов есть линейка ММХ, а ММ7 специально сделали традиционным, для тех кому нравится старый-добрый МегаМен. Все довольны. Прошёл МегаМен 8. Отличная игра. Почему-то вызвала у меня ассоциации с Donkey Kong Country и Симфонией Ночи. Я бы сказал, что после ММ7, восьмая часть чувствуется очень свежей. Классический МегаМен нового поколения, может и не во всех смыслах, но во многих. Графика - шикарна. Саундтрек - типичное лёгкое техно 90-х. Мне такая музыка нравится да и мелодии неплохие. Геймплей стал больше похож на части на НЕС. Управление не такое резкое и отзывчивое, как в ММ7, но и враги стали поглупее и по-медленнее. Уровни интересные, появилось много не обычных для этой линейки элементов - катания на сноуборде и шмап секции. Очень понравился уровень СвордМена, где надо проходить отдельные куски, используя способности первой четвёрки боссов. Очень здорово. Побольше бы такого. Боссы лёгкие, не как в ММ7, к счастью. Не одного мне не удалось убить с первого раза, но всех удалось победить простым оружием. Я пытался в замке Вайли пытаться убить их оружием к которым у них слабость и почему-то оказалось, что мне это сложнее сделать, чем бить простым бастером. Всех кроме АстроМена. Боссы в замке Вайли также сложностей не составили. Обе машины старого больного злобного доктора удалось также убить простым оружием. Его новая машина чуть сложнее, чем в ММ7, а капсула, наоборот, проще. Для того, чтобы победить капсулы Вайли в ММ7 пришлось скупить все банки с восполнением жизней, а в ММ8 хватило одного призывания Раша. Из остального: из игры вывезли нормальный магазин и банки с восполнением жизней и оружия (что плохо). Но игра в целом не настолько сложная, чтобы они были очень прямо нужны (это хорошо). Вдобавок, уровни теперь делятся, по сути, на 4 части. Посередине всегда есть точка сохранения, откуда начинаешь, даже если потерял все жизни. Идея с новым магазином мне не понравилась. Апгрейды в нём полезные, но вот из-за болтов приходится ломать себе шею. Озвучка...типичиный УГ бубляж 90-х. Актёры то ли спали, то ли озвучивали персонажей набрав рот каши. Я бы сыграл с японской озвучкой, но хотелось понимать текст в игре. Анимированные ролики понравились. Понравилось наличие в игре коллекции рисунков роботов и возможность послушать саундтрек. В общем, впечатления от игры самые-самые позитивные. Великолепный 32-битный платформер и это уже настоящий классический МегаМен нового поколения. П.С. Стало ясно откуда ноги растут у МегаМен ZX. П.П.С. МегаМен научился плавать!! :lol: |
| Zetto-assassin:
Эм....про ZX не понял, если честно) |
| Sumac:
--- Цитата: Zetto-assassin ---Эм....про ZX не понял, если честно) --- Конец цитаты --- Ну местами очень напомнило ZX на Нинтендо DS, картинкой и геймплеем. |
| Zetto-assassin:
--- Цитата: Sumac от 03 Январь 2015, 04:21:28 --- Ну местами очень напомнило ZX на Нинтендо DS, картинкой и геймплеем. --- Конец цитаты --- Ясно) |
| Schulze:
Во время беглого просмотра ромсета геймгира увидел очень знакомое название - Мегамен. Ну как тут не сыграть? На проверку игра оказалась солянкой из 4-той и 5-той частей. В начале нам дают 4-х роботмастеров, далее - замок Вайли в котором нам повстречаются еще два знакомых робота, ну и в конце, по традиции, сам Вайли. В игре два уровня сложности (тоже знакомо, не правда ли?). Начал играть на харде, но когда, одолев трех роботмастеров, на четвертом потратил все жизни - узнал, что продолжений в игре нет (есть пароли, но я, конечно же, их не записывал). Начал играть заново (по умолчанию нажав на нормал), и с удивлением заметил, что на нормале у боссов нет дополнительных атак, которые были на харде, а поэтому прошел игру без особого труда. Это первый на моей памяти Мегамен, в котором нет рефайтов. Вообщем, вот такой неоднозначный Мегамен на геймгире) |
| Sumac:
Прошёл, ну точнее перепрошёл, MegaMan & Bass. После прохождения ММ8 стало ясно откуда ноги растут у этой части. Не очень-то она и оригинальна на самом деле: FrostMan = ColdMan, ClownMan = MagicMan и, наверное, ещё аналогии найдутся. Непонятно зачем нужно было придумывать новых боссов для уровней с той же тематикой, что и в ММ8, ну да ладно. Я бы сказал, что ММ&B относится к ММ8, как Дракула Х к Rondo of Blood. Тоже вроде, как и порт и отдельная игра одновременно. В целом, игра неплохая, есть много оригинальных фишек. Боссы не очень суровые, кроме двух: ПиратМена и МаджикМена я убивал оружием к которым у них слабость. А вот боссы в конце игры...это жесть. ММ1 курит в сторонке. На летающую хрень пришлось потратить три разных силы боссов, чтобы её убить. Вайли чуть проще - он мощный, но быстро валиться заряженным бастером. И его летающая тарелка тоже. В целом, игра неплохая, но нудная. Поскольку с большой классической линейкой МегаМенов я покончил, подведу итоги. Мой личный рейтинг игр этой подсерии: Лучшие: ММ3 ММ8 ММ1 ******* Хорошие: MM&B ММ7 ММ5 ******* Скучные: ММ2 ММ6 ММ4 ММ9 и ММ10 поиграть возможности пока нет. |
| Maximum:
Вот говорят, что игры ММ все одинаковые, а, кого ни спросишь - мнения о той или иной игре у разных людей абсолютно разные. Делайте выводы, господа. |
| Valet2:
Сегодня всю ночь в прямом эфире шли спидраны всех мегаменов, а вы пропустили! :lol: https://gamesdonequick.com/ |
| Maximum:
--- Цитата: Sumac ---ММ9 и ММ10 поиграть возможности пока нет. --- Конец цитаты --- В MM9 и MM10 можно сыграть на Playstation 3, а у тебя она вроде была, или я ошибаюсь? |
| Sumac:
Maximum, а там они разве выходили? Я полагал, что они были только на Wii? Проверил по Википедии - действительно выходили, а я проворонил этот момент. ОК, мой список подарков на Новый Год чуть пополнился. :D |
| Maximum:
Sumac, выходили на Wii, Playstation 3 и Xbox 360. https://ru.wikipedia.org/wiki/Mega_Man_9 https://ru.wikipedia.org/wiki/Mega_Man_10 |
| Sumac:
Maximum, скажи, а ты не знаешь, есть в природе саундтрек ММ8 от версии игры для Сатурн, с дополнительными треками и тамошней темой ТенгуМена? Я скачал обычный ОСТ ММ8, но там часть треков звучит, как на Сатурне, часть - как на ПС1. Подойдёт даже фанатская сборка, если такое вобще есть. И ещё: есть ли ОСТ от Rockman & Forte? |
| Maximum:
Sumac, саундрек сатурновской версии MM8 я некогда скачивал с какого-то западного фанатского сайта по Мегамену, не помню, с какого (то был фанатский рип) Про саундтрек R&F не слышал. В общем, на данный момент вряд ли что-то подскажу. |
| Sumac:
Пока повременю с покупкой ММ9 и ММ10. Не охота тратить деньги на ММ2-подобные игры. Я так понял там даже подката нет. Вот были бы они в стиле ММ8 или хотя бы ММ7... Пока ограничусь прослушкой саундтрека. Саундтрек ММ9 какой-то...слишком скромный. А вот ММ10 - просто класс. Один шедевр за другим. Что не тема - то earworm. Очень здорово. |
| Maximum:
Sumac, ну, значит, не твое. Разработчики в свое время открытым текстом сказали, что намеренно сделали последние две части в стиле ММ2. Конечно, шаг назад. Но правильный шаг, как по мне. Возврат к корням. Некую оригинальность серия с поздними частями все-таки утратила. А в ММ9 все волшебным образом вернулось. Как и в первых играх, нужно не лететь вперед подкатом, снося чарджем все подряд, а вдумчиво двигаться вперед, подбирая спецоружие по ситуации. |
| Nereid:
--- Цитата: Sumac от 08 Январь 2015, 13:55:15 ---Maximum, скажи, а ты не знаешь, есть в природе саундтрек ММ8 от версии игры для Сатурн, с дополнительными треками и тамошней темой ТенгуМена? Я скачал обычный ОСТ ММ8, но там часть треков звучит, как на Сатурне, часть - как на ПС1. Подойдёт даже фанатская сборка, если такое вобще есть. И ещё: есть ли ОСТ от Rockman & Forte? --- Конец цитаты --- А чем не устраивает PSF, SSF, SPC? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |