Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений
bSNES - эмулятор Super Nintendo
<< < (38/45) > >>
Madbutcher:

--- Цитата: Lance_Kalzas от 25 Август 2016, 12:18:15 ---У тебя драйвер в эмуле какой выставлен?

--- Конец цитаты ---
дифолтный,
Video driver: Direct3D
Audio driver: DirectSound
Input driver: RawInput

Madbutcher:
разобрался с проблемой сам %)
в общем дело было вот в чём, оконный режим и режим полный экран отдельно настраивается... то есть если ты поставил фильтр в оконном режиме то в полноэкранном он не стоит... и нужно второй раз его и там ставить... бред конечно полный, но вот как то так %)

появилось ещё пару вопросов:
1)где можно скачать нормальный bnes, везде куча компиляций,  качал здесь http://www.emucr.com/search/label/SNES?&max-results=12
там компиляция аж сегодняшняя есть %)
2) кстати, а что за версия Plus ?
3) заметил что во всех этих версиях профайл Compatibilite (аналог Balanced в Retroarch как я понял), и вот в одной из версий нашёл Accuracy и в нём нету видеорежимов(шейдеров) они в этой версии ваабще никак не работают? или есть версия bsnes где в профайле Accuracy работают шейдеры?
Lance_Kalzas:

--- Цитата: Madbutcher от 25 Август 2016, 23:06:17 ---разобрался с проблемой сам %)
в общем дело было вот в чём, оконный режим и режим полный экран отдельно настраивается... то есть если ты поставил фильтр в оконном режиме то в полноэкранном он не стоит... и нужно второй раз его и там ставить... бред конечно полный, но вот как то так %)

появилось ещё пару вопросов:
1)где можно скачать нормальный bnes, везде куча компиляций,  качал здесь http://www.emucr.com/search/label/SNES?&max-results=12
там компиляция аж сегодняшняя есть %)
2) кстати, а что за версия Plus ?
3) заметил что во всех этих версиях профайл Compatibilite (аналог Balanced в Retroarch как я понял), и вот в одной из версий нашёл Accuracy и в нём нету видеорежимов(шейдеров) они в этой версии ваабще никак не работают? или есть версия bsnes где в профайле Accuracy работают шейдеры?

--- Конец цитаты ---
Это в какой версии отдельно в окне и фулскрине видео настраивается.
sadrainbow:

--- Цитата: Madbutcher от 25 Август 2016, 23:06:17 ---2) кстати, а что за версия Plus ?

--- Конец цитаты ---
bsnes-plus: debug-oriented fork of bsnes v073

Madbutcher:

--- Цитата: Lance_Kalzas от 26 Август 2016, 07:49:48 ---Это в какой версии отдельно в окне и фулскрине видео настраивается.

--- Конец цитаты ---
да во всех что я попробовал... например здесь bsnes-classic-v0.73u1 git 22-07-2015 (тот что с сайта)

Добавлено позже:

--- Цитата: sadrainbow от 26 Август 2016, 11:09:29 ---bsnes-plus: debug-oriented fork of bsnes v073

--- Конец цитаты ---

там я был и видел что написано что он на базе классики ориентирован на дебагинг больше... но мне интересно было личные мнения людей, а не то что на заборе написано!
s1nka:

--- Цитата: Madbutcher от 25 Август 2016, 23:06:17 ---где можно скачать нормальный bnes,
--- Конец цитаты ---
Тут православный вариант. Все остальное подделки сатаны.
Madbutcher:

--- Цитата: s1nka от 26 Август 2016, 16:18:10 ---Тут православный вариант. Все остальное подделки сатаны.

--- Конец цитаты ---
тут higan 101... он кастрирован по самые не балуй, там фильтров видео нету!
Йобан Матич:

--- Цитата: Madbutcher от 26 Август 2016, 21:35:47 ---там фильтров видео нету!
--- Конец цитаты ---
А это что?

Combiner:
Йобан Матич, это шейдеры  :lol:
Madbutcher:
а у меня вот так
Йобан Матич:
Madbutcher,
Они отдельно ставятся. https://github.com/hizzlekizzle/quark-shaders/archive/master.zip
В папке с higan.exe создаёшь папку "Video Shaders", кидаешь туда нужные шейдеры.
Madbutcher:

--- Цитата: Йобан Матич от 27 Август 2016, 18:56:20 ---Video Shaders
--- Конец цитаты ---

всё сделал как вы написали, не видит их higan 101 ... только none и blur
Йобан Матич:
Madbutcher,
В настройках графики рендер должен быть OpenGL. Структура директории должна быть такой.
Madbutcher:

--- Цитата: Йобан Матич от 27 Август 2016, 23:03:58 ---Madbutcher,
В настройках графики рендер должен быть OpenGL. Структура директории должна быть такой.

--- Конец цитаты ---

Спасибо! заработало! всё дело было в OpenGL... стандарт стоит же Direct
Lance_Kalzas:

--- Цитата: Madbutcher от 26 Август 2016, 12:04:53 ---да во всех что я попробовал... например здесь bsnes-classic-v0.73u1 git 22-07-2015 (тот что с сайта)


--- Конец цитаты ---
Этот попробуй :)

Хиган это от лукавого.
Madbutcher:

--- Цитата: Lance_Kalzas от 28 Август 2016, 10:55:00 ---Этот попробуй :)

Хиган это от лукавого.

--- Конец цитаты ---

почему Хиган это от лукавого? если шейдеры он держит, то это всё меняет %)
просто bsnes он же старый, и за это время автор должен многое что поправить в эмуляции...
к тому же у него только 2 фильтра работают(на Accuracy профайле, а он в Хиган по дефолту работает) , это Pixellate2x и NTSC... и смотрятся ужастно
Vivi the Black Mage:
Lance_Kalzas, т.е. то что higan это обновленный bsnes от того же byuu это от лукавого?
Madbutcher:
кстати, а кроме "quark-shaders-master" есть шейдеры работающие с Хиганом?
v0xy:

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 28 Август 2016, 14:20:44 ---т.е. то что higan это обновленный bsnes от того же byuu это от лукавого?
--- Конец цитаты ---
Ядро SNES в последних версиях higan на нищебродском железе плоховато фурычит.
Тут все логично. Эмулятор сговнился, это все точно от лукавого!  :oldgamer:
Йобан Матич:

--- Цитата: v0xy от 28 Август 2016, 18:22:28 --- Эмулятор сговнился
--- Конец цитаты ---
Он стал точнее.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии