| Игры > Общий |
| [All] Rockman (он же Megaman) |
| << < (102/137) > >> |
| Eugen:
--- Цитата ---Я терпеть не могу всю серию Mega Man за отсутствие требовательности к игроку. Любой уровень там можно пробежать, не обращая внимания на врагов и просто собирая бонусы со здоровьем. Любого босса легко убить оружием, взятым у другого босса. --- Конец цитаты --- Ну! А я-то думаю, откуда у этих всех дефолт-ранов ноги растут! --- Цитата ---В качестве бонуса можно пройти Mega Man и Mega Man 3 (они отличные), а также превосходный 16-битный ремейк оригинальной трилогии Mega Man: The Wily Wars. Опять-таки — с одним бластером. --- Конец цитаты --- Очевидная бета и самая забагованная часть серии. Четвертая\пятая\шестая от лукавого. Насколько Wily Wars превосходен даже и говорить не нужно. А теперь минутка серьезности. Нет, я не буду говорить о том, что хардкор в играх не имеет права на существование, и все, кто его так безумно жаждет - аццкие задроты без жизни. Хардкор - это гуд. Тебе нравится сознательный меморайзинг, прейсайз-прыжки, самодельный челлендж? Да пожалуйста, хоть обдефолтись по самые паверапы. И я буду уважать такую точку зрения - до той поры, когда автор скажет, что это "единственно верный и православный способ игры, а остальное для лохов-казуалов". Тогда я плюну ему металблейдом в лицо, чтобы он скончался от одного удара на изях. UPD: вот, еще один всё-таки перл отыскал. Не побоюсь этого слово, гениально. --- Цитата ---Даже самые слабые и намеренно-проходные боссы при правильной игре обрастают интересными нюансами и формами поведения — это всегда признак качественного дизайна. --- Конец цитаты --- Поняли? Как бы разрабы поленились забалансить сложность, поэтому давай-ка ты себе придумай ограничений, и боссы замерцают новыми красками! Как насчёт "прыгать не более трех раз за десять секунд" или "стрелять по одной пуле в три секунды"? Станет еще сложнее, уровень челленжда повысится! |
| Maximum:
--- Цитата: Eugen от 03 Октябрь 2017, 15:25:20 ---Ну! А я-то думаю, откуда у этих всех дефолт-ранов ноги растут! --- Конец цитаты --- Не-а. Этот тип всех нормальных хардкорщиков компрометирует. Я, например, за дефолт-раны, но никогда не утверждал, что играть надо именно так, а не иначе. Хочется - дефолть, не хочется - проходи с оружием и е-банками. К тому же, при первом прохождении логично использовать весь арсенал Мегамена, потому что игрушку еще толком не знаешь. Это уж потом, после n-й прохи, когда интерес к обычной игре спадает, начинаешь изощряться. |
| ww:
--- Цитата: Maximum от 21 Сентябрь 2017, 10:38:40 ---Ты напиши поподробнее, как обычно прохождения игр расписываешь, тогда поверить будет легко. --- Конец цитаты --- Вообщем я попытался и понял. что на моем джойстике это почти невозможно )) поэтому тут можно пляс тебе поставить только за терпение ;) Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 03 Октябрь 2017, 18:08:42 ---К тому же, при первом прохождении логично использовать весь арсенал Мегамена, потому что игрушку еще толком не знаешь. Это уж потом, после n-й прохи, когда интерес к обычной игре спадает, начинаешь изощряться. --- Конец цитаты --- для меня это скорее для галочки, как и уровень сложности. Можно просто записать в список пройденных на нормале, но если концовка не полная, то приходится на харде проходить. А Мегамены - это по желанию, от этого тоже не изменится концовка и т.д. |
| Maximum:
--- Цитата: ww от 03 Октябрь 2017, 21:25:03 ---поэтому тут можно пляс тебе поставить только за терпение --- Конец цитаты --- Скорее за скилл. :) Терпение - оно по умолчанию должно быть при таких прохождениях. --- Цитата: ww от 03 Октябрь 2017, 21:25:03 ---для меня это скорее для галочки, как и уровень сложности. Можно просто записать в список пройденных на нормале, но если концовка не полная, то приходится на харде проходить. А Мегамены - это по желанию, от этого тоже не изменится концовка и т.д. --- Конец цитаты --- Такое проделываю только с играми, которые очень нравятся. Если вещь не зацепила, то и за хард не буду браться, вне зависимости от того, полная там концовка или нет. |
| ww:
--- Цитата: Maximum от 03 Октябрь 2017, 21:47:50 ---Скорее за скилл. Терпение - оно по умолчанию должно быть при таких прохождениях. --- Конец цитаты --- --- Цитата: Maximum от 03 Октябрь 2017, 21:47:50 ---Такое проделываю только с играми, которые очень нравятся. Если вещь не зацепила, то и за хард не буду браться, вне зависимости от того, полная там концовка или нет. --- Конец цитаты --- Дак значит нравится. А мне чет надоело. Кроме Мегаменов еще столько игр не пройденных, лучше за них засяду :) Не буду себя мучать, т.к. попробовал и не зашло чет. |
| gotten:
--- Цитата: Maximum от 03 Октябрь 2017, 18:08:42 ---когда интерес к обычной игре спадает, начинаешь изощряться --- Конец цитаты --- Зачем? По-моему это извращение какое-то, прошел несколько раз игру ладно, но зачем задрачивать ее до тошноты, придумывая самому себе сложности. Не лучше за другую игру взяться? --- Цитата: Brick_Man от 26 Сентябрь 2017, 18:21:51 ---А те, кто играют всегда исключительно без сейвстейтов, никогда и не узнают о подобных мелочах --- Конец цитаты --- Это никому и не нужно. |
| Maximum:
--- Цитата: gotten от 03 Октябрь 2017, 22:14:27 ---Зачем? По-моему это извращение какое-то, прошел несколько раз игру ладно, но зачем задрачивать ее до тошноты, придумывая самому себе сложности. Не лучше за другую игру взяться? --- Конец цитаты --- В том-то и дело, что нет никакой тошноты. Если игра нравится, как в случае с мегаменами, хочется узнать ее целиком, до последнего штриха. В том числе узнать, как игра проходится на дефолте. --- Цитата: gotten от 03 Октябрь 2017, 22:14:27 ---Это никому и не нужно. --- Конец цитаты --- Я б не обобщал. Не все любят играть по-казуальному. Для кого-то и СуперМитБоев делают, и БаттлКидов, и тех же недавних КапХедов. |
| Brick_Man:
--- Цитата: gotten от 03 Октябрь 2017, 22:14:27 ---Это никому и не нужно. --- Конец цитаты --- Ну так игры в принципе не нужны. Зачем бесполезно втыкать в экран, жмякая кнопки, когда можно пойти работать, например на завод. Игры - бесполезный ненужный мусор. |
| Propeller:
--- Цитата: Maximum от 03 Октябрь 2017, 21:47:50 ---Вообщем я попытался и понял. что на моем джойстике это почти невозможно )) поэтому тут можно пляс тебе поставить только за терпение --- Конец цитаты --- Тоже бьюсь с Док-Ботами и никак они не поддаются. Забить получилось только восьмерку боссов, и то со скрипом. Maximum, тебе мои почёт и уважение. ;) |
| Maximum:
--- Цитата: Propeller от 04 Октябрь 2017, 12:19:17 ---Тоже бьюсь с Док-Ботами и никак они не поддаются. Забить получилось только восьмерку боссов, и то со скрипом. Maximum, тебе мои почёт и уважение. --- Конец цитаты --- Спасибо. :) Ну что, не так уж просто это проделать, как видите. Propeller, если не надоест этим заниматься, мое видео всегда к твоим услугам. Правда, и видео не передаст такие детали, как, например, постоянные тормоза во время схватки с ДокВудМеном и ДокКвикМеном, или корявые хитбоксы этих боссов, или ощущения, когда ты хочешь выстрелить, а Мегамен не стреляет (из-за тех же тормозов игры), или когда не прожимается подкат (из-за них же). В общем, весело. |
| Propeller:
--- Цитата: Maximum от 04 Октябрь 2017, 17:25:37 ---постоянные тормоза во время схватки с ДокВудМеном и ДокКвикМеном, или корявые хитбоксы этих боссов, или ощущения, когда ты хочешь выстрелить, а Мегамен не стреляет (из-за тех же тормозов игры), или когда не прожимается подкат (из-за них же). В общем, весело. --- Конец цитаты --- Всё это я уже прожевал и проглотил) Когда Синий не стрелял, юзал турбокнопку и поливал Доков огненным градом из бастера. Один раз в схватке с Док-Вудом получилось перепрыгнуть лиственный щит и проскользить под ним, не получив дамаг. Но получилось это не более одного раза. :lol: |
| Maximum:
--- Цитата: Propeller от 04 Октябрь 2017, 18:26:28 ---Всё это я уже прожевал и проглотил) Когда Синий не стрелял, юзал турбокнопку и поливал Доков огненным градом из бастера. --- Конец цитаты --- Турбокнопкой ни разу не пользовался. Все по-хардкору, своим жалким турбопальцем. --- Цитата: Propeller от 04 Октябрь 2017, 18:26:28 ---Один раз в схватке с Док-Вудом получилось перепрыгнуть лиственный щит и проскользить под ним, не получив дамаг. Но получилось это не более одного раза. --- Конец цитаты --- Сурово. Когда босс кидает свой лиственный щит в первый раз, он находится далеко от Мегамена, и щит еще не очень сложно перепрыгнуть. Вот когда ДокВуд подберется поближе, необходим просто божественный тайминг. |
| Propeller:
--- Цитата: Maximum от 04 Октябрь 2017, 18:57:19 ---Когда босс кидает свой лиственный щит в первый раз, он находится далеко от Мегамена, и щит еще не очень сложно перепрыгнуть. --- Конец цитаты --- Сложнее щит перепрыгнуть, когда Док его из середины комнаты запускает. И на этом я периодически прокалывался. При запуске щита "в упор" - перепрыгнуть легче, но есть риск получить дамаг, нарвавшись на босса, если не проскользнуть под ним. Когда босс находится уже в левой части экрана - вот тогда и начинается ад, потому как перепрыгнуть его щит надо так, чтобы не задеть падающие сверху листья, у которых, к слову, тоже кривой ( >:() хит-бокс. --- Цитата: Maximum от 04 Октябрь 2017, 18:57:19 ---Турбокнопкой ни разу не пользовался. Все по-хардкору, своим жалким турбопальцем. --- Конец цитаты --- Один раз я Док-Вуда одолел, но при тренировке на сейвах, точно как и Док-Квика. Турбокнопку не использовал тогда. А лаги с заеданием подката/выстрела можно избежать, бесконечно жмакая по кнопкам. :lol: |
| Maximum:
--- Цитата: Propeller от 04 Октябрь 2017, 19:04:33 ---Когда босс находится уже в левой части экрана - вот тогда и начинается ад, потому как перепрыгнуть его щит надо так, чтобы не задеть падающие сверху листья, у которых, к слову, тоже кривой ( >:() хит-бокс. --- Конец цитаты --- Как сейчас помню, листья редко добавляли проблем. Больше неприятностей было именно с перепрыгиванием щита. Чем босс ближе, тем меньше возможность на этот щит среагировать. |
| 2DDarkKnight:
Новая Fan-made игра по Мегамену в разработке! Это вам не какая-нибудь новомодная 11 часть, а на 100% классика!(разве что кроме спрайта ГГ) |
| Propeller:
Зря они Раш-джет скопировали из четверки. :( И... Я просто оставлю это здесь |
| Maximum:
--- Цитата: Propeller от 07 Декабрь 2017, 13:54:54 ---Зря они Раш-джет скопировали из четверки. --- Конец цитаты --- В смысле из четверки? Этот Раш-джет во всех играх (где был Раш-Джет), кроме третьей, то есть он, считай, каноничный. А джет из тройки слишком уж имбовый. Весь геймплей сломать может. Ну и, да, MM11. Не хочу завышенных ожиданий, так что пока эту новость воспринимаю ровно. ;) |
| Eugen:
--- Цитата: Maximum от 07 Декабрь 2017, 14:44:52 ---В смысле из четверки? --- Конец цитаты --- В расширенном трейлере рашджет есть? Откуда инфа, что он именно из четверке, а не из тройки? Может, игрок летит вперед, не сворачивая, лол. --- Цитата: Maximum от 07 Декабрь 2017, 14:44:52 --- Не хочу завышенных ожиданий, так что пока эту новость воспринимаю ровно. --- Конец цитаты --- А я вот воодушевлён. Это именно то, о чём я просил цапцом. Возможно, зря, ну да и чёрт с ним. Сильнее могутора меня ничто не разочарует. |
| Propeller:
--- Цитата: Maximum от 07 Декабрь 2017, 14:44:52 ---В смысле из четверки? Этот Раш-джет во всех играх (где был Раш-Джет), кроме третьей, то есть он, считай, каноничный. --- Конец цитаты --- Окей, зря они сделали Раш-Джет каноничным. x)) В тройке он лучший, хоть и читерный По поводу ММ11 - очень и очень заинтригован. Графика получше Maverick Hunter X будет, надеюсь, и геймплей не разочарует. |
| Maximum:
--- Цитата: Eugen от 07 Декабрь 2017, 15:15:14 ---Откуда инфа, что он именно из четверке, а не из тройки? --- Конец цитаты --- Да я даже ролик не смотрел. Просто показалось странным, что Propeller скучает о виде раш-джета, на который разрабы еще с 1989-го года забили. --- Цитата: Propeller от 07 Декабрь 2017, 15:24:00 ---Окей, зря они сделали Раш-Джет каноничным. x)) В тройке он лучший, хоть и читерный --- Конец цитаты --- В плане баланса они как раз правильно поступили. Вместо тотальной имбы сделали улучшенный вариант Айтем 2 из второй части. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |