Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (470/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
ElkTheSenior:

--- Цитата: killer110 от 01 Август 2015, 16:05:09 ---Я описывал баг выше , будет исправлен в следующей сборке или нет
--- Конец цитаты ---

Это был не "баг", а фикция того "бага", которую вы выдумали для самого себя... Скорее, это технический просчёт, который позволяет предъявлять претензии, которых на самом деле нет (прям как те, которые когда-то предъявляли разработчикам PCSX2).
killer110:
ведь даную игру не будут играть при 640 480 ни кто у кого монитор хотя бы 1200 900, при том что скейлинг больше 1х нельзя сделать, плюс старый плагин дх скоро выкинуть, и что при этом делать.
Ogr:

--- Цитата: killer110 ---ведь даную игру не будут играть при 640 480 ни кто у кого монитор хотя бы 1200 900, при том что скейлинг больше 1х нельзя сделать, плюс старый плагин дх скоро выкинуть, и что при этом делать.
--- Конец цитаты ---

это не баг, это фича!!! так яснее? не нравится масштабирование без интерполяции до не кратных разрешений? ставь строго кратное. или на весь экран разверни.
Xenosag:

--- Цитата: MetalliC ---"последние изменения" это какие именно ? за неделю, за месяц, за год ?
--- Конец цитаты ---

твои недавние сборки

--- Цитата: MetalliC ---если с фильтром есть где-то явные проблемы - об этом оч хотелось бы знать
--- Конец цитаты ---

т.е. этот альтернативный фильтр, это и есть сейчас лучший звук? Или он не лучше, а для каких-то определённых проблемных игр? В Shenmue II он существенно лучше стандартного и явных недостатков я не заметил.
MetalliC:

--- Цитата: Xenosag от 02 Август 2015, 09:48:08 ---твои недавние сборки

--- Конец цитаты ---
говори пожалуйста понятнее. если я верно понял что же ты имел в виду -
за "последние" изменения со звуком отвечает то, что в v0.7 эмуляция звукового чипа (AICA) сделана заново, не исправлена старая, или доделана, или улучшена или еще что, а сделана с нуля, совсем другая.

--- Цитата: Xenosag от 02 Август 2015, 09:48:08 ---т.е. этот альтернативный фильтр, это и есть сейчас лучший звук? Или он не лучше, а для каких-то определённых проблемных игр? В Shenmue II он существенно лучше стандартного и явных недостатков я не заметил.

--- Конец цитаты ---
чем, на твой взгляд, он лучше ?

запусти эмулятор без образа диска и послушай звуки в биосе, с каким фильтром лучше и правильней ?
и только после этого прочитай в реале альтернативный фильтр хуже, так как алгоритм фильтрации там без так называемой "обратной связи", которой делаются эффекты типа реверберации.
например в тех же звуках биоса, или музычках Sega GT.

дефолтный алгоритм как фильтрует звук так и вносит этот резонанс, и на сколько я слушал - результат получается тот что надо, с одним НО - звуковой поток получается несколько тише (и сейчас "на глаз" в полтора раза усиливается).

альтернативный - только срезает нужные частоты, без резонанса, но громкость остается без изменений.

учитывая природу слуха человека, то что громче - то и кажется нам "лучше", возможно так и есть в твоем случае ?
Xenosag:

--- Цитата: MetalliC ---чем, на твой взгляд, он лучше ?
--- Конец цитаты ---

не беря в расчёт полное соответствие оригиналу, алгоритм по-умолчанию вызывает противный скрип в Shenmue II, это может быть как при запуске игры, так и произвольно по ходу игры, что ставит крест на его использовании. Альтернативный фильтр этого полностью лишён. Позже сравню качество самого звука.
MetalliC:

--- Цитата: Xenosag ---алгоритм по-умолчанию вызывает противный скрип в Shenmue II, это может быть как при запуске игры, так и произвольно по ходу игры, что ставит крест на его использовании. Альтернативный фильтр этого полностью лишён.
--- Конец цитаты ---

зашибись. а вам не приходило в голову что о подобных артефактах было бы полезно рассказывать ? и описывать как именно их воспроизвести 100%, или хотя бы с максимальной вероятностью, и минимальными затратами времени ?
без двухдневных вытягиваний крупиц информации паяльниками, утюгами, и решением словесных паззлов.

и лишь тогда, опираясь на полученную информацию эти баги (теоретически) могут быть воспроизведены, локализованы, поняты их причины, сделаны какие-то выводы, и в результате таки исправлены.
Xenosag:
MetalliC

как поймаю эту особенность, сделаю запись.

А можно тебя попросить сделать сделать фуллскрин окном, ну как в современных играх делается, т.е. на полный экран и без рамки? Это нужно чтобы играть без включения в-синх.
Softer:

--- Цитата: Xenosag ---А можно тебя попросить сделать сделать фуллскрин окном, ну как в современных играх делается, т.е. на полный экран и без рамки? Это нужно чтобы играть без включения в-синх.
--- Конец цитаты ---

Из любопытства интересуюсь. А чем это отличается от классического фуллскрина (alt+enter или галка в плагине) и как с этим всем связан vsync?
Xenosag:

--- Цитата: Softer ---А чем это отличается от классического фуллскрина (alt+enter или галка в плагине)
--- Конец цитаты ---

в окне нет разрывов изображения, именно поэтому в современных играх стали внедрять этот режим, чтобы играть без в-синх. А в фуллскрине соответственно появляются разрывы и играть без в-синх не комфортно.

--- Цитата: Softer --- и как с этим всем связан vsync?
--- Конец цитаты ---

его активация пагубно сказывается на игре(как пример появляются тормоза там, где их нет без в-синх или звук начинает заикаться). Всё это актуально при х3-рендере и 64 слоях, и только для Shenmue II
MetalliC:

--- Цитата: Xenosag ---как поймаю эту особенность, сделаю запись.
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: MetalliC ---и описывать как именно их воспроизвести 100%, или хотя бы с максимальной вероятностью, и минимальными затратами времени ?
--- Конец цитаты ---

killer110:
данный баг снимайте https://code.google.com/p/demul/issues/detail?id=41&colspec=ID%20Type%20Status%20Priority%20Reporter%20Owner%20Summary
он работает на dx11 nghw


Добавлено позже:
когда доработаете тв режим
Нищий:
баг на начальной заставке к игре, оба видео плагина показывают:
                                система:  
эмулятор: demul07a_310715
образ игры: Soul Calibur v1.000 (1999)(Namco)(NTSC)(US)[!][1S T-1401N] (TOSEC Sega Dreamcast)
NeTw0rK:
Ребята, как импортировать сохранения из NullDC в DEmul? Игра Skies Of Arcadia; далеко прошел на NullDC, но качество эмуляции в DEmull мне показалось лучше. Буду благодарен)
killer110:

--- Цитата: NeTw0rK от 03 Август 2015, 15:06:20 ---Ребята, как импортировать сохранения из NullDC в DEmul? Игра Skies Of Arcadia; далеко прошел на NullDC, но качество эмуляции в DEmull мне показалось лучше. Буду благодарен)

--- Конец цитаты ---
утилита vmuexplorer
MetalliC:

--- Цитата: killer110 ---данный баг снимайте
он работает на dx11 nghw
--- Конец цитаты ---

ок

--- Цитата: killer110 ---когда доработаете тв режим
--- Конец цитаты ---

когда ты научишься понятно и грамотно изъясняться

Нищий,
спасибо за подробный отчет. баг давно известен, но пока не известно когда и как будет исправлен )


Добавлено позже:
NeTw0rK, никак не надо экспортировать, просто укажи путь к файлу карты памяти - Maple manager - первый VMU на первом контроллере - Edit - Select VMS - укажи путь к vmu_data_port01.bin (или другому) в папке NullDC.

либо скопируй тот же файл мемки в Demul\memsaves\vms00.bin
Нищий:
Ok
Softer:

--- Цитата: Xenosag ---в окне нет разрывов изображения, именно поэтому в современных играх стали внедрять этот режим, чтобы играть без в-синх
--- Конец цитаты ---

Можно пример такой\таких современных игр? Хочется посмотреть о чём речь. Я правда не заметил, что в современных играх функцию vsync стали заменять на что-то другое. Век живи, век учись.

upd: кстати по поводу тормозов встроенной функции vsync в Demul. А если натравить на процесс эмуля драйвер и форсить vsync через него? Тоже тормозит?
NeTw0rK:
MetalliC, большое спасибо, но.. я необдуманно удалил сохранения с карты памяти NullDC, блин (это видео посмотрел: http://www.youtube.com/watch?v=eiHSAb9d8IU). Есть у кого-нибудь сохранения где-то рядом с Икатакой в Skies Of Arcadia?  :-\
Ogr:

--- Цитата: NeTw0rK ---Есть у кого-нибудь сохранения где-то рядом с Икатакой в Skies Of Arcadia? 
--- Конец цитаты ---

ищи наиболее близкий https://www.sendspace.com/file/0znsqo
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии