| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| Sega или Dendy? |
| << < (19/20) > >> |
| combine666:
TerraWarrior, К сожалению доступнее СНЕС быть не могла, потому что ее невозможно было клонировать. Еще один плюс Сеги :D Demon, Представляю наших геймеров проходящих Данки конг или Марио ворлд без сейвов с одного захода :D У поддельных кариков СНЕС были траблы с сейвами, если не ошибаюсь. Видимо для удешевления подделки память не ставили вообще. |
| Demon:
--- Цитата: combine666 от 10 Май 2012, 11:15:13 --- Demon, Представляю наших геймеров проходящих Данки конг или Марио ворлд без сейвов с одного захода :D У поддельных кариков СНЕС были траблы с сейвами, если не ошибаюсь. Видимо для удешевления подделки память не ставили вообще. --- Конец цитаты --- На Сеге тоже такие траблы с батарейкой были и ничего - выкручивались (на ночь консоль включённой отсавлил, в один заход проходили и т.п.) :) |
| Mr. S.P.E.C.I.A.L.:
--- Цитата ---А это что за консоль? В предидущем сообщение я подумал, что это сокращение от Sega Genesis, а сейчас оказывается что я ошибаюсь Улыбка --- Конец цитаты --- Это и есть сокращение от генезис. СМС - сега мастер систем. Что не ясного. |
| combine666:
Demon, Это да, но на сеге большинсво игр были на паролях или короткие, чтоб их было реально осилить за час-два. На сеге помню из длинных с сэйвами Шайниниг форсы две части и Стори оф Тор, больше ничего не вспоминается. На СНЕС вроде побольше игр с сэйвами было. |
| Demon:
--- Цитата: Mr. S.P.E.C.I.A.L. от 10 Май 2012, 11:18:30 ---Это и есть сокращение от генезис. СМС - сега мастер систем. Что не ясного. --- Конец цитаты --- Просто не вяжется с эти тогда: --- Цитата: Mr. S.P.E.C.I.A.L. от 10 Май 2012, 11:07:21 ---СМС вышла еще позже СГ, сега хотела таким образом удовлетворить "восьмибитную аудиторию", так сказать. А СГ-1000, насколько я знаю, особой популярностью не пользовалась. --- Конец цитаты --- Ибо СМС раньше вышла чем Дженезис. СМС - 1986 год. Дженесис - 1988 год. |
| combine666:
СГ, этож первая самая сега. Белая такая еще. Причем тут генезис? |
| TerraWarrior:
--- Цитата: combine666 от 10 Май 2012, 11:15:13 ---TerraWarrior, К сожалению доступнее СНЕС быть не могла, потому что ее невозможно было клонировать. Еще один плюс Сеги :D --- Конец цитаты --- Разве что для нашей страны. Что еще раз подтверждает мой тезис о причине большей популярности Сеги у нас. |
| Demon:
--- Цитата: combine666 от 10 Май 2012, 11:23:46 ---Demon, Это да, но на сеге большинсво игр были на паролях или короткие, чтоб их было реально осилить за час-два. На сеге помню из длинных с сэйвами Шайниниг форсы две части и Стори оф Тор, больше ничего не вспоминается. На СНЕС вроде побольше игр с сэйвами было. --- Конец цитаты --- Согласен. Я имею ввиду сам факт, что пиратку вобще на SNES не продовали так широко как на Сегу + цена хз какая там была на картриджи. Я лично вобще не видел пиратских картриджей для SNES в продаже, точнее я не знал тогда таких понятий как пиратка\лецензия, но цены говорили сами за себя :) |
| Mr. S.P.E.C.I.A.L.:
Действительно. Хотя недавно же вроде читал, что СМС вышла позже и поэтому еще плохо продавалась. Ну сути дела не меняет - СМС тоже продавалась плохо и была не популярна. Для большинства людей сега - это именно смд, как нинтендо - это нес или как атари - это 2600. |
| combine666:
TerraWarrior, Да никто не спорит, но лично я благодарен сеге, что она спроэктировала такую легко подделываемую приставку :D Иначе бы я наверное вообще ни во что не поиграл в детстве, ибо после мегадрайва я пересел на ПК, а до мегадрайва у меня ничего не было. |
| Evil LiR:
--- Цитата: Demon от 10 Май 2012, 11:24:32 ---Ибо СМС раньше вышла чем Дженезис. СМС - 1986 год. Дженесис - 1988 год. --- Конец цитаты --- В Японии Master System вышел 20 октября 1985 года, правда, там он поначалу назывался SEGA Mark III. --- Цитата: Mr. S.P.E.C.I.A.L. от 10 Май 2012, 11:30:44 ---Хотя недавно же вроде читал, что СМС вышла позже и поэтому еще плохо продавалась. --- Конец цитаты --- Плохо продавалась? Это смотря где. В Америке и Японии Master System не смогла одолеть Nintendo, зато в Европе она была самой популярной 8-битной консолью (продано 6,8 миллиона экземпляров) и официально поддерживалась аж до 1996 года. Всякие экзотические дали вроде Бразилии и Океании не в счёт. |
| Pain:
--- Цитата: combine666 от 10 Май 2012, 11:00:12 ---Нет между первыми такой значительной разницы, как между последними. --- Конец цитаты --- Но и нет такой равнозначности о которой ты написал. Ты написал максимум на ровне. А если не максимум это что? Получается СНЕС хуже? Вот после таких высказываний и может закрастся мнение что ты фанбой. ;) --- Цитата: Mr. S.P.E.C.I.A.L. от 10 Май 2012, 11:07:21 ---А иксбокс продается лучше пс3 вот уже который год. Но только иксбокс говно и на нем от силы 3 стоящих эксклюзива, да и те спорные. Инвалид аргумент. --- Конец цитаты --- Так же как и на пс3. Инвалид аргумент ;) |
| Demon:
--- Цитата: combine666 от 10 Май 2012, 11:35:26 ---TerraWarrior, Да никто не спорит, но лично я благодарен сеге, что она спроэктировала такую легко подделываемую приставку :D Иначе бы я наверное вообще ни во что не поиграл в детстве, ибо после мегадрайва я пересел на ПК, а до мегадрайва у меня ничего не было. --- Конец цитаты --- Да вообще, если бы не пираты - у меня (думаю что и у многих так же) детство без консолей прошло :lol: |
| Mr. S.P.E.C.I.A.L.:
--- Цитата ---Так же как и на пс3. Инвалид аргумент Подмигивающий --- Конец цитаты --- Heavy rain, uncharted 2/3, demon`s souls, god of war III, gran turismo 5, infamous, infamous 2, killzone 2, killzone 3, littlebigplanet, littlebigplanet 2, MGS 4, motorstorm, motorstorm pacific rift. Первое, что пришло в голову. Часть из них тоже можно назвать спорными, да, но они все хиты. Хиты иксбокса можно пересчитать по пальцам одной руки: хало, алан фейк, гирзы 2, фабель 2, гирзы 3. Собственно, все. Из них: хало не онлайн задротам обычно не нужен; фабля 2 и алан вейк очень спорны. |
| Dizzy:
--- Цитата: combine666 ---На сеге помню из длинных с сэйвами Шайниниг форсы две части и Стори оф Тор, больше ничего не вспоминается. --- Конец цитаты --- Да почти все рпг там с батарейкой (Phantasy Star 1-4, первую на смс проходил, но на сеге она тоже выходила, Landstalker, Light Crusader), даже Uncharted Waters: New Horizons и Pirates! Gold! |
| combine666:
Dizzy, Понятно, я просто в них не играл, никто не подсказал в те времена :). Кстати это пиратки были с батарейкой, и то не все наверн, а лицухи должны быть с вечной памятью т.к. лицушный карик закручен болтами секретками и производитель не рекомендует его разбирать. |
| Demon:
--- Цитата: combine666 от 11 Май 2012, 12:41:36 ---Кстати это пиратки были с батарейкой, и то не все наверн, а лицухи должны быть с вечной памятью т.к. лицушный карик закручен болтами секретками и производитель не рекомендует его разбирать. --- Конец цитаты --- Там и с батарейкой были и с энергонезависимой памятью лицухи, вроде как. А вот впрвду, как осуществлялся процесс замены батарейки, так сказать, по правилам? В сеговский сервис-центр карик отвозить надо было? :) |
| combine666:
Demon, Во во, я тоже не понимаю системы этой. Я думал, что если даже Соник 3 был с энергонезависимой памятью, то РПГ и подавно должны быть с ней. |
| Setenty:
--- Цитата: combine666 от 10 Май 2012, 11:15:13 ---Представляю наших геймеров проходящих Данки конг --- Конец цитаты --- Донки конг проходится за 2 с половиной человека часа на 98%, думаю это не так уж и много :) кстати о энерго-зависимости: 1 донки конг до сих пор отлично держит сохранения, хотя последний раз на консоли проходил его лет 5 назад :) |
| combine666:
Setenty, Угу, проходится за 2 с половиной часа... "матерым задротом DK" забыл добавить, ибо с первого раза и даже со второго, за такое время, далеко не каждый пройдет. Я уж не говорю про прохождение на 101% т.е. со всеми найденными бонусами. В СНЕС играх стоит энергонезависимая память, разве нет? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |