Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений
bSNES - эмулятор Super Nintendo
<< < (41/45) > >>
bugmenot:
https://github.com/DerKoun/bsnes-hd/releases/tag/beta6
Supersampling at any scale factor, Widescreen and perspective correction at scale factor 1x
Fixed crashes in widescreen and fade to black transitions as well as failing widescreen in a few more games
varezhkin:

--- Цитата: bugmenot от 27 Май 2019, 00:32:36 ---https://github.com/DerKoun/bsnes-hd/releases/tag/beta6
Supersampling at any scale factor, Widescreen and perspective correction at scale factor 1x
Fixed crashes in widescreen and fade to black transitions as well as failing widescreen in a few more games

--- Конец цитаты ---
здорово, что улучшают эту революционную штуку... надеюсь, будет и ядро для ретроарча с этой фичей.

Добавлено позже:
посмотрел, основные хиты неиграбельны пока, к сожалению, с этим HD mode... дорисовка по краям абсолютно левая. хорошо бы, автор указал список игр, которые более ли менее поддерживают этот мод визуально.
bugmenot:
https://github.com/DerKoun/bsnes-hd/releases/tag/beta7
Alex-4:
bsnes-hd обновился до beta 8

Изменения:

 option to disable widescreen for non-Mode 7 scenes (default now), fixing menus and widescreen-incompatible 2D levels with no setting switching during gameplay. The widescreen areas in that case can either be black or adopt the background color.

- simple auto widescreen settings for backgrounds, based on size and position(s) of the background, works e.g. for the HUD in "F-Zero" or the title screen box in "Super Mario Kart".

- new Mosaic mode for HD Mode 7, using 1x scale, providing a good compromise between SD Mode 7 and no Mosaic at all, and also allowing widescreen, e.g. for the "Terranigma" underworld.

- optional markers for the widescreen areas, in the form of lines or darkening at configurable translucency. Also sprites can now be clipped at the edges of the widescreen areas.

- soft crop setting changes are now applied immediately.

- some settings changed type and/or got new defaults. Using the empty configuration files from the release zip or deleting the config files from the user directory is recommended.

- bsneshd-dev at Emulator Nexus Discord: https://discord.gg/3bVaNcK (not just for developers, feel free to post suggestions, issues, game specific settings, recommended games, broken games, videos, screenshots, ...)

Скачать



bugmenot:
With help from Screwtape, higan and bsnes now have nightly builds (binaries) available, courtesy of Cirrus CI!
higan nightly builds
bsnes nightly builds
bugmenot:
bsnes v108 released
2019-07-29

This release brings in a 25% speed increase, optional frameskipping during fast forward (allowing an additional 33% max frame rate), official HD mode 7 support, SameBoy integration for 60% faster and more accurate Super Game Boy emulation, software filter support (snes_ntsc, HQ2x, Eagle, scanlines, etc), the return of mightymo's integrated cheat code database, cheat search support, movie recording and playback support, rewind support, cubic audio interpolation, 7-zip decompression support, ExLoROM board mapping support, adaptive sync support for OpenGL, and greatly improved macOS support. And if that's not enough, there's also true pixel-perfect ZSNES snow effect emulation ... seriously!

bsnes now also has an official GitHub repository with nightly builds to enable more rapid and collaborative development.

https://bsnes.byuu.org/
Driv3r:
Какой эмуль для СНЕС считается самым-самым лучшим? Что б прям за явным преимуществом всех превосходит? Для Винды
Nois:
Driv3r,

Bsnes ~ Snes9x  :D
bugmenot:
bsnes v109 Released
bugmenot:
bsnes v110 released
bugmenot:
bsnes v111 released
gepar:
Приятно видеть что эмулятор продолжает развиваться спустя столько лет.
bugmenot:
bsnes v112 released
Satan:
Такое вообще возможно? Инпутлаг меньше чем в реальной консоли? Ну или я не так что-то понял, но если так, кроме аутентичности в консолях вообще ничего не остаётся) Да, тяжело будет Месену догнать такой эмуятор как биснес.
MetalliC:

--- Цитата: Satan от 20 Октябрь 2019, 11:43:41 ---Такое вообще возможно? Инпутлаг меньше чем в реальной консоли?
--- Конец цитаты ---
конечно, вон byuu не поленился видео с объяснением сделать https://www.youtube.com/watch?v=1AvOa8yt6Vc

и это не что-то новое, емнип в GGPO такая уменьшалка инпутлага (в первую очередь для нетплея) появилась еще около полутора десятков лет назад, со второй половины двухтысячных или около того.
а в коммерческих играх схожие технологии используются еще с девяностых годов...
bugmenot:
bsnes v113 released
bugmenot:
bsnes v114 released
Alex-4:
bsnes-hd обновился до beta10. Изменения :


--- Цитата ---
    Based on latest bsnes (114, 2020-01-09)
    Experimental libretro core
    Changed Show Overscan setting, replacing Soft Crop. Changed widescreen values accordingly
    Corrected widescreen object wrap-around point to 352
    Changed storage paths from "bsnes" to "bsnes-hd beta"
    Automated Linux build is now CPU neutral
    Various minor bsnes-hd specific modifications to GUI
    Fixed setting Ignore Window Fallback X-Coordinate via settings dialog

All provided as-is, Android libretro core is an experimental local build

--- Конец цитаты ---

Скачать
bugmenot:
https://byuu.org/byuu
https://twitter.com/byuu_emu
MetalliC:
bugmenot, в связи с глобальным потеплением весеннее обострение у него началось раньше чем обычно  :D
https://byuu.org/articles/names

--- Цитата ---as of today, I have changed my name online from byuu to Near.
--- Конец цитаты ---
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии