Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/GEN/SNES] Rockman (он же Megaman)
<< < (32/134) > >>
Еmsi-D:
Прошёл 2 части Day in the Limelight. Первая не приколола, а вот вторая -  :wow:
Понравилось абсолютно всё - и новые уровни, и новое поведение боссов и новые геймплейные фишки.
На уровнях спрятаны секретные предметы, если собрать их все - дадут секретное оружие.
Также можно таскать с собой энергобанки (максимум 3) и на ходу переключаться между робот-мастерами.
Порадовало присутствие в игре Doc Man'а, который теперь соединяется с боссами из первой части
Отличная игруха, рекомендую всем кто ещё не заценил.
Качнуть можно здесь
Sumac:
Maximum, думаю тебе будет интересно: на Hardcoregaming101 начали цикл статей про Мегамена. Раз в неделю появляется новая статья про 2-3 игры. Пока описывают классическую линейку и уже добрались до MegaMan & Bass.
Ссылка
Maximum:
Sumac, спасибо. :) Уже немного почитал, очень интересно.
Кстати, оценки заокеанских поклонников серии не всегда совпадают с оценками русскоязычных. Например, третьего Мегамена там далеко не так хвалят, как у нас. В статье как раз об этом пишут.
Sumac:
Maximum, второй МегаМен произвёл тогда больше впечатления, ИМО. Третий на его фоне уже был вторичным, остальные были ещё вторичнее до ММ7 и 8. Хотя мне третий нравится больше, из-за большей лёгкости, большей продолжительности и управления (подкат). Ну и саундтрек мне у него больше запомнился.
Cloudvinc:
я бы не сказал что после второй части остальные на НЕС вторичны. В третьей подкат появился, в следующих частях вводились определённые фишки. Да, некоторые боссы были немного маразматичными, но линейка развивалась, хоть и постепенно.
gotten:
как то странно,я во 2 часть на приставке играл,но запомнилась именно третья часть,ставшая любимой из классических.на музыку в детстве особо не обращал внимание :) фон как фон,а вот уже сейчас много нового в звучании открываю.а вы замечали вторичность и что то подобное,когда были детьми?да я думаю вряд ли,брали джойстик и вперед :D
прослушав все,определил для себя лучшую композицию в серии-Bubble Man theme) и как только раньше не замечал.

классное исполнение,парень талант..есть и другие темы.
Maximum:

--- Цитата: Sumac ---Maximum, второй МегаМен произвёл тогда больше впечатления, ИМО. Третий на его фоне уже был вторичным, остальные были ещё вторичнее до ММ7 и 8.
--- Конец цитаты ---
Так и есть. Мне вторая часть из несовских больше всего нравится именно потому, что считаю ее самой проработанной в плане дизайна локаций, врагов и боссов. И музыка там великолепная, хотя в третьей, ИМХО, не хуже.

В полном смысле вторичными хочется назвать лишь пятую и шестую части (что не мешает им быть хорошими играми, впрочем). Даже четвертая отличается от предыдущих частей хотя бы наличием чарджа и двух замков.


--- Цитата ---Хотя мне третий нравится больше, из-за большей лёгкости, большей продолжительности и управления (подкат).
--- Конец цитаты ---
Знаешь, не сказал бы, что третий легче. 2-ю часть время от времени перепрохожу, все получается без проблем. А в третьей запросто могу запороться то на Shadow Man'е, то на уровне одного из Докуроботов.


Добавлено позже:

gotten, тоже нравится эта тема. А как тебе такой ее вариант?

Doctor Venkman:

--- Цитата: Maximum ---В полном смысле вторичными хочется назвать лишь пятую и шестую части
--- Конец цитаты ---

Называть вторичной пятую с натяжкой ещё можно. Там из нового лишь перебалансенный чардж и бита. Но шестую называть вторичной шестую? Полностью переработанная система Раша, частично перешедшая в седьмую часть. Развилки на уровнях.

Самая лучшая, имхо, часть - четвёртая.
gotten:
Maximum, ух ты с вокалом даже,не ожидал,понравилось :thumbup: air man не очень,вокал какой то другой,мне не по душе.а на 3 часть с вокалом есть?не нашел,Hard Man theme  с удовольствием послушал бы.

вот вспомнилось..в детстве обожал эту мелодию,мистическую атмосферу навевает.
наткнулся на пачку техно ремиксов еще) гитарные каверы уже мягко говоря достали,часто не в тему.
еще вспомнил)Mega Man X2 - Flame Stag очень нравится,одна из любимых в x серии.
Maximum:
Doctor Venkman, ну, не знаю. Раш-адаптеры в шестой части мне никогда не казались чем-то значительным в плане геймплея. Вносят некоторое разнообразие, но не более того.
Разветвления на уровнях тоже не слишком впечатлили, из-за того, что сами уровни показались однообразными и монотонными.

gotten, вроде как этот автор только по второй части песни с вокалом сочинял. Так что насчет третьей не в курсе... По Air Man уже другие люди делали музыку. Ты имеешь в виду "I can't defeat Airman?" Это не аранжировка мелодии с уровня, а отдельная песня. По-моему, неплохая, странно, что тебе не понравилось.

Wily Fortress 3 - потрясающая мелодия, всегда нравилась.
gotten:
ну не скажу что не понравилась,просто меньше чем bubble man.а тема bubble man прямо по моим ощущениям,как в тексте :) грустная такая мелодия,так и казалось всегда что он очень одинок.
Maximum:
Может, позабавит кого.
Маверики-животные из Икс-серии с точки зрения биологии.

Кто играл в Megaman X, знает, что в качестве боссов там выступают роботы-животные. Что, если рассмотреть их классификацию? Вспомним зоологию, которую нам преподавали в школе :)
Если захотите, попробуйте определить, кто есть кто.
Хордовых и членистоногих будем рассматривать по классам, всех прочих - в более широком смысле. Вымерших и вымышленных существ будем упоминать отдельно.

Megaman X.
В этой игре 2 млекопитающих, 2 птицы, 1 пресмыкающееся,  1 насекомое, 1 моллюск, 1 вымершее млекопитающее.

Megaman X2.
1 млекопитающее, 1 птица, 1 пресмыкающееся, 1 насекомое, 1 ракообразное, 1 многоножка, 1 моллюск, 1 растение (sic!).

Megaman X3.
3 млекопитающих, 2 рыбы, 2 насекомых, 1 ракообразное.

Megaman X4.
2 млекопитающих, 2 птицы, 1 рыба, 1 паукообразное, 1 гриб, 1 вымышленное существо.

Megaman X5.
3 млекопитающих, 1 насекомое, 1 растение, 1 вымершая рептилия, 2 вымышленных существа.

Megaman X6.
1 млекопитающее, 1 пресмыкающееся, 1 рыба, 2 насекомых, 1 ракообразное, 1 моллюск, 1 вымышленное существо.

Megaman X7.
5 млекопитающих, 1 птица, 1 рыба, 1 растение.

Megaman X8.
1 млекопитающее, 1 птица, 2 насекомых, 1 кишечнополостное, 1 растение, 1 трилобит, 1 вымышленное существо.

А так много еще незадействованных животных и растений осталось...  :)
Эйл:
Подскажите... Сюжет первой части Rockman'а несколько изменили (+ имена героев), когда издали в пиндостане. Сюжет остальных частей игры тоже меняли?

И ещё... В мануале MegaMan'а хорошего дока именуют WRIGHT, на всех англо- вики его называют LIGHT, в японск. оригинале он RIGHT - почему локализаторы такие Чудаки?!.
Right - я так понимаю, его реально- исконная фамилия?
Если кому интересно, вот тут есть небольшой разбор сей лохализации:
http://legendsoflocalization.com/qa-does-japanese-mega-man-live-in-monsteropolis/
Sumac:

--- Цитата ---почему локализаторы такие Чудаки?!.
--- Конец цитаты ---
Потому что локализаторами выступали сами Капком, у которых с английским были проблемы. Соответственно всем любителям японских игр знакомые ошибки R / L и тому подобные.
Maximum:

--- Цитата: Эйл ---Подскажите... Сюжет первой части Rockman'а несколько изменили (+ имена героев), когда издали в пиндостане. Сюжет остальных частей игры тоже меняли?
--- Конец цитаты ---
Насколько знаю, в японских и американских мануалах многих старых игр тексты разнятся, иногда очень сильно. Мегамены - не исключение.

Вообще в мануалах бывает много отсебятины относительно сюжета игры, особенно в американских. Потому, если интересуешься сюжетом серии, нужно считать достоверным лишь текст "внутри" самой игры. Причем, если в японке и американке истории разные, канонична как правило японская версия.
С мегаменами в этом плане легче - в обоих версиях сюжеты одинаковые.

Vivi the Black Mage:
Эйл, ну в японском нет же произножения буквы R в большинстве случаев. Заменется на L.
Just Fan:
Vivi the Black Mage, , как бы наоборот.
Maximum:
Как-то вот так:

--- Цитата ---Японская R - одноударна, она произносится единичным "ударом" загнутого кончика языка по верхнему нёбу (примерно как английская R), кстати иногда язык "промахивается" и мы слышим в речи японца натуральный звук "Л". А вообще то, звука "Л" в японском нет совсем.
--- Конец цитаты ---
http://golden-wind.ru/forum/30-196-1
Эйл:
Короче, рассово- верно называть доброго дока Right'ом?
Just Fan:
Эйл, ,  только если хочешь произнести имя на японский манер.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии