| Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений |
| bSNES - эмулятор Super Nintendo |
| << < (41/45) > >> |
| bugmenot:
https://github.com/DerKoun/bsnes-hd/releases/tag/beta6 Supersampling at any scale factor, Widescreen and perspective correction at scale factor 1x Fixed crashes in widescreen and fade to black transitions as well as failing widescreen in a few more games |
| varezhkin:
--- Цитата: bugmenot от 27 Май 2019, 00:32:36 ---https://github.com/DerKoun/bsnes-hd/releases/tag/beta6 Supersampling at any scale factor, Widescreen and perspective correction at scale factor 1x Fixed crashes in widescreen and fade to black transitions as well as failing widescreen in a few more games --- Конец цитаты --- здорово, что улучшают эту революционную штуку... надеюсь, будет и ядро для ретроарча с этой фичей. Добавлено позже: посмотрел, основные хиты неиграбельны пока, к сожалению, с этим HD mode... дорисовка по краям абсолютно левая. хорошо бы, автор указал список игр, которые более ли менее поддерживают этот мод визуально. |
| bugmenot:
https://github.com/DerKoun/bsnes-hd/releases/tag/beta7 |
| Alex-4:
bsnes-hd обновился до beta 8 Изменения: option to disable widescreen for non-Mode 7 scenes (default now), fixing menus and widescreen-incompatible 2D levels with no setting switching during gameplay. The widescreen areas in that case can either be black or adopt the background color. - simple auto widescreen settings for backgrounds, based on size and position(s) of the background, works e.g. for the HUD in "F-Zero" or the title screen box in "Super Mario Kart". - new Mosaic mode for HD Mode 7, using 1x scale, providing a good compromise between SD Mode 7 and no Mosaic at all, and also allowing widescreen, e.g. for the "Terranigma" underworld. - optional markers for the widescreen areas, in the form of lines or darkening at configurable translucency. Also sprites can now be clipped at the edges of the widescreen areas. - soft crop setting changes are now applied immediately. - some settings changed type and/or got new defaults. Using the empty configuration files from the release zip or deleting the config files from the user directory is recommended. - bsneshd-dev at Emulator Nexus Discord: https://discord.gg/3bVaNcK (not just for developers, feel free to post suggestions, issues, game specific settings, recommended games, broken games, videos, screenshots, ...) Скачать |
| bugmenot:
With help from Screwtape, higan and bsnes now have nightly builds (binaries) available, courtesy of Cirrus CI! higan nightly builds bsnes nightly builds |
| bugmenot:
bsnes v108 released 2019-07-29 This release brings in a 25% speed increase, optional frameskipping during fast forward (allowing an additional 33% max frame rate), official HD mode 7 support, SameBoy integration for 60% faster and more accurate Super Game Boy emulation, software filter support (snes_ntsc, HQ2x, Eagle, scanlines, etc), the return of mightymo's integrated cheat code database, cheat search support, movie recording and playback support, rewind support, cubic audio interpolation, 7-zip decompression support, ExLoROM board mapping support, adaptive sync support for OpenGL, and greatly improved macOS support. And if that's not enough, there's also true pixel-perfect ZSNES snow effect emulation ... seriously! bsnes now also has an official GitHub repository with nightly builds to enable more rapid and collaborative development. https://bsnes.byuu.org/ |
| Driv3r:
Какой эмуль для СНЕС считается самым-самым лучшим? Что б прям за явным преимуществом всех превосходит? Для Винды |
| Nois:
Driv3r, Bsnes ~ Snes9x :D |
| bugmenot:
bsnes v109 Released |
| bugmenot:
bsnes v110 released |
| bugmenot:
bsnes v111 released |
| gepar:
Приятно видеть что эмулятор продолжает развиваться спустя столько лет. |
| bugmenot:
bsnes v112 released |
| Satan:
Такое вообще возможно? Инпутлаг меньше чем в реальной консоли? Ну или я не так что-то понял, но если так, кроме аутентичности в консолях вообще ничего не остаётся) Да, тяжело будет Месену догнать такой эмуятор как биснес. |
| MetalliC:
--- Цитата: Satan от 20 Октябрь 2019, 11:43:41 ---Такое вообще возможно? Инпутлаг меньше чем в реальной консоли? --- Конец цитаты --- конечно, вон byuu не поленился видео с объяснением сделать https://www.youtube.com/watch?v=1AvOa8yt6Vc и это не что-то новое, емнип в GGPO такая уменьшалка инпутлага (в первую очередь для нетплея) появилась еще около полутора десятков лет назад, со второй половины двухтысячных или около того. а в коммерческих играх схожие технологии используются еще с девяностых годов... |
| bugmenot:
bsnes v113 released |
| bugmenot:
bsnes v114 released |
| Alex-4:
bsnes-hd обновился до beta10. Изменения : --- Цитата --- Based on latest bsnes (114, 2020-01-09) Experimental libretro core Changed Show Overscan setting, replacing Soft Crop. Changed widescreen values accordingly Corrected widescreen object wrap-around point to 352 Changed storage paths from "bsnes" to "bsnes-hd beta" Automated Linux build is now CPU neutral Various minor bsnes-hd specific modifications to GUI Fixed setting Ignore Window Fallback X-Coordinate via settings dialog All provided as-is, Android libretro core is an experimental local build --- Конец цитаты --- Скачать |
| bugmenot:
https://byuu.org/byuu https://twitter.com/byuu_emu |
| MetalliC:
bugmenot, в связи с глобальным потеплением весеннее обострение у него началось раньше чем обычно :D https://byuu.org/articles/names --- Цитата ---as of today, I have changed my name online from byuu to Near. --- Конец цитаты --- |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |