Игры > Игры на консолях 7-9 поколений
Castlevania: Judgement (Wii)
<< < (2/7) > >>
GKill:
Я бы не стал всерьез воспринимать недовольных таких. Геймерам всегда что-то не будет нравиться. И сабж тоже не стоит ругать. Вполне может что-то хорошее получиться. Вон много народу гнали на 3Д Касльвании. Но лично мне они очень понравились.
Sumac:
GKill, я их всерьёз не воспринимаю - они сами себя воспринимают слишком серьёзно. Нормальные фаны обиделись, высказали мнение и успокоились более-менее, а эти ещё начинают обзываться на людей, которы сюжет понравился.

Кастлы 64 и ЛоИ мне понравились (ЛоД правда меньше, чем первая Кастла 64, видимо из-за глав.героя-оборотня). Но проблема у этих игр была в геймплее и в дизайне уровней, а не в дизайне персонажей. Кастлы на Н64 сейчас считаются одними из самых атмосферных игр серии, также, как ЛоИ и КоД на ПС2. У Кастлевании на Н64 главной проблемой было управление и камера, у ЛоИ и КоД однообразный дизайн уровней. Но вот дизайн персонажей в обоих играх был хорош.
Мне не нравится эта новая игра не из-за самой идеи файтинга по Кастлевании, а из-за уродского дизайна. Такое ощущение, что всех персонажей дизайнили с намерением, чтобы никто не догадался, кто они есть. Более-менее узнаваем лишь Дракула, а если бы мне сказали, что вот то уродство это Саймон, я бы не поверил. То же касается Алукарда (у которого был вообще лучший дизайн за серию) и Марии.
Sumac:
Новые и старые скриншоты в хай-рез.

Скриншоты

Графика выглядит хорошо, дизайн по-прежнему плохо.
Sumac:
Новые скриншоты

IGN поиграли в игру и поделились первыми впечатлениями. Пока проект находится в альфа-версии, много глюков, особенно с камерой, но впечатления у них вроде неплохие. Геймплей игры напоминает Power Stone. Поединки происходят на аренах с монстрами и разбиваемыми предметами. Персонажи могут использовать под-оружие (как в обычных играх серии). Управление осуществляется при помощи Нунчака и Вии-моута. IGN пока описало четырёх персонажей, которых мы уже видели на скриншотах. Саймон Бельмонт использует различные комбо при помощи плети, Алукард использует и магии и комбо, Мария в основном использует магию и Дракула играет роль "тяжеловеса" - еле передвигается по арене и в использует дальнобойные магии. Похоже, что в игре больше бойцов, чем эти четверо, но журналисты получили право говорить только об этой четвёрке.

Обе новые игры серии будут пресдтавлены на Е3.

П.С.
А всё-таки, меня интересует вопрос, как можно будет сделать разных Бельмонтов, разными с точки зраения геймплея, ведь все они используют почти одинаковые способности и оружие. Надеюсь Е3 даст представление об этом.
Pain:

--- Цитата ---дизайн по-прежнему плохо.
--- Конец цитаты ---
Потому что анимешный? Ну извини. Сейчас такая мода.
Sumac:
PAINNN, да именно, потому что анимешный, который мне сильно не нравится. Прошлые игры серии, до Dawn of Sorrow перкрасно обходились без него. И тут дело не в моде - игра разрабываеться в основном для японского, а не западного рынка и ИГА хочет сделать серию более популярной в Японии, отсюда вся эта анимемания. Очевидно стиль Симфонии японцам не слишком нравится. А жаль.  >:(

П.С.
Идеальный вариант был бы если бы художник, который делает арт для Order of Ecclesia делал бы арт к этой игре. Вот его работы выглядят потрясающе и больше подходят под стиль Кастлевании, чем типичное аниме.
Sumac:
Два новых видео по игре:

Видео 1

Видео 2

Продюссер серии ИГА сказал, что в игре будет всего 14 бойцов.
Sumac:
За прошедший месяц не было почти никаких новых известий об этом "проекте", но вот наконец хоть какие-то крупицы информации Конами положила на стол фанатов серии и тех кто просто заинтересован в проекте.

Для начала новый персонаж:
Aeon
Зовут Аеоn, что скорее всего читается, как Эон. Пол....вроде бы мужской. Кто он - на данный момент никто не знает, т.к. такой персонаж не появлялся не в одной из Кастлеваний. Судя по его оружию украшенное часами с 13 делениями и имени этот тип скорее всего, как-то связан с перемещениями во времени и возможно отвественен за столкновении персонажей серии из разных времён в одном месте и времени. Возможно это даже последний босс, хотя вообщем я в этом не уверен.

И также похоже в игре можно будет поиграть за Голема.
Sumac:
Ещё два персонажа из игры...Эрик Лекард (которому дизайнер сменил возраст и что её хуже пол (по-крайней мере внешне)) и Death, который...вообще ни на что не похож...

Новый дизайн
Trevor:
Да,меня этот арт тоже убил.С каждой игрой Эрик Лекарда делают все стрёмнее и стрёмне...
Doctor Venkman:
Нормальный дизайн
Сантехник Веня:

--- Цитата: Doctor Venkman от 20 Сентябрь 2008, 11:43:14 ---Нормальный дизайн

--- Конец цитаты ---
даёшь гомосекам без сюжета дизайнеров-панков! :D

 а вообще, всё путём ;)
Doctor Venkman:

--- Цитата: Сантехник Веня ---даёшь гомосекам без сюжета дизайнеров-панков!
--- Конец цитаты ---
Шути, Петросянь!
Сантехник Веня:
 товарищ модератор, не создавайте офф-топ ;)

 дизайн правда стёбный, но мне нравится  :D
BaNdiT:
Вырвало в специально заготовленный бумажный пакетик при виде Лекарда =(
Или он одел доспех под костюм, или там... млечные железы?
Sumac:
BaNdiT, он ещё и помолодел лет на 10 по сравнению с Bloodlines!!  :wow:

Я понимаю, что Обате дали свободу действий, но по-моему он ею "слегка" злоупотребляет.
BaNdiT:

--- Цитата ---BaNdiT, он ещё и помолодел лет на 10 по сравнению с Bloodlines!!
--- Конец цитаты ---

Ну это очевидно, что ему дядька с часиками помог =) Там, может, батарейки в часах садились, он и вырвал более "лёгкую" версию. Масса меньше - легче тащить через время. А вот откудава выросло то?
Sumac:
BaNdiT, что выросло-то?!

Кстати, Эон, пока единственный персонаж чей дизайн мне нравится.
Sumac:
У игры проклюнулась обложка.

Обложка Castlevania Judgement
Le@N:
Дизайн может показаться нормальным только тем, кто с серией не знаком. ^_^
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии