| Игры > Игры на консолях 7-9 поколений |
| Castlevania: Judgement (Wii) |
| << < (5/7) > >> |
| Maximum:
Sumac, из истинные фанов после этого никто не будет относиться к нему хорошо. Многие его поминают за невключение в хронологию игры Castlevania:Legends. Если же он впридачу еще будет включать в хронологию всякие Judgement и иже c ними, так его вообще врагом игр объявят хуже Уве Болла. |
| Sumac:
Maximum, честно говоря не думаю, что фанатов Legends так много. Из тех людей которых я знаю Легендс они не очень ценят и считают игру одной из худших в серии. Мне больше обидно за CV64 и COTM (ООЕ примерно его место занимает в хронологии). А вообще ИГУ я не люблю за использование геймплея уже 12 лет к ряду и местами дурацкие сюжеты, ретконы и реюзаные спрайты врагов и фонов. Джаджмент - это ещё один повод его недолюбливать. |
| Maximum:
Sumac, Legends по сути простенькая игра на ГеймБое, много с нее требовать нет смысла. Самое примечательное в ней то, что по сюжету все Бельмонты, начиная с Тревора - потомки Дракулы. Тревор там оказывается сыном Алукарда и главной героини игры. И получается, что Тревор - не первый Бельмонт, сразившийся с Дракулой. На мой взгляд, это все очень спорно. Тем более, что в тот, год, когда происходило действие игры, Влад Цепеш еще был жив, здоров и на троне. Но не все фанаты разделяют это мнение. Многим понравилась история с отцовством Алукарда, и многие недовольны, что она в хронологию не вошла. А за CV64 и CotM в ответе не Ига. Кстати, для меня удивительный факт: CV64 и SotM делали одни и те же разрабы, так CV64 я с трудом выношу, а SotM - одна из самых любимых Кастл)) --- Цитата ---Джаджмент - это ещё один повод его недолюбливать. --- Конец цитаты --- Погоди, вот выйдет игра, тогда и повод будет очень реальный :lol: |
| Le@N:
SotM - что то не помню такой игры))) ;) Не вижу ничего странного, что Дракула в CVIII жив-здоров. Может там тоже какой-нибудь колдун его воскресил?? |
| Sumac:
Maximum, твои данные мягко говоря неправильны: --- Цитата ---А за CV64 и CotM в ответе не Ига. Кстати, для меня удивительный факт: CV64 и SotM делали одни и те же разрабы, так CV64 я с трудом выношу, а SotM - одна из самых любимых Кастл)) --- Конец цитаты --- CV64 и SOTN (NITM) делали разные подразделения Конами и ИГА и его команда к 64 не имеет вообще никакого отношения. CV64 была создана КСЕК (подразделение Конами в Кобе, ныне закрытое, они кстати сделали ещё Круг Луны и директор Круга Луны помогал ИГЕ делать ООЕ), SOTN была создана КСЕТ (токийское подразделение Конами). К порту Симфонии на Сатурн ИГА и его команда также не имеет отношения - порт делала КСЕН (подразделение Конами в Нагойе). По этой ссылке можно скачать выпуски радиодрамы Radio drama Akumajyo DraculaX - Nocturne of recollection, которая является продолжением Симфонии Ночи. (И возможным приквелом к Кастле на ПС3/Х-ВОХ360, но это мои домыслы). Выпуски на японском. Ссылка. Добавлено позже: Последние три персонажа Castlevania: Judgement раскрыты!! Как и следовало ожидать они абсолютно не похожи на свои версии из других игр серии. Sypha выглядит, как типичная анимешная девица, Корнелл стал похож на механического волка (согласно его Биосу он не может превратиться обратно в человека), а Грант Да Насти...почему-то стал напоминать помесь муммии и человека ящерицы. Вообщем Обату надо отправить вместе с ИГОй далеко и надолго от серии. Первого за то, что изгадил образы перосонажей, второго за то, что одобрил такие дизайны и...за многое другое. Как они выглядят можете посмотреть... :'( 0_0 >:( Куча новых видео по игре: Ссылка. Добавлено позже: В игре будет режим в котором можно будет переделать костюмы персонажам. Добавлено позже: Небольшая новость: ИГА а интервью заявил о возможности выхода Judgement на Нинтендо ДС. |
| Maximum:
SotM - это я опечатку сделал. Имелось в виду CotM - Circle of the Moon. Она же, Круг Луны, как в твоем, Sumac, посте. SotN я и не имел в виду на самом деле.;) Le@n, --- Цитата ---SotM - что то не помню такой игры))) --- Конец цитаты --- Ото ж))) --- Цитата ---Не вижу ничего странного, что Дракула в CVIII жив-здоров. Может там тоже какой-нибудь колдун его воскресил?? --- Конец цитаты --- Не в том дело. Если считать, что Дракула и правитель Валахии Влад Цепеш - одно и то же лицо, то бесспорно, что во время действия Legends Цепеш еще правил государством в своей человеческой ипостаси и никто его не убивал. Цепеш впервые взошел на трон в 1448 году. См. тут А Legends "датируется" 1450 годом ;) |
| Sumac:
Castlevania Judgement вышла!! Новые видео с геймплеем. Арты: Sypha Корнелл Оба выглядят неплохо, особенно Корнелл, но его облик никаким местом не вписывается в Кастлеванию. Впрочем это касается почти всех дизайнов персонажей. |
| Sumac:
Немного информации по игре: По сюжету Галамот решил занять место Дракулы, как властелина тьмы. Из-за этого возник разрыв во врмени в который попали несколько персонажей Castlevania из разных времён. Castlevania Judgement. Заглавная тема В игре у каждого персонажа своя музыкальная тема: Simon Belmont. Тема: Vampire Killer (почему не Simon's Theme?!) (Где использовлась: CV1, VK, CV3, SCV4, AK68K, CVB, ROB, CDX, NITM, LOD (фрагмент использован в интро Дракулы), COTM, HOD, LOI (часть заключительной темы), DOS, OOS, DXC, OOE) По сюжету Саймон не уверен, что же победило Дракулу - его собственная сила или сила плети Vampire Killer. Чтобы доказать, что он и так крут, Саймон хочет победить какого-нибудь легендарного воина. Саймон попал в разрыв после событий Castlevania 1, и до событий Castlevania 2: Simon's Quest. Alucard. Тема: Dracula's Castle (Где использовалась: SOTN, NITM, LOI (как часть Castlevania Ressurection). В разрыв попал после событий SOTN. Trevor Belmont. Тема: Beginning (Где использовалась: CV3, SCV4, CVB, ROB, CDX, NITM, CVC). В разрыв попал спустя несколько лет после CV3. Sypha Belnades. Тема: Mad Forest (Где использовалась: CV3, и по-моему всё, поправьте если ошибаюсь :)) В разрыв попала до событий CV3 и знакомства с Тревором. Одержима идеей уничтожить всех кто использует силы тьмы, даже тех кто использует в благих целях (Cornell, Shanoa). Grant DaNasty. Тема: Clockwork (Где использовалась: CV3, COTM) В разрыв попал после CV3. Ему нравится Sypha. Eric Lecarde. Тема: Iron Blue Intention (Где использовалась: CVB, POR) В разрыв попал задолго до событий Bloodlines. Хочет доказать, что копьё (?) подаренное Алукардом сильнее плети Vampire Killer. Maria Renard. Тема: Slash (Где использовалась: ROB, CDX, DXC) В разрыв попала после Rondo of Blood и до SOTN. Хочет получить... :-\...большую грудь. o_0 Shanoa. Тема: An Empty Tome Где использовалась: OOE) В разрыв попала во время поисков Альбуса (примерно середина ООЕ). Cornell a.k.a. Blue Crescent Moon. Тема: The Wolf Revealed (Где использовалась: поскольку у Корнелла не было собственной темы в Legacy of Darkness, то для этой игры ему её собрали из кусков различных тем из CV64/LOD. В начале используется вступление из Melodies of Castlevania (бонус трек с диска с ОСТ от игры - в самой игре его нет), в середине звучит кусок из Hamlet People/Malus Accident (в разных регионах выпуска саундтрека тема названа по-разному, неофициально тема носит название Renon's Theme) в конце звучит кусок из темы Gear (уровень часовая башня).) В разрыв попал до событий Legacy of Darkness. Carmilla. Тема: Bloody Tears (Где использовалась: CV2, HC, SCV4, AK68K, ROB, CVB, CDX, NITM, CVL, LOD, CVC, DXC) Golem Тема: Tower of Dolls (Где использовалась: AK68K, CVC, OOE) Создан Кармиллой. Хочет получить свободу. Aeon. Тема: Darkness of Fear - Arranged Где использовалась: это заглавная тема Castlevania Judgement) Руководитель хранителей, которые охраняют поток времени от искажений. Именно он занимается ликвидированием разрыва созданного действиями Галамота и его помощника Time Reaper 10 тысяч лет вперёд. К сожалению тем Death, Dracula (использует тему Dance of Illusions) и Time Reaper (финального босса игры) пока не нашёл. :( Некоторые сокращения: AK68K = Akumajou Dracula 68000 Sharp - римейк первой Кастлы на приставке Sharp 68000. CVL = Castlevania Legends - ретконенная игра серии на Гейм Бое. NITM = Nocturne in the Moonlight - версия Симфонии Ночи на Сеге Сатурн. CVB = Castlevania Bloodlines - на Сеге ROB = Rondo of Blood - на PC Engine CDX = Castlevania Dracula X - на СНЕС DXC = Dracula X Chronicles - римейк ROB на ПСП VK = Vampire Killer - версия первой Кастлы на MSX HC = Haunted Castle - Кастла на аркадных автоматах LOI = Lament of Inocence - Кастла на ПС2. |
| Trevor:
Sumac,огромное спасибо за столь полезную инфу!!! Но эта игра НЕ вписывается в официальную хронологию.Если можно прокомментирую каждый пункт,ибо оч.люблю историю Кастлы. 1)Если Саймон и не докажет это в "Судилище",то по Simon's quest ясно что кнут без него ни на что не способен(хотя он мой один из моих самых нелюбимых Бельмонтов) 2)Дата очень расплывчатая.После событий SotN...Насколько я знаю он опять ушел в спячку до 1999(сомнваюсь даже если Мария и догнала его,то уговорила его не ставить на себе крест.Алукард серьезный воин и с событий СоТН до 1999 ему реально нужен был отдых(ИМХО Джулиус ему обязан по гроб за помощь в столь ответсвенный момент) 3)Тут тоже неточность,неуказано до событий CoD или после.Скорее до,ибо персонажей из этой игры мы в Judgement не встречаем. Ну этот парень настоящий воин,тем более после победы над Дракулой в себе он ни на секунду не усомнится что и подтверждаеься в CoD. 4)Будущая жена Тревора(спасибо конами за инфо) до CV 3 была явно без башни :) 5)Извини конечно,ты парень смелый,но Тревор будет посолидней.Поэтому Сифа выбрала его :) 6)До сих пор не пойму почему Алукард выбрал этого пацана для того чтобы отдать ему шедевральное копье(кста,это опровергает мою теорию что Алукард спал до 99 года,я вообще запутался).И почему копье.Меч не отдал потому-что наследство? :) 7) Шок.Серьезная Мария в СотН за несколько лет до этого хочет заполучить нормальные тити?Ну и чушь :lol: 8)Шаноа...этот перс вообще уникум.Её в Quake 2 надо или в Doom 3 ГГ,такие же "харизматичные". 9)Вот тут затрудняюсь.В кастлы на Н64 не гамал(позор мне),но внешне Корнель тут просто ниочем:) 10)Кармилла. После слива в CotM я бы на её месте вообще никуда не совался,как Натан её не добил? 11)Голем. Почему не додо бёрд?не снежный человек? Столько свободных персов,нет надо голема выставить o_0 12)Аеон. Дебют. ИМХО на его месте должен быть Сэйнт-Жермен,не пойму я вновь конами. 13)Тайм рипер-имя оч.крутое,не покажешь ли скрин с ним? И пожалуйста расскажи чем всё закончилось! :) Sumac и вообще,судя по авам я не должен тут на форуме с тобой переписываться,а достать свой фамильный кнут и отправиться в Трансильванию :lol: |
| Sumac:
1) Почему?! o_0 2) Алукард в спячку не ушёл. Есть радио драма в которой рассказывается о событиях после СОТН. Мария догнала-таки Алика. И вообще в спячку он похоже вообще не уходил. 3)Про COD там вообще не слова. Но видимо до. 9)Почему не о чём. Он главный герой LOD. То что ИГА вытащил его из забвения наоборот хорошо. Может вспомнит народ про CV64/LOD и изменит своё мнение об этих играх. 10)Почему слива?! Хорошая игра. Одна из лучших метроидваний. Лучше, чем ХОД, ДОС и ПОР, на мой взгляд. Образ Кармиллы там вполне нормален, не хуже, чем Шафт какой-нибудь. 12)Сент-Жермен в облике бойца так бы не смотрелся. 13)Тайм Рипер - перекрашенный Грим Рипер из Curse of Darkness. Вот видео с ним: Видео Хотя игра не канон, она проливает свет на многие вещи в хронологии. А вот и плюшки подоспели...:) Рип музыки из CVJ |
| Trevor:
1) Ну Джулиус,Рихтер и Тревор мне как-то больше по душе. 2)ООО,спасибо за инфо.Где можно побольше узнать про данную драму? 9) Да да,я знаю.Я имел в виду его облик в Judgemetn,в Кастлах на Н64 он выглядит вполне неплохо,но тут из него непонятно что сделали. 10)Разве кто спорит что игра классная? :) Она мне тоже понра,но Кармиллу в ней жестоко наказали(судя по всему её в игру забрали незадолого до событий CotM) Спасибо за видео.Не понравился мне этот Time Reaper,какой-то не оригинальный,ты правильно заметил уж очень большую похожесть на смерть из CoD. --- Цитата ---Хотя игра не канон, она проливает свет на многие вещи в хронологии. --- Конец цитаты --- Это её самый главный плюс :lol: |
| Sumac:
2) На прошлой странице в начале есть ссылка в моём посте. Но выпуски на японском. Там по сюжету некий вампир нападает на людей и начинают подозревать Алукарда. 10) --- Цитата ---Она мне тоже понра,но Кармиллу в ней жестоко наказали --- Конец цитаты --- Обьясни, пожалуйста, что ты имеешь в виду? :? Похоже на оригинальный дизайн Time Reaper Конами пожалело денег Обате. :D |
| Trevor:
Насчёт Кармиллы? Дык Натан не только помешал ей вызвать лорда Тьмы,так и её победил,да еще и Дракулу в придачу.Я это имел в виду,а ты что подумал? :lol: Плохо что выпуски на японском,я в нем дуб дубом... |
| Sumac:
--- Цитата ---Дык Натан не только помешал ей вызвать лорда Тьмы,так и её победил,да еще и Дракулу в придачу. --- Конец цитаты --- Ты правильно в игру играл?! Она ведь Дракулу вызвала в самом начале. А вообще в этом можно обвинить Шафта, Элизабет, Смерть, Актрису и Де Ре, Целию, так что Кармилла не хуже и не лучше остальных (только симпатичнее (имеется в виду дизайн СОТМ, естественно :D)). |
| Trevor:
Нет конечно.Я играл в игру неправильно :lol: Просто я в предыдущем посте немного неправильно выразился. <_< |
| Ящер:
Файтинг это только начало.Скоро нас ждёт однорукий бандит,а потом,по моим прогнозам-Кастлоградиус :wall: Как я писал не так давно: А в данный момент старина Игараси Как видно по-жосткому курит и квасит. И,верно,послушав зелёных чертей, Собрал генератор бредовых идей. Что ж,Кастловский файтинг-вещь неплохая, Но надо добавить немного хентая. Пора,наконец,ломая каноны, Создать что-нибудь а ля Покемоны. Ну Dracula racing-совсем не помеха, И Belmont the NAVY-про будни морпеха. И в мыслях худого совсем не имея, Из Рихтера сделать мажорного гея. Вот это прогресс!Торжество инноваций! Хвалебные отзывы,буря оваций. Но чудится мне,за такой перебор Одной хитрой ж...е-примеривать кол! |
| Sumac:
Ящер, я в курсе твоего фанатичного "пессимизма" по ООЕ и Джаджмент. Твоя ненависть к ИГЕ понятна, но в конечном итоге всё решает не кучка фанов, которые хотят вернуть Кастлу к классическому виду, а цифры продаж. И если Джаджмент продался довольно скромно, то ООЕ разошёлся, как горячие пирожки, а это само собой значит, что будут созданы новые Кастлы в стиле метроидвании даже если (теоритически) не будет ИГИ. Как человек, который собственно в Джаджмент не играл в течении ближайшего времени и вряд ли поиграет единственно откровенной плохой вещью в Джаджменте является убогий арт Обаты. Вот его гнать даже поперёд ИГИ. А ООЕ вполне удачная игра (по геймплею, музыке (более запоминающейся чем любые мелодии их ДОС и ПОР) - мне понравилась больше чем безликий ДОС и детский ПОР. В любом случае, на мой взгляд ООЕ ближе по качеству к СОТН, чем даже ХОД. |
| Ящер:
Вот в Заре и Портрете музыка как раз гораздо более соответствует духу Кастлевании. |
| Pain:
--- Цитата: Sumac от 06 Декабрь 2008, 19:35:12 ---Ящер, я в курсе твоего фанатичного "пессимизма" по ООЕ и Джаджмент. Твоя ненависть к ИГЕ понятна, но в конечном итоге всё решает не кучка фанов, которые хотят вернуть Кастлу к классическому виду, а цифры продаж. И если Джаджмент продался довольно скромно, то ООЕ разошёлся, как горячие пирожки, а это само собой значит, что будут созданы новые Кастлы в стиле метроидвании даже если (теоритически) не будет ИГИ. Как человек, который собственно в Джаджмент не играл в течении ближайшего времени и вряд ли поиграет единственно откровенной плохой вещью в Джаджменте является убогий арт Обаты. Вот его гнать даже поперёд ИГИ. А ООЕ вполне удачная игра (по геймплею, музыке (более запоминающейся чем любые мелодии их ДОС и ПОР) - мне понравилась больше чем безликий ДОС и детский ПОР. В любом случае, на мой взгляд ООЕ ближе по качеству к СОТН, чем даже ХОД. --- Конец цитаты --- Я играл. Но я не фан Каслвании. Просто захотелось чё-нить новенького что можно поиграть. И я тебе скажу. Это довольно таки неплохо. Я не знаю как дела с 3д в Соул Калибур 4. Поэтому скажу что в этой игре самое честное 3д. Это из особенностей. Но для файтинга по бродилке она хороша. Кстати первый бой у всех с Аэоном. И после победы он говорит что-то типа: "Вот и началось твоё приключение" |
| Ящер:
Это глумление над Кастлой!Это позор! |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |