Игры > Общий
[All] Rockman (он же Megaman)
<< < (102/137) > >>
Eugen:

--- Цитата ---Я терпеть не могу всю серию Mega Man за отсутствие требовательности к игроку. Любой уровень там можно пробежать, не обращая внимания на врагов и просто собирая бонусы со здоровьем. Любого босса легко убить оружием, взятым у другого босса.
--- Конец цитаты ---

Ну! А я-то думаю, откуда у этих всех дефолт-ранов ноги растут!


--- Цитата ---В качестве бонуса можно пройти Mega Man и Mega Man 3 (они отличные), а также превосходный 16-битный ремейк оригинальной трилогии Mega Man: The Wily Wars. Опять-таки — с одним бластером.
--- Конец цитаты ---

Очевидная бета и самая забагованная часть серии. Четвертая\пятая\шестая от лукавого. Насколько Wily Wars превосходен даже и говорить не нужно.

А теперь минутка серьезности. Нет, я не буду говорить о том, что хардкор в играх не имеет права на существование, и все, кто его так безумно жаждет - аццкие задроты без жизни. Хардкор - это гуд. Тебе нравится сознательный меморайзинг, прейсайз-прыжки, самодельный челлендж? Да пожалуйста, хоть обдефолтись по самые паверапы. И я буду уважать такую точку зрения - до той поры, когда автор скажет, что это "единственно верный и православный способ игры, а остальное для лохов-казуалов". Тогда я плюну ему металблейдом в лицо, чтобы он скончался от одного удара на изях.


UPD: вот, еще один всё-таки перл отыскал. Не побоюсь этого слово, гениально.


--- Цитата ---Даже самые слабые и намеренно-проходные боссы при правильной игре обрастают интересными нюансами и формами поведения — это всегда признак качественного дизайна.
--- Конец цитаты ---

Поняли? Как бы разрабы поленились забалансить сложность, поэтому давай-ка ты себе придумай ограничений, и боссы замерцают новыми красками! Как насчёт "прыгать не более трех раз за десять секунд" или "стрелять по одной пуле в три секунды"? Станет еще сложнее, уровень челленжда повысится!
Maximum:

--- Цитата: Eugen от 03 Октябрь 2017, 15:25:20 ---Ну! А я-то думаю, откуда у этих всех дефолт-ранов ноги растут!
--- Конец цитаты ---
Не-а. Этот тип всех нормальных хардкорщиков компрометирует.

Я, например, за дефолт-раны, но никогда не утверждал, что играть надо именно так, а не иначе. Хочется - дефолть, не хочется - проходи с оружием и е-банками.
К тому же, при первом прохождении логично использовать весь арсенал Мегамена, потому что игрушку еще толком не знаешь. Это уж потом, после n-й прохи, когда интерес к обычной игре спадает, начинаешь изощряться.
ww:

--- Цитата: Maximum от 21 Сентябрь 2017, 10:38:40 ---Ты напиши поподробнее, как обычно прохождения игр расписываешь, тогда поверить будет легко.
--- Конец цитаты ---
Вообщем я попытался и понял. что на моем джойстике это почти невозможно )) поэтому тут можно пляс тебе поставить только за терпение  ;)

Добавлено позже:

--- Цитата: Maximum от 03 Октябрь 2017, 18:08:42 ---К тому же, при первом прохождении логично использовать весь арсенал Мегамена, потому что игрушку еще толком не знаешь. Это уж потом, после n-й прохи, когда интерес к обычной игре спадает, начинаешь изощряться.

--- Конец цитаты ---
для меня это скорее для галочки, как и уровень сложности. Можно просто записать в список пройденных на нормале, но если концовка не полная, то приходится на харде проходить. А Мегамены - это по желанию, от этого тоже не изменится концовка и т.д.
Maximum:

--- Цитата: ww от 03 Октябрь 2017, 21:25:03 ---поэтому тут можно пляс тебе поставить только за терпение
--- Конец цитаты ---
Скорее за скилл. :) Терпение - оно по умолчанию должно быть при таких прохождениях.


--- Цитата: ww от 03 Октябрь 2017, 21:25:03 ---для меня это скорее для галочки, как и уровень сложности. Можно просто записать в список пройденных на нормале, но если концовка не полная, то приходится на харде проходить. А Мегамены - это по желанию, от этого тоже не изменится концовка и т.д.
--- Конец цитаты ---
Такое проделываю только с играми, которые очень нравятся. Если вещь не зацепила, то и за хард не буду браться, вне зависимости от того, полная там концовка или нет.
ww:

--- Цитата: Maximum от 03 Октябрь 2017, 21:47:50 ---Скорее за скилл.  Терпение - оно по умолчанию должно быть при таких прохождениях.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Maximum от 03 Октябрь 2017, 21:47:50 ---Такое проделываю только с играми, которые очень нравятся. Если вещь не зацепила, то и за хард не буду браться, вне зависимости от того, полная там концовка или нет.
--- Конец цитаты ---
Дак значит нравится. А мне чет надоело. Кроме Мегаменов еще столько игр не пройденных, лучше за них засяду  :) Не буду себя мучать, т.к. попробовал и не зашло чет.
gotten:

--- Цитата: Maximum от 03 Октябрь 2017, 18:08:42 ---когда интерес к обычной игре спадает, начинаешь изощряться
--- Конец цитаты ---
Зачем? По-моему это извращение какое-то, прошел несколько раз игру ладно, но зачем задрачивать ее до тошноты, придумывая самому себе сложности. Не лучше за другую игру взяться?


--- Цитата: Brick_Man от 26 Сентябрь 2017, 18:21:51 ---А те, кто играют всегда исключительно без сейвстейтов, никогда и не узнают о подобных мелочах
--- Конец цитаты ---
Это никому и не нужно.
Maximum:

--- Цитата: gotten от 03 Октябрь 2017, 22:14:27 ---Зачем? По-моему это извращение какое-то, прошел несколько раз игру ладно, но зачем задрачивать ее до тошноты, придумывая самому себе сложности. Не лучше за другую игру взяться?
--- Конец цитаты ---
В том-то и дело, что нет никакой тошноты. Если игра нравится, как в случае с мегаменами, хочется узнать ее целиком, до последнего штриха. В том числе узнать, как игра проходится на дефолте.


--- Цитата: gotten от 03 Октябрь 2017, 22:14:27 ---Это никому и не нужно.
--- Конец цитаты ---
Я б не обобщал. Не все любят играть по-казуальному. Для кого-то и СуперМитБоев делают, и БаттлКидов, и тех же недавних КапХедов.
Brick_Man:

--- Цитата: gotten от 03 Октябрь 2017, 22:14:27 ---Это никому и не нужно.
--- Конец цитаты ---
Ну так игры в принципе не нужны. Зачем бесполезно втыкать в экран, жмякая кнопки, когда можно пойти работать, например на завод. Игры - бесполезный ненужный мусор.
Propeller:

--- Цитата: Maximum от 03 Октябрь 2017, 21:47:50 ---Вообщем я попытался и понял. что на моем джойстике это почти невозможно )) поэтому тут можно пляс тебе поставить только за терпение 
--- Конец цитаты ---
Тоже бьюсь с Док-Ботами и никак они не поддаются. Забить получилось только восьмерку боссов, и то со скрипом. Maximum, тебе мои почёт и уважение.   ;)
Maximum:

--- Цитата: Propeller от 04 Октябрь 2017, 12:19:17 ---Тоже бьюсь с Док-Ботами и никак они не поддаются. Забить получилось только восьмерку боссов, и то со скрипом. Maximum, тебе мои почёт и уважение.
--- Конец цитаты ---
Спасибо. :)
Ну что, не так уж просто это проделать, как видите.

Propeller, если не надоест этим заниматься, мое видео всегда к твоим услугам. Правда, и видео не передаст такие детали, как, например, постоянные тормоза во время схватки с ДокВудМеном и ДокКвикМеном, или корявые хитбоксы этих боссов, или ощущения, когда ты хочешь выстрелить, а Мегамен не стреляет (из-за тех же тормозов игры), или когда не прожимается подкат (из-за них же). В общем, весело.
Propeller:

--- Цитата: Maximum от 04 Октябрь 2017, 17:25:37 ---постоянные тормоза во время схватки с ДокВудМеном и ДокКвикМеном, или корявые хитбоксы этих боссов, или ощущения, когда ты хочешь выстрелить, а Мегамен не стреляет (из-за тех же тормозов игры), или когда не прожимается подкат (из-за них же). В общем, весело.
--- Конец цитаты ---
Всё это я уже прожевал и проглотил)
Когда Синий не стрелял, юзал турбокнопку и поливал Доков огненным градом из бастера.
Один раз в схватке с Док-Вудом получилось перепрыгнуть лиственный щит и проскользить под ним, не получив дамаг. Но получилось это не более одного раза.  :lol:
Maximum:

--- Цитата: Propeller от 04 Октябрь 2017, 18:26:28 ---Всё это я уже прожевал и проглотил)
Когда Синий не стрелял, юзал турбокнопку и поливал Доков огненным градом из бастера.

--- Конец цитаты ---
Турбокнопкой ни разу не пользовался. Все по-хардкору, своим жалким турбопальцем.


--- Цитата: Propeller от 04 Октябрь 2017, 18:26:28 ---Один раз в схватке с Док-Вудом получилось перепрыгнуть лиственный щит и проскользить под ним, не получив дамаг. Но получилось это не более одного раза.
--- Конец цитаты ---
Сурово. Когда босс кидает свой лиственный щит в первый раз, он находится далеко от Мегамена, и щит еще не очень сложно перепрыгнуть. Вот когда ДокВуд подберется поближе, необходим просто божественный тайминг.
Propeller:

--- Цитата: Maximum от 04 Октябрь 2017, 18:57:19 ---Когда босс кидает свой лиственный щит в первый раз, он находится далеко от Мегамена, и щит еще не очень сложно перепрыгнуть.
--- Конец цитаты ---
Сложнее щит перепрыгнуть, когда Док его из середины комнаты запускает. И на этом я периодически прокалывался. При запуске щита "в упор" - перепрыгнуть легче, но есть риск получить дамаг, нарвавшись на босса, если не проскользнуть под ним. Когда босс находится уже в левой части экрана - вот тогда и начинается ад, потому как перепрыгнуть его щит надо так, чтобы не задеть падающие сверху листья, у которых, к слову, тоже кривой ( >:() хит-бокс.


--- Цитата: Maximum от 04 Октябрь 2017, 18:57:19 ---Турбокнопкой ни разу не пользовался. Все по-хардкору, своим жалким турбопальцем.
--- Конец цитаты ---
Один раз я Док-Вуда одолел, но при тренировке на сейвах, точно как и Док-Квика. Турбокнопку не использовал тогда.

А лаги с заеданием подката/выстрела можно избежать, бесконечно жмакая по кнопкам.  :lol:
Maximum:

--- Цитата: Propeller от 04 Октябрь 2017, 19:04:33 ---Когда босс находится уже в левой части экрана - вот тогда и начинается ад, потому как перепрыгнуть его щит надо так, чтобы не задеть падающие сверху листья, у которых, к слову, тоже кривой ( >:() хит-бокс.
--- Конец цитаты ---
Как сейчас помню, листья редко добавляли проблем. Больше неприятностей было именно с перепрыгиванием щита. Чем босс ближе, тем меньше возможность на этот щит среагировать.
2DDarkKnight:
Новая Fan-made игра по Мегамену в разработке!
Это вам не какая-нибудь новомодная 11 часть, а на 100% классика!(разве что кроме спрайта ГГ)
Propeller:
Зря они Раш-джет скопировали из четверки. :(

И... Я просто оставлю это здесь
Maximum:

--- Цитата: Propeller от 07 Декабрь 2017, 13:54:54 ---Зря они Раш-джет скопировали из четверки.
--- Конец цитаты ---
В смысле из четверки? Этот Раш-джет во всех играх (где был Раш-Джет), кроме третьей, то есть он, считай, каноничный.
А джет из тройки слишком уж имбовый. Весь геймплей сломать может.

Ну и, да, MM11. Не хочу завышенных ожиданий, так что пока эту новость воспринимаю ровно.  ;)
Eugen:

--- Цитата: Maximum от 07 Декабрь 2017, 14:44:52 ---В смысле из четверки?
--- Конец цитаты ---
В расширенном трейлере рашджет есть? Откуда инфа, что он именно из четверке, а не из тройки? Может, игрок летит вперед, не сворачивая, лол.


--- Цитата: Maximum от 07 Декабрь 2017, 14:44:52 --- Не хочу завышенных ожиданий, так что пока эту новость воспринимаю ровно.
--- Конец цитаты ---
А я вот воодушевлён. Это именно то, о чём я просил цапцом. Возможно, зря, ну да и чёрт с ним. Сильнее могутора меня ничто не разочарует.
Propeller:

--- Цитата: Maximum от 07 Декабрь 2017, 14:44:52 ---В смысле из четверки? Этот Раш-джет во всех играх (где был Раш-Джет), кроме третьей, то есть он, считай, каноничный.
--- Конец цитаты ---
Окей, зря они сделали Раш-Джет каноничным. x))
В тройке он лучший, хоть и читерный

По поводу ММ11 - очень и очень заинтригован. Графика получше Maverick Hunter X будет, надеюсь, и геймплей не разочарует.
Maximum:

--- Цитата: Eugen от 07 Декабрь 2017, 15:15:14 ---Откуда инфа, что он именно из четверке, а не из тройки?
--- Конец цитаты ---
Да я даже ролик не смотрел. Просто показалось странным, что Propeller скучает о виде раш-джета, на который разрабы еще с 1989-го года забили.


--- Цитата: Propeller от 07 Декабрь 2017, 15:24:00 ---Окей, зря они сделали Раш-Джет каноничным. x))
В тройке он лучший, хоть и читерный
--- Конец цитаты ---
В плане баланса они как раз правильно поступили. Вместо тотальной имбы сделали улучшенный вариант Айтем 2 из второй части.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии