| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc. |
| << < (473/583) > >> |
| CaH4e3:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: * Официальный сайт эмулятора * Официальный русскоязычный форум * Скачать Demul * Багтрекер для сообщений об ошибках * Часто задаваемые вопросы (FAQ) * Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX * Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь |
| ParagonUnits:
Вроде DX11.1 был в 7 под каким-то обновлением, возможно, под тем глючным 2670838! |
| MetalliC:
вообще, кроме очевидных маркетинговых причин этого всего есть и технические. в частности новые фишки новых директиксов в свою очередь требуют новых механизмов взаимодействия с драйверами видеочипов. называется это https://ru.wikipedia.org/wiki/Windows_Display_Driver_Model более новые ДХ требуют более новые WDDM, которые более старые винды не умеют. были конечно прецеденты, когда в Vista добавили поддержку ДХ11, по пути обновив нефиговую часть всей системы. в случае 7 это маловероятно, т.к. при таких масштабных обновах легко можно порушить совместимость с кучей имеющегося ПО. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---были конечно прецеденты, когда в Vista добавили поддержку ДХ11, по пути обновив нефиговую часть всей системы. в случае 7 это маловероятно, т.к. при таких масштабных обновах легко можно порушить совместимость с кучей имеющегося ПО. --- Конец цитаты --- А повысить совместимость с кучей старого ПО нельзя таким образом? |
| MetalliC:
--- Цитата: ParagonUnits ---Вроде DX11.1 был в 7 под каким-то обновлением --- Конец цитаты --- только частично --- Цитата: ParagonUnits ---возможно, под тем глючным 2670838 --- Конец цитаты --- читай выше, это как раз то о чем я говорил - низя трогать такие вещи, ибо кучка софта может перестать работать и это не обновление глючное как правило, а программы, которые глючно и не в соответствии с документацией написаны Добавлено позже: --- Цитата: ParagonUnits ---А повысить совместимость с кучей старого ПО нельзя таким образом? --- Конец цитаты --- еще раз - читай выше, всё как раз наоборот, чтоб "была выше совместимость" - нужно в обновлении ТЩАТЕЛЬНО реализовать все глюки и косяки как были в оригинале. ибо если эти косяки и кривости убрать - часть софта откажется (нормально) работать. вот так вот... |
| Onizuka:
--- Цитата ---DirectX 12 будет эксклюзивом Windows 10 Во вчерашнем выступлении представители Microsoft посвятили несколько минут игровым возможностям операционной системы Windows 10 в целом и графическому интерфейсу нового поколения DirectX 12 в частности. О чём не было сказано со сцены, так это для кого DirectX12 будет доступна, поэтому журналистам пришлось прояснить этот вопрос дополнительно. Выяснилось, что новый графический интерфейс будет представлен только в Windows 10 и не попадёт в более ранние версии систем Microsoft, так что пользователям Windows 7 и 8/8.1 предстоит продолжать обходиться возможностями DirectX 11. --- Конец цитаты --- написано на официально сайте мелкософт |
| MetalliC:
--- Цитата: Onizuka ---написано на официально сайте мелкософт --- Конец цитаты --- --- Цитата ---Windows Vista DirectX 10.0 --- Конец цитаты --- http://www.thg.ru/software/directx_11_vista/ офсайты они местами не лучше заборов, на которых сами знаете что написано |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---http://www.thg.ru/software/directx_11_vista/ офсайты они местами не лучше заборов, на которых сами знаете что написано --- Конец цитаты --- Так там же написано у Onizuka выше, где dx11, что он в висте есть! |
| MetalliC:
а, ну да, совсем уже голову заморочили к слову, какой частью тела это всё к теме топика ? |
| Sumac:
Все проблемы удалось исправить: скачал новую версию эмулятора и отключил антиальясинг в настройках видеокарты и MK Gold теперь работает без глюков и на полной скорости. Не то чтобы это делаёт её красивее. |
| Йобан Матич:
--- Цитата: Softer ---Или ты в данной цитате видишь утверждение, что мелкомягкие приняли решение не выпускать DX12 на семёрке? --- Конец цитаты --- Там утверждения, что ДХ12 не выйдет на ХР тоже нет. Значит на ХР будет ДХ12? |
| Softer:
--- Цитата: Йобан Матич от 06 Август 2015, 22:49:19 --- Там утверждения, что ДХ12 не выйдет на ХР тоже нет. Значит на ХР будет ДХ12? --- Конец цитаты --- Я не занимался никакими утверждениями чего бы то ни было на основе ссылок и цитат в треде. Более того, своим первым постом по теме я призывал именно этого НЕ делать. Этим были заняты люди в адрес которых я отписался. Вот у них и спрашивайте. |
| Йобан Матич:
--- Цитата: killer110 ---Если 10 провалится то они сделают на 7-ки, так как 10 будет последней ос от них. --- Конец цитаты --- Виста провалилась ДХ10 под ХР не сделали. Не сделают и ДХ12 под 7. Кому нужен ДХ12 поставят 10 винду. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Виста провалилась ДХ10 под ХР не сделали. --- Конец цитаты --- Виста провалилась, потом её подретушировали и назвали W7! |
| Onizuka:
Softer если бы я сразу процитировал это, то тебе не к чему было бы придраться? --- Цитата ---DirectX 12 будет эксклюзивом Windows 10 Во вчерашнем выступлении представители Microsoft посвятили несколько минут игровым возможностям операционной системы Windows 10 в целом и графическому интерфейсу нового поколения DirectX 12 в частности. О чём не было сказано со сцены, так это для кого DirectX12 будет доступна, поэтому журналистам пришлось прояснить этот вопрос дополнительно. Выяснилось, что новый графический интерфейс будет представлен только в Windows 10 и не попадёт в более ранние версии систем Microsoft, так что пользователям Windows 7 и 8/8.1 предстоит продолжать обходиться возможностями DirectX 11. --- Конец цитаты --- |
| paul_met:
Завязываем уже с DX. Тема не про него. |
| A_Player:
У меня тут возникла"гениальная" идея. Она состоит в том, чтобы прикрутить к Демулю "небольшой" хак для повышения плавности эмуляции на слабых компах. Подобные вещи я видел в MAME и Project64. Это управление верхним пределом производительности/ФПС эмулируемой системы. В MAME например, можно снижать частоту эмулируемого процессора, и этот хак используется при эмуляции Теккена 3 на PSXMAME, а 2Д игры таким образом можно сильно замедлять, при этом многие игры продолжают быть плавными, а на звуке замедление этих игр практически не отражается. А в Project64 есть "Counter Factor", который обычно по умолчанию равен 2, при этом игры идут на 30 фпс, при его понижении до 1 - фпс увеличивается до 60, при увеличении - фпс пропорционально падает, при этом скорость игры не меняется. Подобным способом можно было бы снизить частоту графического процессора (если это в нём дело) или залочить к примеру, игру на 30 фпс. Или в крайнем случае снизить скорость эмуляции вместе со скоростью игры. В общем, в результате получить игровой процесс с меньшими скачками фпс и более стабильным звуком. |
| ~Scorpion-:
A_Player, тут вся эмуляция на мощностях видяхи держится. Да и потом, авторы эмулятора не любят хаки. :) |
| paul_met:
--- Цитата: A_Player ---или залочить к примеру, игру на 30 фпс. --- Конец цитаты --- На эму-форуме это звучит как ересь - реальные 60 кадров урезать до 30. |
| Ogr:
учитывая то, что игры на дриме изначально залочены на: пал - 25фпс, нтфс - 30фпс. ещё лочить их на 1\3 - 1\2 от ФС? то есть, до постоянных тормозов?! - гениально!!!! :lol: |
| Onizuka:
--- Цитата: Ogr ---нтфс --- Конец цитаты --- NTSC, NTFS это файловая система :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |